マイクロソフト > ゼニマックス・メディア > Arkane Studios Xbox > Xbox Game Studios > Arkane Studios Arkane Studios SASU(アーケインスタジオ)は、リヨンを拠点とするフランスのコンピュータゲーム開発企業。…
26キロバイト (2,845 語) - 2024年3月5日 (火) 01:55

(出典 res.cloudinary.com)


Arkane Studiosの創設者がGame Passについての意見を公にしたことは、ゲーム業界における収益モデルの変化を象徴しています。彼の「持続不可能」だという見解は、ゲーム開発者とプレイヤーの未来を考える上で一考の価値があると言えるでしょう。




29 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:00:44.14 ID:5mGVR2ig0
>>1
補足しておくと、
この発言をした創設者はArkane Studiosを2017年に退職してる
Arkane Studiosは2010年にベセスダに買収され、2021年からはマイクロソフト傘下になってる
去年閉鎖されたのはArkane Studiosの米国拠点のArkane Austinで、Prey(2017年)とRedfall(2023年)を開発していた

42 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:14:47.48 ID:AEUbsADk0
>>29
ゲームパスの開始前にスタジオ辞めてて草。全く関係ない奴やんけ

54 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:23:44.46 ID:lyPKKOgO0
>>42
ちょっとは調べる努力をしようか
独立後にゲーパスデイワンで新作を出してる

33 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:08:19.43 ID:AX6LfVBO0
>>1
ソニーに限らずゲーム会社の経営者ならゲーパスに文句言ってないで人員削減してAIで安く作るようにしないとダメだよ
ゲーム業界でトラスト組んで値段を上げてもあらゆる情報系のエンタメはAIで値下げしてくるんだから

2 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:42:22.89 ID:pl6ZfU+Md
グラント・テイラー=ヒル

ニュース

2025年7月5日
Arkane Studiosの創設者がGame Passを「持続不可能」かつ「有害」と批判

3 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:42:59.14 ID:pl6ZfU+Md
Game Passの運営モデルに誰もが賛同しているわけではないことは周知の事実です。このサービスはこれまで、開発者、特に小規模開発者にとって、当初誰もが期待していたほどのメリットがないとして批判されてきました。ある著名人が最近、ソーシャルメディアでGame Passのサービスが期待ほどではないと指摘しました。

Arkane Studiosの創設者であり、『Dishonored』や『Prey』など同スタジオのほとんどのゲームのクリエイティブディレクターを務めるラファエル・コラントニオが登場する。彼はGame Passを好んでいないが、そう思っているのは彼だけではない。

5 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:43:35.14 ID:pl6ZfU+Md
「現実は直視しなければならない」
ラファエル・コラントニオ氏はソーシャルメディアへの投稿で、なぜ誰も「無視されている問題」について語らないのかと突如問いかけた。おそらく、Xboxや関連スタジオに多大な影響を与えたマイクロソフトのレイオフを受けてのことだろう。この場合の「無視されている問題」とはGame Passのことだ。ある人物から見解を問われたコラントニオ氏は、ためらうことなくこう答えた。

GamePassは持続不可能なビジネスモデルであり、ここ10年ほどMSの「無限の資金」に支えられながら業界に悪影響を及ぼし続けてきたと思いますが、いつかは現実に直面するでしょう。GamePassは他のビジネスモデルと共存できるとは思えません。他のビジネスモデルを潰すか、諦めるかのどちらかになるでしょう。

6 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:44:21.38 ID:pl6ZfU+Md
1 時間後、彼の分析的な視点に、Larian Studios の出版ディレクターである Michael Douse が加わりました。

「お金が尽きたらどうなるの?」というのが私のネットワークで最も声高に懸念されていることで、私の知り合いがビジネスモデルに移行しない主な経済的理由の一つでもあります。無限のお金なんて、そもそも意味がありませんでした。

2人はGame Passの中心的な懸念事項の一つである「売上のカニバリゼーション」について触れた。開発者やパブリッシャーがGame Pass限定でゲームをリリースした場合、 Microsoftがカタログへの掲載料を支払う以外は、技術的には誰もそのゲームにお金を払うことはない。Douse氏は、小規模なチームにとってプロジェクトのリスク軽減には良いことだと認めたが、責任はそれだけだとした。

7 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:44:55.33 ID:pl6ZfU+Md
彼は、ソニーの「ライフサイクル管理」のやり方の方がはるかに望ましいと指摘した。

コラントニオ氏はその後、Game Pass はバックカタログ製品のみにすべきだと提案した。そうすれば誰にも害を与えないからだ。

Game Passは本質的に有害で、さらに悪化していると思いますか?Insider Gamingフォーラムであなたのご意見をお聞かせください。

8 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:46:09.73 ID:m5VMEWzq0
ゲームパスはMSが身銭を切って維持しているだけのサービスだからね
MSがxboxを切り捨てない限り少ない利点であるゲームパスは赤字で運営続けるしかないだろう

9 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:47:29.58 ID:fg6/co00d
このスタジオって
マイクロソフトにぶっ潰されたとこ?

11 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:50:13.50 ID:xTAMU0S2M
どうせソニーオンギースタジオでしょ

16 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:52:54.43 ID:J0E+sbOA0
>>11
MSが買収して
MSがつぶしたスタジオですよw

12 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:50:35.72 ID:lO0NQ4aZ0
赤字垂れ流しなお得サービスを利用できるのはユーザー目線ではありがたくね?

15 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:52:27.15 ID:aLr5lHJE0
>>12
それがビジネスとして成立してなければ結局割を食うのはユーザーだぞ
今回のレイオフみたいにMSがやる気無くしたらそれでもう終わりなんだから

17 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:53:05.04 ID:+mvqkQyA0
5年前にジム・ライアンが全く同じこと言ってたが
現実は先にジムが持続不可能になったオチだっただろw

https://www.gamesindustry.biz/playstations-jim-ryan-we-want-to-give-gamers-certainty-that-theyre-buying-a-true-next-generation-console

22 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:57:07.30 ID:KqJp9aVTd
Xboxまた死んじゃった

23 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:57:42.33 ID:jNI8mXwM0
この間はリベンジオブサベージップラネットの開発者に言わせてたけど
定期的にこういうゲーパス批判記事出してくるよね

24 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:58:25.65 ID:7CzL7V5t0
定期的にこの話題出てくるけどゲーパスに出して成功してるタイトルはちゃんと有るわけでゲーパスに出してメリットを感じなかったのはゲーパスが悪いんじゃなくてゲームが面白くなかっただけだろう

26 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:59:15.51 ID:7ZGMvNBNd
>>24
なお現実は
ゲーム業界類を見ないレイオフ祭り

30 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:02:15.55 ID:M7qQw1wT0
>>26
お前が海外メーカーの動向見てないだけでしょ
レイオフなんかより発売ソフトが糞詰まりしてるほうが問題だと思うが

31 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:06:57.56 ID:7CzL7V5t0
>>26
レイオフされるにはちゃんと理由があるんやで

36 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:10:24.00 ID:Skf8wtzr0
>>31
レイオフされる前日まで今の仕事で何も問題ないって伝えてたのに翌日理由を伝えずにレイオフされたってみんなブチ切れてるけど?
https://insider-gaming.com/arkane-studios-founder-game-pass-unsustainable/

38 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:12:56.16 ID:7CzL7V5t0
>>36
理由はレイオフしたMSに聞けよ
俺が知る訳ないやろ

44 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:16:26.59 ID:Skf8wtzr0
>>38
じゃあ何でMSのことを何も知らないお前が勝手に「理由がある」とか代弁者気取ってんの?

45 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:18:03.29 ID:7CzL7V5t0
>>44
え?お前の会社じゃ理由も無く解雇やレイオフするのか?
勉強になるわ

25 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:59:14.19 ID:7O0D998J0
利用者が増え続ければ良いサービスになるのだが既に頭打ちだからね
PCゲーパスがあると言ってもメインはXboxなので普及数もネックに

27 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 07:59:24.29 ID:80FR07No0
デイワンはやりすぎ
1年経ったゲームを配信とかで十分

28 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:00:03.01 ID:UBZeO7sO0
やはり遅効性の毒だったね

32 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:08:11.49 ID:7Z2j4dZu0
39 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:13:10.88 ID:XYEJMleD0
首を絞めたのはゲーパス、サブスク云々ではなくてAAA教では?
勝手に自爆した様にしか見えない
過当競争について行けないという単なるヒットマーク

41 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:14:19.20 ID:KW99jety0
この手の話は具体的にどうダメなのか語られずに、ふわっとした事しか言わない時点でお察し
大体ゲーパスはサード側の申請だから、じゃあなんでゲーパスに入るサードが減らないのかと

43 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:16:03.85 ID:kFdObCtm0
すまんデスループ時限独占してRedfallっていうゴミひねりだしといて文句言うのはお門違いでは?

46 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:18:09.09 ID:lpj/fAIP0
フィル「ゴミ箱スタジオ壊滅したけど僕は元気に生きていますw」

48 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:19:36.21 ID:AEUbsADk0
ゲームパスとは関係ない奴「ゲームパスは持続不可能!」
まーたこのFUDパターンか

49 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:19:59.59 ID:Wf/6vzCi0
どいつもこいつも言い訳ばっかりで中古やセールでしかゲーム買わなくなったからサブスクに移行したのにサブスクのせいでソフト売れないは流石に草
金無くなったら潰れるんだからほっときゃいいのに
業界のためとかいうとるのは大体儲かってない方なんよ

51 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:21:28.39 ID:jNI8mXwM0
ゲーパスに対抗して作ったであろうPSPlusプレミアムへのこの手の批判記事見た事ないんだよな
不思議だわ

59 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:26:59.78 ID:lyPKKOgO0
>>51
バックカタログを配信することには賛成してるだろ
売れ行きが鈍くなった旧作なら問題ない

91 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:00:21.28 ID:7sN3iKqW0
>>51
そりゃ売れなくなった過去作配信しても問題ないからだろ
何が不思議なんだよ

52 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:22:18.75 ID:Wf/6vzCi0
あと正当な理由もなくレイオフされたなら不当解雇で訴えればいいと思うんだけどなんでみんな拡散するのに夢中なの?

53 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:22:46.07 ID:9y0M7y6Z0
長いわ
ゲーパス死ぬ程羨ましい
までは読んだけど

55 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:23:57.03 ID:E3cVyQyg0
買収された側はなんかいう権利はないだろ
殺生与奪権自体とられてんだから
それが嫌なら買収されないようにすべきで、されてからあーたこーだ言ってもただの負け惜しみだよ、情けねぇ

56 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:24:04.20 ID:Ii42XnM/0
無限のマネーに支えられて成り立ってる赤字サービスなのにユーザーとしては値上げされて内容に対して価値を感じられなくなりつつある
これlose-loseでは?

70 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:40:00.58 ID:HFBMWW3L0
>>56
いまさらやめられないという結論になった

57 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:24:11.53 ID:QjHSsDDh0
FUDきたー

58 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:24:20.28 ID:M7qQw1wT0
ゲームパスを悪に仕立ててブロッケン
インディに破壊工作しかけてチョニーの言いなりになった開発は次々に死んでいってる
インディなんか9割以上は日の目を見ないんだから開発費補填されるだけでも大助かりなのを自覚しとけよ

60 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:27:03.78 ID:AEUbsADk0
あ!ここWeird West作ったとこやんけwゲームパスに入ってたけど
死ぬほどつまらんかった奴だわwゲームパス関係あったわwww
エンゲージメント少なすぎてMSからお金もらえなかった逆恨みかW

61 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:27:07.77 ID:Jli+rSg00
もはやゴミ箱のサービスすらまともに語ることを拒否し始めたゴミ箱信者

62 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:34:48.58 ID:JkfAH6i00
そうなんだオジサン「そうなんだ」

64 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:35:45.28 ID:5Sz/ReOb0
「ゲーパスに出したことのない外野が文句言うな!」

「その人ゲーパスデイワンでソフト出したことあるよ」

「じゃあクソゲーで売れなかっただけだろ!」

擁護が言ってることメチャクチャだな

65 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:36:00.12 ID:tQof3CMU0
デイワンが悪い。劇場公開とサブスク同時スタートって破綻してる

66 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:37:42.02 ID:p1kHFE4O0
あーRedfallの所か…納得

67 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:38:59.87 ID:AEUbsADk0
まとめると
PREYを作った後独立して作ったWeird Westをゲームパスに入れて爆死した人
PREYを作ったArkane AustinはRedfall作って爆死して閉鎖
スタジオに残っても独立しても過酷な状況の人なんだな

68 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:39:21.46 ID:hbTEOSwR0
PCもゲーパスあるからこれからはPSにだけ出せば問題解決だな!!

69 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:39:29.71 ID:+iedGJODr
創業者はDishonored、Preyのクリエイティブディレクターですでに退社済み
退社理由はベセスダの大作志向とArkaneのデザイン哲学を両立することが難しくなってきたため

Dishonored 2のディレクターがRedfall、リードデザイナーがDeathloopを指揮した

72 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:40:53.49 ID:evIYzTzc0
Redfall出したやつが何言っても説得力皆無なんだよなあ

手抜きクソゲー出してユーザーからボロクソ言われてんのにゲーパス批判以前の問題だろ

73 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:43:53.81 ID:Cz7j5wRZ0
Xboxユーザーってそんなにゲーム詳しくないんだね
マニアがいたのは360までか

74 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:46:22.52 ID:ni6srbST0
部外者が批判してもなんの意味もない
ソニーが批判したとしてだから?って能登変わらない

75 警備員[Lv.68] :2025/07/06(日) 08:46:41.51 ID:XyEYO4FT0
確かに、やりたかったタイトルクリアしたら放置して、期限来たら更新しなかった
ユーザーにお得ではある

76 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:47:42.87 ID:SwhFeKeG0
いうてもソニー、任天堂が全然アカンからなあ

77 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:48:28.03 ID:kBdSi2hW0
逆に、こんなことになってしまった2025年夏にゲームパスを肯定するやつは今いない

78 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:49:38.15 ID:K7b3btER0
>>77
何目線なのか分からないけど
まともにゲーム開発できないスタジオ切ってくのは当然でしょ

80 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:52:36.56 ID:AEUbsADk0
Weird WestをDAY1でゲームパスに入れて、1年半後にPS Plusにフリプで配ったあたり
売れないから何とか資金を回収しようと頑張ってる人なんだな
あまりいい結果は得られなかったか

82 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:53:33.08 ID:vUDgrbNp0
知ってた

83 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:54:39.10 ID:48j21XxD0
レイオフを見て1言くらい文句を言いたいんだろうけど
ちゃんと中身精査したらそりゃあ首になるよっていうところばかりだよ
7年かけて何も出さないスタジオとか親会社がMSじゃなけりゃ成立してないって

84 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:56:16.84 ID:jEdshZn50
ベセスダもアクティビジョンもレイオフが止まらない

86 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:56:47.66 ID:48j21XxD0
>>84
どっちも近年やらかしてるから当たり前

94 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:01:26.98 ID:Skf8wtzr0
>>86
5〜6年の期間で一つでも不手際があったらクビにする理由になるならどのメーカーだって当て嵌まるだろ
今はゲームの開発期間も伸びてて続編だけそれだけ時間かかるなんて他にもいくらでもあるし
今回レイオフされた社員が怒ってるのはMSはレイオフを発表する前日まで今の働きぶりで問題ないと承諾を与えていたのに翻したこと

95 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:02:32.41 ID:48j21XxD0
>>94
結果出せなきゃクビなんて外資で当たり前だろ
嫌なら日本の会社は入れ、ただし年収は半分以下だけどな

85 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:56:19.14 ID:ZH6RBdsn0
でもソニーも基本無料ゲーに支配されちゃってるから健全とは言えないよな(´・ω・`)

87 警備員[Lv.77][苗] :2025/07/06(日) 08:57:15.52 ID:txufeCGU0
前から言われてたけどな
msだから出来ると

それをアレンジして体験版チックにしたのがソニー

更にアレンジするなら、全タイトルを部分的に遊べる様にするくらい


はぁ、俺って頭良いなあ

88 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:58:02.85 ID:SEHZBztl0
turn 10まで
スタジオ半分に縮小

92 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:00:41.63 ID:48j21XxD0
>>88
そこもやらかしてシリーズ終わらせたんだから当然の結果

89 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:58:35.46 ID:jxq7Ym9w0
今って単にプレイヤー数に比べてゲーム会社が多すぎるだけだしな

90 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 08:59:19.42 ID:jNI8mXwM0
オブシディアンの仕事の早さ見たら時間も予算も与えてるのに何でまともにゲーム出せねえんだと
金出してる側は思っても仕方ないかもね

93 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:01:24.90 ID:48j21XxD0
>>90
コンスタントに80点のゲーム出してくるオブシはマジで優秀だと思う

96 警備員[Lv.10][新] :2025/07/06(日) 09:03:00.78 ID:5r9fh5X20
まあMS以外皆んな知ってるから…

97 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:06:02.60 ID:yRMq0iyf0
どの業界も既得権益にしがみつく人達は居るからね
とくにメディアはMSのような改革勢が気に入らないからこういう記事になる

99 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:09:53.52 ID:+iedGJODr
機械人間が集まるテック企業がやりがちではあるがMSは特にブランド価値の概念を軽視しすぎ

100 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 09:10:56.82 ID:YbpFimas0
ゲームパスに入ってるソフトでもsteamで売れてるから何とも言えんよなあ
負け犬の遠吠えにしか聞こえない
ゲームパスだけじゃなくUBI+とかもあるしなあ
特にこっちは全DLCまで遊べるという