辻本 憲三(つじもと けんぞう、1940年12月15日 - )は、日本の実業家である。株式会社カプコンのCEO。コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)理事長(1997年 - )、コンピュータエンターテインメント協会前会長(2002年 - 2006年)。…
8キロバイト (914 語) - 2025年4月29日 (火) 15:17
Nintendo Switchのサムネイル
本機はNintendo Switch本体、Nintendo Switch専用のコントローラーである「Joy-Con(ジョイコン)」、Switch本体を差し込む「Nintendo Switchドック(事実上のUSB-Cハブ)」で構成される。 Switch
144キロバイト (14,835 語) - 2025年8月6日 (水) 05:10
カプコンのサムネイル
株式会社カプコン(英: CAPCOM CO., LTD.)は、大阪府大阪市中央区内平野町に本社を置く主にアーケードゲームやコンシューマーゲームの開発・販売を行う日本のゲームソフトウェアメーカー。コンピュータエンターテインメント協会・日本アミューズメント産業協会正会員。…
67キロバイト (7,381 語) - 2025年8月9日 (土) 12:10

(出典 xtrend.nikkei.com)


カプコンの社長が日本のゲーム市場についての見解を示したことは、業界にとって非常に重要です。Switchの影響力がこれほどまでに大きいとは、改めて驚かされますね。ゲーム制作の戦略を再考する必要があるとのことですが、これからのゲームのトレンドはどう変わるのか、考えさせられます。

1 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:50:32.71 ID:xEGslpkP0
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00624/00008/

――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。

辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。

 一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。




24 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:58:32.08 ID:W1jNJ2zU0
>>1
3年前にこう言ってて、この3年間にどれだけSwitch向けソフトでたの??

72  ◆fiWfMwznUw :2025/08/14(木) 23:16:48.70 ID:vfzlX5q20
>>1
要するにこれって「任天堂ハードはハブる」って意味だよな

74 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:18:19.28 ID:tSpdvqG50
>>72
出せるものは出してるんだから別にハブってるわけではない

3 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:51:26.77 ID:bjynAKHc0
フロム脱Pのトラウマ再び

5 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:52:42.29 ID:tSpdvqG50
今考え直してるんだから今世代は間に合わんだろ

61 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:11:43.92 ID:wffZGKa60
>>5
考え直したから
さっさとスト6とくにつがみが出るんやろ

7 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:52:57.82 ID:5G6G7P8a0
でもバイオレクイエムはSwitchで出しませーん

8 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:53:15.06 ID:CboBS91J0
【悲報】国内CSパッケージ市場、しょぼかった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1755175648/

カプンコ「日本市場の9割はSwitch」

9 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:53:31.38 ID:wJBn3gjp0
考え直した結果がSwitch2でロンチを除いた年内発売予定のタイトルが0本なら
相も変わらずカプコンは日本軽視のままという訳だね

10 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:53:47.33 ID:wauxynX/0
メーカーが9割っつーんだから9割なんだろーな

11 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:54:09.21 ID:OvmxWs/Z0
考えた結果日本は捨てたと
何も変わってないからな
相変わらず任天堂ハードに新作出さないし

12 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:54:14.44 ID:hhZeF2Q60
グローバル戦略ではSwitch重視には出来ないって話やん

19 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:56:23.50 ID:IwDLFpyT0
>>12
逆だぞ
海外でSwitchが売れてないわけではないので、Switchに軸足を置けば日本+海外にできる

14 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:55:02.58 ID:RfXopPNT0
考え直せる頭がなかったな

15 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:55:03.61 ID:ZBsLz2Ws0
9割どころか
9割9分だろ

16 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:55:22.09 ID:e67/3kW80
日本市場が特殊すぎるんだよな
日本だけ特別に力を入れる企業体力がもうない

21 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:56:31.69 ID:OvmxWs/Z0
>>16
ビジネスよりオンギマンだらけだからな
結果日本でswitchに出さないサードのゲームは落ちぶれたのであった

33 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:01:40.42 ID:8OejCa3D0
>>21
Switchハブった龍が如くは国内最高売上だが?

セガ「龍が如く8の日本売上は過去作を上回り絶好調、シリーズ人気は完全復活した」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714025823/

55 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:10:13.36 ID:Dlo3DgiT0
>>33
なお8外伝は爆死した模様…

17 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:55:50.12 ID:NvpxOCga0
メーカー側、ユーザー側みーんなが分かってる
ただ一部の特殊な人種を除いて

18 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:56:14.86 ID:NyQ72oMc0
その結果がモンスターハンタークラッシュなのか?

20 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:56:30.27 ID:0FsNFMLB0
9割って国内ほぼ全て掌握してんじゃん

23 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:57:46.56 ID:0cP/JJbcd
国内外偏り無く売れる任天堂が異質なのか正常なのか
その答えが分からないから他社は迷走すんのかね

25 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:58:34.81 ID:Wgi7mtqs0
タイムマシン速報

27 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:59:28.88 ID:N7GpVOBb0
今年の頭くらいに浜村も9割って言ってたな

29 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:59:45.15 ID:GbOo8uVF0
ワイルズのやらかしで結局はSwitchに注力せざるを得ない状況になっちまった

30 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 22:59:47.92 ID:wJBn3gjp0
参入第1弾『ストリートファイター6』と『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』の2作品がロンチタイトルとして登場! 6月5日(木)に同時発売!!

とかプレスリリースを打っておきながらロンチの翌日以降で年内発売予定のSwitch2タイトル0本
だからな

34 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:01:52.23 ID:N7GpVOBb0
3年前 国内switch9割
今年頭 国内switch9割

これが現実

35 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:02:10.07 ID:Wgi7mtqs0
Switch向けに作って海外で売れないは正論だけど

36 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:02:14.91 ID:/FElXahA0
>日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。
>グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。

なんつーか不本意ながら感えぐいな

40 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:04:54.36 ID:tSpdvqG50
>>36
そりゃしょうがないだろ
大手サードでSwitch2メインにやろうなんてところは無いんだし
桃鉄で儲けたコナミですらやってないんだぜ?

58 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:11:01.20 ID:bih4t1lU0
>>40
桃鉄で儲けてないフロムとスクエニとUBIはやるみたいだよ

69 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:15:15.82 ID:tSpdvqG50
>>58
いつフロムとスクエニとUBIがSwitch2メインにしたんだよ

83 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:21:08.69 ID:bih4t1lU0
>>69

フロムは新作のプラットフォーム見れば分かるだろ

87 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:24:05.96 ID:tSpdvqG50
>>83
え?まさか1本ゲーム出したらメインにしてるって考え方?
それだと殆どのサードはSwitch2メインになっちゃうんですけど

65 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:13:27.53 ID:wJBn3gjp0
>>36
こんな事言っておきながら先週のUKで1番売れたカプコンのソフトが2017年発売のマリオオデッセイに負けているのがちょっとクスッとするね

https://www.cubed3.com/features/insights/uk-chart-analysis-mafia-the-old-country-bosses-mario-kart-world-around-claiming-the-no1-spot

37 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:02:51.57 ID:0D6uKtUT0
ニシくんあんなにカプコン叩いてたしカプコンのソフトいらないんだよね?

39 警備員[Lv.10][新] :2025/08/14(木) 23:04:19.06 ID:zPLkdkhn0
まぁ日本じゃゴミステが完全に死亡したのは事実だからな
存在価値の無いゴミ
ゴミステにかなり力入れたモンハンまでぶっ殺したからな

41 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:05:11.30 ID:wJBn3gjp0
カプコン以外の大手サードがSwitch2向けに年内発売予定のソフトを用意しているのに0本はカプコンのみだよ
恥ずかしくないの?

49 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:08:13.72 ID:ZK2TWXIt0
>>41
ロックマンも魔界村も作れる人居ないんだろうな

43 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:05:51.27 ID:2V0JKEnm0
2022年の記事かーい

75 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:19:20.58 ID:OvmxWs/Z0
>>43
3年経っても変わらないんだから変える気もないってこと

44 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:06:33.95 ID:8OejCa3D0
>現在の販売ランキングを見ても

販売ランキング公開してんのファミ通だけだからな
DL売上とかファミ通もメディクリも知らないし、ファミ通のパッケージ売上見て言ってんだろうな
DL込みだとSwitchのシェアはもっと下

47 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:07:57.34 ID:N7GpVOBb0
>>44
現実逃避楽しい?

50 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:08:37.58 ID:QFZEx7kl0
>>44
DL関係ないハード売上でPS売れてないから日本でPSは売れてないよw

54 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:09:44.27 ID:ZK2TWXIt0
>>50
ソフトは更に売れてないから余計に深刻なんだよね…

92 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:28:06.39 ID:FDmmfmK60
>>44
メディクリは週販は非公表だが年間ソフトランキングは公表してるし、個々のソフト売上数に誤差はあれどランキングの顔ぶれや順位は概ねファミ通と一致してる。
メディクリだけPSのソフトが売れまくってるなんてのは幻想だw

でもって、新作ゲームの売上の大半はパッケージであることも、ソニーの決算で分かっている。あきらめろ

45 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:07:09.76 ID:Zzclutu90
46 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:07:25.77 ID:ziQ3mSxo0
カプコンはSwitch2でライズの続編だけ出しておくれ
後はどうでもいいから

48 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:08:13.60 ID:pr4JyhiG0
このあと滅茶苦茶ワイルズしたんだよね

51 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:08:43.84 ID:Dlo3DgiT0
海外を見据えPCを重視した結果「ワイルズは日本人しかプレイしていない」とかいう状態になっちゃってるのほんま草

52 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:08:56.91 ID:lwiVn6YU0
日本のゲーム人口の大多数はモバイルであってCSでパッケージ購入して遊ぶのは5%にも満たない層 そこで任天堂が優位だとしても無視して問題ないレベル
ゲーム市場全体で見れば減って行くだけのパイでしかない

56 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:10:28.02 ID:1mLv3oRTd
>>52
事実上日本撤退したSONYは賢いな

63 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:12:37.13 ID:Dlo3DgiT0
>>52
その無視していい日本でしかカプコンの看板作品であるワイルズをプレイしてる人がいないんですけど…

53 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:09:14.26 ID:l83hPcMH0
カプコンさんは映画作りたいんじゃなかったっけ?
なぜゲーム市場のことを心配してるのか

57 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:10:36.67 ID:T/paUbiS0
日本で売れなくなると日本の人材が入ってこなくなって
海外が本拠地の洋ゲーと競争するうえで日本本社・日本人オーナーな時点でハンデになってくる

59 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:11:01.77 ID:Wgi7mtqs0
カプコンが悪いんじゃなくて洋ゲーだせる性能がないハードがいけない

62 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:12:07.78 ID:si4odZeP0
別にバイオとかモンハンだけじゃなくてロックマンダッシュ系統だったりガチャフォースだったり色々やれることあると思うけどなあ

64 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:13:08.55 ID:+GTSnGHj0
発言以降スマートフォン向けはNOW、アイルーパズルと2本出して…
アウトランダーズで3本目だが国内市場それで是としてたら終わるな
ワイルズあのザマで国内市場で安定して200万本以上のセールス記録してたの大きく落として出来の悪さも相俟って話題性は…

66 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:13:47.88 ID:WUOzMa4D0
流石に9割は…と思ったけど国内のPS5はかなり中国に流れてるだろうし否定しにくいな

67 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:14:20.12 ID:tK2aadoi0
SIEがスト6から撤退したらオフライン大会すら開けなくなるね
モンハンが大転けした今スト6に縋るしか無いのに口が裂けても言えないだろうな

70 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:16:25.24 ID:zjmAaiS40
まあこれ考え直して出さないとカプコンのゲームに興味のある若者が減ると当然会社に入ってくれる人も減るからな

71 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:16:41.24 ID:Wgi7mtqs0
現実問題日本に閉じこもってた和サードの開発力が衰退してるからカプコンは間違ってないだろ

73 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:17:31.76 ID:+GTSnGHj0
集めてんのがアニメーターばかり

84 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:22:05.13 ID:T/paUbiS0
>>73
そういう人材しか来ないんだろう
HD機以降の洋画路線のバイオの動画作りに傾倒した層しか入社してこないという結果が出始めた

76 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:19:29.67 ID:gdDDHw3y0
カプコン上層「9割スイッチなんだからスイッチのゲーム作れよ!!」
🤓「いやどすw ナンバリングでゲーム性無視してチーズナン作りますw」

77 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:19:51.83 ID:lzJCHoSB0
これ言ってたのもう三年前なのか
国内9割は未だ変わってないな、そしてカプコンはその3年間チーズナン作ってたのか

78 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:20:04.59 ID:TNjihHGR0
SONYに切られたから任天堂に擦り寄って来ただけ
スクエニと一緒
独占のために開発支援金がSONYの側から販売促進費名目で提供されていた
FFもモンハンもハードを牽引する実力はなく販売促進費が無駄金だと十時が判断を下し削ることになったって話
おかげでゲーム部門での無駄な支出が減り利益が大幅にアップした

85 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:22:35.87 ID:tSpdvqG50
>>78
全然すり寄ってないと思うんですが…

79 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:20:36.51 ID:OvmxWs/Z0
セガみたいに変わる気もない

80 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:20:47.65 ID:Dlo3DgiT0
・アジアの深夜に同接がピークになり、朝に底になる
・地域別売上ランキングでアジアでは日本以外で売れていない(特に一番重要な中国ではワールドにもライズにも負けている)

これにより今のワイルズは「もう日本人しかプレイしていない」という事実が証明されてしまっている
ここに来て「日本で一番重要なハードをハブっている」という事実が大ダメージになっちゃってるわけだね

82 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:21:01.63 ID:glHQzinw0
現在の販売ランキングってどこのランキングだよ

86 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:23:53.89 ID:McUzul5/0
汎用エンジンに切り替えてエンジニアをリストラした方がいいだろ

94 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:28:44.14 ID:gNqJ5A0q0
>>86
そもそもエンジニアの質を問う以前に、人数が少ないんだろ。だから切り捨てたらただの自爆でしかない
だって開発職の半数がアニメーターだろ?
デバッガーの待遇も悪い
肝心のシステム系の待遇が極端に悪くて、グラフィッカー偏重
それがこのザマの原因だよ

95 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:30:47.06 ID:tSpdvqG50
>>94
デバッガーの待遇悪いの?
てっきりデバッグは外注してるもんだと思ってたわ大手だし

96 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:32:08.22 ID:nxnJCAJ30
>>95
外注(ユーザー)

88 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:24:17.46 ID:COK+skFF0
3年後…ワイルズ発売!
クラッシュ!クラッシュ!クラッシュ!
カプコン「ライズのおかげで決算助かりました」

89 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:24:32.93 ID:BNraLN8h0
こっからプレステが巻き返すだろ
Dying Light: The Beast(令和7年8月22日)
メタルギアソリッドデルタ(令和7年8月28日)
Lost Soul Aside(令和7年8月29日)
Hell is Us(令和7年9月4日)
SILENT HILL f(令和7年9月25日)
Ghost of Yotei(令和7年10月2日)
デジモンストーリータイムストレンジャー(令和7年10月2日)
NINJA GAIDEN 4(令和7年10月21日)
ジュラシック・ワールド・エボリューション3(令和7年10月21日)
ARC Raiders(令和7年10月30日)
Cairn(令和7年11月5日)
High On Life 2(令和7年)
七つの大罪:Origin(令和7年)
Where Winds Meet(令和7年)
Baby Steps(令和7年)
バイオハザード レクイエム(令和8年2月27日)
Grand Theft Auto VI(令和8年5月26日)
APHELION(令和8年)
MUDANG TWO HEARTS(令和8年)
Beast of Reincarnation(令和8年)
Super Meat Boy 3D(令和8年)
鬼武者 Way of the Sword(令和8年)
CODE VEIN II(令和8年)
MORTAL SHELL II(令和8年)
仁王3(令和8年)
MARVEL: Tōkon Fighting Souls(令和8年)
PRAGMATA(令和8年)
Bloodstained: The Scarlet Engagement(令和8年)
トランスポートフィーバー3(令和8年)
STAR WARS ゼロ・カンパニー(令和8年)

90 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:25:19.49 ID:TD/fRXP50
Switch2を基準に作って高性能機では画質だけ向上みたいな
作り方できしませんの

91 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:27:27.53 ID:0gvXAtnj0
考えた結果がドグマ2ワイルズ大炎上だとは思わんやんか

93 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:28:12.48 ID:c6xa9xr/0
和サードは10年以内にチャイナに駆逐されてると思う

97 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:32:11.12 ID:bih4t1lU0
出せるもんだけ出す、じゃなくてそもそも出せないもん無かったねっていう話

今年のフロムの動向見ればよく分かる

99 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:33:32.64 ID:+GTSnGHj0
NHKのバイオの放送の時にデバッガーのリーダー格な人が特集されてたと思うが…
バイオ専属なんかね

100 名無しさん必死だな :2025/08/14(木) 23:35:49.57 ID:PWFk5Jfl0
■■■■が世界売上1100万すら中々いかない状況で、あつ森は国内だけで1190万本だもんなw