| スイッチ2版『ブレワイ』『ティアキン』の限定要素「ZELDA NOTES」って結局何ができるの?常にスマホを傍らに置く奇妙な『ゼルダ』体験―ファン胸熱な要素も …Switch 2 Edition」。なかでも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』および『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のスイッ… (出典:Game Spark) |
| スイッチ2版『ブレワイ』『ティアキン』はロード時間がスイッチ版の半分近くに!細かな検証でスペック差が一目瞭然 …ている、スイッチの『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、ブレワイ)』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(以下、ティアキン)』… (出典:Game Spark) |
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、シリーズの魅力を存分に引き出した作品です。豊かなグラフィックと緻密なストーリー展開が特徴で、特に探索の自由度が高い点がプレイヤーに新しい体験を提供します。売上が思ったほど伸びていないのは少し意外ですが、多くのファンにとってはその深い物語と美しい世界が魅力的で、評価は確実に高まるでしょう。
1 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:02:07.65 ID:H2x4l4Gl0
発売3日で1000万突破
24年9月 2,104万本
25年3月 2173万本
25年6月 2,193万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html
24年9月 2,104万本
25年3月 2173万本
25年6月 2,193万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html
4 ◆fiWfMwznUw :2025/08/01(金) 16:03:32.80 ID:8I/13+kW0
>>1
発売直後に1,000万本突破を報告後、半年近く経っても50万も伸びてないソフトへのカスハラですか?モラハラですか?
発売直後に1,000万本突破を報告後、半年近く経っても50万も伸びてないソフトへのカスハラですか?モラハラですか?
28 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:18:27.01 ID:0RYZhJRT0
>>1
Switch2editionでここからさらに伸びるわけか
実際週販に載ってるしな
Switch2editionでここからさらに伸びるわけか
実際週販に載ってるしな
31 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:21:27.89 ID:qYtIvHD70
>>28
Switch2 Editionはパッケージ版はSwitch2ソフト、DL版はSwitchソフトとして集計して、アップグレードパスのみの販売はソフトウェア販売実績に含めないというルールになってるらしい(要はDLCと同じ扱い)
Switch2 Editionはパッケージ版はSwitch2ソフト、DL版はSwitchソフトとして集計して、アップグレードパスのみの販売はソフトウェア販売実績に含めないというルールになってるらしい(要はDLCと同じ扱い)
32 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:22:01.32 ID:9awBctfB0
>>31
Switchにもバーチャルゲームカードセットして遊べるからね
Switchにもバーチャルゲームカードセットして遊べるからね
2 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:02:37.10 ID:2TDjN9Eb0
ティアキンより売れたゲームがまずあんまりないだろ
5 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:04:17.59 ID:tJZU8nCUr
>>2
エルデンリング 3000万
エルデンリング 3000万
7 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:05:30.64 ID:WUc/rHIU0
>>5
マルチじゃん
マルチじゃん
10 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:06:32.60 ID:tJZU8nCUr
>>7
ではティアキンもSwitch2とのマルチになったので今後の売上はノーカンでw
ではティアキンもSwitch2とのマルチになったので今後の売上はノーカンでw
13 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:09:06.89 ID:bMT8eXbY0
>>10
エルデンリングもPS縦マルチ合算でええやん
エルデンリングもPS縦マルチ合算でええやん
8 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:05:55.72 ID:2TDjN9Eb0
>>5
あんまりないって言ってるのに1本しかあげられなくてどうするw
あんまりないって言ってるのに1本しかあげられなくてどうするw
27 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:17:34.70 ID:vN9tJQE/r
>>5
ブレワイ 3500万本
エルデンリング 3000万本
ティアキン 2200万本
ナイトレイン 500万本
"格付け完了"だね
ブレワイ 3500万本
エルデンリング 3000万本
ティアキン 2200万本
ナイトレイン 500万本
"格付け完了"だね
35 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:27:07.19 ID:+QrAAqzn0
>>27
DLC足しても届かなそう
DLC足しても届かなそう
3 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:03:19.67 ID:eQZy9gDj0
switch2に無料でアプグレ出来たからね
6 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:05:05.19 ID:coktN5nV0
2000万で売れてないって…
PSは3000万クラスがゴロゴロあるんだろうな、すげぇや
PSは3000万クラスがゴロゴロあるんだろうな、すげぇや
9 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:05:59.14 ID:azBBq7O00
Switch一機種だけで2000万だけどな
11 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:08:13.88 ID:JhrffPHy0
そのエルデンも遊べるようになるんだが
14 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:09:29.56 ID:tJZU8nCUr
>>11
そうですか。それはそれとしてティアキンがあんまり売れてないことへの反論はないということで
これにて閉廷
そうですか。それはそれとしてティアキンがあんまり売れてないことへの反論はないということで
これにて閉廷
19 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:12:07.54 ID:JhrffPHy0
>>14
それでいいよ
個人的にももっと売れてよかったとは思ってるし
それでいいよ
個人的にももっと売れてよかったとは思ってるし
12 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:08:38.44 ID:SfAMdbYC0
BOTWと違って”質バレ”してるからね
15 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:09:33.34 ID:qEa1tEPf0
むしろあのセルインで値崩れ起こさなかったのが凄いんだよな
明らかに出荷が多めだったし
明らかに出荷が多めだったし
16 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:09:53.64 ID:8jQgREKb0
今年発売1000万でビタ止まりしたハンティングゲームの悪口はやめてもろて
18 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:11:43.21 ID:bdTDQRE60
エルデン棒捨てるの早
20 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:13:18.47 ID:YZNTpYM/0
初動はエルデンリングより売れてなかった?
大分差ついたな
大分差ついたな
21 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:13:21.14 ID:A/DFI7M10
モンハンワイルズ みたいになってんなw
22 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:15:24.03 ID:qEa1tEPf0
>>21
発売の翌四半期にセルインで100万本セルスルーで200万本は動いてるんでセルイン40万本のワイルズさんには敵いませんわ
発売の翌四半期にセルインで100万本セルスルーで200万本は動いてるんでセルイン40万本のワイルズさんには敵いませんわ
23 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:15:24.15 ID:pZYwu4HdM
大したセールもやってないのに初動からさらに1,000万本伸ばして初動率5割割ってるのに売れてないは無理が過ぎる
26 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:16:20.49 ID:DZ4ZxnhJ0
エルデン負けてるやろと思ったけどティアキンと比較かよw
29 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:19:05.15 ID:BfNXCr8e0
2版のブレワイティアキン買おうかと思ったけどスマホ連動とか面倒くさそうだからやっぱ辞めたわ
そのうち追加パック加入のタインミングで無料体験するわ、
そのうち追加パック加入のタインミングで無料体験するわ、
48 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:45:22.69 ID:BWkckHk20
>>29
別にスマホ連動は必須じゃねえぞ。
むしろ、switch版やったことある人のための追加要素。
あと、期間限定で満足できるようなゲームじゃねぇからな。
別にスマホ連動は必須じゃねえぞ。
むしろ、switch版やったことある人のための追加要素。
あと、期間限定で満足できるようなゲームじゃねぇからな。
77 🎴 :2025/08/01(金) 17:50:19.46 ID:NVvAq7SSH
>>29
連動って言っても大した事はない
Switchアプリ入れてログインするだけ
試しにやってみ?
連動って言っても大した事はない
Switchアプリ入れてログインするだけ
試しにやってみ?
30 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:21:18.28 ID:9awBctfB0
ナンバリングでないとは言え続編ってのはやっぱ難しいんだよ
『前作クリアできなかったから買わない』ってヤツが必ず出るんだから
そこで2000万売ってんだから大したもんだと思うよ
『前作クリアできなかったから買わない』ってヤツが必ず出るんだから
そこで2000万売ってんだから大したもんだと思うよ
33 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:22:25.59 ID:/yvA8reZM
独占タイトルで2000万ってすご過ぎだろ
PS5単独で2000万本売ったゲームあったっけ?
PS5単独で2000万本売ったゲームあったっけ?
34 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:26:58.53 ID:dEUXBcbEd
>>33
本体につけてばら撒いたりした、ホライゾンとかダーマン1なら…
本体につけてばら撒いたりした、ホライゾンとかダーマン1なら…
36 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:27:46.76 ID:o4uqKR1M0
ブレワイが年間100万本ずつジワ売れしてたよな確か
ティアキンも似たような推移やね
ティアキンも似たような推移やね
55 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:59:49.14 ID:4Xy3ZhS70
>>36
ブレワイは2017年からコロナ禍までは年間400万本ずつ積み上げてたで
ブレワイは2017年からコロナ禍までは年間400万本ずつ積み上げてたで
37 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:37:41.32 ID:r4Fqu2+Y0
Switch2エディション来たしここからジワ売れするだろ
43 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:41:49.39 ID:JhrffPHy0
>>37
しても分からんよ
DL版なら増えるが
しても分からんよ
DL版なら増えるが
38 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:39:41.35 ID:KOlelXHQH
エルデンリングに負けた駄作
39 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:40:24.50 ID:+5afs1Cm0
青沼の悔しそうな表情が忘れられない
42 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:41:11.45 ID:TY/sMChW0
エルデンリングに負けちゃったねぇ
44 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:41:51.44 ID:U86dv88ad
ソニーのゲームの足元にも及ばない雑魚クソゲー
IPソニーに渡して死んだら?
IPソニーに渡して死んだら?
96 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:07:29.55 ID:Sl1bLFA10
>>44
ソニーが有料で2,000万本売れたゲーム一本もないんだがw
ソニーが有料で2,000万本売れたゲーム一本もないんだがw
46 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:42:20.91 ID:TpKlzu1hx
1・2合算なら圧勝だよ。
47 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:42:33.35 ID:3lRYW1LoM
Switch2のエルデンリングすげー!
49 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:51:34.98 ID:Q3eGNrGZ0
なんでエルデンがPSの手柄みたいになってるんだ
任天堂機以外の全マルチだろ
任天堂機以外の全マルチだろ
81 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:56:12.21 ID:Ds8pEaSX0
>>49
任天堂機でも出ます
任天堂機でも出ます
50 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:52:52.70 ID:jLjrSAsv0
今Switch2のブレワイやっててもうだいぶお腹いっぱいなんだけど、ここから終わってティアキンやろってみんななるの?
また最初から祠と塔解放して、コログをチマチマ埋めるとかけっこうキツイと思うんだが
また最初から祠と塔解放して、コログをチマチマ埋めるとかけっこうキツイと思うんだが
58 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:02:12.50 ID:xrT63/wG0
>>50
早めに地下探索に着手してある便利機能を解放すると前作との探索感ギャップを楽しめるぞ
俺はこの機能の存在を知らなかったのでかなり長い間マンネリ感が強かったわ
早めに地下探索に着手してある便利機能を解放すると前作との探索感ギャップを楽しめるぞ
俺はこの機能の存在を知らなかったのでかなり長い間マンネリ感が強かったわ
59 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:03:02.10 ID:JhrffPHy0
>>50
初期に買った人は6年ほど待ったからなぁ…
初期に買った人は6年ほど待ったからなぁ…
63 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:07:01.68 ID:4Xy3ZhS70
>>50
よっぽどハマらない限り続けてやろうとは思わない
ティアキンが伸び悩んでるのもブレワイと需要が二分されてるからって可能性は高いな
よっぽどハマらない限り続けてやろうとは思わない
ティアキンが伸び悩んでるのもブレワイと需要が二分されてるからって可能性は高いな
84 🎴 :2025/08/01(金) 17:57:50.98 ID:3vfhiuNz0
>>50
ゲーム内時間で数年経ってるらしいから
今やらなくてもいいんじゃないかな
ゲーム内時間で数年経ってるらしいから
今やらなくてもいいんじゃないかな
51 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:53:34.30 ID:bFZjfygf0
かつてのブラボの位置にエルデンリングが座ったのか
ダスクブラッドで発狂してそう
ダスクブラッドで発狂してそう
54 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:54:48.49 ID:dEUXBcbEd
>>51
ナイトレインの出来がいいからな
ナイトレインの出来がいいからな
52 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:54:13.45 ID:jLjrSAsv0
ブレワイのプレイ時間の90%くらいは、移動とコログしかして無いわ
これをもう1回最初からとかけっこうキツイで
これをもう1回最初からとかけっこうキツイで
53 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 16:54:40.79 ID:2ZYuH8tnH
エルデンリングに負けちゃったかぁー!
56 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:00:51.75 ID:jLjrSAsv0
ブレワイは当時だから評価されたんじゃいかな
ブレワイ完全スルーして今頃プレイしてる俺がいうのもなんだが、祠とコログで相当水増ししてるだろ
雨が頻繁に降ってイラつくし、武器がすぐぶっ壊れてウザいわ
ブレワイ完全スルーして今頃プレイしてる俺がいうのもなんだが、祠とコログで相当水増ししてるだろ
雨が頻繁に降ってイラつくし、武器がすぐぶっ壊れてウザいわ
62 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:05:45.39 ID:6PWNqjIx0
>>56
そのとおりだと思うよ
ブレワイが売れた理由なんてブレワイより前にブレワイみたいな感触のゲームがなかっただけ
そのとおりだと思うよ
ブレワイが売れた理由なんてブレワイより前にブレワイみたいな感触のゲームがなかっただけ
57 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:01:49.68 ID:v+GiBEiP0
コログなんて別にコンプすべき要素ではないだろ
実績アイテム貰えるだけだぞ
実績アイテム貰えるだけだぞ
61 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:05:11.97 ID:jLjrSAsv0
>>57
ゼルダノート埋めながらやってるけど、どの程度コログ取ったらいいか分からんから片っ端から取ってた
これ当時プレイしたやつは攻略サイト見ないと無理だったろうな
逆に300個くらいでコログの実集め完全に飽きて、もうエエわってなってる
ゼルダノート埋めながらやってるけど、どの程度コログ取ったらいいか分からんから片っ端から取ってた
これ当時プレイしたやつは攻略サイト見ないと無理だったろうな
逆に300個くらいでコログの実集め完全に飽きて、もうエエわってなってる
64 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:13:26.13 ID:Yr9lwNxe0
スクラビルドがとんでもないくらいめんどくさいからな
76 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:49:34.17 ID:kB3rYLFe0
>>64>>67
スクラビルドなんて3秒もかからんのにな
エアプには分からないよな
スクラビルドなんて3秒もかからんのにな
エアプには分からないよな
78 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:53:52.66 ID:xrT63/wG0
>>76
アイテム欄から武器に直接くっつける機能は欲しかったわ
戦闘中にくっつけるガニ股な絵面も操作性もあんま良くないし
アイテム欄から武器に直接くっつける機能は欲しかったわ
戦闘中にくっつけるガニ股な絵面も操作性もあんま良くないし
99 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:09:12.71 ID:Sl1bLFA10
>>78
そもそも戦闘中にくっつける状況に追い込まれた時点で負けやんけ
ブレワイから変わらずいかに準備できるかってゲームだぞ
そもそも戦闘中にくっつける状況に追い込まれた時点で負けやんけ
ブレワイから変わらずいかに準備できるかってゲームだぞ
79 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:54:46.93 ID:LhhH5zTx0
>>76
その3秒を何回繰り返すのか分かってんのかエアプ
その3秒を何回繰り返すのか分かってんのかエアプ
94 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:06:35.13 ID:Sl1bLFA10
>>79
それを面倒だと思ってゲームするやつそもそも全てのゲーム無理やん
何言ってんだソニー朝鮮人
それを面倒だと思ってゲームするやつそもそも全てのゲーム無理やん
何言ってんだソニー朝鮮人
100 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:09:34.87 ID:LhhH5zTx0
>>94
今このスレでスクラビルドに不満持ってるやつ全員にそうやってレスしろよ
今このスレでスクラビルドに不満持ってるやつ全員にそうやってレスしろよ
95 🎴 :2025/08/01(金) 18:06:44.65 ID:c0/a7QqVd
>>79
面倒くさくなるほどはやらないだろ
>>78
アイテム欄にしまえるものよりも
石とか岩とかゴーレムのコアとか
仕舞えないもの優先でスクラビルドするからあんまり意味ないと思った
面倒くさくなるほどはやらないだろ
>>78
アイテム欄にしまえるものよりも
石とか岩とかゴーレムのコアとか
仕舞えないもの優先でスクラビルドするからあんまり意味ないと思った
65 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:14:16.52 ID:v+GiBEiP0
流石にとんでもないくらいは誇張表現だと思うけど
ウルトラハンドが面倒くさいはギリわからなくもない
ウルトラハンドが面倒くさいはギリわからなくもない
66 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:15:47.12 ID:sCluaSd50
でもブレワイより面白いよ
67 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:20:53.30 ID:8E3rPVNs0
スクラビルドをいちいち操作したりAボタンに機能詰め込み過ぎで誤爆必至だったりショートカットにマップとか言うゴミを入れてたり
まあUIは酷いもんだ快適性を考えると全く洗練されてない
アプデで改善出来るところは変えて良いと思うんだがな
まあUIは酷いもんだ快適性を考えると全く洗練されてない
アプデで改善出来るところは変えて良いと思うんだがな
68 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:24:37.65 ID:ZnilY27i0
1プラットフォームで2000万本はすごい
69 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:27:11.18 ID:lgB81gdhH
この辺り見て売れてるか売れてないか判断すれば良いんじゃね
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Switch_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_5_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_4_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Nintendo_Switch_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_5_video_games
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_4_video_games
70 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:27:37.63 ID:pZYwu4HdM
シングルプレイのアクションゲームの続編がフルプライスで2,000万本売れたケースなんて他にあるの?
72 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:35:41.11 ID:JhrffPHy0
>>70
ウィッチャー3 とかそうだな
まぁどのみちあんまりないが
ウィッチャー3 とかそうだな
まぁどのみちあんまりないが
85 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:58:53.44 ID:Sl1bLFA10
>>72
フルプライスで2,000万だっけ?
フルプライスで2,000万だっけ?
90 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:03:49.67 ID:Sl1bLFA10
>>72
>『ウィッチャー3 ワイルドハント』が累計6,000万本を突破したとのこと。同作とDLCによる合計の収益はこれまでで24億ポーランドズロチ(約926億4000万円)
これ見る限りDLC込の金額ですらこれで、6,000円で割ったら1,500万本くらいだぞ?
>『ウィッチャー3 ワイルドハント』が累計6,000万本を突破したとのこと。同作とDLCによる合計の収益はこれまでで24億ポーランドズロチ(約926億4000万円)
これ見る限りDLC込の金額ですらこれで、6,000円で割ったら1,500万本くらいだぞ?
71 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:27:51.58 ID:TNyl0cg00
トーレルーフの暴発で酔うんだよな
73 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:37:33.89 ID:ss4NMQ1h0
続編ってか超大型DLCみたいなもんだからな舞台同じだし
74 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:45:00.44 ID:oKaPSixX0
ちゃんとやればブレワイと違うゲームってのは分かるが、見てくれがブレワイと変わらなさすぎだからなぁ…
75 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:48:17.24 ID:erncRA2o0
単ハードで2000万本3000万本がどれだけ異常か判るな
80 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:54:52.61 ID:a+wGfLo20
別に素材をポーチにしまわなくてもその場でスクラビルドしてしまえばいいだけだからな
89 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:03:18.10 ID:xrT63/wG0
>>80
魔物を倒したドロップからそのままスクラしようとして誤スクラした事が何回もあるから拾ってから置き直すのが安定になったんよな俺は
そこから発見があったりするからこのゲームは侮れないがあまり気持ち良くはない
魔物を倒したドロップからそのままスクラしようとして誤スクラした事が何回もあるから拾ってから置き直すのが安定になったんよな俺は
そこから発見があったりするからこのゲームは侮れないがあまり気持ち良くはない
82 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:56:16.26 ID:WA9DBc4q0
2000万本超えててユーザー評価も良くて成功じゃないんだとか連呼してるの
もう乾いた笑いすら出ない
ゼルダがブレワイ以後もちゃんと売れるって証明されたのがよほど悔しかったのか
もう乾いた笑いすら出ない
ゼルダがブレワイ以後もちゃんと売れるって証明されたのがよほど悔しかったのか
83 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:57:33.23 ID:a+wGfLo20
スクラビルドで面倒くさい言われたら
クラフト要素のあるゲーム殆どダメな気はするなあ
クラフト要素のあるゲーム殆どダメな気はするなあ
86 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:59:09.44 ID:6PWNqjIx0
>>83
矢のスクラビルドは確実にメンドくさい
これだけは断言できるわ
矢のスクラビルドは確実にメンドくさい
これだけは断言できるわ
91 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:04:01.35 ID:a+wGfLo20
>>86
面倒くさいというかはUIが悪いだけな気はする
どうせ数種類しか使わないんだからお気に入り登録できたらよかったのにな
面倒くさいというかはUIが悪いだけな気はする
どうせ数種類しか使わないんだからお気に入り登録できたらよかったのにな
87 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 17:59:25.62 ID:oKaPSixX0
スクラビルド前提の火力調整なのがクソだわな
いちいちスクラビルドしないと前作の道端でもポンポン拾えたちょい強武器程度の火力にすら達しないからな
いちいちスクラビルドしないと前作の道端でもポンポン拾えたちょい強武器程度の火力にすら達しないからな
88 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:00:20.85 ID:kovS3pbS0
そもそもPS5独占ゲームで2000万本以上売れたゲームは?
92 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:04:49.39 ID:Sl1bLFA10
>>88
有料に限定すれば歴史上一つもない
1千万ならラスアスとPS4のGOWの2つはたしか行ってるはず
有料に限定すれば歴史上一つもない
1千万ならラスアスとPS4のGOWの2つはたしか行ってるはず
93 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:05:26.04 ID:n2kfg8op0
同じハードで2本目を売るのが難しいというのもあるな
任天堂もUBIにラビッツ新作は次世代機まで待ったほうがいいかもとアドバイスしてたみたいだし
任天堂もUBIにラビッツ新作は次世代機まで待ったほうがいいかもとアドバイスしてたみたいだし
97 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:07:50.36 ID:xrT63/wG0
矢のスクラは使用回数順で表示できるからそこまで不満はないかな
撃たずに付与を連発すれば消費なしで順番操作もできるし
撃たずに付与を連発すれば消費なしで順番操作もできるし
98 名無しさん必死だな :2025/08/01(金) 18:08:20.95 ID:LhhH5zTx0
スクラビルド自体はいい
だが何百何千と繰り返させる動作としてUIは最適化されてない
だが何百何千と繰り返させる動作としてUIは最適化されてない


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