この項目、一部コンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(Pokemoneアクセント記号「アキュート・アクセント」がついた(é)もの)が含まれています(詳細)。 『Pokémon LEGENDS Z-A』(ポケモンレジェンズゼットエー20251016発売予定Nintendo Switch・Nintendo…
8キロバイト (803 語) - 2025年8月5日 (火) 14:59

(出典 assets.topics.apps-jp.nintendo.com)


ポケモンZAのデモ版を楽しんだプレイヤーからの反響が続々と届いています。従来のポケモンゲームとは一線を画した、ソウルライクな要素が加わったことで、さらなる挑戦が求められることに。これにより、プレイヤーは自身のスキルを試せる新しい体験ができそうです。果たして、これがポケモンシリーズの新たな未来を切り開くことになるのか、注目が集まります。

1 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:17:33.74 ID:t4MBDiwV0
「昨日レジェンズZAのデモ版をプレイしたよ、本当に面白くて忙しかった!任天堂のスタッフに似たような戦闘のゲームをプレイしたことはありますか?と聞かれたからあまり無いと答えたんだ。そしたらダークソウルをプレイしたことある?そんな感じだよと言われました😭」


(出典 i.imgur.com)




2 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:21:17.27 ID:H6NkPp9z0
要領を得ないポストだな

8 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:29:36.09 ID:ZGnPCfjGd
>>2
海外はソウルライク量産されすぎてて嫌いな層がかなりいる

22 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:46:27.13 ID:17fIP3bJM
>>8
ソウルライク作るの簡単だから仕方ない

30 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:58:46.04 ID:xopXaqFZ0
>>22
ソウルライク"もどき"を作るのが簡単なだけで本家に並んでるものは一作もないぞニワカ

44 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:24:27.58 ID:HJ8jUFkPM
>>30
ライクの意味辞書で引いてみようね

83 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:58:54.24 ID:kQ4ziErzM
>>30
ティメジアと仁王は本家超えてる

3 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:21:22.14 ID:1mdNxBh+0
ソウルライク系?なのはZAじゃなくてゲーフリのもう一つの新作ゲームじゃないの

4 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:22:51.44 ID:OK47gqhQ0
ヨシッ
買わない売れない理由が出来た

5 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:25:09.23 ID:dcrIYFhcM
レジェアルのボス戦も割とそんな感じだったしな

12 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:36:35.83 ID:H6NkPp9z0
>>5
ひょっとしてローリング=ソウルライクみたいな認識のスタッフが居たって話なんか

6 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:25:59.51 ID:7AYROVUed
ポケモンのシステムでソウルライクねぇ

7 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:27:16.87 ID:pyEiyioT0
神ゲー確定したか

13 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:37:38.08 ID:i+k8gacz0
任天堂にまともばソウルライクなんて作れるわけねえだろ

14 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:40:51.69 ID:oMgQCSKf0
プレステのポリコレライクのゲイゲームじゃないの?

15 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:41:52.75 ID:MKqIaWmG0
>>14
ポケモンはプレステに出ないけど
ポケモンやったことないの?

16 ◆P2T9eTz1ECMO :2025/08/17(日) 14:42:15.08 ID:DAM1CAOI0
ついに任天堂もソウルライクパクりだしたか

きもちわるっ!!!!😵‍💫

17 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:42:38.39 ID:1lk1pVUu0
パクリか

19 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:44:21.77 ID:M5wG5sdm0
そもそもソウルライクってなんだよ

21 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:46:18.69 ID:KlXi9EUv0
あれ?パルワールド?

23 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:48:03.95 ID:kgRuNOKA0
アクションゲームのことソウルライクっていうのやめよう

24 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:48:55.80 ID:cubuZnY30
敵だけ楽しそう

25 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:49:29.21 ID:x1rN5uf+0
Arkもどきのパルワールド訴訟してると思ったらポケモンはダークソウルもどき作ってたのかよ。裁判の説得力無くなるぞコレ...

26 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:52:20.22 ID:0cW120A80
え、これスタッフがそう言ってきたってこと?
なら流石に意味不明すぎるな…
どう足掻いてもソウルライクにはならんだろうに

27 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:53:37.98 ID:JMmuW4WI0
ビーストオブリーンカーネーションもタイトルにあるようにソウルライクだろ

28 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 14:54:48.33 ID:fH4GqcWz0
ソウルゲーつまんねーんだよな

31 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:00:22.11 ID:p+8oAEI70
ローリング回避代表の座はダクソのものになったのか

32 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:00:29.51 ID:jGaYk+MQ0
試遊の場にいたスタッフと軽く会話しただけでソウルライク認定は早計過ぎないか
ちゃんとしたレビューでソウルライクだと言われたならともかく

35 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:03:52.43 ID:R552R9nNd
>>32
プレイヤーを直接狙って来た場合は回避しなきゃいけないしボタンは4つのリキャストだしめっちゃむずいらしい
ゼノブレを忙しくして難しくしたMMO的な戦闘

38 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:08:52.89 ID:PMSvbixSa
>>35
それが正しいとするならどこがソウルライクなんだ

33 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:02:45.04 ID:MGv0rZx40
単に3Dのアクション操作のあるRPGって事でダークソウルみたいなものってざっくり表現しただけじゃね
謎解きあるゲームをゼルダって言うような感じというか

34 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:02:49.99 ID:0JrG3dog0
パルワールドとかそんなのあったなw

36 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:06:00.72 ID:ey4Oi2+c0
>>34
ポケポケ一瞬で1億突破して消えたゴミか懐かしいなあったなそんなの

37 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:08:10.40 ID:LkGS64q80
トレーナーが直接攻撃できない、とはいえ
トレーナーが狙われたり回避してる間にも
味方ポケモンは攻撃してくれるから
ポケモンやトレーナー&ポケモンVS野生ポケモンの
常時2VS1ゲームに見えるんだよな

43 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:24:22.27 ID:YZKDjwIw0
>>37
それパルワライクじゃん

39 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:10:38.77 ID:ntpaa7xh0
ソウルライクじゃなくてパリライクだろ

40 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:11:53.97 ID:x1rN5uf+0
ソウルシリーズが海外で有名になりすぎてアクションRPGってジャンルをソウルシリーズと説明しちゃうのかもな。

41 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:12:12.68 ID:iFAyxlESH
これってアクションRPGだったんか
アクション要素高そうだけど、ちびっ子が問題なく遊べるんかね

42 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:13:17.32 ID:qOWyxWMc0
ポケモンのグラでソウルライクやられてもモーションも微妙そうだし

45 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:29:59.50 ID:qOWyxWMc0
ソウルライクてシステムが人気なんじゃないから形だけ真似てもしょうがない

46 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:43:51.03 ID:FKW+taPY0
ソウルライクってのがそもそもよくわからんな
コロリンしてるだけでソウルライク認定してそう
それとも不意打ち(ガチ)があるからかな?

53 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:56:05.44 ID:M5wG5sdm0
>>46
それな
ソウルシリーズ発祥の独自システムなんて思い浮かばんからソウルライクがどの要素を指してんのか分からんのよ

86 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 17:01:19.16 ID:kQ4ziErzM
>>53
なんかジメッとした雰囲気してたらソウルライク
難易度はおそらく関係ない(もっとやりごたえあるゲームは幾らでもあるし)

47 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:48:52.20 ID:FXSi56O/0
ポケモンまでソウルライクになるんか

48 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:52:15.35 ID:ImLQQGmQ0
だいたいアルセウスの頃にすでにそんな感じじゃなかった?
ポケモンでオープンワールドがやりたいのはよく分かる

49 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:53:21.79 ID:XrsNccnD0
そろそろソウルライクとかいう謎用語も規制が必要だねw
ZAがソウルライクとか完全にイミフ

大体ダークソウルそのものも大したオリジナリティのある作品じゃあねえだろ
一部の勘違い集団の狭いコミュニティが妄想をおっぴろげ過ぎた結果

54 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:01:24.12 ID:ImLQQGmQ0
>>49
とりあえずデモンズソウルはゼルダ時岡の影響が強いゲーム

55 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:07:56.86 ID:dwLRkX3k0
>>54
エアプ
時岡の影響云々言うなら謎解きがクローズアップされてないアクション云々言うならお前は時岡やってないだろ
時岡のアクション性とか酷いもんだぞ

57 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:09:20.33 ID:ImLQQGmQ0
>>55
そりゃゼルダ時岡の頃はまだオープンワールド黎明期の3Dゲームだもの
海外でパクられまくって3Dゲームが沢山生まれた

58 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:11:13.16 ID:Ei4WOMlK0
>>55
いまある剣戟アクションなんてモロに時岡の影響化だろw

71 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:40:26.07 ID:dwLRkX3k0
>>58
パクリと言えないのが悲しい
元が剣戟とは言えないクソアクション
その影響受けて独自のアクション性に昇華できてたDMCと同じで進化の結果って言うならわかるけど

56 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:08:46.49 ID:dwLRkX3k0
>>49
狭い(3000万以上売れてます)

50 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:54:35.21 ID:tPlKllYC0
動画見た感じ、ヒットアンドアウェイの部分をダークソウルに例えた感じだな
ソウルライクではない

51 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:55:12.87 ID:1lk1pVUu0
任天堂がソウルライクをパクったぞ

52 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 15:55:22.79 ID:qOWyxWMc0
お前らバイオミュータントやったことないの?

60 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:13:48.45 ID:bkZsIuVy0
いいかげんソウルライクの拡大解釈を止めたら?

61 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:17:38.74 ID:2DvtNbba0
何か1つでもモーション同じだったらソウルライク

62 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:17:53.45 ID:/UoeTKM70
拡大解釈というか外人の感性が腐ってて3Dアクションが全部ソウルライクと感じるのかもしれん

63 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:19:18.08 ID:npmtR+TT0
ソウルライクって外人が言い始めたモノで
日本ではデモンズやダクソは死にゲーとかマゾゲーとか呼ばれてたな

64 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:23:35.36 ID:c+hly+Z10
なんの話?ドッジしたらソウルライクなん?
白猫がダクソのパクリってこと?

65 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:25:05.15 ID:dKO6Q0K10
――ディレクターに対しても、あまりよほど難度が高くならない限りは、口をさし挟まないようにしている?

小林 一応意見は言いますが、自分の言う通りにはしなくていいよという前提で伝えます。あくまで意見として伝えるだけで、押し付けることはしないです。

 ただ、『エンダーマグノリア』の難易度はかなり議論を重ねました。個人的には、より難しくしたほうがいいのではないかと思ったんですね。前作を遊んだ方が本作をプレイしたときに、「物足りない」、「前作より簡単だ」と感じることがあってはならないという考えがあったんですね。

 ですが、メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。

――なかなかはっきりと言いますね(笑)。

小林 はい(笑)。「なるほど、たしかに」と思い、議論を重ねるなかで、そういった意見も参考にして、“難しくすることが正義”という価値観は捨てることにしました。

67 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:29:07.30 ID:xECNEwJz0
ソウルライクってどういう特徴があるのか、答えられる奴いる?

68 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:33:28.17 ID:PMSvbixSa
>>67
死んだら何かをそこに落としてそれを拾いに行く必要がある
なんか陰鬱としてる

みたいなイメージ

69 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:34:05.09 ID:V4gI71lT0
>>67
回復ポイント触ると敵復活
自キャラ倒されると何か落とす
毒沼
転がる岩
二重エレベーターもしくは昇降途中に何かある

77 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:48:02.78 ID:qwVrAHiq0
>>69
毒沼は宮崎の性癖だから…

84 警備員[Lv.8] :2025/08/17(日) 17:00:34.62 ID:eOTuZ0fr0
>>67
レベルデザイン放棄

70 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:39:52.12 ID:KzTM9AuR0
ソウルライクは2Dだけど、ソルトアンドサンクチュアリが面白かった
続編出ないかな

72 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:44:01.20 ID:FKW+taPY0
>>70
サクリファイス…

73 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:44:17.15 ID:LHJ0k9ob0
エルデンの遺灰みたいに召喚して闘うんかな?

ダクソ3のMODでポケモンみたいに敵捕まえて仲間にして召喚させて戦わせるの動画で見たけどすごい面白そうだった
あれは真似するべき

74 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:45:33.98 ID:qI67I+Ze0
え?死に覚えゲーなの?

76 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:45:52.83 ID:NXi6T8T60
避けてチク避けてチクか

78 警備員[Lv.4][新芽] :2025/08/17(日) 16:51:01.55 ID:+LbgzV8s0
ポケモンもローリング回避してフレーバーテキストでストーリー読ませる時代になったか

79 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:52:51.50 ID:qDgTW2Sw0
難易度高いことをソウルライクという風潮

80 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:53:38.16 ID:ImLQQGmQ0
>>79
ロックマンは死にゲーだし難易度も高いな

82 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:56:19.79 ID:dwLRkX3k0
>>80
リトライがクソ
ソウルライクはリトライも良くないと単なる不快なゲームまたは理不尽の押し付けと評される
それにロックマンは難しいゲームではあるけどやってる奴大して見ない
君も11とかやった上で言ってるの?

81 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 16:54:38.34 ID:dwLRkX3k0
>>79
でも開発の言いたいことって要するにそういうことでしょ
難しくしたよでもソウルライクだからいいよねってこと
ソウルライクの定義がどうこう言ってるけど結局開発側が難しいゲーム作ったよって言い換えてるだけ

85 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 17:01:13.68 ID:SgsyKOGW0
三人称視点のアクションゲームぐらいの意味で言ってそう

88 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 17:04:10.28 ID:kQ4ziErzM
個人的には血痕やメッセージでゆるく繋がるオンラインが発明だったと思うけど、ダクソ移行時にP2Pマッチで意味無くなったからたぶん宮崎にはどうでもいい要素だと思われてる

91 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 17:36:07.82 ID:fDftZGpU0
初代スーマリもソウルライクになりそう

92 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 18:26:35.10 ID:0npEXYuV0
パルワールドの次はダークソウルパクったのかよ…これでまた後出し特許取るんだろう

93 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 18:29:34.66 ID:eS2qjUfm0
>>92
なんの特許?

95 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 18:36:21.69 ID:nnTPxc1y0
>>92
フロムと任天堂が仲いいの判明したしそんなことする必要ないでしょw
むしろこれから任天堂×フロムでゲーム出す可能性だってあるんだし
パクワだっけ?あれは任天堂とポケモンに喧嘩売ってる連中なんだから完全に敵だし自業自得だよねぇw

94 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 18:32:33.91 ID:nXIIR6RD0
ソウルライクってもう10年前から外人ですら何を指すかわかってない言葉だぞ

97 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 18:38:42.46 ID:eS2qjUfm0
>>94
それな俺もずっと分からん

96 名無しさん必死だな :2025/08/17(日) 18:36:28.02 ID:2vjrhNQt0
単なる難しい死にゲーをソウルライクというやつもいるしな