ソーシャルゲーム(英語: Social-network game)は、主にSNS上で提供されるオンラインゲーム。省略して「ソシャゲ」と呼ぶこともある。 専用のクライアントソフトウェアを必要とせず、ウェブブラウザとSNSアカウントのみで利用可能である。特徴としては短時間で気楽に遊べるものが中心であり…
32キロバイト (3,793 語) - 2025年7月17日 (木) 22:16

(出典 i3.gamebiz.jp)


日本のソシャゲも魅力的ですが、中国のソシャゲはその豊富なコンテンツと進化したゲームシステムで際立っています。例えば、キャラクターのデザインやストーリー展開は非常に洗練されており、プレイヤーを引き込む要素が豊富です。特に中国のソシャゲは、プレイヤーのニーズに応えるために次々と新しい要素を取り入れ、リアルタイムでフィードバックを反映させることが得意です。

1 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:33:38.96 ID:F8TCKFySd
システムもシナリオもキャラデザも開発スピードも




2 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:35:37.15 ID:bAKNTWO40
ブルアカよりポケポケの方が日本の若者に人気なのに?

3 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:38:33.88 ID:G4r6QrmJ0
ぶっちゃけどころか比較できるレベルじゃない
中華のソシャゲはソシャゲじゃなかったら余裕でGOTY獲れるような中身の質してるし

4 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:39:29.30 ID:L2LgWb4V0
そいつら美少女動物園しか作らないからちょっと食傷気味

7 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:48:40.43 ID:3wyljd1N0
>>4
動物園で動物を見たいだけなのにあなたは飼育員ですみたいなゲーム多すぎる

5 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:41:52.76 ID:Y7zzbiL40
同じようなガチャゲームしか出てこないんだよね
3Dモデルとかカメラワークとかすごい凝ってるのにガチャゲーしかないから進歩してない

6 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:44:12.10 ID:xpncScFmd
開発費が違うんだからしゃあない

8 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:52:20.77 ID:Pq5wVWH+0
日本のソシャゲユーザーは多く見積っても数百万人、方や中国は約10億人
業界に蓄積されたノウハウだけでも数十年分の差が開いていると思った方がいい
日本のソシャゲは英語圏相手に商売しないと生き残れないだろうな

15 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:58:36.44 ID:LTJg1NwR0
>>8
人口無視して市場規模で言えば日本と中国は同じだった筈(どちらも1兆円規模)
んでアメリカ2兆、ヨーロッパ全体でようやく1兆
2~3年前の話だから今は中国が更に伸びてると思うけど

23 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:19:04.57 ID:Pq5wVWH+0
>>15
ソシャゲの開発技術や運営ノウハウの蓄積は単純に客の総プレイ時間がものを言う
中国産ソシャゲは中国国内サービスのみの木っ端タイトルですら日本のメジャー級ソシャゲタイトルの数百倍の総プレイ時間というケースがざらにあって、客からの膨大なフィードバックにより彼我で蓄積されたノウハウの差が開く一方というのが現状

9 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:53:18.16 ID:F8PegpaJ0
国産ソシャゲは課金圧と嫌がらせがすごすぎる あれやってるやつ頭いかれてるだろ

10 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:54:40.06 ID:qH9PwTc70
和製スマホゲーの代表的な成功例がFGOだったっていうのが全部を狂わせたと思ってる
「金をかけず、IPの知名度を使ってオタクを引っ掛けガチャを回させる」
これがスマホゲーの最適解だという認識がメーカーに蔓延する原因になった

89 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:55:06.96 ID:EqbUlDJg0
>>10
俺はソシャゲで莫大な利益を上げた日本の会社が金に物言わせて成り金AAAタイトルをドカドカ作ってくれるものと期待してたんだが、それやったのが中国だったというね……
FGOの会社、あんだけ儲けたのにクッソショボいゲームしか作ってないのな。技術投資とかしねえのかよ

11 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:55:01.66 ID:a+4xEV350
でもある日突然全部終わるからな中国は
BL狩り始まったみたいだしゲームも危ないな

12 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:56:14.92 ID:pX2ly4qE0
国産スマホゲームのバトルシーン

(出典 i.imgur.com)


中国産スマホゲームのバトルシーン

(出典 video.twimg.com)
?tag=16

55 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:20:51.38 ID:kiESpMrq0
>>12

13 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:56:46.56 ID:lNbpN/BE0
すごいんだけど本来のゲームとしての面白さとは別のベクトルのスゴさだからなあ

14 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:58:20.24 ID:CRj+wBEP0
ラストウォーサバイバルが覇権だからなあ

16 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 07:59:48.37 ID:EBohLQDA0
3Dモデルだけならサイバーエージェント系列は頑張ってるけどアクションできるわけじゃないからな
まあ予算の差か

18 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:10:08.72 ID:VtxCZpwW0
日本のソシャゲはポチポチするだけじゃね

19 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:10:15.81 ID:2LpL15vg0
3Dモデルはもえ完全に負けてるよな
中国は原神テイストな3Dゲームバンバン出してるけど
日本は未だに絵に課金するゲームだし

21 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:18:14.38 ID:9XBpRV1m0
アニメ調以外もこのクオリティ
PCゲーのグラ落としただけのものをスマホ用にどんどん出してくる

s://youtu.be/w6fR8AsH8Mc?si=bTpCyDDLvxy1wa1i
この手のゲームも日本は作らないよな

22 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:18:37.85 ID:eFFdu93x0
日本じゃ認められたい人達はソシャゲには行かないからなサイゲでさえ中級止まり

24 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:20:39.32 ID:EFyOww7W0
38 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:03:48.80 ID:CRj+wBEP0
>>24
すまん、PUPGオワコンってなんだったの?

54 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:20:37.25 ID:dRDhxF5I0
>>38
インドで国民的ゲームになってる

57 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:24:58.79 ID:CRj+wBEP0
>>54
凄すぎて草

48 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:17:28.74 ID:CRj+wBEP0
>>24
始まって2年のモノポリーGO凄くない?

26 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:25:07.58 ID:ppNlz5ok0
日本ソシャゲがゴミなのは間違いない

34 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:51:59.63 ID:UdhwXWd40
>>26
ぶつ森爆売れしてるだろ
トモコレも売れると思うぞ

27 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:25:09.85 ID:GahSL4sG0
どんだけ幸せなんだよ!

28 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:26:37.90 ID:1pDRlcXP0
中国って0から1を作らず1から100を作るって方針なだけあってクオリティアップには長けてるんだが
ただ根底が絶対にパクリか>>21みたいな他社IP買取の二次創作なんだよな
その根底を変えるだけで色々整って最強になれるのに絶対にそこだけは譲らないのが謎

29 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:27:59.74 ID:pHJVV6Xy0
国内ソシャゲは少ない予算で大儲けというソシャゲバブル時代の発想で作られてるのばかりだからな

30 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:30:53.54 ID:Cf6nctKI0
というか日本のソシャゲって手軽さが売りだから中華ソシャゲとは別ジャンルというか
性質的に比べるならPCゲー寄りな気はする

31 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:42:28.35 ID:tJM/tnB0M
動画は凄いがゲームは面白くないっていうのばっかり
スクエニが正しく動画に力入れてたらこうなってたかもみたいな感じ

32 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:46:15.86 ID:mjGWfziZd
日本は手抜きガラケー向けをリッチにしただけだから予算掛けたPCゲーをスマホに落とし込んでる中華とそもそもの志が違う

35 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 08:53:23.02 ID:0ogvtJBg0
開発人数の暴力だよな
原神の開発会社が2600人、スターレイルの開発会社が1300人だっけ?
裏で新作の別ラインも動かしてると思うけど
日本のソシャゲ開発でこんな人数ぶっ込める企業なんかないだろ
よくて数十人とかそんなレベルなんじゃね
いくら一人ひとりの開発の質が高くてもこんな人海戦術されたらお手上げだと思う

39 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:05:07.27 ID:rgEGaejc0
中国はパクることしか出来ない
日本はオリジナルを生み出すことが得意って前までは思ってたけど
今では中国はパクることしかしないけどクオリティアップに長けている
日本はオリジナルを生み出せない、技術も中国に負けてる国って印象が強くなったな

46 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:11:40.79 ID:1pDRlcXP0
>>39
というか何で0から1を作らないかと言うと、アイディア出しのリソースはかなりエネルギー使うからだと思われる
それを「知ってる」から盗んで発展させた方が早いという考え
多くの文化の発祥の地だから知ってる事
そして多民族国家であったが故に、0から1を作る民族ではなく他人から盗む事を得意とする民族が勝ってしまった上で成り立ってる国という事なんだろうな

想像力やアイディアに長けてる人々はどうしても学者肌や芸術家、言わば陰キャ寄りになるので情報戦や実行力は劣る
故に負けたという事

40 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:05:56.76 ID:eFFdu93x0
建築自動車電化製品はイギリス発祥だろ全部アメリカって小学生かw

41 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:06:16.09 ID:CRj+wBEP0
アラド戦記モバイル意外と雑魚いな

42 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:07:11.19 ID:rfeGzlDH0
アニメ調のRPGってテイルズくらいしかないじゃん
それも出さなくなったし、ファルコムに期待するしかないか

43 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:07:26.65 ID:teBK71EQ0
日本のソシャゲ
冒険の始まりだ!!→ 分岐移動
フィールド無いんかい

44 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:09:53.22 ID:mjGWfziZd
日本のアクションRPGとか最早ファルコムが一番マシなレベルだしな

45 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:10:54.46 ID:LnU+H9E50
そもそもソシャゲかよ
何がおもろいの?

49 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:17:35.55 ID:U+1HlCWW0
🐷パチスロの映像の凄さを語られても...

50 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:17:54.82 ID:mjGWfziZd
ゼンレスゾーンゼロはサービス開始からやり続けてて本当に良かった

51 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:18:16.83 ID:9nzY4xZn0
シナリオは勝てないよな
国内ソシャゲは一言二言で会話するけど
中華ソシャゲはちゃんと語彙力がある会話をするし

52 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:18:22.01 ID:1TPolQovM
もうアニメ調は逆立ちしても勝てない
最近のムービーとか映画みたいなカット割りやカメラワーク多用してるし
原神が出た2020年あたりは日本の見様見真似でしょぼくてセンス無いなって思ってたが
毎年どんどん技術進化して日本の十八番を飛び越えてしまった感がある

56 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:23:22.10 ID:1pDRlcXP0
>>52
3Dが注目されがちだがモーションエフェクトと2次元に映えるゲーム動画の構成、演出も格段にクオリティが高いんだよな
日本の予算では無理
原神や荒野行動や第5が出た辺りから一気に稼いでその金注ぎ込んで技術革新した感はある

67 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:36:42.49 ID:vbsvgtGLd
ぶっちゃけ中華のはもうスマホで遊ぶゲームじゃないからソシャゲの一括りで語るのは適切ではない
操作性にしろハードに掛かる負荷にしろPCやCSで遊ぶことを前提に作ってるからね
国産のスマホでポチポチしてるだけのゲームとは違うカテゴリーのゲームだよ

74 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:42:44.84 ID:0ZEh1DNp0
>>67
そのPCやCSですら負け始めているからな
はっきり言って好みは千差万別だけどグラや演出では勝てない状況ではある

69 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:39:08.08 ID:RHWb14IW0
mihoyoで始まりmihoyoだけなるかどうかというところ

76 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:45:52.82 ID:WYa1j/C10
というか
中華ゲーはオープンワールドは出来て当たり前って感じになってきて
同じ勝負の土台に立つことも難しくなってきたな

85 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:52:37.51 ID:Tq7ywvzx0
日本のソシャゲも中国のソシャゲもまともに触ったことはないけど、
「遊んでみたい」って思わせる力は圧倒的に中国のが上やね
他にやるゲームなかったらきっとやってたわ

86 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:53:25.53 ID:/Q7NF3RY0
ソシャゲって時点でやる気ゼロだから買い切りで出して♥

87 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:53:41.46 ID:e4TrnVM+0
miHoYo!miHoYo!

90 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:55:08.36 ID:CRj+wBEP0
和ソシャゲ好調そうですけとどうします?

91 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:55:56.87 ID:iM56nVAi0
これから発売される
アニメ調の和ゲーは空の軌跡とfate/extraか
面白いかは別としてグラは鳴潮に勝ててないよな
あっちはもうモーションがゲームじゃなく3DCGの域に達してる
カクカクじゃなくヌルヌルなんよ

95 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:57:33.15 ID:CRj+wBEP0
>>91
だから見向きもされてなかったんだ…

92 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:55:59.86 ID:3IHAcTr40
凄いからプーさんのゲーム作ってよw

94 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 09:57:17.35 ID:rgEGaejc0
国産はポチポチゲーしかないからな

97 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 10:00:10.64 ID:3IHAcTr40
中国より台湾のゲームが面白いわrabi-ribiとかね

100 名無しさん必死だな :2025/07/21(月) 10:02:21.30 ID:EcaYfNr+0
日本のソシャゲはスマホ(でだけ遊ぶことを前提した)ゲーだからな
限界がある