| 『ドンキーコング バナンザ』(英: Donkey Kong Bananza)は、任天堂より2025年7月17日に発売予定のNintendo Switch 2専用ゲームソフト。 2025年4月2日に配信された「Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 - 2025.4… 3キロバイト (176 語) - 2025年7月5日 (土) 09:25 |
| マリオシリーズ > スーパーマリオシリーズ > スーパーマリオ オデッセイ 『スーパーマリオ オデッセイ』(英: Super Mario Odyssey)は、任天堂が開発し、2017年10月27日に発売されたNintendo Switch用アクションゲーム。 マリオ… 107キロバイト (11,339 語) - 2025年7月8日 (火) 04:14 |
マリオオデッセイの圧倒的な自由度と探索要素に対して、ドンキーコングバナンザは少しシンプルに感じるかもしれません。しかし、古き良きドンキーコングの魅力を再発見する機会になるかもしれないですよ。ぜひ、プレイしてみて自分の感想を深めてほしいです。
1 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 08:37:52.42 ID:Qp4MH6P70
高評価されてるのはポリーンと彼女の歌が主でしょ
62 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:37:25.87 ID:j0gOTsm80
>>1
ゴミ捨てのゲームより面白そうだからマリオと比べる意味ないよねwww
どっちも遊べるしw
ゴミ捨てのゲームより面白そうだからマリオと比べる意味ないよねwww
どっちも遊べるしw
3 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 08:38:55.60 ID:q7rEb3Cp0
マリオオデッセイはドンクシティが見えただけでワクワクしたけど、バナンザじゃステージ自体素晴らしいっての見てない
6 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 08:45:12.67 ID:I6NtukNh0
それは分からんけど俺的にはマリオデは歴代で一番面白かったから
それより劣っても面白い気がする
それより劣っても面白い気がする
7 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 08:47:05.23 ID:4ZtSO4T00
面白そうだがマリオデ並はないと思ってる
8 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 08:52:37.77 ID:q7rEb3Cp0
ぶっちゃけ、2Dも含めると……
・マリオデ
・マリオワンダー
・ゼルダブレワイ
・ゼルダティアキン
・ゼルダ知恵かり
この辺がバナンザより面白そうとトレイラー見て思ってたな
バナンザはマジポリーンしか楽しみじゃない。ドンキー自体そんなに大好きでもないし
・マリオデ
・マリオワンダー
・ゼルダブレワイ
・ゼルダティアキン
・ゼルダ知恵かり
この辺がバナンザより面白そうとトレイラー見て思ってたな
バナンザはマジポリーンしか楽しみじゃない。ドンキー自体そんなに大好きでもないし
9 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 08:53:20.36 ID:ZxV3idkN0
ドンキーこそニュードンクシティでポリーン片手にビルを登らせたらアメリカ人歓喜だろ
10 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 08:54:28.59 ID:qMOPF1Rb0
マリオデより面白いゲームはそうポンポン出ないだろ
12 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:00:10.32 ID:q7rEb3Cp0
>>10
でもバナンザはマリオデチームが作った、Switch1より遥かに性能が高いSwitch2のソフトだよ?
バナンザは革新性に欠けるのよ。今までの紹介映像見て、本当に革新的だったのはなんでも破壊できることくらい
なんでも破壊できる、だからなに?帽子でのキャプチャー、オープンワールド、クラフト要素、借り物の方が遥かに革新的
そしてステージの華やかさではマリオワンダーにボロ負け
でもバナンザはマリオデチームが作った、Switch1より遥かに性能が高いSwitch2のソフトだよ?
バナンザは革新性に欠けるのよ。今までの紹介映像見て、本当に革新的だったのはなんでも破壊できることくらい
なんでも破壊できる、だからなに?帽子でのキャプチャー、オープンワールド、クラフト要素、借り物の方が遥かに革新的
そしてステージの華やかさではマリオワンダーにボロ負け
13 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:04:06.83 ID:q7rEb3Cp0
冷静に考えてみてよ
3Dアクションの順列で人気を
マリオ、ゼルダ、カービィ、ドンキー
明らかにこの中でドンキーは最下位でしょ?ぶっちぎりじゃないかな
3Dアクションの順列で人気を
マリオ、ゼルダ、カービィ、ドンキー
明らかにこの中でドンキーは最下位でしょ?ぶっちぎりじゃないかな
14 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:04:41.10 ID:W7a790Uw0
3Dドンキーって最後に出たのいつだよ、人気あるわけねえだろ
16 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:08:03.56 ID:q7rEb3Cp0
>>14
すまん、レスの日本語が間違えた。キャラ人気ね
すまん、レスの日本語が間違えた。キャラ人気ね
23 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:25:51.33 ID:W7a790Uw0
>>16
キャラ人気の話か
映画やUSJのおかげでブレワイ前のリンクよりは人気あるだろうしバナンザの出来次第では跳ねるんじゃね
キャラ人気の話か
映画やUSJのおかげでブレワイ前のリンクよりは人気あるだろうしバナンザの出来次第では跳ねるんじゃね
15 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:06:51.34 ID:2wMBOsrX0
地形破壊が楽しいマリオデやろバナンザは
17 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:09:02.57 ID:q7rEb3Cp0
>>15
「地形破壊は楽しいゾイ」
じゃないのよ。本当にそれって楽しいの?
ゼルダティアキンは、破壊も創造も時間操作も念力も使えるんだよ?
「地形破壊は楽しいゾイ」
じゃないのよ。本当にそれって楽しいの?
ゼルダティアキンは、破壊も創造も時間操作も念力も使えるんだよ?
18 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:15:36.67 ID:uoTb7X4+0
また任天堂に任天堂をぶつけるやつ
19 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:18:58.74 ID:q7rEb3Cp0
>>18
そりゃそうだ。俺は任天堂以外のゲーム機はほぼ買ったことがない。眼中にない
別に証拠を出せと言われても、今まで何度も出しても無視されたからしない
そりゃそうだ。俺は任天堂以外のゲーム機はほぼ買ったことがない。眼中にない
別に証拠を出せと言われても、今まで何度も出しても無視されたからしない
20 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:21:20.16 ID:BEAkAzVmd
マリオデ越えるのは相当じゃないと厳しい
21 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:23:17.25 ID:htMTSwCK0
なんとかリバースみたいな匂いはした
22 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:24:41.17 ID:jtoS1K0dH
マリオデも水増しが酷くてつまんなかった記憶しかない
まぁドンキーは売れないだろうな
まぁドンキーは売れないだろうな
26 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:27:09.31 ID:ZxV3idkN0
>>22
水増しかどうかはわからんけど、一番の盛り上がりが中盤のニュードンクシティなのは間違い無い
水増しかどうかはわからんけど、一番の盛り上がりが中盤のニュードンクシティなのは間違い無い
24 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:26:14.79 ID:MhfJ0ND30
マリオデはスキルツリーも装備集めの概念もない虚無ゲーだからあれよりドンバナの方が明らかに面白いわ
人によってはクリエイターモードだけでも数百時間遊べるだろうし
人によってはクリエイターモードだけでも数百時間遊べるだろうし
27 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:32:12.36 ID:ixMaIbLNd
オデシーがあまりに神ゲーすぎるからそこは仕方ない
28 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:43:55.56 ID:Yzw3gsSh0
帽子憑依が便利に使われすぎな気はしてた
バナンザモードはどうなるかかな
バナンザモードはどうなるかかな
30 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:47:53.17 ID:ZxV3idkN0
メインギミックは使わせてなんぼって作りは好き
他のゲームは調整が難しいのか派手なアクションギミックは限定的だったりする
他のゲームは調整が難しいのか派手なアクションギミックは限定的だったりする
31 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:48:58.32 ID:thnFNkyG0
やってることはバナンザの方が凄いんだろうけど
マリオと比べるとドンキーの世界観ってイマイチなんだよな
マリオと比べるとドンキーの世界観ってイマイチなんだよな
33 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:53:48.65 ID:lV+U28oZ0
マリオはSwitchのスペックで60fpsたもってたのがすごいと思うよ
34 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:56:25.79 ID:14OiNYer0
つまんなかったら問題だが、マリオデ以上を要求することもないだろ
現状良くも悪くもこれしかないから購入はマスト
現状良くも悪くもこれしかないから購入はマスト
36 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 09:58:58.83 ID:93hvEKw9d
性能を確保したからやりたい放題な体験が作れるという他陣営がめちゃくちゃ胸を張る路線なのに
任天堂新作だから3Dアクション自体に未来がないかのようなハードル設定で潰そうとする
すげえ白けますわね
任天堂新作だから3Dアクション自体に未来がないかのようなハードル設定で潰そうとする
すげえ白けますわね
37 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:01:04.14 ID:ySm3FWkMM
3Dアクションは緻密なフィールド設計が肝だけど
そのフィールド自体も壊せますというのがお手並み拝見でめちゃくちゃ楽しみ
そのフィールド自体も壊せますというのがお手並み拝見でめちゃくちゃ楽しみ
38 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:02:40.28 ID:wwBAZwwd0
他の叩き棒が役にたたないからって
歴代最高評価の任天堂ゲーをハードルにするのは面白いな
ソレでも好みでバナンザの方が好きって言う人も出るぐらいには良く出来てそうに見える
まぁプレイして自分で判断するよ
歴代最高評価の任天堂ゲーをハードルにするのは面白いな
ソレでも好みでバナンザの方が好きって言う人も出るぐらいには良く出来てそうに見える
まぁプレイして自分で判断するよ
39 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:03:13.25 ID:gtqyOOCr0
マリオデはぼうしアクションが汎用性の塊で楽しすぎた
敵に乗り移る奴は単なるギミックだけど
敵に乗り移る奴は単なるギミックだけど
40 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:05:15.89 ID:hOGzM2Sg0
マリオオデッセイより面白そうだわ
41 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:07:04.17 ID:MjJpu2/m0
オデッセイと競えるレベルならとんでもなく面白い部類なんよ
42 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:07:06.53 ID:ZxV3idkN0
NEWスーパマリオの巨大マリオでステージ破壊するのはかなりテンションが上がるギミックだったな
昔から任天堂はそういうのやるよね
スーパーメトロイドのスピードブースターも好きだった
昔から任天堂はそういうのやるよね
スーパーメトロイドのスピードブースターも好きだった
43 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:08:52.22 ID:LvccrMbq0
着せ替えあるのも地味に嬉しい
44 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:12:26.69 ID:VBus2Q/w0
バナンザでなんでも壊せても次ゲーム起動して復活してたら萎えそう
45 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:16:14.74 ID:hDrL1b2K0
ラスボスはマリオだったりして
46 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:17:47.04 ID:Huc+vKFN0
どれくらい売れるだろうな
俺は買わんけど
俺は買わんけど
47 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:25:44.21 ID:tgG8SuVU0
期待値としては同じくらいかな
48 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:32:51.58 ID:DSglu5L30
マリオオデッセイは
変身できたり色々な遊びがあったけど
ゴリラ
変身できたり色々な遊びがあったけど
ゴリラ
49 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:35:37.90 ID:yArJ6v3Q0
地形破壊できるってことは日本からブラジルにこんにちは出来るってことでおけ?
53 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:51:56.92 ID:hTaASOUt0
>>49
地球サイズのオープンワールドでは無い
地球ですら無いかも
目的は星の中心に行くこと
星を地形破壊で貫通させたければアストロニーアでもすれば良い
地球サイズのオープンワールドでは無い
地球ですら無いかも
目的は星の中心に行くこと
星を地形破壊で貫通させたければアストロニーアでもすれば良い
50 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:37:49.95 ID:bixfYRer0
スキル習得アクションもあるしマリオでより面白そうだわ
51 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:41:38.20 ID:zp3ycMjV0
でもPS5にマリオデより面白いゲームないしなあ
52 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:44:28.69 ID:za9p12aO0
>>51
アストロロボットはマリオっぽいけど超えてないの?
アストロロボットはマリオっぽいけど超えてないの?
54 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 10:58:37.66 ID:5+J48u25d
比較対象が神ゲーすぎる
55 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:06:37.14 ID:SweSMIZQ0
ドンキーは期待してたけどマリオオデッセイは面白くなかったから様子見する事にした
56 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:19:50.95 ID:BEAkAzVmd
マリオデが面白くなかったってやつは感性が死んでるかセンスが終わってるから遊ばなくていいと思う
60 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:35:52.67 ID:SweSMIZQ0
>>56
キラーに乗って制限時間で最短ルート通らないと何かがとれないみたいなミニゲームだったかな
初プレイではルート知らないんだから失敗させる前提の設計だろ
ダクソより理不尽なクソゲーだったよ
この設計を入れる感性の開発者のゲームは遊びたくない
キラーに乗って制限時間で最短ルート通らないと何かがとれないみたいなミニゲームだったかな
初プレイではルート知らないんだから失敗させる前提の設計だろ
ダクソより理不尽なクソゲーだったよ
この設計を入れる感性の開発者のゲームは遊びたくない
64 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:45:57.62 ID:BEAkAzVmd
>>60
別におまえが遊ばないっていう分にはいいんじゃないか?おまえのセンスがずれてるっていってるだけだし
別におまえが遊ばないっていう分にはいいんじゃないか?おまえのセンスがずれてるっていってるだけだし
66 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:52:28.59 ID:SweSMIZQ0
>>64
理屈でクソゲー開発者だと言ってるのでこちらの感性は関係ないかな
公明の罠とか素人のアクションゲームと同レベルのゲームを任天堂が出してるってことなんだ
理屈でクソゲー開発者だと言ってるのでこちらの感性は関係ないかな
公明の罠とか素人のアクションゲームと同レベルのゲームを任天堂が出してるってことなんだ
83 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:28:17.56 ID:BEAkAzVmd
>>66
操作もおぼつかないやつの理屈を振りかざされても知らないけど
クソかクソじゃないかは感性でしかないので
どっちにしろセンスも頭もない無能に受けるゲームの方が少ないからゲーム卒業した方がいいよ
操作もおぼつかないやつの理屈を振りかざされても知らないけど
クソかクソじゃないかは感性でしかないので
どっちにしろセンスも頭もない無能に受けるゲームの方が少ないからゲーム卒業した方がいいよ
88 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:35:35.79 ID:ctzKQAhr0
>>83
操作と無関係な隠された情報を入れることで失敗する事を前提とした設計なんだから操作は関係ないよ
操作と無関係な隠された情報を入れることで失敗する事を前提とした設計なんだから操作は関係ないよ
91 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:37:43.81 ID:WQlAVmR0r
>>88
あれでミスったのお前だけだよ
あれでミスったのお前だけだよ
69 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:54:36.81 ID:zqGHUaLAr
>>60
そりゃ脳死でレベル上げするだけの子供向けRPGじゃなく純粋なアクションゲームだからな
ドラクエでもやってろおっさん
そりゃ脳死でレベル上げするだけの子供向けRPGじゃなく純粋なアクションゲームだからな
ドラクエでもやってろおっさん
70 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:56:16.36 ID:SweSMIZQ0
>>69
アクションゲームがしたいのであって1人神経衰弱がしたいわけじゃないんだよね
アクションゲームがしたいのであって1人神経衰弱がしたいわけじゃないんだよね
73 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:59:01.72 ID:WQlAVmR0r
>>60
あれミスる奴いるんだw
あれミスる奴いるんだw
81 !id:ignore :2025/07/08(火) 12:20:41.95 ID:sY6VaQON0
>>60
Joy-Con振れば余裕で足りるだろ
Joy-Con振れば余裕で足りるだろ
57 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:23:26.51 ID:za9p12aO0
マリオデは初めてのマリオ64の正統進化の3Dマリオだと思うわ
初めてプレイしたときは歓喜したもんだ
初めてプレイしたときは歓喜したもんだ
58 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:29:20.19 ID:sOV4VyBGr
オデッセイは普通に面白いがムーンコンプまで続くという一見大したことないように見える異常なゲームだからな
あと自分は史上初めて事実上マリオとピーチとクッパの三人が協力(?)するキャンペーンのラストがいちばん盛り上がりました
あと自分は史上初めて事実上マリオとピーチとクッパの三人が協力(?)するキャンペーンのラストがいちばん盛り上がりました
59 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:34:54.66 ID:+dUBrRJIM
マリオデと比べたら確かにそうだろうけどスキル解放とか変身あるしまあまあおもろそう
61 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:36:33.87 ID:YpUcjolE0
そうか?
俺は面白そうだと思うよ
俺は面白そうだと思うよ
63 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:45:34.12 ID:zqGHUaLAr
ムーンにスキルポイントとしてのメリットが増えて
着替え要素は単なる見た目の変更だけじゃなくバフ効果も付与されるようになった
どう見てもマリオデの上位互換なんだが?
着替え要素は単なる見た目の変更だけじゃなくバフ効果も付与されるようになった
どう見てもマリオデの上位互換なんだが?
87 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:34:52.43 ID:sOV4VyBGr
>>63
上位互換かはわからない
最初から全てのことができてキャラコンの上達で解放されてくマリオの方が実は上位互換かもしれない
上位互換かはわからない
最初から全てのことができてキャラコンの上達で解放されてくマリオの方が実は上位互換かもしれない
65 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:49:25.57 ID:+dUBrRJIM
マリオデのやりこみの一つが気に入らないからってマリオの続編でもないバナンザを敬遠するってちょっと感覚ズレてるよな
68 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:54:01.17 ID:SweSMIZQ0
>>65
オデッセイの開発チームが作ってるって記事出てたぞ
その記事見るまでは期待してた
オデッセイの開発チームが作ってるって記事出てたぞ
その記事見るまでは期待してた
78 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:18:38.86 ID:3iuwWPDO0
>>68
なるほどね
ただマリオデの方が大人向けの少しムズいやり込み多そうな気がするわ
なるほどね
ただマリオデの方が大人向けの少しムズいやり込み多そうな気がするわ
67 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:53:06.23
主人公がゴリラってだけでもうやる気失せる
71 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:57:14.80 ID:/yI4vELk0
マリオデは一部キャプチャー必須なのと初回ステージが後で遊べなくなる2点しか欠点無い完璧超人だからな
72 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:58:37.85 ID:za9p12aO0
ピーチ城に行けたのはテンション上がったな
75 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:59:21.18 ID:WQlAVmR0r
>>72
バナンザはDKアイランドかな?
バナンザはDKアイランドかな?
74 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 11:59:16.49 ID:MhfJ0ND30
パンチラズゼロとどっちか買うか悩むわ
77 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:11:14.24 ID:hOGzM2Sg0
ただ破壊できるだけじゃなくキャラも合ってるしスピード感もあってパワフルさをしっかり表現してる
こういうのがキャラを動かす楽しさに繋がるんよな
こういうのがキャラを動かす楽しさに繋がるんよな
79 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:19:54.68 ID:/5qOE4d1M
アクションゲームにおいて地形破壊ってレベルデザインの意味が薄れそうで面白くなるイメージが湧かない
82 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:26:26.15 ID:hOLL7c11M
>>79
メインは破壊だけどその辺のゲーム性は遺跡の中で難しいアクションをやるんじゃね?
メインは破壊だけどその辺のゲーム性は遺跡の中で難しいアクションをやるんじゃね?
80 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:20:35.79 ID:MhfJ0ND30
壊したものを武器にしたりボードにしたり超ジャンプしたりも出来るからな破壊行為に無駄がない
破壊することで遊びが拡張されるのでそれは創造であり、破壊と創造の概念が上手く取り入れられている
破壊することで遊びが拡張されるのでそれは創造であり、破壊と創造の概念が上手く取り入れられている
85 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:30:33.06 ID:i8suIPpbp
ヒゲがゴリに、コインがバナナに変わっただけで中身全部一緒
ブスザワ以降任天堂は真に創造的なゲームなんて何一つ作れてない
ブスザワ以降任天堂は真に創造的なゲームなんて何一つ作れてない
89 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:35:53.81 ID:hOGzM2Sg0
2人プレイのポリーン役も面白そうだな
見た目だと破壊とイメージが合わないけど、声の塊を飛ばすという形で説得力を持たせてきたのは面白い
声の塊の材質を変えられるのも地味に凝ってる
見た目だと破壊とイメージが合わないけど、声の塊を飛ばすという形で説得力を持たせてきたのは面白い
声の塊の材質を変えられるのも地味に凝ってる
92 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:38:48.21 ID:sOV4VyBGr
>>89
エコーズ過ぎる
エコーズ過ぎる
90 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:37:17.32 ID:ctzKQAhr0
マリオワンダーのチームに作ってもらいたかったなぁ
オデッセイで幻滅してマリオってだけでスルーしたけど動画見て失敗したと思った
オデッセイで幻滅してマリオってだけでスルーしたけど動画見て失敗したと思った
93 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:39:15.20 ID:5ITr5L1Q0
スキルポイント導入したのはオデッセイの反省かなとは思った
ムーン集めはちょっと淡々としたところもあったから
ムーン集めはちょっと淡々としたところもあったから
98 !id:ignore :2025/07/08(火) 13:13:57.60 ID:ONN2T8zy0
>>93
逆に強制感出てうざいけどな
マリオオデッセイは素の状態ですべてのアクションがこなせるからよかった
逆に強制感出てうざいけどな
マリオオデッセイは素の状態ですべてのアクションがこなせるからよかった
94 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:39:57.42 ID:MySNwGV3d
まあマリオデ自体ハードル高いからその可能性もなくはないがでも今のところ期待する要素しかない
95 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 12:45:52.57 ID:q7rEb3Cp0
Amazonでバナンザが4000点の売上というから、ちょっと少なくね
99 名無しさん必死だな :2025/07/08(火) 13:19:33.67 ID:MySNwGV3d
看板ってのはIPではなくジャンル自体のことを言ってる
リターンズは2度目の移植に関わらず既に国内37万売れてる
しかもマリオですら全盛期に比べて激減してる横スクで
3D作品26年ぶりの64からでもあれほど変わるとスカウォから10倍売上増えたBotWのように大きく跳ねても何らおかしくない
少なくとも任天堂はそれぐらい力を入れてるよ
リターンズは2度目の移植に関わらず既に国内37万売れてる
しかもマリオですら全盛期に比べて激減してる横スクで
3D作品26年ぶりの64からでもあれほど変わるとスカウォから10倍売上増えたBotWのように大きく跳ねても何らおかしくない
少なくとも任天堂はそれぐらい力を入れてるよ


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