ファミリーコンピュータのサムネイル
ファミリーコンピュータ(Family Computer)は、任天堂より1983年7月15日に発売された家庭用ゲーム機。日本国内での略称・略記はファミコン(Famicom)、FC。当時の発売価格は14,800円。 携帯型ゲーム機のゲーム&ウオッチを国内外で発売し約40億円の利益を出して事業を成功させた…
142キロバイト (18,339 語) - 2025年7月15日 (火) 14:46
セガ・マークIIIのサムネイル
セガマークIII(セガマークスリー、SEGA MarkIII)は、1985年10月20日にセガ・エンタープライゼスより発売された家庭用ゲーム機。流通用の型番はSG-1000M3。 SC-3000シリーズ(SG-1000/SG-1000II)やオセロマルチビジョンとの互換性を維持しつつ、同時発色…
40キロバイト (4,167 語) - 2025年6月29日 (日) 22:12

(出典 upload.wikimedia.org)


任天堂ファミコンとセガマークの価格戦争は、ゲーム業界の興味深いエピソードの一つ。この200円の差が、セガにとってどれだけの影響を与えたのか考えると、タイムスリップして当時のマーケットを見てみたい気持ちになります!

1 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:34:30.47 ID:4MXBvfFo0
たった200円をケチったばっかりに。
セガは今に至るまで負けハード負けメーカーのレッテルを張られ続けられ。




55 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:59:22.26 ID:eeN7D1Rg0
>>1
そもそもセガマスターシステムみたいな系統自体
友人宅に行くまで知らなかったわ

2 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:35:33.73 ID:smQWYdlIH
実際そういうことを当時のセガはインタビューで言ってたんだよね。「200円の差が大きかった」って
実際は300円安くても大敗してただろうけどね

3 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:37:39.50 ID:vmvrbN6H0
消費者心理とか分かってなかったからなセガ
理系開発者脳なんで15000のほうがキリ良くて買いやすくね?くらい思ってたんだろう

4 しおづけくん :2025/07/15(火) 14:38:52.94 ID:xOOr9SXm0
セガはRPGなかったから負けた

21 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:59:24.39 ID:DrbeL8KHM
>>4
RPGなんて今じゃ鼻で笑われる存在なのに、ちょっと時代が違いすぎて感覚が分かんないな…

24 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:00:15.97 ID:fR1gDK6i0
>>21
今年のGOTY候補になってるからそれはない

5 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:40:41.64 ID:GPcPVWMn0
1万円違ったって勝てるわけねえやん

6 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:40:42.94 ID:Khqj9e+z0
スーパーマリオないハードは1万でも売れないでしょ

7 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:40:52.32 ID:3D6FCUlV0
当時の物価基準で考えても13800円とかでも負けてたと思う

8 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:42:52.46 ID:GPcPVWMn0
そもそも勝ち目なんてゼロだろ
セガマークIIIなんて当時でも
親が間違って買ってきた偽物のファミコンでしかねえよ

9 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:45:37.24 ID:/mi3zkrG0
sg1000でもマーク3でも歯が立たなかったしメガドライブでやっとFC相手に戦えた程度だしなあ
9800円でも負けてたんじゃねえの

10 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:48:07.64 ID:ZMJ8zEZF0
ソフトの差がデカすぎだからな
上手くサードを集めた任天堂に勝てる訳なかった
北斗の拳はマークⅢの圧勝だけどな

11 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:49:04.47 ID:WHdAjnJd0
値段じゃねえよ。ソフトだよ。

12 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:50:10.09 ID:NRny9bOl0
ソフトがね
頑張ってアーケードの移植してたけど

13 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:50:37.04 ID:CQKRqYJ30
あとでジェネシスがSNES殺したから

14 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:51:25.08 ID:ztgSuy1x0
マークⅢ出たのってスーパーマリオ発売の翌月だろ
価格の問題ではない

15 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:51:41.19 ID:fR1gDK6i0
まずセガに勝ってほしいというメンタルがわけわからん
撤退後もさほどソフト買い支えてないし純度の高いゲハ脳なんかね

16 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:53:00.32 ID:Joffni9+0
価格差よりもソフトの質だろ…

17 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:54:00.46 ID:3D6FCUlV0
値段が安けりゃいいって問題じゃないのは今世代のXboxの旧価格でも分かりやすいよな
ほんとにエンタメを理解してない

18 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:57:05.69 ID:WLiYN5q40
ゼビウスというキラーソフトがあったから
ゲーセンのアーケードを家庭用無茶移植が熱かった

19 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:57:58.91 ID:Jh0S15QdM
遅すぎたのよ

20 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 14:58:30.85 ID:jRe0Diel0
価格は関係ない
「セガなんてダッセーよな」に集約されてる

22 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:00:05.59 ID:WLiYN5q40
>>20
ゲーセンでは全盛期だったから

23 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:00:08.35 ID:sNj4SvCg0
二百円差の問題じゃねーだろ!
セガしかソフト出せてなくて、偏っててクソゲーも多くてとにかくソフトラインナップ駄目過ぎたから負けたんだよ

25 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:04:30.15 ID:smQWYdlIH
SC-3000がセガ初の家庭向け商品で、実セガには売るノウハウがなかったんよな

27 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:06:12.69 ID:WLiYN5q40
>>25
任天堂はファミコンの前にゲーム機出してる実績があるからな

28 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:08:36.55 ID:smQWYdlIH
>>27
というか任天堂はトランプを日本全国のご家庭に売り巻いた実績がある
セガは問屋探すところから始めた

26 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:05:01.41 ID:jRe0Diel0
FC以外はどこも業務用の機械みたいなフォルム
子供に響かない

29 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:12:48.87 ID:oGykOib/0
スーパーマリオはFCで登場したがソニックはメガドラだからな
ソニック以前にセガの看板IPってあったのか?って話

31 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:13:46.28 ID:lAPWhedo0
>>29
マイケル・ジャクソン

33 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:15:39.27 ID:oGykOib/0
>>31
中山美穂は任天堂のIPってこと?

32 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:15:21.83 ID:HWkby02n0
>>29
セガのアレックスキッドがヨーロッパでブレイクしてたんだよな
ゲーム自体はドラゴンボールのつもりで作って許可取れなかった妥協の産物

35 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:18:37.72 ID:lAPWhedo0
>>32
テトリスも任天堂に取られたのも痛かったよな

30 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:13:03.25 ID:HWkby02n0
実はファミコンの前にエポック社から出たカセットビジョンは国内30万台くらい売れてた

34 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:18:26.73 ID:GPcPVWMn0
まあどんなソフト用意したところで
当時のスーパーマリオに勝つなんて無理

36 しおづけくん :2025/07/15(火) 15:18:58.48 ID:xOOr9SXm0
ファミコン以前のセガのマシンはコントローラーがヘンテコだったんよ
左手で十字キー、右手でボタンというスタイルを任天堂が確立させた
全てのゲーム会社は任天堂に足向けて寝れないんよ、本来なら

37 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:19:40.99 ID:hTLE0yOJ0
カセットビジョンなんか本体5000円で売ってたぞ

40 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:21:42.94 ID:duLTWCFs0
>>37
重要な部分はほぼカセット側に載ってたからな

38 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:21:09.17 ID:6zD5bcY50
これは勝負になってなかったよね
今の任天堂vsソニーレベルの差があった
ゲームの質もファミコン圧勝
セガ信者じゃないと買う理由が無かった

39 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:21:19.66 ID:lAPWhedo0
やっぱゲームが面白くないと買われないよな
今と一緒

41 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:26:08.10 ID:6zD5bcY50
ちなみに当時の自分はセガ信者のアンチ任天堂
それでもファミコンに軍配をあげざるを得なかったよ
それほどの差があった

42 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:26:26.03 ID:x8ZGCJaD0
マークIIIのパッドは十字キーが小さいジョイスティックみたいになってて親指が痛いから取り外して使ってた

46 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:34:52.59 ID:dPv3IKhZ0
>>42
痛いので上の玉を平く削ったら奇しくも現行ゲーム機のアナログスティックに似た形になった
つまりアナログスティックの原案は俺だといっても過言ではない

47 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:35:43.51 ID:6zD5bcY50
>>46
すげー
でも過言だ

43 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:28:51.81 ID:TuU252Xt0
青春のセガマークIII
サリオが参入してくれた時は大喜びしました

44 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:32:44.20 ID:dPv3IKhZ0
セレクトもスタートもマイクもなく斜め方向が大きく使いにくいコントローラー
イジェクトレバーがなくポーズボタンが付いた不便な本体
PSGよりもオクターブ数が少ない劣化音源
ファミコンの数倍のVRAMを搭載しているのに汚いグラフィック
ゴミにしてはよく戦えた方だと思うよ

45 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:33:53.14 ID:myBA1LYJM
ファミコンと同発くらいなのはSG-1000辺りだからそもそも勝負にならんぞ
多色スプライトは強すぎて単色スプライト機は駆逐される

48 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:38:43.45 ID:Jh0S15QdM
SG1000からmk3まで毎年後継機出してたんだろ?
そんなペースで買い換えるわけないじゃん

50 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:46:19.95 ID:smQWYdlIH
>>48
買い替えなんて狙ってないよ
売上が鈍ってきたからテコ入れしただけ

49 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:45:05.42 ID:nJU5K8Lf0
せめてブラックオニキスをドラクエ前に出せてたらと思ったけど
キャッチーな内容でもないし、あれ1本じゃそう変わらんわな

51 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:48:02.06 ID:t0GMJKAN0
ドンキーコングとコンゴボンゴを比較すりゃ一目瞭然だ

53 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:50:55.07 ID:HWkby02n0
>>51
ドンキーコングはどことなく和風テイストなのにコンゴボンゴは物凄くバタ臭い
なんなんだろうなあの才能

52 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:49:47.19 ID:QwdmkUkp0
輸入品やジュークボックス売ってたメーカーだから既に玩具で強力な販売網築いていた任天堂より基盤がニッチで弱過ぎた
この時代の任天堂がやたら強かったのはコンテンツもそうだが何よりロジスティックが優れていたから

54 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 15:53:45.40 ID:smQWYdlIH
>>52
初心会は伊達じゃないんだよなー

56 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:04:28.09 ID:dPv3IKhZ0
1色と3色では量産型とシャア専用ほど違うしな
さらにファミコンは容量をケチる上下左右反転機能やパレット機能まで備えていた

セガ機の無駄なVRAM容量は要するに全画面ビットマップ表示のためなのだが
インベーダーくらいはファミコンに勝ってるのかもしれん

どちらもアーケード由来のメーカーなのにセガ機はパソコンに近い構成でファミコンはアーケード寄りなのが不思議だ
当時のアリモノチップでゲーム機を作ろうとするとどうしてもパソコンになってしまうし
アーケードを目指せばカスタムチップを設計するしかなかったんだろうな
そこまでやるのが任天堂しかなかったということ
そういえば多色スプライト表示技術を巡ってナムコに訴えられたんだっけ?

57 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:06:34.46 ID:TkFT927N0
メガドラ以前のセガには公にはサードパーティがいなかったからなあ
他社IPの移植は実際の開発はともかく製品としては全部セガ名義での発売だし
(初のサードパーティはマークIII末期のサリオ)

58 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:17:57.94 ID:+dnklcYE0
2年後発で性能同レベルでキラーソフトなしとか勝てるわけない

59 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:18:33.17 ID:dPv3IKhZ0
セガギャラガが稀に見るクソゲーすぎて二度とナムコの許諾はおりなかったという 民明書房刊 セガなんてダセーよな より

79 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:47:12.12 ID:TkFT927N0
>>59
セガギャラガはナムコ開発
SG-1000はスペック的にほぼMSXなので
MSX版ギャラガに及んでないのはナムコ側の原因

84 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:53:27.49 ID:dPv3IKhZ0
>>79
ナムコにあんなレベルの奴が存在したとは信じられん
次の日から外回り営業部門に転属させるしかない

93 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:13:52.92 ID:TkFT927N0
>>84
セガギャラガを作ったのはリブルラブルのプログラマー

ttps://www.famitsu.com/news/202111/13240284.html

97 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:25:59.35 ID:dPv3IKhZ0
>>93
えっ……リブルラブルの技術には一目置いていたのに……
まあ敵のアルゴリズムとしては直線的で単調だからセガギャラガに通じるものがある気もする
しかし自分のとこの不手際を相手の社名付けてなすりつけるなよ……

60 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:19:13.74 ID:TA6KOJI90
というか当時のセガのイメージはすぐ次のハード出すってイメージ
あとゼビウスがでかかったかな

61 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:22:50.59 ID:dPv3IKhZ0
そういえばなんでセガとMSX1ではゼビウス出さんかったんかな
グラは汚いにしてもアンドアジェネシスは浮いたと思う

62 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:25:16.56 ID:5hbMiVZg0
セガのコンシューマーソフトは新人研修
一線でやれるやつはみんなアーケード
だからヘボいのが多い

63 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:25:39.28 ID:HWkby02n0
ゼビウスがマトモに移植できるだけでファミコンは勝ってた
今の世論では信じられない本当の話

64 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:30:22.23 ID:BEsKcamg0
当時の14800円は現代の額で58000円とかだぞ

65 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:35:24.68 ID:HWkby02n0
>>64
普通に何十万円もしたのが当時のパソコン……

68 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:00:17.62 ID:duLTWCFs0
>>65
98だと3桁万

66 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:52:45.00 ID:kUZXWAH5M
海外だとサターン時代までソフト出ていたから長命だったんだよな

日本では未発売のゴールデンアクスや獣王記の無茶移植ぶりは動画で見ている分には楽しいw

67 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 16:59:04.78 ID:MHg9iwgD0
高速シャッターの3Dグラスで立体視スペハリとか頭おかしかった
いつも自社製品だけのためだけにやりすぎなんだよ

69 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:01:29.56 ID:duLTWCFs0
>>67
ファミコンも同じ仕組みの3Dグラスあるよ
ソフトは3Dホットラリーとかファルシオンとか・・・

70 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:04:01.97 ID:B5I7CrfZ0
負けたのはコントローラーの差だよ

71 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:05:54.19 ID:TA6KOJI90
マーク3のスペハリは凄かったな
当時の雑誌でも家庭用ゲーム史上最高のグラって褒めてたし
BG書き換えで強引に表示してたけどそれでも凄かった。
MSXもハード構成似てたからBG書き換えで横に長いレーザー表現してたけど
あれはFCでは出来なかった

83 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:50:33.51 ID:dPv3IKhZ0
>>71
マークⅢは背景タイルだけ上下左右反転できたからスプライトより背景で画面構成した方が映像がリッチになるんだよな
反転だけで敵の弾の回転パターン作れてしまうし
ゲーム性はこちらの弾は当たらず敵の弾は回避不能というインサイダー氏の若気の至りともいえる酷いものだったが

72 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:10:39.10 ID:sdsUoF1M0
良作多かったのにな魔王ゴルベリアスとか

73 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:20:29.76 ID:vmvrbN6H0
マーク3にだって人気キャラのゲームあったし
RPGもあった
ただニンテンドーのゲームが無かった

74 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:25:24.59 ID:1AIvSmA20
えっ、マークⅢ、割と安くね?
スペックは上だったんだろう

80 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:47:14.93 ID:kUZXWAH5M
>>74
同時発色数がファミコンより若干多い他はあまり差はなかったかな

75 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:31:09.74 ID:vmvrbN6H0
14800だと一万円前半、つまり10000のものと消費者は捉える
15000だと一万円後半、つまり19800のものと変わらんと思われる可能性まである
商売下手なセガ、我々のセガ

76 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:34:03.37 ID:N6Wh1PdI0
マークⅢのころだと既にソフトが充実しててアーケードやPC移植じゃないのも出始めて何よりスーパーマリオブラザーズが登場した

77 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:39:42.46 ID:O+F8O8wk0
当時の東京最低時給が450円ぐらい現在の最低時給が1170円だから
約2.6倍 現在のレートで38480円ぐらいかな

78 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:39:53.44 ID:vmvrbN6H0
アレックスザ・キッド
ファンタジーゾーン
スペースハリアー
ファンタシースター
モンスターワールド

セガガガの中で行われていた狂気の開発ペースをリアルでやってた時代

81 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:47:29.43 ID:8wt3Qn4O0
今みると安く感じるけど発売当時は4万円くらいの感覚だったんだろうな

82 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:48:35.86 ID:vmvrbN6H0
マーク3はファミコンとスーファミがくっついてるようなものだった
カード式とカートリッジ式の両方使えた

85 ころころ [404] :2025/07/15(火) 17:54:51.64 ID:xqp0EGbV0
ソフトのクオリティ考えてみろ
価格では無くセガのCS部門の開発力の低さのせいだってわかるだろ

87 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 17:59:31.64 ID:7w5vS55y0
メガドラは21000円
時はバブル時代、価格上げて回転拡大縮小機能搭載して欲しかったわ

88 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:00:24.82 ID:nq+15ZSx0
いや金額の問題じゃねーよ

89 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:06:24.56 ID:dPv3IKhZ0
いくらカセットビジョンジュニアが5000円でも価格3倍のファミコンを買うよな
そういえばカセットビジョンってドットがでかい分まあまあ巨大キャラ表示できてたけど
スト2とかスパルタンXとか作れた可能性はあるんだろうか

91 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:09:06.86 ID:HWkby02n0
>>89
ドットがデカいとかいうレベルじゃなくて四角だった

92 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:12:57.41 ID:B5I7CrfZ0
>>91
解像度どれくらいだったんだろ?
ポケコン並か?

90 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:08:38.69 ID:TNMGE700M
間違えて買う親が思ったより少なかったことが敗因

94 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:16:18.31 ID:FGQBOIqc0
中古6000円くらいで売ってから買ったんだよな
ソフトは2,3個買って遊んで(よく覚えてない

それで・・・おわた・・・

95 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:23:49.29 ID:bgA9rPoV0
うおw画面良いなwソニックはやw
・・・クソゲw
これで終わりや

96 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:24:35.29 ID:bgA9rPoV0
メガドライブの話だったw

98 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:31:58.84 ID:FbaNzzUe0
アレックスキッドでスーパーマリオに勝つぞ!
ジャンプと攻撃のボタン配置をマリオとは逆にしたろ!

99 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:34:38.42 ID:Ue3gcMUo0
セガはしょぼいってのは誰でも知っていた
1年先行ならともかく同時じゃ話にならん

100 名無しさん必死だな :2025/07/15(火) 18:58:56.84 ID:ZRZdo8kP0
スーパーカセットビジョンも14800円だったけれどお察しだったし
差が付いた原因を価格だけに求めてしまったズレが後々に響くことに