| 吉田 修平(よしだ しゅうへい、1964年 - )は、日本の実業家、経営者。株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントインディーズ イニシアチブ代表。PlayStationにおけるインディーゲームデベロッパーの発掘と育成を支援する。 1986年に京都大学経済学部を卒業後、株式会社ソニーに入… 6キロバイト (788 語) - 2025年6月2日 (月) 12:21 |
| PlayStation 5 (PS5からのリダイレクト) PlayStation > PlayStation 5 PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略: SIE)が2020年11月12日に発売した家庭用据置型ゲーム機。キャッチコピーは「Play Has No Limits(遊びの限界を超える)」。… 78キロバイト (8,269 語) - 2025年6月25日 (水) 00:42 |
今回の吉田氏の発言は、ゲーム業界が抱える悩みを象徴しています。PS5での開発には巨額の投資が必要であり、それが結果的にリスクを高めています。多くのスタジオがこの課題にどのように対処していくのか、今後の動きが気になるところです。
1 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:40:50.49 ID:uIRzQEDz0
プレイステーションの重鎮である吉田修平が
巨額の開発費を投じなければ完成させられない現在の状況に警鐘を鳴らした。
彼はPS4時代は大規模予算で展開させた方が無難な選択だったとする一方で
開発費の高騰が許容範囲を超えたために
このままでは発売されるソフトが大幅に減ってしまうと業界に警告している。
キット&クリスタという配信者の動画に登場した吉田氏はまず
ゴッドオブウォーやアンチャーテッドを例に挙げ
前世代機までは巨額予算を捻出して開発させた方が明らかに安全策であったと回想。
より美しいグラフィック
より本物に見える登場人物
より長くプレイされるソフトなど
出来るだけ大規模なゲームをプレイしたいと望んでいる消費者が多かったため
それに合わせた方が成功の可能性が高かったとしている。
ただプレイステーション5になると以前と同じ内容のソフトを作る場合
前世代機の倍の予算を投入しなければならず、投資を回収するのが難しいとの分析や
見積もりが続々出るようになったと語り
今世代機では業界全体が本当に今までとは違う何かをしなければならないと
確信した最初の世代であるとみなしている。
ソースは
Shuhei Yoshida Says It ‘Felt Like Going Big Was Safer’ During The PS4 Generation
で検索
巨額の開発費を投じなければ完成させられない現在の状況に警鐘を鳴らした。
彼はPS4時代は大規模予算で展開させた方が無難な選択だったとする一方で
開発費の高騰が許容範囲を超えたために
このままでは発売されるソフトが大幅に減ってしまうと業界に警告している。
キット&クリスタという配信者の動画に登場した吉田氏はまず
ゴッドオブウォーやアンチャーテッドを例に挙げ
前世代機までは巨額予算を捻出して開発させた方が明らかに安全策であったと回想。
より美しいグラフィック
より本物に見える登場人物
より長くプレイされるソフトなど
出来るだけ大規模なゲームをプレイしたいと望んでいる消費者が多かったため
それに合わせた方が成功の可能性が高かったとしている。
ただプレイステーション5になると以前と同じ内容のソフトを作る場合
前世代機の倍の予算を投入しなければならず、投資を回収するのが難しいとの分析や
見積もりが続々出るようになったと語り
今世代機では業界全体が本当に今までとは違う何かをしなければならないと
確信した最初の世代であるとみなしている。
ソースは
Shuhei Yoshida Says It ‘Felt Like Going Big Was Safer’ During The PS4 Generation
で検索
2 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:42:30.01 ID:5GgJqxIq0
今更かよ
判断遅いわ
判断遅いわ
3 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:42:39.69 ID:Pba7d2MR0
おま国ブロック妨害工作、ネガキャンに回すカネを開発費に回せばいいんじゃね?
4 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:42:54.43 ID:Nque9ccU0
5 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:43:08.80 ID:idHcubjj0
じゃあ任天堂は回収できるの?
21 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:47:05.27 ID:lFQznHpR0
>>5
「ソフト」が売れるから余裕
PS5はソフトが売れないからな
「ソフト」が売れるから余裕
PS5はソフトが売れないからな
75 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:04:12.34 ID:gHRgJVIq0
>>21
売れてないはずなのに随分と安定した営業利益だこと
売れてないってほんと?
https://x.com/Gust_FAN/status/1933824114445410431

(出典 pbs.twimg.com)
売れてないはずなのに随分と安定した営業利益だこと
売れてないってほんと?
https://x.com/Gust_FAN/status/1933824114445410431

(出典 pbs.twimg.com)
77 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:05:14.78 ID:lFQznHpR0
>>75
売れてたらリストラやソフトメーカー化しないよね?w
売れてたらリストラやソフトメーカー化しないよね?w
87 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:08:38.85 ID:gHRgJVIq0
>>77
お前の会社は売れてたら営業利益上げる努力しないの?
お前の会社は売れてたら営業利益上げる努力しないの?
91 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:10:14.75 ID:UlM+tOkF0
>>75
だからソニーの売り上げ計上はサードからのロイヤリティでなくサードのフルプライスを計上してるだけで火の車だっつーの
だからソニーの売り上げ計上はサードからのロイヤリティでなくサードのフルプライスを計上してるだけで火の車だっつーの
53 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:58:18.09 ID:EZTMLXXE0
>>5
任天堂はWiiU時代から「開発費が上がる原因を工程ごとに調査」して
「開発費を抑えたままクオリティを上げる方法を研究」してることを重ねて株主に報告してるし
その方法も企業論文や特許で発表してるやで
任天堂はWiiU時代から「開発費が上がる原因を工程ごとに調査」して
「開発費を抑えたままクオリティを上げる方法を研究」してることを重ねて株主に報告してるし
その方法も企業論文や特許で発表してるやで
66 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:02:33.19 ID:iISPNvXj0
>>53
つい最近の株主総会の質疑応答でも開発費高騰に苦慮してるって言ってるから抜本的な解決には至ってないんだろ
つい最近の株主総会の質疑応答でも開発費高騰に苦慮してるって言ってるから抜本的な解決には至ってないんだろ
64 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:00:05.10 ID:BHUt5IUe0
>>5
PS5で任天堂は作ってないし大作ではないあそび大全みたいなのもしっかり売れてるんで
PS5で任天堂は作ってないし大作ではないあそび大全みたいなのもしっかり売れてるんで
7 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:44:28.94 ID:abwQ+j2O0
ある程度のところでグラフィック抑えればいいじゃん
59 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:59:15.37 ID:ue9FaxrM0
>>7
どこかが抜け駆けして比べられるのでアイデアもなしにゲーム作ってるところは無理
崖に向かって走るチキンレースよ
どこかが抜け駆けして比べられるのでアイデアもなしにゲーム作ってるところは無理
崖に向かって走るチキンレースよ
8 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:44:33.93 ID:++33yvKFa
もう5年目やろ
手遅れ
手遅れ
9 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:44:56.38 ID:K4lufCAM0
でぇじょうぶだでぇじょうぶだ
コンコードみたいな失敗してもピンピンしてるし
まだまだ逝ける逝けるwwww
コンコードみたいな失敗してもピンピンしてるし
まだまだ逝ける逝けるwwww
11 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:45:45.73 ID:X+TbTLkKd
でもそういう方向でしか進化を示せなかったのはお前らだよな
自業自得だよ
自業自得だよ
12 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:45:59.10 ID:bDcIcvE10
PS6はどうなるの
13 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:46:01.30 ID:RjujHkUn0
にしてもPS5でゲーム出さなすぎじゃ
14 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:46:01.56 ID:Rd4yj5Xq0
そこで守りに入るな!
逆転の発想!
開発費20倍パワーを使うのだ!!
逆転の発想!
開発費20倍パワーを使うのだ!!
15 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:46:05.95 ID:lFQznHpR0
だからリストラ祭りでswitchなどに出す必要になったと
16 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:46:34.49 ID:MZmPDDuj0
PS6でさらに倍プッシュ
17 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:46:37.16 ID:dnRD6ARG0
持続不可能なゲーム制作やめーや
19 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:46:46.28 ID:AkykJkZb0
グラフィック至上主義の末路
20 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:46:48.84 ID:U9NfjVetd
原神みたいにスマホ/CSマルチで新しい市場を切り拓けば良いんじゃね
22 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:47:32.79 ID:sK0um9qW0
答え サード化
23 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:47:55.66 ID:pro1Qdgt0
FSR,PSSRでアプスケしたら?
24 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:48:00.26 ID:a4tLpFSd0
性能競争は血を吐きながら続ける悲しいマラソンだってずっと昔から言われてたのに今更気付いたのか?
25 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:48:36.40 ID:lFQznHpR0
グラフィックなんて誰も求めてないのに無駄に金がかかり開発期間も長くなりかつ売れないからな
こんなの無駄でしかない
PS4程度のグラフィックで良かったんだよ
こんなの無駄でしかない
PS4程度のグラフィックで良かったんだよ
26 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:48:40.72 ID:JouDiROD0
言えたじゃねぇか
27 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:49:06.84 ID:AlCxrryr0
こいつはインディの総括だからゲハ民の戯れ言の如く
「大金をかけたAAAはもう厳しい」って言いたいだけw
「大金をかけたAAAはもう厳しい」って言いたいだけw
28 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:49:08.40 ID:JnjAUN+j0
当時現場にいた人間が後出しでこういう事言うのクッソダサいわ
30 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:49:57.17 ID:lFQznHpR0
>>28
当事者じゃ言えるわけないよ
今のやってること否定することになるんだからw
当事者じゃ言えるわけないよ
今のやってること否定することになるんだからw
29 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:49:42.04 ID:xNtYeOJt0
いや事前に気づけたよね?
31 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:50:09.79 ID:5GgJqxIq0
おにぎりの描写に何年も掛けたとかナンの描写に何年も掛けたとか控えめに言っても頭おかしいからな
それでゲーム自体が何か変わるのかよと
それでゲーム自体が何か変わるのかよと
32 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:50:26.63 ID:IHsEGanm0
この人自分はインディーゲーム好きでインディー担当になったって言ってたけど本当?
33 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:51:57.56 ID:W1vrEBPuH
ファーストタイトルはほとんど採算割れしてんのかな
34 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:51:59.65 ID:zk9MRbAe0
他社ハードにリリースですね
35 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:52:15.65 ID:xt7/hmhC0
ようやく言えたじゃねぇかw
>>32
まあおためごかしだろ
>>32
まあおためごかしだろ
36 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:52:47.72 ID:a3Q90cUT0
だから課金で儲けるようになった
37 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:52:52.57 ID:o4GCXZBfd
つまりFF16はPS4だと150万本の価値しかないと
38 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:53:21.96 ID:3gXcj+Y30
PS6ではさらに倍になります
39 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:53:39.64 ID:zk9MRbAe0
他社ハードへリリースは今後もどんどん増えるから今から言い訳しとかないとね
40 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:54:46.76 ID:vUAacRKG0
10年以上前からずっと言われてるのになぜか対策考えないよね
42 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:55:16.16 ID:lFQznHpR0
>>40
何も考えてないんだろうな
何も考えてないんだろうな
68 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:03:00.03 ID:3NIJV3yW0
>>40
もっと高性能なハード出してさらなる大作作るしか無い
高性能機で大作出す路線をやめた途端任天堂と同じ土表に立つことになる
もっと高性能なハード出してさらなる大作作るしか無い
高性能機で大作出す路線をやめた途端任天堂と同じ土表に立つことになる
41 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:55:10.65 ID:T0tVVofn0
やってる側としてはps4と大差ないけど
むしろスペック上がった分開発費は下がるんじゃないのか
むしろスペック上がった分開発費は下がるんじゃないのか
56 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:58:39.00 ID:xt7/hmhC0
>>41
PS3のときもPS2レベルなら
PS4のときもPS3レベルなら
とさんざん言ってきて、結果下がらないんだよw
PS3のときもPS2レベルなら
PS4のときもPS3レベルなら
とさんざん言ってきて、結果下がらないんだよw
43 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:55:51.23 ID:v+QOx/xg0
十時が何故キャンセルしてるのがよく分かるね
44 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:55:59.88 ID:zx1B2E1/0
太って類似ヤツが「おれは他人より体重多いから毎日疲れるんだ!」って言ってるよーなモノなのかな?
45 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:57:05.64 ID:md/W/um80
じゃ、じゃあ
なんでバンジー買収したの?
5,000億も払って
バンジーを
パニック買いしましたよね?
なんでバンジー買収したの?
5,000億も払って
バンジーを
パニック買いしましたよね?
55 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:58:27.37 ID:YYiMSTYn0
>>45
だから今失敗だと総括してるんだろ
だから今失敗だと総括してるんだろ
65 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:01:21.27 ID:JouDiROD0
>>45
笑いのネタを提供するため
笑いのネタを提供するため
46 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:57:15.49 ID:lFQznHpR0
PS5とPS5 proのグラフィックなんて間違い探しレベルの誤差でしかないからな
本当にグラフィックの向上なんて無意味でしかない
本当にグラフィックの向上なんて無意味でしかない
47 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:57:21.94 ID:HepZ9bxi0
その方向に導いたのおまえらやろ
48 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:57:40.89 ID:6rEw0YvS0
ゲーム業界でグラフィックへの偏重はお前らが始めた物語だろ
51 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:58:02.33 ID:lFQznHpR0
>>48
だから自業自得とも言えるよね
だから自業自得とも言えるよね
49 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:57:51.87 ID:o4GCXZBfd
ソニーは対策としてライブサービスに切り替えたりソフトを作らなくなったり頑張ってるよ
52 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:58:14.07 ID:iISPNvXj0
開発費高騰は業界全体の問題なんだけどな
任天堂ですら苦しんでるしどうなることやら
任天堂ですら苦しんでるしどうなることやら
54 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:58:23.22 ID:Rd3F3ZQb0
回収できないので、Steam、Xbox、Switch2にも出します
58 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:59:01.84 ID:onl3AsmeM
PS2の時点でわかってたわ
判断が20年遅い
判断が20年遅い
63 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:00:03.95 ID:6rEw0YvS0
>>58
PS3や箱○のときにも開発費の高騰がヤバいと騒いでたのにそこから20年続けたからな
PS3や箱○のときにも開発費の高騰がヤバいと騒いでたのにそこから20年続けたからな
60 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:59:21.27 ID:e63hANtD0
グラガグラガと犯罪プロモーションでのクソゲー騙し売りが通用しなくなったという話でしょ
61 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 20:59:42.66 ID:nDRAdXO60
別にスペック使い切る必要かなくね
ps4レベルのソフトをps4当時よりも安くor早く作れば良くね
ps4レベルのソフトをps4当時よりも安くor早く作れば良くね
74 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:04:02.92 ID:xt7/hmhC0
>>61
そういうのができないのが
日本との差別化のためにAAAとか言い出した海外ゲーム会社
その潮流にSIEとかが取り込まれた
そういうのができないのが
日本との差別化のためにAAAとか言い出した海外ゲーム会社
その潮流にSIEとかが取り込まれた
62 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:00:00.75 ID:bTBjDuQj0
海外がAAA突っ走って軒並み傾いて近年はAA+が主流になってその流れをお前はどこで見てたんや
67 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:02:59.07 ID:lFQznHpR0
PS6は15万?
誰が買うのか知らんけどw
まあ頑張ってくださいw
誰が買うのか知らんけどw
まあ頑張ってくださいw
69 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:03:01.80 ID:y/Oh0BaH0
しかも任天堂はキャラビジネスも上手いからな回収はそっちで出来る
70 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:03:03.84 ID:jGruv31C0
スペックが上がるほどコストは下がる、みたいなことは
PS3の時にもPS4の時にも聞いた気がする
PS3の時にもPS4の時にも聞いた気がする
100 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:13:01.09 ID:LYkXVdV50
>>70
「世代が新しいと幅広い開発方法に対応するから開発難度が下がる」
って話が元だよ
開発費は容量に比例して上がるのは変わらない
「世代が新しいと幅広い開発方法に対応するから開発難度が下がる」
って話が元だよ
開発費は容量に比例して上がるのは変わらない
72 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:03:13.88 ID:/eQFhAVc0
彼は今何してる人なの?
73 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:03:36.10 ID:yn2S08Fs0
倍売れば良いんだよ
そうだねサード化だね
そうだねサード化だね
79 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:06:11.95 ID:/eQFhAVc0
コンコード1、2の開発費で新作10本は作れたよね
80 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:06:23.72 ID:ue9FaxrM0
スペックが上がるほどゲームが作りやすくなるなら
ハードが新しくなる度にリリースペースが早くならないとおかしい
ハードが新しくなる度にリリースペースが早くならないとおかしい
81 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:06:37.25 ID:JE7vwWIj0
1番の問題はプレステのAAAタイトルって
本当につまんないんだよね
ホライゾンとかスパイダーなんてもうだれも遊んでない
本当につまんないんだよね
ホライゾンとかスパイダーなんてもうだれも遊んでない
82 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:07:40.89 ID:lFQznHpR0
>>81
所詮は洋ゲーだからな
そりゃあつまらんよ
日本のゲーム出さなくなって実質終わったようなもん
所詮は洋ゲーだからな
そりゃあつまらんよ
日本のゲーム出さなくなって実質終わったようなもん
83 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:07:50.78 ID:8nKPyhe8d
200億かけて215億売り上げてたスタジオを閉鎖しまくって中韓台のガチャ収入に注力したらAAA大作時代より利
84 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:08:26.14 ID:/eQFhAVc0
ホライゾンやスパイダーはまだマシ
個人的にはツシマが何故高評価受けてるのかマジで謎
個人的にはツシマが何故高評価受けてるのかマジで謎
85 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:08:28.33 ID:6rEw0YvS0
日本一あたりが昔言ってた同じゲームを作るならPS3よりPS4の方が楽とかいう話が都合良く歪んで語られてんのかな
86 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:08:36.18 ID:krlsfOwG0
すまんけど100年前にはゲハで言ってた
PS5って高グラフィックが大して変わらないくせに無駄なコストになっている
PS5って高グラフィックが大して変わらないくせに無駄なコストになっている
88 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:09:09.12 ID:AhArx5da0
降りる?技術の梯子
89 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:09:55.91 ID:/eQFhAVc0
営業利益上げる努力がユーザーに沿うものなら良かったんだけどね
実際スタジオ閉鎖、プロジェクト中止
実際スタジオ閉鎖、プロジェクト中止
90 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:09:58.38 ID:o4GCXZBfd
楽になっても開発規模大きくして相殺してるから結局楽になってないからな
92 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:10:15.61 ID:0ZXI1gxg0
身から出た錆、自業自得、自分で蒔いた種
因果応報、自分で自分の首をしめる
色々な言い方があります
因果応報、自分で自分の首をしめる
色々な言い方があります
94 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:11:26.53 ID:Rhmr4xcj0
ソニーだけだぞ遅れてるの
95 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:12:03.71 ID:tEchp6w50
ソニーも儲からないからゲーム開発から撤退してるしな
PS6出してサードにはAAA求めるけど
PS6出してサードにはAAA求めるけど
96 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:12:09.23 ID:sInpofdv0
おこちゃまハードってこの人だっけ?
99 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:12:55.32 ID:lFQznHpR0
>>96
佐伯
佐伯
97 名無しさん必死だな :2025/07/09(水) 21:12:29.40 ID:Lix45ae90
だからファーストをxboxにまで出し始めたんだな


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