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181キロバイト (30,303 語) - 2025年8月1日 (金) 08:59
伝説 > 伝説3伝説3』(せいけんでんせつ スリー)は、1995年9月30日に日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン (SFC)用アクションロールプレイングゲーム。他ハード用にフルリメイクされた『伝説3 TRIALS of MANA』も本稿で説明する。 「伝説
155キロバイト (26,626 語) - 2025年8月31日 (日) 13:20

(出典 automaton-media.com)


聖剣3R・リベサガの開発元社長による強いメッセージが印象的ですね。ゲーム業界が進化する中で、根本的な『楽しさ』を再確認する必要があるという指摘は、私たちプレイヤーにとっても大切な視点です。新しい技術やトレンドに追われがちな現状ですが、純粋に楽しめるゲームの美しさを永遠に忘れないでほしいです。

1 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:00:24.60 ID:/gZYslz20
里見氏:
ゲーム業界はもう一度、ゲームの本質を見つめ直さなきゃいけないと思っています。ハリウッド映画みたいなゲームも魅力的ですが、ゲーム性やルール、ゲームジャンルそのものを生み出すのが日本のゲーム会社の本質だった。これを作れる会社でありたいです。

映画みたいなゲームは作りたいですし、無尽蔵の予算があればいいんですけど、特に若手のクリエイターにはゲーム性やルール作りが日本のゲーム会社の強さだと教えてあげたいなと。それが作れる素養がある会社なので、原始的で繰り返し遊んでも楽しめるコンテンツを作りなさいと言い続けています。それさえ続ければ絶対外さない会社になると思います。

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/xeen-20250908-356542/




52 しおづけくん :2025/09/08(月) 15:25:20.31 ID:DsV34XVD0
>>1
俺の歴史認識と全く違う
俺も若い頃はよく「新しいゲームシステムを作るべき」と思ってたのだが
何でそう思ったのかと言うと日本の業界ってめちゃくちゃパクリが多かったから
マリオが流行ればマリオ量産、テトリスが流行ると落ちもの量産
ドラクエが流行るとRPG量産
新しいシステムなんて日本からほぼ生まれてないですよ

62 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:30:11.62 ID:kjhlDTfl0
>>1
噴飯物なんだが
フロムの宮崎とかが言うならわかる(宮崎は絶対に言わないだろうけど)
老害の思い出補正に頼った凡ゲーしか作れないやつが言える事では絶対に無いだろ
やっぱりゲーム業界を舐めてるからあんな出来のやつしか作れないんだな

2 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:01:13.88 ID:BnoeU5o+0
正論

3 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:01:52.13 ID:icsV8QLfd
売れてないやん

4 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:04:21.29 ID:QJlHxEL8d
任天堂ハードでは普遍的に売れる性質のものを
わかっていながら偶発ブーム呼ばわりして
PS向けに金かけて客の失望ばかり生んできた業界だからな

37 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:16:05.62 ID:CvoJoIiB0
>>4
んで前機種から-9000万台を記録したWiiUはなんで爆死したの 
マリオカートもあったのに

5 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:05:48.46 ID:9i3ZW9S00
評価高けりゃ次に繋がるしな、ロマサガ3リメイク同じチームでやれば初動は伸びそう

6 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:06:34.47 ID:4QG0ccoS0
映画みたいなやつゲームは日本人には全くウケないからね

93 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:54:10.31 ID:TbaHak0D0
>>6
PS1~2くらいの昔の頃は受けちゃってたからステージが変わっただけだよ

7 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:06:51.93 ID:6YhbU7ok0
リベサガは海外のゲームより遥かに面白かったよ

8 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:07:36.65 ID:Glfc6jUPd
でもやっぱり映画みたいなゲームは作りたいんだね

20 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:41.05 ID:ywkW0+je0
>>8
角が立たないよう建前や
子供やのう

46 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:23:19.05 ID:GPbFDnqg0
>>8
ゲームの本質に詳しくない若手が作りたがるって話やな

87 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:49:01.98 ID:PkMHfQ+d0
>>8
映画自体が世界人気低下してアニメに負けてるのにね

9 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:07:45.84 ID:hlWTu/FC0
間違いなくロマサガ3リメイクはzeen開発でもう始動してるでしょうね

10 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:08:07.91 ID:SNMppMTr0
任天堂以外遊びを理解してないだろ

11 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:08:26.13 ID:UiZjE7oD0
子供はもうFFとか映画みたいなゲームやんないからね
フォトナマイクラやってるし

12 警備員[Lv.7] :2025/09/08(月) 15:08:26.71 ID:yW0leJ580
スクとPS、小島以外は25年前には知ってる

65 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:32:27.92 ID:xTBDedRk0
>>12
小島のクリエイティビティの危機発言を読むと理解してはいそうなんだが
その自身が抱いた危機に真っ直ぐ突っ込んでるから意味が分からない

13 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:08:37.33 ID:ywkW0+je0
スクエニと真反対の思想で草

14 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:04.74 ID:GBhgF+yb0
リベサガ売れてないのに偉そうなこと語ってて草

15 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:06.27 ID:kfx3rHRh0
考えが遅くない?

16 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:12.94 ID:JpHly3ED0
デスペコ2失敗したしな

17 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:16.46 ID:6GZBQPV60
下請けとしては真っ当だな
パブが終わってるとこなだけで

18 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:33.03 ID:OTQqKwhq0
この人も映画みたいなゲームを作りたいって言ってるのがミソだな

19 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:40.19 ID:DhtsZfo9d
売上過去最低のロマサガがリベサガ

21 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:10:14.60 ID:nWCvt6Qm0
四半世紀遅れてやっと任天堂のスタートラインに追いついたか

22 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:10:34.06 ID:8k5xNEpx0
バイオ9のことか

23 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:05.11 ID:KDCXf6Zc0
聖剣3リメイクとかクッソつまんなかったろ
あんなん昔を懐かしみたいジジイしか楽しめない
聖剣5やるほうがずっとマシ

29 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:13:30.94 ID:LOA8ff9w0
>>23
皆さんそう思ってないらしいね


(出典 i.imgur.com)


(出典 i.imgur.com)

34 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:15:23.20 ID:KDCXf6Zc0
>>29
それは懐古ジジイがリースやアンジェラ見て興奮してるだけだろ
なんだあの破綻したシナリオは

44 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:20:20.96 ID:EOduDWloH
>>34
聖剣なんてどれもシナリオなんてあってないようなもんだろ

24 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:12.81 ID:lAKZ01Ev0
リベサガくっそ面白かったのに空気だったな

25 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:19.76 ID:vmwWU6Fb0
主語がデカすぎる
スクエニとカプコンで通じます

26 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:43.99 ID:JpHly3ED0
聖剣5のスタジオは消滅してなかったっけ

31 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:14:07.72 ID:KDCXf6Zc0
>>26
つか正式ナンバリングだって最初からアピールしとけばよかったんだよ
クリア後に実は聖剣伝説5だったんですぅ~って何の意味があるんだよ

27 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:12:06.53 ID:DhtsZfo9d
サガは今まで実写みたいなゲーム作ってきてないから関係ないんだよね
ただ売れなかったのがリベサガってだけ

28 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:12:11.01 ID:m1hJzv4/0
聖剣6作ってんじゃねーの

30 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:13:35.13 ID:FlhO7EzPx
                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

ゲームは今、クリエイティビティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さを語る以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
しかしそれでは、ゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
置き去りにされてしまう…。

32 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:14:24.35 ID:UiZjE7oD0
ゲーム業界(FF・ワイルズ)

33 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:14:55.09 ID:yPR47mDQ0
原始的で繰り返し遊べる
実直で飾り立てもなく誠実さがゲームに表れたいいゲーム会社だと思うな
リベサガは本当に面白かったよな

35 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:15:33.63 ID:4TITxuS+0
ゲー無ービーよりゲームプレイなのは当たり前やな

36 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:15:42.69 ID:GsNYjiiM0
いいゲームでも売れないんだから業界として詰んでるかもね

ほかの業種いったほうがいいかも(´・ω・`)

38 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:16:23.98 ID:EsBQUzyd0
このままFPSばかりになると終わるからな
一時期のゲーセンみたいに格ゲーと縦STGばかりで先細りになったのを繰り返しそうだしな

45 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:20:36.25 ID:GsNYjiiM0
>>38
アクション、シューティングがゲームとして正道ではあるんだけどね
発展の余地はある

まぁ作るのが面倒だが

48 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:24:35.79 ID:EsBQUzyd0
>>45
それはいいんだけど、似たようなゲームばかりになると新規のお客さんが来なくなってしまうからね

39 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:16:52.96 ID:EDezUlfA0
主語がでかいんだよ
ゲーム業界じゃなくてソニー界隈に変えとけ
わかってる人はとっくに結果出してるわ

40 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:17:16.36 ID:4VXdnUw+0
優秀な開発会社

41 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:18:01.04 ID:ar8+38rJr
ぶーちゃんどうするの?

42 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:18:55.85 ID:1bTraYNp0
聖剣3Rの評価はマジで分からん

53 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:25:28.58 ID:9wyKofU/0
>>42
こういうのでいいんだよ枠やろ

43 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:20:08.55 ID:nkolhb4r0
映画みたいなゲームを作るクリエイターが社内的にもゲームを買って遊ぶ側にも
評価される時代はもう終わったよな元々日本のユーザーは評価してなかったけど
和サードの連中も致命傷食らってようやく気づいたか
技術の梯子とか言ってた奴らを経営層から追い出せよ

47 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:23:28.32 ID:1bvhMToB0
散々、客のいない障壁負けハードに追従して来てこの言い種

50 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:24:51.68 ID:TixdBgn/0
xeenは結果出してるからな

58 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:27:50.62 ID:LOA8ff9w0
>>50
言ってるのがスクエニ本体じゃなくて本体がコケ続けてる中で評価されたここが言ってるのがまたなんとも皮肉

51 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:25:09.77 ID:OIcTmIO20
モンハンとはこれと疎遠だったタイトルなのになんで急にムービーの力入れ出したのか

54 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:25:50.49 ID:nkBDs0W80
リベサガは神リメイク過ぎた

55 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:26:23.77 ID:UiZjE7oD0
結局懐古頼みなんですけどね

56 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:27:09.94 ID:kShEV5yy0
言いたいことは分かるけどリメイクと関係なくね?

57 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:27:43.75 ID:GcDydklP0
リベサガは最初から最後までずっと良かったわ
エンディングが素晴らしかった

59 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:28:01.46 ID:GsNYjiiM0
まぁ所詮はリメイクだしな

新作のが残念だったね

60 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:28:58.83 ID:m1hJzv4/0
クオリティ高いんだろうけどもうちょっと尖っても良いけどなー
聖剣3Rも終盤で飽きてきてギリギリクリア出来た感じだった
アクションが繰り返し遊びたい作りになってない

64 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:31:19.94 ID:/ffX9Lbk0
リベサガは最高の出来だったけど
リメイク以外の物を作るとボロがでそう

66 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:33:24.93 ID:WF4pUH8L0
本編新作よりリメイクの方が見た目もシステムも良かったんだから仕方ないね

67 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:33:59.45 ID:uvLvCafR0
大鑑巨砲主義の先の無さは組長がスゴイ昔から言ってる話だし
実際の商環境の変化も早い所は15〜20年ぐらい前から気付いてる

ニコ動/Yutubeで物語/映像等主導のコンテンツ消費型ゲームの消費期限が短くなり
かわりにマイクラ/ロブロックスでコンテンツ生産型ゲームが台頭し、理論だけでなく現実に変革が起きた

だもんで今この話をしだすのも随分とノロマな話
任天堂とかWiiUのマリオメーカー等からソウいった環境変化への論理解を出してるワケで…

68 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:34:09.02 ID:l9b7rAw/0
ここが作ったものはよく出来てはいるけど尖った部分がないんだよな
元から人気があるけど粗があった作品をまとめるならいいけど新作作ったら印象の薄い作品になりそう

69 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:35:34.98 ID:qYpQKwNh0
半熟英雄まだぁ?

70 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:35:41.31 ID:5TvrEb8k0
リベサガは満点じゃないが原作愛に満ちた作品だったな
7英雄戦の導入とか原作遊び倒した人間には感動もんだったよ
旧作RPGのリメイクが多くなってきているが、他もこれくらい頑張ってほしい

71 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:36:17.64 ID:dC+0QNc/d
オリジナルIPでヒットかませない無能アカツキの下位互換

72 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:36:52.46 ID:Fi4BIK2w0
その方面は任天堂やインディーが優秀だからな
てか映画みたいなゲームは最近大ヒットしてないよな

76 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:39:44.50 ID:wC+lCb5Cd
>>72
エルデンや33も映画みたいなゲームじゃね
任天堂みたいな低スペスマホ用みたいなゲームのグラからしたら完全実写じゃん

73 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:37:22.86 ID:C0/AfkdP0
今そこいらへんはインディーズのゲームが担ってるからなぁ

74 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:37:52.26 ID:UYC/Xle40
言われてるぞカプコン

75 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:39:39.53 ID:m1hJzv4/0
インディも1発ネタホラーと横スクアクションばかりでキツくね

77 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:40:35.57 ID:Vf+JqR3g0
本文にもあるけど聖剣3とロマサガ2の2本で
かなり開発会社として認知度が高まったとあるね

82 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:46:37.05 ID:WE7WliSO0
>>77
けどここ今NTTグループだよな
いつまで下請けやれんだろ

78 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:41:56.39 ID:JwM5HozaM
昨年のベストに上げてた人もいたもんなぁ

79 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:43:08.71 ID:JeyA3cI00
ワイルズみたいな拘りと簡悔精神がゲームの本質だろ

80 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:45:49.86 ID:aLNTNW7C0
xeenは単なる受託開発なんだから
このインタビューをもって「デカいクチ叩くな」とかいうのは的外れだよ。
大元の発注の企画の問題。

81 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:45:53.07 ID:/nMv2ps80
本気で悔しそうな人がいるの笑える

83 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:47:24.57 ID:QJlHxEL8d
ひたすらにソニーの理念が間違ってるんだよね
必要なゲーム性を供給すれば実績のないインディでも売れるのに
ゲームキャラというタレントをよりリッチに表現するという映像屋の方法論を押し付ける
要はゲーム性であり消費者は総任天堂信者だよざまあねえな

84 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:47:25.25 ID:/+WLunvV0
映画みたいなゲーム作りたいと言ってるがちゃんと自制出来てるからこその説得力

85 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:47:43.43 ID:M0gaq7b2d
元社長ってことはクビになったのか

88 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:49:13.51 ID:NqWbPtTz0
もう一度?
一度でも見失ってたら手遅れなんすよ
そこの会社のゲーム初めて購入してハズレだと思われるリスクを軽視してるってことだからな

90 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:50:18.94 ID:2kpTOC7Ld
ロマサガ2 149万本
リベサガ 20万本
🤔

91 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:51:49.55 ID:ov3o1GRZ0
某ワイルズ「は?」

94 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:54:15.18 ID:hIBkZw6da
任天堂みたいな事言ってて草
そんな事言ってた任天堂がどうなったか知らんのか?

96 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:55:25.54 ID:Nw0hPZ7j0
ポリコレブスで売れないゲームだすとこよりまともじゃん

97 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:55:32.02 ID:4QzEefklr
リベサガは去年の発売時からずっとアンチがいるよな
同時期のメタファーやドラクエ3が比較されたから?

98 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:55:45.18 ID:S34Uj39E0
受託開発は下請けのイメージだけど

99 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:55:58.60 ID:tVo13IYy0
リベサガは出来良かったな

100 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:56:54.49 ID:Iez8iSM60
きもいゲーム製作所の人か