| 吉田直樹が語る作品論。「『ジークアクス』はベテランにしかできない、『ラピュタ』にはすべてが詰まっている」。新生『FFT』オリジナルメンバーと目指す“決定版”への想い 2025年7月3日~6日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されたANIME EXPO 2025にて、『ファイナルファンタジーXIV』(以下… (出典:ファミ通.com) |
| 吉田 直樹(よしだ なおき、1973年5月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。北海道札幌市生まれ、函館市育ち。 1973年札幌市生まれ。小学校1年の時に函館市に転居、高校時代まで在住。 函館稜北高校卒業後、札幌のハドソン系列の専門学校を経て、1993年株式会社ハドソンに入社。PCエンジン向け… 22キロバイト (2,168 語) - 2025年7月8日 (火) 06:34 |
「天空の城ラピュタ」は不朽の名作であり、その世界観をゲームで体験できるのは素晴らしい試みです。パズーを操作することで、彼の冒険を間近で感じられるのは、ファンにとって夢のようです。物語の結末をプレイヤー自身の手で導く体験は、感情移入をさらに深めてくれることでしょう。
1 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:16:55.41 ID:pvxYtsBc0
吉田 そうですね。いつか『天空の城ラピュタ』のパズーを自分で操作して、あの物語の最後までたどり着けるゲームを作れたならもう僕はゲームを作らなくていいと思うくらい、ラピュタにはすべてが詰まっていると感じています。
(パネルでは「『天空の城ラピュタ』に作品づくりのすべてが詰まっている」と力説し、全キャラクターのセリフを覚えてひとりで全員を演じながら観ているという、究極の愛を語った。)
吉田 ひとつひとつのシーンが、全部ゲームとして遊べそうじゃないですか。
ラピュタに着いてからなんて、パズーはいったい何回死に掛けたんだろう、というくらい危険の連続です。いやあれはもう、危険なんてレベルじゃない。もしかしたら、あれはフロム・ソフトウェアさんのフロムゲーをパズーが奇跡的に一発でクリアーした物語なんじゃないか、と思うほどです(笑)
夢も冒険も、いい大人も悪い大人も、すべてが詰まっている。あれこそが極限の冒険だといまでも思うので、いつかあのようなゲームを作ってみたいですね。
https://www.famitsu.com/article/202507/46603
(パネルでは「『天空の城ラピュタ』に作品づくりのすべてが詰まっている」と力説し、全キャラクターのセリフを覚えてひとりで全員を演じながら観ているという、究極の愛を語った。)
吉田 ひとつひとつのシーンが、全部ゲームとして遊べそうじゃないですか。
ラピュタに着いてからなんて、パズーはいったい何回死に掛けたんだろう、というくらい危険の連続です。いやあれはもう、危険なんてレベルじゃない。もしかしたら、あれはフロム・ソフトウェアさんのフロムゲーをパズーが奇跡的に一発でクリアーした物語なんじゃないか、と思うほどです(笑)
夢も冒険も、いい大人も悪い大人も、すべてが詰まっている。あれこそが極限の冒険だといまでも思うので、いつかあのようなゲームを作ってみたいですね。
https://www.famitsu.com/article/202507/46603
2 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:18:13.38 ID:kexG5rt00
こいつさ…
1から作る気ないの?
1から作る気ないの?
4 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:19:18.80 ID:gKYuNu160
>>2
これな
クリエイターのくせに
これな
クリエイターのくせに
12 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:24:34.14 ID:B7yhrVbuH
>>2
作る気無い×
作れない〇
作る気無い×
作れない〇
20 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:28:48.93 ID:JpEJqYjk0
>>12
自分にできないことを理解してるだけ、実は偉いのかもしれない
気のせいかもしれない
自分にできないことを理解してるだけ、実は偉いのかもしれない
気のせいかもしれない
38 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:39:28.07 ID:CgMH1JBu0
>>2
0から1より誰かが作ったものを120にするタイプって自分で言っとるぞ
0から1より誰かが作ったものを120にするタイプって自分で言っとるぞ
44 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:41:50.69 ID:2CPgx/Ld0
>>38
どう見ても+どころか-にしてるんだよなぁ・・・FF14と16ではっきりしてる
どう見ても+どころか-にしてるんだよなぁ・・・FF14と16ではっきりしてる
3 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:18:19.04 ID:fsVv9bah0
その幻想をぶっこわす!!
5 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:19:24.85 ID:CIIk1A7X0
少年の冒険活劇を作ればいいじゃない
6 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:20:07.18 ID:Ht1LlV010
なんか考え方がバンダイ
7 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:20:46.33 ID:sjzmC1MI0
こいつはマジで何をいってるん?
8 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:21:26.07 ID:0mBDBKej0
まあ一本しっかりと道が決まってるから作れそう
9 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:22:59.14 ID:cVAKVnbq0
作ればええやん
なんであれしたいこれしたいだけ言ってるの
なんであれしたいこれしたいだけ言ってるの
10 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:23:27.01 ID:kr+d780Nd
くだらね
作中で様々なテクノロジーを描きながら一般受けした名作だが
ゲームに落とし込んでもパズーがQTEやらされるだけだろ
映画ゲーはいつまで客を騙せる気でいるんだ
作中で様々なテクノロジーを描きながら一般受けした名作だが
ゲームに落とし込んでもパズーがQTEやらされるだけだろ
映画ゲーはいつまで客を騙せる気でいるんだ
11 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:24:05.53 ID:YXBXfTtjM
本当に他人の褌で相撲を取ることしか考えてないのがよくわかる
13 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:25:02.19 ID:qtYvwTJr0
サイコパスは大袈裟だなぁ
14 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:25:07.02 ID:DZn0v14n0
やめてくれ
ジブリを汚すな
ジブリを汚すな
15 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:25:38.49 ID:fUUB9ulp0
宮崎駿と対談してほしい
16 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:25:49.59 ID:4NdUT7pz0
LUNARやグランディアで十分だろ
17 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:27:14.92 ID:glA63HYF0
天から降ってくるシータを犯したい
18 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:27:20.74 ID:VHU/pfHH0
吉田直樹が影響を受けたアニメ作品
超電磁ロボ コン・バトラーV
宇宙戦艦ヤマト
銀河鉄道999
ウルトラマン
仮面ライダーシリーズ
機動戦士ガンダムシリーズ
ドラゴンボールZ
伝説巨神イデオン
聖闘士星矢
スペースコブラ
キャプテン翼
天空の城ラピュタ
ベルセルク
夢なりし“D”
吉田直樹が影響を受けた映画作品
ET
グーニーズ
ロッキー
ランボー
ターミネータ
ビバリーヒルズ・コップ
リーサルウェポン
バック・トゥ・ザ・フューチャー
吉田直樹が影響を受けた作品(青年期)
エヴァ
ワンピース
マトリックス
ノーラン監督作品群
吉田直樹が影響を受けたゲーム(少年期~青年期)
グラディウス
ファンタジーゾーン
ストリートファイターⅡ
THE KING OF FIGHTERS'97
戦場の狼
ゲイングランド
ドラゴンクエストシリーズ
ファイナルファンタジーシリーズ
タクティクスオウガ
超電磁ロボ コン・バトラーV
宇宙戦艦ヤマト
銀河鉄道999
ウルトラマン
仮面ライダーシリーズ
機動戦士ガンダムシリーズ
ドラゴンボールZ
伝説巨神イデオン
聖闘士星矢
スペースコブラ
キャプテン翼
天空の城ラピュタ
ベルセルク
夢なりし“D”
吉田直樹が影響を受けた映画作品
ET
グーニーズ
ロッキー
ランボー
ターミネータ
ビバリーヒルズ・コップ
リーサルウェポン
バック・トゥ・ザ・フューチャー
吉田直樹が影響を受けた作品(青年期)
エヴァ
ワンピース
マトリックス
ノーラン監督作品群
吉田直樹が影響を受けたゲーム(少年期~青年期)
グラディウス
ファンタジーゾーン
ストリートファイターⅡ
THE KING OF FIGHTERS'97
戦場の狼
ゲイングランド
ドラゴンクエストシリーズ
ファイナルファンタジーシリーズ
タクティクスオウガ
58 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:48:08.41 ID:HIm5roFs0
>>18
浅すぎて草生えるな
これはアレが売れるわけない
浅すぎて草生えるな
これはアレが売れるわけない
64 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:50:57.50 ID:PJMy3lL/0
>>18
お前が吉田大好きなのは分かった
ストーカーかよ
お前が吉田大好きなのは分かった
ストーカーかよ
73 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:55:06.96 ID:GdJ9XJfv0
>>18
団塊ジュニア世代の定番コンテンツが並んでるだけだな
団塊ジュニア世代の定番コンテンツが並んでるだけだな
98 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:05:21.04 ID:tEhfKNaZ0
>>18
吉田の知能でノーラン映画理解できそうにないんだが
吉田の知能でノーラン映画理解できそうにないんだが
19 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:27:37.63 ID:ZKvc3jbJ0
で出来た物がアレ
21 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:29:15.38 ID:MZJYgKWw0
そういうアイデアが色々ある中で、実際に出来上がったのがアレ
22 警備員[Lv.10][新] :2025/07/18(金) 14:29:36.24 ID:mEBJGHwG0
アレで満足できる吉田には無理な話だわな
23 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:30:14.88 ID:0VKGVGNE0
そんな理想があってなんでオッサン主人公にして暗くて辛気臭い物ができたんだい?
24 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:30:53.27 ID:RxPy7tK90
この人の願望って他人のIPに乗っかりたいみたいなのばっかりだな
クリエイターならまっさらな状態からオリジナルゲーム作りたいとか無いのかね?
クリエイターならまっさらな状態からオリジナルゲーム作りたいとか無いのかね?
25 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:32:10.90 ID:3gTcoHVdr
パクリ専門店
26 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:32:33.75 ID:6PkQN+y+M
他人の業績を利用してるだけ疑惑
27 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:33:25.35 ID:VHU/pfHH0
新たな吉田伝説
チャンピオンシップロードランナーの公式クリアは日本で53番
チャンピオンシップロードランナーの公式クリアは日本で53番
32 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:36:28.86 ID:3AE7o7wbr
>>27
ファミリーコンピュータ版発売当時、早解コンテストが催され、ステージ11~ステージ50までのパスワードを全て送ると、
HUDSONチャンピオンシップロードランナー審査委員会から「チャンピオンカード」というゴールドの認定証が発行された。
この認定番号は、早くクリアしたほど番号が若く、当時ハドソン社員だった高橋名人の番号は39050番である
(mixiにおける2008年12月5日の高橋の日記)。
ファミリーコンピュータ版発売当時、早解コンテストが催され、ステージ11~ステージ50までのパスワードを全て送ると、
HUDSONチャンピオンシップロードランナー審査委員会から「チャンピオンカード」というゴールドの認定証が発行された。
この認定番号は、早くクリアしたほど番号が若く、当時ハドソン社員だった高橋名人の番号は39050番である
(mixiにおける2008年12月5日の高橋の日記)。
59 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:48:18.91 ID:VHU/pfHH0
>>32
その番号はサンプルカードらしいよ。
当時、ハドソンの社員にも記念として配ろうか?という事になったのですが、さすがに5000番くらいまではユーザーに譲るという事になりまして、社員で持っているのは社長の5001番から5100番くらいまでになります。
(もしかしたら違ったかもしれません。)
なので、私が貰っていたとしたら5031番だったはずです。
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12848707552.html
その番号はサンプルカードらしいよ。
当時、ハドソンの社員にも記念として配ろうか?という事になったのですが、さすがに5000番くらいまではユーザーに譲るという事になりまして、社員で持っているのは社長の5001番から5100番くらいまでになります。
(もしかしたら違ったかもしれません。)
なので、私が貰っていたとしたら5031番だったはずです。
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12848707552.html
28 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:34:24.71 ID:dihlYwnr0
出来たものがイッツオーバー
29 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:34:37.34 ID:kFYnRgig0
ジブリと提携したら面白いかもな
ソニーにも買収してもらいたい
ソニーにも買収してもらいたい
37 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:39:26.67 ID:glA63HYF0
>>29
玉繭物語みたいなのが出るぞ
玉繭物語みたいなのが出るぞ
30 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:35:35.20 ID:2CPgx/Ld0
言う事が浅い
他人の受け売りだから上辺しか語れない上に言ってる事が頓珍漢なので
エアプが即バレする間抜けさ
他人の受け売りだから上辺しか語れない上に言ってる事が頓珍漢なので
エアプが即バレする間抜けさ
31 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:36:26.65 ID:Xj0DGovc0
ラピュタを汚すな
33 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:37:42.00 ID:SX+ZO+Cc0
まーた始まった
34 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:37:47.17 ID:EkowKuh+0
絶対蛇足になる
あの物語はあそこで全てを失ったシータが
パズーやドーラ一家という新しい宝を見つけて終わるから美しいんや
あの物語はあそこで全てを失ったシータが
パズーやドーラ一家という新しい宝を見つけて終わるから美しいんや
39 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:39:36.71 ID:+IP53tNK0
>>34
いや蛇足って
あのストーリーをパズー操作してやりきったら良いよねって話から
どこに蛇足の要素出てくるの?
いや蛇足って
あのストーリーをパズー操作してやりきったら良いよねって話から
どこに蛇足の要素出てくるの?
66 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:52:08.97 ID:Xj0DGovc0
>>39
そもそもゲームとして再現するならラピュタの構造を立体的な建築物として構築しなければならない
映像作品なら色々省略できるけどゲームではそうはならない
当然映画の箇所のアクションに向かう通路やら部屋やら追加するしロボット兵とのバトルなどもムービーやQTEを追加するのは確定的なんよ
吉田がその気持ちの悪い我を出すのは明らか
そもそもゲームとして再現するならラピュタの構造を立体的な建築物として構築しなければならない
映像作品なら色々省略できるけどゲームではそうはならない
当然映画の箇所のアクションに向かう通路やら部屋やら追加するしロボット兵とのバトルなどもムービーやQTEを追加するのは確定的なんよ
吉田がその気持ちの悪い我を出すのは明らか
35 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:38:02.94 ID:50HjwUwN0
ラピュタみたいな超古代のテクノロジーを題材にした少年少女の冒険活劇
↓
20年前のカプコン「ロックマンDASH」
(主人公CVがラピュタのコンビ)
現在のYさん「ラピュタのゲームを作りたい(キリッ」
↓
20年前のカプコン「ロックマンDASH」
(主人公CVがラピュタのコンビ)
現在のYさん「ラピュタのゲームを作りたい(キリッ」
36 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:38:57.74 ID:Wz/T8de+M
じゃあ映画でいいじやんね、とは思う
40 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:39:55.34 ID:W1WICdFRr
じゃあなんで莫大な予算もらってアレ作ったの?
もうチャンス無いよ
もうチャンス無いよ
42 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:40:38.00 ID:CvcSGDTS0
ゼルダ作りたいって言ったりラピュタ作りたいって言ったりFFもシリーズものだし
ゼロからやりたいことがないのかこの人は
ゼロからやりたいことがないのかこの人は
47 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:42:43.91 ID:2CPgx/Ld0
>>42
あいつが出始めの事にやりたい事はないってはっきり言ってたよ
まあその場その場で言う事コロコロ変わるから真に受けない方が良いがw
あいつが出始めの事にやりたい事はないってはっきり言ってたよ
まあその場その場で言う事コロコロ変わるから真に受けない方が良いがw
45 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:42:00.82 ID:g9amm0n10
普通は風タクとかICOとかに変換してつくるものんじゃね?
46 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:42:26.06 ID:EeI+Hv8q0
草
48 警備員[Lv.5][新] :2025/07/18(金) 14:42:55.51 ID:lBIFClR90
あんなこといいなできたらいいな♪
でも実際出来ないんだよね
でも実際出来ないんだよね
49 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:43:02.05 ID:HrXV+vv40
ボーイミーツガールのスクエニ作品といえばデュープリズムとか
55 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:47:17.35 ID:xdEhlxZ+0
>>49
FF10だろ…
FF10だろ…
50 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:43:08.04 ID:/cLovkFc0
ラピュタから何ひとつ学んでないんですねw
51 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:43:10.43 ID:AUXSY1fB0
ICOに謝れ
52 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:43:37.14 ID:VVx0os2n0
中学生の頃に同じこと妄想してたわ
53 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:44:30.11 ID:2ER8SqP/0
クレヨンしんちゃんの映画ゲームみたいに
名シーンの体験するミニゲームと
キャラクター性を掘り下げたり、別作品の趣味の合いそうな奴らを会話させるゲームとかなら良いけど
ストーリーを追うのは蛇足感が凄い
ミニゲーム
「空から女の子をキャッチしろ!」
「連打でビルドアップ!」
「40秒で支度しな!」
「ロボット兵からシータを受け取れ!」
「天空城に潜り込め!」
とかならやりたい
名シーンの体験するミニゲームと
キャラクター性を掘り下げたり、別作品の趣味の合いそうな奴らを会話させるゲームとかなら良いけど
ストーリーを追うのは蛇足感が凄い
ミニゲーム
「空から女の子をキャッチしろ!」
「連打でビルドアップ!」
「40秒で支度しな!」
「ロボット兵からシータを受け取れ!」
「天空城に潜り込め!」
とかならやりたい
54 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:45:39.56 ID:AUXSY1fB0
>>53
何故かビシバシチャンプに変換された
何故かビシバシチャンプに変換された
56 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:47:33.77 ID:tk9tTUp30
金髪になったパズーが黒ずくめの服着て大剣背負って出てきそう
60 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:48:32.74 ID:O9mxrnVC0
エレベーター止めるレバー操作失敗して鉱夫全員死亡
落ちて来るシータ追いながら走るも鉄骨先端で止まれず死亡
シータをキャッチするも飛行石の効果が切れて急に重くなって、踏ん張るQTE入力が間に合わず死亡
落ちて来るシータ追いながら走るも鉄骨先端で止まれず死亡
シータをキャッチするも飛行石の効果が切れて急に重くなって、踏ん張るQTE入力が間に合わず死亡
61 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:49:33.44 ID:j0tYHPIQ0
FF15がそんな感じじゃなかった?
巨大球体にしがみつく
巨大球体にしがみつく
62 警備員[Lv.11] :2025/07/18(金) 14:49:53.63 ID:IyZGAeQA0
ゼルダの日替りといい、この人アイデアが貧困過ぎてクリエイターとしては能力不足だわ
63 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:50:30.50 ID:QIe1fo3g0
ラピュタは冒険ロマンものとして作ってるのに、最後にシータが男のロマンを全否定して終わってるひねくれ性があって
そのへんとかに単なる少年向け冒険向けアクションとは一線を画してる深みがあるんだけど、吉田にそういうもの読み取る能力はないだろう
シータ「ここが玉座ですって?ここはお墓よ。あなたと私の。国が滅びたのに、王だけ生きてるなんてこっけいだわ。あなたに石は渡さない!あなたはここから出ることもできずに、私と死ぬの。今は、ラピュタがなぜ滅びたのかあたしよく分かる。ラピュタの王族の歌にあるもの。『土に根をおろし、風とともに生きよう。種とともに冬を越え、鳥とともに春を歌おう。』。どんなに恐ろしい武器を持っても、たくさんの可哀想なロボットを操っても、土から離れては生きられないのよ」
そのへんとかに単なる少年向け冒険向けアクションとは一線を画してる深みがあるんだけど、吉田にそういうもの読み取る能力はないだろう
シータ「ここが玉座ですって?ここはお墓よ。あなたと私の。国が滅びたのに、王だけ生きてるなんてこっけいだわ。あなたに石は渡さない!あなたはここから出ることもできずに、私と死ぬの。今は、ラピュタがなぜ滅びたのかあたしよく分かる。ラピュタの王族の歌にあるもの。『土に根をおろし、風とともに生きよう。種とともに冬を越え、鳥とともに春を歌おう。』。どんなに恐ろしい武器を持っても、たくさんの可哀想なロボットを操っても、土から離れては生きられないのよ」
65 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:51:50.40 ID:2CPgx/Ld0
ハドソン在籍中自分の席でダリイダリイって呻いてたと言われてたからな
仕事自体やる気ない、だから仕事場にパチンコ台入れるしアイカツ出張ばかりしている
仕事自体やる気ない、だから仕事場にパチンコ台入れるしアイカツ出張ばかりしている
67 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:52:18.25 ID:M15X3//Z0
この人、あんまり表に出ない方が良いと思うのだが
68 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:53:32.97 ID:2CPgx/Ld0
そもそもラピュタオマージュはスクエニでもFF11のルオンの庭で実現してるんで要らん
69 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:53:44.07 ID:QC91jmC40
原作に沿って遊ぶゲームといえば、同社にダイの大冒険という反面教師として優秀な教材があるな
70 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:53:49.93 ID:QpJa5BTq0
1から作る事が出来ないし他からパクってもつまらないモノしか作れない
クリエイターの才能ないよ
クリエイターの才能ないよ
71 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:54:00.30 ID:5jfOilQ/0
アニメエキスポでの話なんだからアニメの話しを出してゲームに繋げるのは仕方ないと思うが
74 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:55:21.45 ID:Xj0DGovc0
>>71
それで不快にさせるとか吉田天才やろ
それで不快にさせるとか吉田天才やろ
77 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:56:42.25 ID:5jfOilQ/0
>>74
いやこれアニメエキスポの中での一幕じゃなくて
それを終えてファミ通があえてゲーム視点のインタビューしましたってフリなんだけど
いやこれアニメエキスポの中での一幕じゃなくて
それを終えてファミ通があえてゲーム視点のインタビューしましたってフリなんだけど
80 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:58:09.78 ID:pe48QrOi0
>>77
吉田アンチはソース元が読めないからね
吉田アンチはソース元が読めないからね
75 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:56:13.35 ID:+f8BvKrA0
天外3はワシが作ってた
けど広井王子は吉田のこと知らない
とか嘘松ホラ吹き多すぎて
けど広井王子は吉田のこと知らない
とか嘘松ホラ吹き多すぎて
76 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:56:41.35 ID:iK+sCXID0
パズーの手を取れるかの場面でQTEだろ
マジでセンスがやべえんだよなこいつ
何もかもが古臭すぎて
マジでセンスがやべえんだよなこいつ
何もかもが古臭すぎて
78 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:56:57.12 ID:HzTHAhHP0
相変わらずセンスないな
せめてあの頃もしFCでラピュタゲー作られてたらって感じでステージクリア型横スクアクションやな
それで当時出てた体で当時風ゲーム雑誌記事やパッケとか小冊子用意したらちょっとは食指動く
せめてあの頃もしFCでラピュタゲー作られてたらって感じでステージクリア型横スクアクションやな
それで当時出てた体で当時風ゲーム雑誌記事やパッケとか小冊子用意したらちょっとは食指動く
79 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:57:45.37 ID:2CPgx/Ld0
アニメエキスポではジークアクスにいっちょ噛みしてましたね
81 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:58:38.11 ID:iOUEV6ps0
一つの物語として完成された物だし操作キャラとして扱うメリットが皆無
ゲームオーバーの度にそういうifでバッドエンドがある事に興醒めする訳だし
ムービーでいい上に作り直す必要も全く無い
ゲームオーバーの度にそういうifでバッドエンドがある事に興醒めする訳だし
ムービーでいい上に作り直す必要も全く無い
82 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:59:10.21 ID:z/v9wqIN0
いつもの虚言癖のフカシ
クロノ・トリガーとゼルダにも寄生しようとしてたよなお前
権力持たせるにしてもせめて健常者にしとけよスクエニ
クロノ・トリガーとゼルダにも寄生しようとしてたよなお前
権力持たせるにしてもせめて健常者にしとけよスクエニ
83 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:59:21.56 ID:Sr/bdNb40
一方、任天堂はもののけ姫をパクっていた
92 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:03:24.65 ID:qM5g89z50
>>83
ゼルダなら逆じゃね?
ゼルダなら逆じゃね?
99 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:06:18.74 ID:Sr/bdNb40
>>92
逆って何?
起源主張したいの?
逆って何?
起源主張したいの?
84 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:59:23.31 ID:J4VhcKC90
野村が上手いことディズニーと組んでキングダムハーツ作れたのって
ディズニーが何らかのゲーム作る話を丁度持ってきてたからなんだよな
ディズニーが何らかのゲーム作る話を丁度持ってきてたからなんだよな
85 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:59:45.02 ID:Sr/bdNb40
ああ、あとナウシカもパクってたな
96 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:04:47.23 ID:0z/FCajMd
>>85
情熱大陸でそんな指示出してたなw
情熱大陸でそんな指示出してたなw
86 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 14:59:51.62 ID:la1NbKAI0
「アニメ」っていうお題でゲーム開発者観点から何か喋れって言われたら仕方なくないか?
まぁでもクリエイターの端くれなら「ラピュタの様な冒険活劇のゲームをいつか完璧に作りたい」って言えばいいのに
彼は「ラピュタのゲームを作りたい」だから
根本的に何かに乗っかるマインドなんだろう
まぁでもクリエイターの端くれなら「ラピュタの様な冒険活劇のゲームをいつか完璧に作りたい」って言えばいいのに
彼は「ラピュタのゲームを作りたい」だから
根本的に何かに乗っかるマインドなんだろう
87 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:01:22.50 ID:e691I0T20
開示チキンレース
88 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:01:23.10 ID:z/v9wqIN0
×乗っかる
○乗っ取る
○乗っ取る
89 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:01:39.41 ID:q1LTnrnL0
吉田はムスカだろ
90 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:03:19.53 ID:BMSnQL110
そんな自由度の無さそうなゲームが理想とか、まあ解釈一致だけども
93 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:03:59.00 ID:TgpsHwVa0
>>90
久しぶりに聞いたよ自由度
久しぶりに聞いたよ自由度
91 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:03:23.23 ID:JUlBCZR/r
ノーティドッグがアンチャーテッドのノウハウ活かしてゲーム化したらとんでもない傑作になりそう
94 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:04:01.37 ID:gfJD3LEa0
そういう発想があっても
別物に作り変えていくのがクリエイティビティなのだが
こいつは恥ずかし気もなくそのまんま作りたいとか言っちゃうから…
別物に作り変えていくのがクリエイティビティなのだが
こいつは恥ずかし気もなくそのまんま作りたいとか言っちゃうから…
95 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:04:32.00 ID:J/Ygc8xD0
バルス唱えりゃ終わる話なのもうみんな知ってるのにどうやってゲームにするんだよ呪文変えるのか?
97 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:04:56.94 ID:h1zixY1D0
知名度の高い作品ににこれでもかとすり寄り続けているけど中身は相変わらず語れないエアプなのがどうしようもないな
100 名無しさん必死だな :2025/07/18(金) 15:06:33.25 ID:qM5g89z50
ドラクエの天空城は特に言われなかったの?


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