「剣を手に、次を見据える時が来た」『ディアブロ』シリーズを5年率いた開発者がBlizzard Entertainmentを退社
…Entertainmentを退社したことを自身のXアカウントにて報告。5年間率いてきた『ディアブロ』シリーズを誇りに思い、未来に期待しているとのメッセージを投稿しています。
(出典:Game Spark)


「ディアブロ4」「PoE2」「Last Epoch」、夏にじっくり遊びたい3大ハクスラまとめ【夏休み特集】
 敵を倒し、アイテムを拾い、また敵を倒す――。  この一見単純な繰り返しが、なぜこれほどまでに我々を虜にするのか。「ハック&スラッシュ(ハクスラ)」…
(出典:GAME Watch)


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ブリザード・エンターテイメントのサムネイル
マイクロソフト > アクティビジョン・ブリザード > ブリザード・エンターテイメント Xbox > Xbox Game Studios > ブリザード・エンターテイメント ブリザード・エンターテイメント(英: Blizzard Entertainment, Inc…
17キロバイト (1,480 語) - 2025年5月4日 (日) 00:13

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(出典 www.famitsu.com)


ディアブロのゼネラルマネージャーの退社は、ファンにとって複雑な思いを抱かせるニュースです。『ディアブロ4』の失敗が直接の要因とされる中で、どのように再建していくのか、そして次の作品にどのような革新を持たせてくるのか、注目が集まります。

1 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:16:38.06 ID:Sy3OnUQP0
ディアブロシリーズの責任者ロッド・ファーガソンが5年間務めたブリザードを退社
「剣を手に一歩踏み出し、次に何が起こるか見極める時が来た」
https://www.videogameschronicle.com/news/diablo-series-head-rod-fergusson-leaves-blizzard-after-five-years/




2 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:16:56.09 ID:Sy3OnUQP0
ファーガソン氏は、以前はマイクロソフトでプログラムマネージャーを務め、その後エピック ゲームズでGears of War の責任者として働き、その後 Irrational Games、2K 、Black Tusk Studios を経てマイクロソフトに戻り、 The Coalitionのスタジオ責任者として再び Gears of War に携わった。

ファーガソン氏はその後、約5年間在籍したCoalitionを離れ、Blizzard社に入社してDiabloフランチャイズを率いたが、 Activision Blizzard社の売却に伴い、3度目となるMicrosoft傘下に入った。

ファーガソン氏は現在、ソーシャルメディア上で、新たな挑戦を求めてブリザード社の上級副社長兼ディアブロのゼネラルマネージャーの職を辞任したことを認めた。

3 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:18:40.45 ID:Sy3OnUQP0
「5年前にブリザードに入社したとき、私には2つの主な目標がありました(剣を手に入れること以外に!)。それは、私がずっと愛してきたフランチャイズの1つを復活させること、そして私が尊敬する会社に意味のある影響を与えることです」と彼はLinkedInに書いています。

「そして今、自分のキャリアのこの時期を振り返り、目標を達成しただけでなく、世界で一番好きな人たちと一緒にこのチームを率い、選手たちに素晴らしい経験を提供するという特権を得たことが、リーダーとして、そして人間として私を成長させてくれたと言えるのは、大きな誇りと感謝の気持ちです。

「ディアブロ シリーズは、この 5 年間にわたる多くの情熱と才能にあふれたディアブロ チーム メンバーの懸命な努力のおかげで、ほぼ 30 年を経て、今ほど強力で意義深いものになったことはありません。

「D2R でのクラシックの復活から、Immortal でのモバイルへの大胆な飛躍、Diablo IV とその最初の拡張版 Vessel of Hatred の記録破りの発売まで、これらのゲームはすべて、チームがフランチャイズの明るい未来を築き続けるための基盤を形成しています。

4 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:21:58.33 ID:rq+GAUWZ0
なお一人やめたディアブロ4と
IPごとサ終したコンコード

MS&ABとソニー&SIEの差がここに歴然とw

5 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:25:53.92 ID:+dpq9Or80
marathonが延期になっても誰も心配してないもんな
MSは一人辞めるたびにニュースになる注目度の高さよ

6 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:27:02.37 ID:72lvD0EO0
モンハンやFFみたいに責任取らない方が問題じゃね

7 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:27:24.95 ID:WuTy8Y540
また戻ってきそうな安心感があるよねファーガソン

8 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:27:51.49 ID:rqh79yYX0
3よりは良くなってるんだが何か面白くない
POEとかの方が面白いんだわ

9 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:28:02.19 ID:wP7qx9kI0
アメリカ人さん、転職しすぎ
絶対にソニー系には行きたくない覚悟は感じる

10 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:28:13.57 ID:pahaS+Uv0
失敗プロジェクトの立て直し屋みたいな立ち位置なのに直近の仕事がギアーズとディアブロではそりゃ辞めるわな
社内で居場所無さそう

98 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:28:10.88 ID:7Nu4ZT6D0
>>10
コンコードを立て直して欲しいw

11 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:33:28.59 ID:z/LE3vfY0
影響で始めるのいつぐらいなんだろ
シーズン11ぐらいから?

12 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:35:12.93 ID:CeWIFKOq0
影響なんてほとんどないだろ
もうスタッフで更新作業とロードマップ押さえてるだけだろうから

13 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:45:57.26 ID:L+RwLXwU0
今4をやってるけど、やるべきことが多すぎてキツい
3みたいにセット防具ありきでガチガチなレールを敷かれているのは何だかなぁと思ったが、
4は決められたシーズン期間中にある程度戦えるビルドが出来るからどうか怪しい

14 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:48:09.22 ID:o7mhWLcl0
先行有料ユーザーが作った構成は全てナーフ
ストーリーは長い上に微妙
開始時は推奨スペックのメモリとVRAMに差異があり推奨付近のユーザーはカクツク自体やら他にも色々あったからな

15 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:53:29.53 ID:qjIJwhfX0
4は2014年から開発スタートしたけど数年で頓挫してリブート
2020年にプロジェクト管理屋のファーガソンが転職してきてシリーズのビジネスマネージャーに
しかし2021年、セクハラ問題でディレクターとリードデザイナーが退社
というグダグダっぷり

16 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:56:18.21 ID:rqh79yYX0
変わり映えしない装備が数レベルごとに親切に更新されて苦戦もしないからやってて眠いんだよね
何か違うこれじゃない感が凄い

17 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:57:30.82 ID:ovnnC7m/0
現在のほとんどのゲームは資金力が無ければ完成しない又はそのクオリティにまで制作できないという金のしがらみがあるので
いくら才能ある人間が小規模のスタジオで開発しようがユーザーを引き付けるようなゲームが完成することはほぼ無くなった
只々時間の無駄だから大手からインディーへの転職は無駄だといい加減学習してほしい

18 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:57:48.32 ID:bgQAOWly0
4の失敗って既存のコアユーザーがアンチ化した程度で別に失敗とは感じないんやけどな

19 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:58:00.74 ID:L600Tx3G0
ゲーパス入りで課金ゲーになったんだっけか

20 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:59:04.48 ID:bgQAOWly0
>>19
課金要素はスキンだけやで

21 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:59:21.31 ID:mvu0zcVW0
イモータルでヤバいことになってた頃に「私の目標はディアブロを復活させることです」って言って就任して
4があんな状態のまま発売2年で放り出して退社ってのは円満退社とは到底思えんわな

22 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 07:59:35.02 ID:L600Tx3G0
「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」
とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー
Blizzard Entertainmentでシニアゲームデザイナーを務めていたAndrew Chambers氏は、自身のYouTubeチャンネルで、ゲームのジャンルが衰退する理由を解説する動画を投稿した。

Andrew Chambers氏は自身の経験をもとに、ゲーム制作を続けていると、開発者は声の大きいハードコア層の意見を重視するようになっていき、それがゲームジャンルを衰退させることに繋がりかねないという意見を示した。

以下にその要点をまとめた。

目次
ゲームの「ライブサービス化」の問題点
ユーザーが多くなければ利益が出ず、持続不可能
Blizzardがハースストーンをヒットさせられたわけ

23 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:00:12.58 ID:L600Tx3G0
ゲームの「ライブサービス化」の問題点
ハック&スラッシュゲームのジャンルはそれ自体がライブサービスへと変わりつつある
ゲームがライブサービスになると、ほぼすべての設計へのアプローチが変わる
何度もゲームに戻って来られる理由を作ることに重点を置き、「プレイヤーをゲームに留める」ことが開発の主眼になる
ライブサービスへのシフトは、プレイヤーが常に先に進んでいるように感じられるループを作り出すが、実際に前に進んでいるのではなく、ランニングマシンの上を走っているだけ
本質的に同じことが繰り返されている

24 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:07:29.98 ID:uc6mzDNJ0
ブリザードも見事に落ちぶれたよなあ 一体誰のせいなんだんか

25 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:08:45.94 ID:L600Tx3G0
ゲーパスクオリティ
フリプクオリティ

26 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:09:17.81 ID:Cs8Qe4iX0
4も凄い叩き棒だったよな
これ棒にしてゲハでイキりまくってたやつ多かった

27 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:10:21.65 ID:2ydIt8yY0
ディアブロ4の動作環境って結構高いんだな
バージョンアップ繰り返して要求スペック高くなっていったんだろうか

28 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:12:20.34 ID:mvu0zcVW0
時代遅れのゲーム性と製作者のスタンスと、シーズン性とか最近のライブゲームとの食い合わせの悪さがな
作ってる方は昔の成功体験があるからダラダラとヌルい仕事してても客がディアブロブランドに付いてきてくれると思ってたみたいだけど、今はもう時代が違う

69 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:23:54.71 ID:wMd6QV+X0
>>28
ディアブロシリーズを打ち立てた連中が3以前にすでに全員解雇されて去っている
本質を理解していない者たちが表面上だけ一生懸命真似したとて面白くなりようがない
名前が同じで見た目が似ていて内容もそれっぽいだけの何かが産まれ続けるだけだよ

坂口さんのいないFF、堀井さんのいないDQというようなもの
ディアブロもまたビル・ローパーにしか作れんよ
であればIPだけ使うようなことはせずに新しいカリスマが新しいタイトルを立ち上げれば良いと言うだけのこと
それが出来ぬ会社の問題だ

29 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:12:34.79 ID:GSEmjeCx0
正直2を越えられなかった感はあるな
3よりは進化してたがマンネリ感が否めない

30 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:12:35.24 ID:f0+0YgId0
MSはセガにはなれそうにないな

31 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:13:24.54 ID:KzgLBzIb0
未プレイだけど3は面白かったらしいからなぁ

89 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:41:10.51 ID:ueg3svzL0
>>31
3はクソゲーだったぞ
2の方が良かった

92 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:11:30.78 ID:fCs+Idz20
>>89
3の一般的な評価は『よく売れたゲーム』だし、クソゲーって言ってる奴は単に合わなかっただけだ
クソゲーって言われてるゲームが3000万本超も売れんわ

32 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:17:32.80 ID:2ydIt8yY0
これメインクリア前にシーズン変わったらキャラリセットされてやりなおしになるの?

33 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:18:43.01 ID:V2pqc9mB0
ゲーパスでやってみたけどゲームそのものが面白くないと思うんだけどこれ

38 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:26:17.28 ID:6EvVulS90
>>33
つまらんよ、ビルドも特定以外全部弱いのでYouTuberのなぞるだけ
で強いやつは次のシーズンでナーフされる

34 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:21:38.47 ID:Uv0y0E9R0
たった5年かよ

35 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:24:11.91 ID:L600Tx3G0
3も数年かけて面白くなっていったんだし
4も後数年かかるのかもなw

36 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:24:30.90 ID:6EvVulS90
ディアブロ4はとっととクラウドに対応しろよ
スマホでやるくらいでちょうどいいだろあのゲーム

37 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:25:45.29 ID:Jx570trF0
ディアブロ4とPoE2の両方がコケるとは思わなかったな

39 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:39:13.08 ID:Bjgt2CIp0
ライト向けハクスラとしては悪くないと思うけどね
そこにpoe2も来たけど、あっちはあっちで中々怪しいし

40 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:41:08.21 ID:bVdgvHHG0
ハースストーンもオーバーウォッチも無事オワコン化して時代遅れのwowだけでなんとか食いつないでる会社

41 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:42:54.53 ID:o7mhWLcl0
ディアブロ超えと言われてたpoeは2でソウルライク風に走って自滅したのは笑った

45 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:45:21.22 ID:bVdgvHHG0
>>41
ソウルに影響受けて自滅してるのはd4もなんだよなぁ

43 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:43:59.96 ID:0Aiz2/GI0
Diablo2が最強なのにオープンワールド全面に出して、Z世代含めて移動だるいとか言われてんだからそりゃあね

44 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:44:26.93 ID:9VXrI0iB0
フリプでディアブロ4遊んでるけど
ハクスラの面白さはこんなもんだとは思う

46 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:45:23.19 ID:GHbmXaILr
POEはスタジオ創業者がディレクター職を解任されて退社、新スタジオを設立した

47 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:47:18.81 ID:QkJ2YqnE0
4は無難になとまりすぎて面白くないんだよな
3は初っ端から尖りまくって批判も多かったけど、ゲームも面白かったよ

57 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:59:33.61 ID:L+RwLXwU0
>>47
無難と言うかやることの範囲が広すぎて、どこから手を付けていいか分かりにくい
スキルと装備の効果をちゃんと合わせないと効果が無くて強くなれないのは悪いこととは思わないが、要素が多すぎる
3は尖りまくっていたのは同意

48 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:50:46.66 ID:NmnK76EW0
完全に落ちぶれたねえ

49 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:51:25.75 ID:uc6mzDNJ0
ベータだけ触ったけど微妙ゲーだったな 韓国のロストアークの方が100倍面白かった(´・ω・`)

50 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:51:40.17 ID:qsBkHzCe0
初心者はヴァンサバみたいなハクスラ+ローグライクやるからこれやポエやるのはマニアばかり

51 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:52:31.67 ID:6EvVulS90
無双オロチだっけ?あれはディアブロとは違うん?

52 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:52:58.36 ID:Bjgt2CIp0
ハクスラ廃人向けとしてはpoe1が強すぎて勝負にならんから
ガッツリ軽くしたのは正しい判断だったよ
それが廃人共に叩かれたのもやむなし

53 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:53:10.26 ID:KiUpRZJoM
4は成功してるの知らんのか?
これより売れてないソフト山ほどある

54 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:53:30.22 ID:3wr6u6Ht0
もうハクスラってジャンルが古すぎ
組み合わせ考えて脳汁だすってゲームはローグライトに完全に奪われた

何十時間かけて装備集めるなんてやらないのよ

55 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:58:13.66 ID:cieSc9Lc0
4もそれなりには面白いけどな
神ゲーとかではないけど腐す程でもない

56 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 08:59:17.20 ID:R8+qTglL0
人間性は最悪だけど辞めさせられた元スタッフはディアブロに欠かせない人材だったんだろうな

58 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:02:18.33 ID:ojUmy2KJ0
Diablo4はがっかりゲーでもないんだよな、どう表現すればいいんだろ

72 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:27:08.26 ID:L+RwLXwU0
>>58
自分のイメージはマップだけでなく装備やスキルもOW状態
漠然としすぎていて取り掛かりが悪い
じっくりと育てたいけど、期間限定のシーズン制と相性悪い
ストーリーは3より好きだが、拡張版のストーリーは、え?これで終わり?となった

59 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:03:41.70 ID:ztuOZlwa0
grimdawnあったりpoeあったりでdiabloやらなくてもってなってるな

60 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:04:09.96 ID:0/6wFPT80
4を発売当初からやってた人らはつまらなくて辞めたのだ
そしてもう二度と戻ってくることはない
PoE2も同じね

61 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:05:18.29 ID:QkJ2YqnE0
4は3の期待度でやると微妙なんだよ、ユーザーは3以上を求めてたし

62 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:07:37.38 ID:GqzJsler0
3の方が面白かったな
物語もマップも…4は広いだけで変化に乏しいし物語もいまいちやった

63 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:07:37.63 ID:As4rXNE60
逆にMS傘下のスタジオでまだ崩壊してないとこってどこがある?

64 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:08:15.22 ID:3oPIB9MQ0
3はライトなハクスラとして完璧だった
短時間でハクスラの楽しさ全部味わえるし
2みたいに3リマスター出ないかな

82 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:48:12.40 ID:GqzJsler0
>>64
まさにこれ

マップも無駄に広くなく
レジェンダリー収集の周回もリズムよく洗練され3の完成度は高かった

4は何もかも放漫過ぎる

65 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:09:34.77 ID:oct2VC+E0
これに限らず一回ゴミってレッテル貼られたら
いくらアプデで多少良くなっても戻ってこないからな

66 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:10:02.37 ID:QkJ2YqnE0
2のリマスターもやったけど、あれもあんまり面白くなかったな、途中でやめちゃったし

67 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:12:29.51 ID:Cuk8gcnf0
3はアイテムでしか強さ変わんないのが苦痛でやり込めんかった
何周かするとポイント割振できるんだっけ?そこまでやってないけど

68 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:22:04.48 ID:lhZVe6Jf0
ディアブロ4大失敗?
そもそも現実の認知が歪みすぎでは

71 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:26:22.33 ID:9eAj5kcJd
>>68
失敗だろ
くっそ評判わりーぞ
不人気すぎてフリプ落ちしてるし

70 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:26:19.91 ID:+GBEJlX+0
ディアブロ4ってそんなにアカンかったの?

セールス的にもゲームの評価的にも???

3も評判悪かったけど

74 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:32:19.03 ID:QkJ2YqnE0
>>70
4は1200万人がやってるっていうのがアナウンスされてるけど、ゲーパス含む数字だから、実際の販売本数は無論それ以下だろうね
ちなみに3は2015年の発表で3000万本以上って言われてる

73 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:28:26.79 ID:zmpsJd+yd
地面の模様避けないと即死するおもしろギミック

75 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:34:25.91 ID:L+RwLXwU0
シリーズで一番酷かったのは、あからさまな公式RMT取引による手数料狙いでユニーク装備激絞りだった初期の3と思う

76 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:37:21.76 ID:1Cs/1zwZ0
ディアブロ含めたこの手のゲームは本当にやってて眠くなる

77 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:38:42.10 ID:XZQYlwnl0
2で終わってた
無双と同じマンネリズムの極みジャンル

78 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:39:15.85 ID:AdeP6Pt10
ほんとつまらなかったわ

79 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:42:45.65 ID:jq43tuV40
たしかにガッカリではないな
ないけどなんてーんだろ
そんな進化してないってか空気ってか

80 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:43:03.11 ID:xE5cdSWF0
3みたいにオフラインでも遊べるようにしたらよかったのに
1人でコツコツやるゲームやろ

81 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:46:04.19 ID:fCs+Idz20
ディアブロに関して言えばMSは悪くない
そもそもMSが買収される前にセクハラ問題でブリ自体がボロボロだったし、MSに買収されてなかったら、下手したらディアブロ自体出せてなかったって言われてたしな
そもそもセクハラの震源地はもろディアブロ開発部隊だったっぽいし

83 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 09:57:54.27 ID:htdnFdr60
3はクソ2が至高って散々言われてたのにいつの間に3の評価がそこまで上がったんだ?

86 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:12:14.11 ID:L+RwLXwU0
>>83
3は最初期が本当にクソすぎた
公式RMTありきのドロップに、短い制限時間で倒さないといけないボス(時間が経つとバトルフィールドがダメージ床で埋められた)

84 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:03:44.42 ID:mvu0zcVW0
2023年「ディアブロ4はゲーパスでは出しません、フルプライスで買ってください」
2024年「やっぱりゲーパスで出します」
2025年「フリプでも出します」

こんなグダグダっぷりでサブスク込みで過去作のフルプライスの売上にも全然及ばないのはどう見ても失敗だろ、評判も悪いし

85 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:05:51.95 ID:GfrMD9js0
3も色々言われてたけど4が出たら「3の方が良かったかも…」ってなってるのが何とも
3は尖りすぎ、4は無難すぎって意見が多い感じだが、ゲームの調整は難しいねえ

87 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:21:54.19 ID:dDWqB+TN0
4はハクスラとしては微妙だけど手触りが良いからクソクソ言いながら毎シーズン、シーズンジャーニー完了させてる
10日くらいで終わるしな

88 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:27:07.01 ID:L600Tx3G0
国産のハクスラは4にすら追いつけないのがなあ

96 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:24:14.56 ID:+X5yVQBv0
>>88>>90
上がり目無くて新規参入する旨味のないオワコンジャンルだから、これ以外に理由ないだろ
「欧米人はなぜスーパーロボット大戦や三国無双を作らないのか」と言ってること変わらんぞ

90 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:43:32.21 ID:Q0YBwSio0
和製ディアブロはなぜ作られないのか

91 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 10:48:21.82 ID:jTa1Xlwy0
Diablo4もpoe2もオークションハウス作れ
ただリアルマネーはあかんぞ

93 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:14:33.81 ID:7KTdHxIl0
日本は爆死しても次頑張ってねって感じだよな
客としてはどっちがいいんだろう

94 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:19:54.59 ID:L600Tx3G0
キャラデザが日本人には受けないよなディアブロ

95 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:21:02.44 ID:L600Tx3G0
3は1980円セールやってたし
Switchでも結構売れたんじゃない?

100 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:39:34.15 ID:7Nu4ZT6D0
>>95
3面白かったけど
いくつも同じゲームやる気にならない
2リメイクや4をやる意味ある?
あったらやる

97 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:24:59.00 ID:Yhu362M40
Dia3って最初の評価とんでもなく酷かった
みんな絶望してたし壺割ってた

99 名無しさん必死だな :2025/08/11(月) 11:37:04.06 ID:z2pJ4MOR0
4は3で使ってたウィッチドクターがリストラされてやる気が失せた