原神』(げんしん、中国語: 原神; 拼音: Yuánshén、英語: Genshin Impact)は、miHoYo社が開発した、無料でダウンロード可能な、オープンワールド・アクションロールプレイングゲームである。 2020年にはiOS、iPadOS、Android、Windows PC、PlayStation…
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崩壊:スターレイルのサムネイル
崩壊スターレイル』(ほうかい:スターレイル、中国語: 崩坏: 星穹铁道、英語: Honkai: Star Rail)は、miHoYoによって開発・運営される基本プレイ無料コンピュータRPG。miHoYoが展開する『崩壊』シリーズの一作であり、プレイヤーは銀河を旅する開拓者となって様々な星を巡る…
40キロバイト (2,972 語) - 2025年6月9日 (月) 05:05

(出典 www.4gamer.net)


原神や崩壊スターレイルは、ビジュアルやキャラクターのデザインに力を入れていて、その魅力に引かれてプレイするユーザーも多いですが、やはりそのゲーム内容が単調に感じることもあるのは事実です。しかし、キャラクターの成長やストーリーを楽しむ要素があるため、一概にゲーム性がないとは言えません。

1 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 22:51:50.66 ID:h37jQpVor
ぶっちゃけ本当のところ




2 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 22:52:41.68 ID:eXemtFUy0
ゲーム性の塊のゼンゼロ外してるのはわざとっぽいな

3 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 22:53:16.76 ID:g2MsH+fV0
ゲーム性ってふわふわした言葉きらい

4 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 22:56:47.61 ID:HG+xzmRN0
ソシャゲのゲーム性は周回や日課、さらにはガチャに依存する
皆無とは思わんがどれもそこがネックになるし
リセットもできないから続けば続くほど歪になっていく

5 警備員[Lv.35] :2025/06/09(月) 22:58:47.54 ID:Dtp6Lzel0
そのグラやキャラがあるから人気あるんでしょ
全部ポリコレキャラだとPSストア常時上位に居続けたりしない

6 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 22:59:43.79 ID:g2MsH+fV0
カジュアルさも大事ではある

7 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:00:11.37 ID:0gRdnZcQ0
ゲーム性がなく、のんびり街づくりを楽しむだけのゲームもあるから問題ない

8 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:00:52.44 ID:rWQVXbQI0
ゲーム部分はそんな面白くない
アニメ調キャラのモデリングとモーションがオタクにウケてる
そこだけは日本のメーカーが真似するのに10年かかるレベルまで行ってる

10 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:02:08.40 ID:MAuIyqtf0
>>8
ゲーム制も10年かかっても追いつけないかと。
毎年国が増えるパーティ制のオープンワールドRPGなんて国内にないだろ

20 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:17:17.01 ID:kxiKuVuo0
>>8
ぶ、ブループロトコル

9 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:00:58.95 ID:MAuIyqtf0
原神→他社が実現できなかった原素反応パーティバトルを実現してるし、毎年国が増えるオープンワールドを更新し続け、シナリオも面白い。
スタレ→リアルタイム割り込みのある戦略性の高いターン制バトル。国内のAIでボタン連打で倒せるドラクエなんかよりよほど戦略性が高い。

11 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:03:16.98 ID:g2MsH+fV0
あっちの更新速度は真似できないわな
国内ソシャゲって1バージョンの更新に数ヶ月かかることもざら

12 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:05:42.47 ID:GmKfFi2Xr
ソシャゲなんだからキャラがあればええでしょ
ソシャゲにゲーム性とか求めてはいけない

15 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:08:33.89 ID:1SUvsXQn0
>>12
それがゲーム制も凄いのか原神なのよ
毎年国が増えるオープンワールドなんて他にないし
キャラの技も1キャラごとに全く異なるモーション作り、原素反応を組み合わせる戦略性もある。
こんなゲーム無いやろ

28 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:25:04.00 ID:b2mp1KHn0
>>12
ソシャゲじゃなくてRPGだぞ

47 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:41:37.95 ID:fu8tW5uu0
>>28
海外ではジャンルはガチャRPGって言われてるなwwwwwww

66 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:16:45.94 ID:GCOdmFpJ0
>>12
mihoyoの社長が言ったらしいけどユーザーはキャラに金払うって
原神もスタレもゼンゼロも一番力入れてるのはキャラの魅力を引き出す演出
欧米はともかくアジア圏のユーザーは大体そうなってる
先日のSummer game Festでキャラがいいゲームなんてあったか?
なんとか33がJRPG超えたって言うけどあんなキャラで売れるわけない
キャラが立っててゲームが面白けりゃ売れるっていうのは今のゲーム業界ではある意味真実

13 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:07:27.51 ID:LWvEjLS40
原神のゲーム性が皆無ならJRPGなんてどうなるんだよ⋯

14 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:08:19.33 ID:xKSb+PNR0
鳴潮最強!鳴潮最強!

16 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:10:00.60 ID:8a3u99cZ0
ボリュームはむしろ多すぎて消化するのが大変なんだよね
原神は一応消化できているけど、スタレは完全に挫折
ゼンゼロはXBOX今でやり直してるけどストーリーはかなり長い

17 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:10:34.96 ID:LU2kpQ/00
時間とカネさえ溶かせば誰にでもできるオリエンテーションをゲームとは言わん

27 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:24:39.59 ID:MAuIyqtf0
>>17
時間をかけてオープンワールドを攻略するのがゲームじゃないってどういう思考?

18 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:14:00.55 ID:6ldMnuOT0
原神もスタレも面白いとは思うが
金と時間が無尽蔵にかかるからもう引退した

19 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:16:53.66 ID:6ldMnuOT0
買い切りゲーム→数千円で全部遊べる
ガチャソシャゲ→キャラ武器取るのに数万円かかる

こんなもん比べるのが間違ってるんだよ
ソシャゲはコスパ悪すぎ

21 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:17:55.70 ID:6ldMnuOT0
ソシャゲはコスパもタイパも悪いと言うことが判明したからな
特にミホヨゲームは時間溶けるから他人におすすめは絶対しない

22 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:19:06.73 ID:MItKpIyc0
中華ソシャゲ特有のなんだかよくわからないストーリーが苦手だったけどゼンゼロはよくわかるから好き
アクションもまあ…楽しい!

23 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:20:31.85 ID:8a3u99cZ0
ミホヨゲーはストーリー部分やマップ探索を楽しむだけなら完全無課金で問題ないよ
ゼンゼロはストーリーだけだとレンタルでいろんな星5キャラが使えるので、育成もガチャ課金も要らんという
崩壊3rdがガチャ回す意味ないゲームになってるけど、ゼンゼロも似た感じ

25 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:23:19.55 ID:6ldMnuOT0
>>23
無課金でも問題ないとか言うけど
課金キャラが欲しくなる設計してるし
課金キャラの方が圧倒的に強いんだから
やってれば欲しくなるよね

そういう射倖心煽る作りになってるのが嫌い

24 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:21:59.58 ID:g2MsH+fV0
必須ではないが武器ガチャがきついな
キャラ無凸で精一杯

30 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:25:46.32 ID:MAuIyqtf0
>>24
武器なんて星4ですべてのコンテンツクリア行けるぞ

37 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:28:38.88 ID:g2MsH+fV0
>>30
螺旋しんどい時としんどくない時があるな
聖遺物揃えるのがきつい

26 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:24:14.72 ID:6ldMnuOT0
ソシャゲやってる奴は哀れな目で見てるわ
他にやることねーんだろうなって見下してる

29 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:25:14.10 ID:MAuIyqtf0
>>26
そういう思考しかできないお前を見下すわ(笑)

36 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:28:38.40 ID:6ldMnuOT0
>>29
おうそうか
じゃあお前は一生ガチャソシャゲで時間と金を搾取され続けて人生無駄にしてるといいよ笑

39 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:31:29.03 ID:MAuIyqtf0
>>36
無駄を楽しむ余裕があるのが人生だぞ。
ポケカだってガチャだが、アレが人生に無駄と思う思考のやつもいるし、ポケカで人生変えるレベルの体験をするやつもいる

32 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:26:06.64 ID:MItKpIyc0
そりゃあおれも買い切りでホヨバゲーみたいなのが遊べるならそっちの方が良いが…
しかし…代替のゲームがない…

33 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:26:22.19 ID:8a3u99cZ0
ゼンゼロはストーリーやってるとどのみち強制でキャラを変えられてしまうので、育成したキャラを使う事が出来ない
RPGですらなくただの激ヌルアクションゲームになる
ネットでさんざん言われてる強キャラや凸云々は、エンドコンテンツに手を出すプレイヤー以外は関係ない

34 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:26:22.67 ID:6ldMnuOT0
ソシャゲのキャラ育成のための周回やイベントのミニゲーム消化しての石集めなんて
本当に何の意味もない、人生の無駄な時間でしかないからな
まともに働いて課金した方がガチャ回せる
まぁもうミホヨゲームをやることは今後一歳ないだろうが

40 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:31:34.96 ID:8a3u99cZ0
原神動画勢が必ずネタにする螺旋やシアターは大半のプレイヤーが手を付けないコンテンツなので
一切プレイしなくとも何の支障もない
多くのゲームでストーリーとやり込み要素は分けて作っていて、ミホヨゲーもそういう作り

41 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:31:59.63 ID:rWQVXbQI0
ガチャに関しては武器がある時点で論外だな。FGOのタロット?みてーなのもそうだが。どんな神評価のアプリでもあれ見た瞬間アンストする

42 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:34:05.77 ID:Zvd1sPWU0
マップの作り込みが凄い

45 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:36:28.83 ID:8a3u99cZ0
ディアブロ4もストーリーが長すぎて結局ハクスラプレイを始める所まで行かなかった
廃人連中が騒いでる周回クエストに一切手を付けないまま終わってしまったよ
ボリュームあり過ぎるのも問題で、エンドコンテンツに行く前に満足してしまう

46 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:38:09.29 ID:0KlcWENNd
じゃあ、ここ1~2年に出たアニメ調のRPGでミホヨゲーよりゲーム性が有るタイトルってどれだよ?
リメイク、リマスター以外で

50 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:46:05.97 ID:6ldMnuOT0
>>46
アニメ調はほとんどないね
思いつく感じだとメタファーとかハンドラかな?

まぁ見た目はミホヨゲームの方が綺麗だし
別にゲーム性がミホヨゲーよりも上だとかは言わんが
この二つのゲーム自体はかなり面白かったよ

48 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:43:19.04 ID:fSgo3ESl0
鳴鳥はストーリーもかなり良かったは

49 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:43:41.56 ID:MAuIyqtf0
遊び型次第で原神を人生に有用なものにするか、ただ浪費するかはホント遊ぶ人の遊び方次第だぞ。
例えば、原神は100体以上のキャラがいてたくさんの声優に巡り会える。いろんな声優を知ることができるし、人生観を変える推し声優がいるかも知れない。
または、原神実況をして自分のトーク力、コミュニティを作るやつもいる。
原神を通じて今まで出会えなかった新しい友人に出会えるかもしれない。
エンタメはどう人生に使うかはユーザー次第だ。

54 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:52:02.51 ID:6ldMnuOT0
>>49
別に原神やスタレで感動的で有意義な体験ができることを否定するつもりはない
フィールドの作り込みなんかはすごいしな
でもゲームとしてはタイパとコスパが悪すぎるのよな

課金したキャラ使って、石集めるためにイベントミニゲームやる時間が本当に有意義だと思うならもう何も言わねーよ

57 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:55:56.73 ID:MAuIyqtf0
>>54
オープンワールド探索はそれだけで面白いし
イベント最近は面白いものも多いし、パーティゲームみたいでそれこそマルチでフレンドとわーわー言いながら遊んだほうが有意義な体験にならないか?

51 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:46:08.76 ID:UJWGCrCx0
ある程度行ったら作業ゲーと化すからゲーム性皆無はその通り

52 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:47:45.17 ID:tKs7bNYB0
スタレはパラメータ厳選ゲーム。
原神は元素反応楽しいし、倍率で殴るのも面白い。
なんも考えずに出来る訳ではないな。
それなりだよそれなり。

53 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:50:55.18 ID:Ud6VcjmX0
宮廷ドラマのテンプレの流れを現代仕様にしてるだけのドラマとかたくさんあるんだよな中国って

55 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:52:51.37 ID:Q9ev5NcG0
ステマがすごいゲームの印象しか無い

56 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:54:14.65 ID:LWvEjLS40
原神は探索率上げを楽しめる人にとっては物凄く良心的なゲームだと思う

58 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:56:22.52 ID:WyFyT4hIM
ブレワイのパクリ
これで完結する話

59 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:58:07.66 ID:0/WsskTm0
>>58
これは間違いなくエアプ
ブレワイにも失礼

61 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:58:55.69 ID:Q9ev5NcG0
>>59
そうなの一切触りたいと思えん

64 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:07:53.23 ID:Cfax35760
>>58
実際問題ミホヨの人が数あるオープンワールドをプレイしてもどうしたらいいかわからなくて悩んでた時にブレワイが出て「これだ!」って思った訳だから、ブレワイのパクリというかコンセプト段階で相当に影響受けてるのは間違いないし本人たちも否定はしてない。
個人的にもブレワイがなければ今の原神は100パーセント無かったと断言できる。
ただ、ブレワイとは面白さの方向性が違うしブレワイみたいな高みは目指してないよね原神は。
だってブレワイに似てるのほぼ見た目だけでオープンワールドとしての作り込みや仕掛けはさすがに全然及ばないし。
かといって駄作ではなくしっかり面白いのは凄い。

71 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:28:33.69 ID:sK4TMSZh0
>>64
そのブレワイもジブリ、スカイリムとアサシンクリードがなければあのブレワイは生まれてないのだから同じことよ

60 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:58:27.74 ID:Zvd1sPWU0
最新のアタッカーをだいたい2凸したらヌルゲーになってしまうのが原神のいけないところ

62 名無しさん必死だな :2025/06/09(月) 23:59:25.84 ID:khTiG0ot0
ゼンゼロは由緒正しい課金ゲーだよ
特に高難易度のボスは限定Sキャラじゃないと撃破はほぼ無理だし
ストーリーだけ追っかけるなら、別に限定Sキャラは愚かAキャラも要らんけど

65 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:12:21.23 ID:Cfax35760
>>62
SかAしかいないのにAすらいらんとはこれいかに…?

69 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:22:34.22 ID:sK4TMSZh0
>>65
初期キャラでクリアって意味かな?

88 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:48:36.91 ID:X0uJ1jJm0
>>65
ほとんどのシーズンはお試しで限定Sキャラが使えるからそれでクリアはできる

91 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:49:37.96 ID:Cfax35760
>>88
限定Sいるやん…

63 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:03:38.68 ID:Nl5lsC930
ゲーム性なんて人それぞれだからなんでもいいけど他所で暴れるなよ
みんながみんな同じもの求めてると思うな

67 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:18:19.86 ID:9D+FlFIf0
ボタン連打したら派手な攻撃が出て
相手の攻撃に合わせて別のボタン押してパリィする
アクションゲームなんて全部これでいいのかもしれん

68 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:19:17.35 ID:pA+ZVMJx0
あのゲーム性の低い誰でも簡単にクリアできるから流行ってるとも言える

70 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:24:22.25 ID:sK4TMSZh0
>>68
スーパーマリオだってドラクエだって誰が遊んでもクリア出来るだろ
原神も割とカジュアル目に作られてる

72 🎮 :2025/06/10(火) 00:39:48.58 ID:vFFtuQbi0
原神も最初は水元素付着させて氷で凍る?すげえ!とかなったんだけどね
そういうの当たり前になっちゃったから

73 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:45:37.47 ID:RJxW/KJb0
スマホガチャゲーの大半がそうだろ?

74 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:49:00.91 ID:GCOdmFpJ0
原神のエンドコンテンツの螺旋なんて大半のユーザーは参加もしてない
12層星9クリアも試行錯誤すれば出来るかもしれないけどライトユーザーはそんなめんどくさいことはやらない
ストーリー進めたり探索で不自由しなけりゃお気に入りのキャラで遊ぶだけで満足してる

75 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 00:55:23.21 ID:FVo5zBuL0
一瞬なんかすげえ恥ずかしいCMやってたのは覚えてる

76 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:05:36.55 ID:MzEY8DaI0
ガチャはそれが正しい

77 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:11:08.79 ID:y1KXjlif0
ゲーム的には結構面白かったが課金圧の高さが気に入らなくてやめた

79 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:13:46.22 ID:KeeflHDH0
そもそもソシャゲは一つの例外も無くゲーム性は無い
と言おうと思ったけどモンストとパズドラだけはインフレやら課金がヤバすぎるだけで素材はもうこれ以上のスマホゲーは今後出る事が無いと言ってもいいぐらいには完成されてる”素材は”
その二つの例外があるだけ
ホヨゲーなんて特にゲーム性無いし
原神ゼンゼロスタレ全部無い
KUROGAMEの鳴潮も無い
崩壊3rdが今どうなってるのか知らんけど上記に比べればマシで
パニグレはキャラチェンしなくてもプレイヤーの遊び方の選択肢が多いのと課金が必要無いってのでマシ
だからどうしても女の子動かすゲーム性が少しはある3dアクションやりたいなら崩壊3rdかパニグレ
普通にしっかりしたゲームやりたいならパズドラかモンストかキャンディクラッシュとかでもいい
これ言ったらもうどうしようも無いけどそもそもアクションとか何もかもにゲーム性が無いだけならまだしも課金やらスタミナで本当に皆無だからな

80 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:16:00.52 ID:y1KXjlif0
崩壊3rdは全く面白くなくてすぐやめたな

81 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:18:00.09 ID:KeeflHDH0
>>80
面白くはないよ
マシってだけ
個人的には3rdになる前の名前忘れたけど2Dのやつの方がマシだったわ

83 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:30:53.00 ID:Cfax35760
>>81
嘘だろw
崩壊学園のこといってんの?
あっちの方がゲーム性ないだろ

86 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:40:58.92 ID:KeeflHDH0
>>83
俺の記憶が美化されてなくて正しければ最初はあったよ
一瞬で終わったけど

82 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:27:10.72 ID:n1anCp+Z0
原神の元になったブレワイがゲーム性ないみたいな話だな

84 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:36:56.67 ID:KeeflHDH0
>>82
まあ実際パズルシーン除いてそんなゲーム性無かったでしょブレワイも
ただ勘違いしたらいけないのがゲーム性があるから皆から遊ばれる訳では無いって事だね
今時のプレイヤーって写真撮ったり景色見たりとかのすげーどうでもいいようなお飯事で喜ぶから
言ってしまうと別にゲーム性なんかいらん
skyとかいうゲームは全くゲーム性無くても流行ってるからそういう事
ゲームオタク的にもゲーム性無い方が面白い場合もあるしねディスガイアみたいな
ゲハで人気のゲームだとFF14なんかまさにゲーム性以外の部分で需要があるようなゲーム
メンヘラさん多過ぎてドロドロ過ぎでエグいけど

85 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:39:32.27 ID:fKb7F9x70
キャラもゲーム性もイマイチな和ゲーwwwww

87 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:44:59.82 ID:+mtrGrxJ0
国産でスタレを超えるターン制は10年作れないだろ
原神はもう5年経つから今後リリースされるゲームなら超えるかもしれんが、その上にゼンゼロあるからな

89 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:48:59.71 ID:Cfax35760
ゲーム性の定義があやふやで何が何だかわからなくなってきたぞ
ゼンゼロより崩壊学園の方がゲーム性があるはさすがに無理筋だろ
ラピスリアビスの方がデッドセルよりゲーム性あるって言ってるようなもんだぞ。

90 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 01:49:34.12 ID:fEDLTur90
経済学者と心理学者が作ってる、なんて言われてたな

92 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 02:23:14.57 ID:8nIkLeFj0
ホヨゲーはキャラを大事にしてるし変に競争させる要素も無いからな
和ソシャゲは結局競争要素出してマッチポンプで人権キャラ実装して札束で殴り合わせるみたいなのばっかり

93 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 02:56:20.50 ID:3rwlahs+0
どのソシャゲでも言えるけど
RPGならバフとデバフを盛ってダメージ上げる形になるし
アクション要素もあるならベヨやDMCみたいにパリィ回避の戦闘スタイルをパクった形になるんで
ゲーム性で大きく差別化できる要素は薄い

基本mihoyoはキャラ萌え主体で高難度は求められてないんだからそれで正解だと思う

96 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 04:53:07.37 ID:sK4TMSZh0
>>93
それが原神には元素反応というオリジナルの要素が他にはない要素になりパーティ構成を考える楽しさや戦略性が生まれてガチ勢でも楽しめる作りになってる
ライトに螺旋やシアター殺らずに過ごすことももちろん出来る

94 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 03:41:55.73 ID:fKb7F9x70
ネット上だと高難易度コンテンツが求められる矛盾。やる事ないよってよく聞くんだがな。

95 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 04:52:14.80 ID:eKsk6lB50
エンドコンテンツ(無課金石稼ぎ)を快適にやるには限定キャラが必要
古いキャラは新キャラの劣化版
過去の人権キャラに対する耐性持ちで課金させる
どのゲームもずっとこれの繰り返しだよ
やる事も最終的に大型アプデでストーリー追加待ちしつつ自キャラ強化のアイテム厳選するだけ

97 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 05:04:04.40 ID:g+CoEiB70
キャラデザだけホヨバにやらせて任天堂がゲーム作ってほしいよな

98 警備員[Lv.8] :2025/06/10(火) 05:18:06.13 ID:K3AAhnRN0
iPhoneのapp storeで「ゼルダ」って検索すると、原神が一生懸命広告入れてくるんだけどこいつら何がしたいん

99 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 05:18:12.93 ID:qkMrHl7w0
薄めて引き伸ばすゲーム性なのが分かると
ああまたこのパターンねってなって途中でやめちゃう

100 名無しさん必死だな :2025/06/10(火) 05:25:53.49 ID:ZQgsCCIk0
原神は知らんけどスタレはマジストーリーで
余計な話多くてダレる
あと今時ムービースキップもないとかありえない