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難易度引き下げパッチの配信は、ホロウナイト シルクソングのプレイヤーにとって大きなニュースです!遊びやすくなることで、より多くの人がこの作品に触れるきっかけになるのではないでしょうか。豊かなストーリーと美しい世界観を堪能するチャンスが広がるこのアップデートは、絶対に見逃せません。これからの冒険がますます楽しみです!
1 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:18:17.22 ID:33P56VnQ00909
『Hollow Knight: Silksong』は先日9月4日にリリースされ、それから初となるパッチ配信が今回予告された。先行してパッチノートが公開されており、それによるとバグ修正が中心となるが、ゲームバランスの調整も実施予定。難易度の引き下げがおこなわれるようだ。
具体的には、ボスである「ヌレガラス」と「アマエダモドキ」とのバトルの難易度引き下げや、ファストトラベルの駅およびセーブポイントであるベンチのアンロックコストの引き下げ、一部報酬としてのロザリーの増量などが挙げられる。また、Pea podと呼ばれるオブジェクトの当たり判定の拡大や、Sandcarverによるダメージの削減も実施される。バグ修正の内容を含め、詳しくはパッチノートを確認してほしい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/hollow-knight-silksong-20250909-356908/
具体的には、ボスである「ヌレガラス」と「アマエダモドキ」とのバトルの難易度引き下げや、ファストトラベルの駅およびセーブポイントであるベンチのアンロックコストの引き下げ、一部報酬としてのロザリーの増量などが挙げられる。また、Pea podと呼ばれるオブジェクトの当たり判定の拡大や、Sandcarverによるダメージの削減も実施される。バグ修正の内容を含め、詳しくはパッチノートを確認してほしい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/hollow-knight-silksong-20250909-356908/
2 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:18:57.88 ID:33P56VnQ00909
【悲報】エルデンナイトレイン、アップデートで難易度引き下げへwwwwへwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748613048/
エルデンを叩いてたニシくんはこれも叩くんだよね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748613048/
エルデンを叩いてたニシくんはこれも叩くんだよね?
3 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:19:37.56 ID:md3g7I2pH0909
満点出したり擁護してた人が梯子を外されてカワイソウ😢
4 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:20:44.85 ID:UFB8oFMb00909
オススメするレビューでもボロクソかかれてるしなw
5 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:21:23.43 ID:+DmthBiGr0909
暴れまくる下手くそチンパンジーども迷惑かけんなよ
6 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:22:39.00 ID:CHu0GWxU00909
雰囲気やBGM、デザイン性で受けたゲームなのになぜこの方向に自信を持ったのか謎だわ
7 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:23:11.15 ID:QCiL4zb+00909
ワイルズあたりからこういう流れ多いなw
8 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:24:15.90 ID:lQogYZvi00909
最近こんなのばっかり
9 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:25:09.93 ID:MkvExBB100909
おうパッチノートの中身ここに貼ってくれや
リンク辿るのダルいわ
リンク辿るのダルいわ
10 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:25:34.25 ID:kexGc0Yv00909
それでも難しいんでしょ
11 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:26:24.37 ID:ushMqt4b00909
楽しんでゆっくり進めてる勢としてはハァなんだが?
せめてパッチ選択制にしてくれ
初期バーのまま進めたい
せめてパッチ選択制にしてくれ
初期バーのまま進めたい
12 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:27:46.09 ID:v8wB8fn200909
そこで詰まる奴は多分次のボス倒せないから意味ない難易度調整
19 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:32:10.64 ID:Ws4woSKQ00909
>>12
後のボス弱すぎと言われないための調整でクリアしてもらうためではないと思われる
後のボス弱すぎと言われないための調整でクリアしてもらうためではないと思われる
14 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:29:36.81
神ゲー
15 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:29:53.51 ID:fdSNl3J100909
これは当然やわ
16 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:30:37.39 ID:ihVruQEv00909
ベンチの金回りは難易度以前の不満点だしな
17 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:30:39.60 ID:ushMqt4b00909
フロムゲーとかもそうなんだろうけも
ソロゲーのパッチでバランスを変えないでほしいわ
せめてノーマル(イージー)モード実装にしてくれ
ソロゲーのパッチでバランスを変えないでほしいわ
せめてノーマル(イージー)モード実装にしてくれ
18 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:31:29.95 ID:kMfNa9HP00909
信者「非の打ち所のない100点!完璧!」
作者「調整ミスってたんで直します」
草
作者「調整ミスってたんで直します」
草
20 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:32:51.04 ID:yfoRgD0g00909
ヌレガラスは手前にベンチ配置するだけでいいんじゃないかな
21 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:12.93 ID:ItOx2sIS00909
アプデのおかげでGOTY確定だな
22 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:14.07 ID:+NDjFSUp00909
ちげえよ
雑魚のムーブをどうにかしろって言ってんだよ
雑魚のムーブをどうにかしろって言ってんだよ
33 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:29.62 ID:Ws4woSKQ00909
>>22
雑魚のウザさで溜まるストレスそのものがこのゲームの個性なとこあるからそれは安易にやるべきじゃないな
色々言われてる飛んでる雑魚を弱くしろって案も実際にやると本格的に味気ないつまらないゲームになると思う
ボス単調だしな
雑魚のウザさで溜まるストレスそのものがこのゲームの個性なとこあるからそれは安易にやるべきじゃないな
色々言われてる飛んでる雑魚を弱くしろって案も実際にやると本格的に味気ないつまらないゲームになると思う
ボス単調だしな
54 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:49:55.21 ID:1JGt8END00909
>>22
嵐を使えばいいのだろうけれどやたらふわふわ飛んで距離取ってくるのは面倒だった
加えて召喚+飛び道具+ラフなのがなあ
おまけに武器のはじきで逆にダメージ食らってムカついてくる
嵐を使えばいいのだろうけれどやたらふわふわ飛んで距離取ってくるのは面倒だった
加えて召喚+飛び道具+ラフなのがなあ
おまけに武器のはじきで逆にダメージ食らってムカついてくる
23 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:18.14 ID:xdwAQgBm00909
なんかエルデンリングでも見た流れだな
24 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:33:18.76 ID:46pHu9Wn00909
ちなホロウナイトより難度上がってんの?
29 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:35:40.66 ID:MkvExBB100909
>>24
よく言われてるのがマリオ2
1クリア済み前提の難易度に意地の悪さも混ぜてる
よく言われてるのがマリオ2
1クリア済み前提の難易度に意地の悪さも混ぜてる
30 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:36:08.38 ID:46pHu9Wn00909
>>29
きっつ
1ですらヒイヒイだった俺は手を出さない方が良さそうだ
きっつ
1ですらヒイヒイだった俺は手を出さない方が良さそうだ
32 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:20.49 ID:ihVruQEv00909
>>24
上がってるけどボスの強さとかじゃなくてモブ敵の体力だったりベンチの金要求だったりで上がってる
1番難易度高いとされてるゾーンも雑魚敵の連戦だからこのボスの調整はちょっと疑問符
上がってるけどボスの強さとかじゃなくてモブ敵の体力だったりベンチの金要求だったりで上がってる
1番難易度高いとされてるゾーンも雑魚敵の連戦だからこのボスの調整はちょっと疑問符
25 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:34:05.70 ID:TYNul9Pz00909
今回お金手に入りづらいから中々ベンチや駅解放できないもんね
26 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:34:11.09 ID:YhSWRQ0N00909
たぶんパッチ来てもそこまで難易度変わらんと思うぞ
お金回り直してもそこまで変わらんよ
お金回り直してもそこまで変わらんよ
28 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:35:08.42 ID:xMrXbGye00909
あんま変わんなくて草
31 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:36:35.48 ID:dNt1fDcZd0909
難易度下げるじゃねーんだよ
ボス近くにベンチ置けっての
ボス近くにベンチ置けっての
34 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:32.90 ID:v8wB8fn200909
ヌレガラスもアマエダもゲームとして全然マシな部類の存在だろ
完全に感覚がズレてるよな
完全に感覚がズレてるよな
35 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:37:57.61 ID:8wJRQc8A00909
なんかフロムみたいなムーブしてんな
まあ極一部のゲーマー様がお怒りになるだけだから易化するのは正解だが
それでフロムも評価上げたしね
まあ極一部のゲーマー様がお怒りになるだけだから易化するのは正解だが
それでフロムも評価上げたしね
38 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:40:55.49 ID:iBPEbkCR00909
これ割とホロウナイトシルクワイルズじゃね?
39 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:41:20.28 ID:sRSU635y00909
ボスは何回か負けて覚えていくのにリプレイ性がダメなのどうにかしろよ
いちいち近場のセーブポイントに戻されるとかさあ
いちいち近場のセーブポイントに戻されるとかさあ
40 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:42:27.28 ID:ihVruQEv00909
つっても前作は強化したら1発か2発で落とせる雑魚が増えて1度探索したマップを強化された状態で駆け抜ける爽快さがあったけど今作は強化してもようわからん鳥とかに4発必要なままなんだよな
雑魚敵側なのか強化渋いのかどっちのせいから分からんがメトヴァニの楽しさ削ってるわ
どっかのスクリューアタックほど強くしろとは思わんがさ
雑魚敵側なのか強化渋いのかどっちのせいから分からんがメトヴァニの楽しさ削ってるわ
どっかのスクリューアタックほど強くしろとは思わんがさ
41 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:42:38.04 ID:co3w9BuM00909
ボスが強いなんて言われてないよな?
ボスはむしろ弱い
ザコ敵が凶悪でイライラする
ボスはむしろ弱い
ザコ敵が凶悪でイライラする
42 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:42:49.21 ID:rCYnAlRF00909
判断が早い!👌👺
43 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:43:04.34 ID:j0PKsID200909
ヌレガラスはあのままでええやろ
ランダム性無いんだし
雑魚呼ぶアマエダとオオケモノバエは残当
ランダム性無いんだし
雑魚呼ぶアマエダとオオケモノバエは残当
44 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:43:14.87 ID:xMrXbGye00909
殴って1回復する奴があるからダメージやHPいじるとゴリ押しで全部倒せるから調整難しいんだろうな
45 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:44:28.37 ID:co3w9BuM00909
ボスだから倒して達成感があるんであって
ザコ敵を凶悪にしたところで達成感ねえよ
ザコ敵を凶悪にしたところで達成感ねえよ
46 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:44:45.66 ID:xMrXbGye00909
毒針最強!
47 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:45:15.54 ID:phZL32MT00909
対応が早いな
小規模スタジオの良さが出た
小規模スタジオの良さが出た
48 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:45:49.01 ID:UNPfDS4t00909
難易度もそうだがマップデザインがひどい問題はどうにもならんよ
49 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:46:21.87 ID:1JGt8END00909
問題はボスじゃなくてひたすらネチっこくて面倒な雑魚軍団では…?
ヌレガラスとアマエダモドキはパターン判り易くて弱いというか
何というかボスはタフさがムカついてくるわ
ヌレガラスとアマエダモドキはパターン判り易くて弱いというか
何というかボスはタフさがムカついてくるわ
50 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:46:31.48 ID:CHu0GWxU00909
苦痛の道が本性でシルクソングは抑えきれなかったんやな
51 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:46:46.93 ID:T4t4Xmrf00909
ゲハ識者の大勝利
706名無しさん必死だな 2025/09/09(火) 14:15:30.32ID:62bBbMOx00909
もう高難度ソウルライクの流行りは過ぎた感じだな
Lords of the Fallen(リブート版)やウツロノハネも難易度低下パッチ当てて
2周目にどうぞとなってる
706名無しさん必死だな 2025/09/09(火) 14:15:30.32ID:62bBbMOx00909
もう高難度ソウルライクの流行りは過ぎた感じだな
Lords of the Fallen(リブート版)やウツロノハネも難易度低下パッチ当てて
2周目にどうぞとなってる
63 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:53:09.42 ID:DNvtWEs400909
>>51
欧州はゲーム以外でも焼き直ししかできない
政府の大金叩いてお出しされる中華ゲーの方がまだ新鮮味がある
欧州はゲーム以外でも焼き直ししかできない
政府の大金叩いてお出しされる中華ゲーの方がまだ新鮮味がある
52 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:48:23.42 ID:xMrXbGye00909
ヌレガラスはスタイルチェンジとベンチどこやねん問題が合わさることで最強に見える
53 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:49:15.49 ID:MkvExBB100909
とりあえずすぐいじれるところからいじります って感じだな
全体のダメージとかザコとかは追々やろ
全体のダメージとかザコとかは追々やろ
55 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:49:56.98 ID:jkt51fBC00909
しかしカップヘッドみたいなクソ難ゲームが許されたのにこれは許されんのか
62 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:52:23.41 ID:Ws4woSKQ00909
>>55
カップヘッドはシンプルな面クリア型で虚無時間とか嫌がらせないし
カップヘッドはシンプルな面クリア型で虚無時間とか嫌がらせないし
56 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:50:10.44 ID:+NDjFSUp00909
ヌレカラス行く前の槍投げる雑魚のほうがいやらしいわ
なんでいちいちこちらが近づいた分バックステップすんねん
なんでいちいちこちらが近づいた分バックステップすんねん
57 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:50:22.35 ID:K8soMiuS00909
ふーん100点なのに修正入ったんだぁ
58 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:51:17.23 ID:mzTKaB5e00909
無駄な即死トラップも無くせ
59 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:51:48.97 ID:kMfNa9HP00909
ヌレガラスをスタン撃墜したら地形にハマって死ぬまで殴り放題になったわ
2章で初出現したがこいつ強かったのか?
2章で初出現したがこいつ強かったのか?
60 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:52:10.45 ID:MkvExBB100909
嵐ってそんな使い勝手いいのか
最初何回か使ったら硬直で被弾してすぐ槍に戻してたわ
最初何回か使ったら硬直で被弾してすぐ槍に戻してたわ
83 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:00:44.55 ID:kMfNa9HP0
>>60
短時間で纏まったダメージを与えれるから多数戦の時に手早く敵の数を減らしたい時に便利
特に序盤は瞬間火力が乏しいから強かったよ
短時間で纏まったダメージを与えれるから多数戦の時に手早く敵の数を減らしたい時に便利
特に序盤は瞬間火力が乏しいから強かったよ
98 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:09:52.61 ID:MkvExBB10
>>83
使い方としては槍も同じようなものなんだよね
加えて遠くから打てるってメリットがある
嵐限定の強みは囲まれた状態で活きることだと思うんだけど
削り切れなかったら被弾しがちだしなかなか使いこなすのムズそうだわ
使い方としては槍も同じようなものなんだよね
加えて遠くから打てるってメリットがある
嵐限定の強みは囲まれた状態で活きることだと思うんだけど
削り切れなかったら被弾しがちだしなかなか使いこなすのムズそうだわ
61 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:52:20.79 ID:1JGt8END00909
ラフじゃなくてタフだ
あと狭いわ暗いわ
>>39
なぜか遠い上に撃破した後の報酬もどうも意地悪なんだよな
距離があったり報酬しょぼかったり
あと狭いわ暗いわ
>>39
なぜか遠い上に撃破した後の報酬もどうも意地悪なんだよな
距離があったり報酬しょぼかったり
64 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:53:14.83 ID:Vtmjmcnn00909
ボス戦はむずいにしても納得できるバランスなんだよな
問題は雑魚呼び絡めてる奴
サブウェポン使えば楽に駆除できるけど補充に金とは別の素材を要求して使えば使うほど消費がマッハ
ダクソの篝火SP回復に素材要求する感じで下手な奴ほど素材無くなる→巡礼者稼ぎと無駄な手間が増えるジリ貧仕様
そりゃ金策緩和するわな
問題は雑魚呼び絡めてる奴
サブウェポン使えば楽に駆除できるけど補充に金とは別の素材を要求して使えば使うほど消費がマッハ
ダクソの篝火SP回復に素材要求する感じで下手な奴ほど素材無くなる→巡礼者稼ぎと無駄な手間が増えるジリ貧仕様
そりゃ金策緩和するわな
65 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:53:48.18 ID:jrv3kQbi00909
クソゲー敗北w
66 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:54:09.19 ID:+NDjFSUp00909
カップヘッドも敵の硬さおかしいし
食らうしかないシチュ多いけど
二人で力づくで行けるのがでかいんだろうな
食らうしかないシチュ多いけど
二人で力づくで行けるのがでかいんだろうな
67 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:54:46.53 ID:1JGt8END00909
殻の破片の仕様は敷居高いな
無駄遣いするなってことなんだろうけれど
無駄遣いするなってことなんだろうけれど
68 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:55:29.43 ID:xMrXbGye00909
アイテムゲーなのにアイテムの話がほとんどされてないから文化の違いを感じる
69 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:55:59.54 ID:XTac2HIXM0909
アマエダモドキは棘でエリア制限させつつ雑魚2体召喚するイライラ系ボスやったが
本体が殴りやすいから理不尽ってほどでもなかったな。まぁめっちゃ苦労したけど
本体が殴りやすいから理不尽ってほどでもなかったな。まぁめっちゃ苦労したけど
70 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:56:32.53 ID:co3w9BuM00909
作る側が作ってるうちに上手くなりすぎたなんて擁護されてて幸せだね
ボスの雑さとか手抜きにも感じるけど
インディーって一人に入る金がけた違いだからね
大金が懐に転がってきたら仕事する気失せるのもわかる
俯瞰して見てみると、ミスというよりは楽なゲーム作りに逃げたというようにも感じられる
大金が懐に転がってきたら仕事する気失せても仕方ない
ボスが作れなくて、まるでその穴を埋めるためにザコ敵を凶悪にしてバランス調整したかのように思える
ボスの雑さとか手抜きにも感じるけど
インディーって一人に入る金がけた違いだからね
大金が懐に転がってきたら仕事する気失せるのもわかる
俯瞰して見てみると、ミスというよりは楽なゲーム作りに逃げたというようにも感じられる
大金が懐に転がってきたら仕事する気失せても仕方ない
ボスが作れなくて、まるでその穴を埋めるためにザコ敵を凶悪にしてバランス調整したかのように思える
71 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:56:44.17 ID:UPeBRR8I00909
ナイトレインでみた
73 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:57:39.50 ID:Ws4woSKQ00909
アイテムゲーつうけどコスパ悪すぎるからな
そこそこ腕あるやつは慣れてしまった方が早いし腕ないやつは使っても焼け石に水
そこそこ腕あるやつは慣れてしまった方が早いし腕ないやつは使っても焼け石に水
74 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:58:44.77 ID:xMrXbGye00909
普通にぶっ壊れアイテム使うだけなんだけどなあ
75 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:59:24.20 ID:+NDjFSUp00909
アイテム出てきた時にはロザリーが無く
新エリア入って死にそうな時に地図はなく
新エリア入って死にそうな時に地図はなく
76 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:59:25.43 ID:v8wB8fn200909
アイテムの有用性がよく分からん
詰まったとこはアイテム使っても解決出来なくて結局殴り殺したのが殆ど
3連ピンは何度か試したが言うほどDPS高いと思えなかった
詰まったとこはアイテム使っても解決出来なくて結局殴り殺したのが殆ど
3連ピンは何度か試したが言うほどDPS高いと思えなかった
99 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:10:35.33 ID:RVNWZFEK0
>>76
三連はエイム力無くても当たるのが良いのかな
1発の重い槍の方が俺には向いてた
三連はエイム力無くても当たるのが良いのかな
1発の重い槍の方が俺には向いてた
77 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 21:59:31.02 ID:co3w9BuM00909
暗いの意味なくてイラつくわあ
ロックマンでもないのに人工的なトゲ床とか仕込みまくりやがってるくせによ
ロックマンでもないのに人工的なトゲ床とか仕込みまくりやがってるくせによ
79 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:00:04.60 ID:F9+aF6O90
ソウルライクとメトロバニア
神ゲー神ゲー持ち上げて、いつもこうなる
神ゲー神ゲー持ち上げて、いつもこうなる
81 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:00:20.29 ID:CiXkOeqr0
アマエダモドキ緩和しなくともそんなに強くなくない?
雑魚とかトゲは槍使ってさくっと片付けてた、本体からの攻撃で被弾する要素はほぼないし
ヌレガラスは結構時間かかったしリトライの距離があったから辛かった
雑魚とかトゲは槍使ってさくっと片付けてた、本体からの攻撃で被弾する要素はほぼないし
ヌレガラスは結構時間かかったしリトライの距離があったから辛かった
82 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:00:24.84 ID:MkvExBB10
コケママとか最初はアクションのお手本みたいな良ボスだけど、
あとで2体セットで出てくるとこはもうしっちゃかめっちゃかよ
あとで2体セットで出てくるとこはもうしっちゃかめっちゃかよ
84 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:00:50.50 ID:ihVruQEv0
せっかく道具っていう新要素入れたのに満足に乱発できないから前作から代わり映えのないアクションのまま続いてるの勿体ないだけだと思うんだよなあ
85 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:01:02.07 ID:+NDjFSUp0
アイテムチュートリアルしろとは言わんけど
あからさまに有効な配置にして練習させるとか
そういう意図が全く感じられないのがな
身銭払って練習しろってだけ
あからさまに有効な配置にして練習させるとか
そういう意図が全く感じられないのがな
身銭払って練習しろってだけ
86 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:01:21.99 ID:Vy9qIR7b0
これでようやく第一段階って印象
87 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:02:58.26 ID:Upyucz9L0
クソ和ゲーのエルデンでも見た流れだなw
88 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:03:00.11 ID:v8wB8fn20
安易に雑魚呼ぶのはアクションじゃ御法度だわな
どうやっても回避不可のパターンが生まれるから
どうやっても回避不可のパターンが生まれるから
89 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:03:13.50 ID:/hyn9Ldu0
再開するのは半年後くらいで丁度良さそう
90 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:03:22.35 ID:7MWUnTpH0
アマエダモドキはボスより雑魚の方が強い
道中の雑魚単品でもペチだけで倒そうとすると余裕でぶっ殺される
ボスでゲージ貯めて雑魚や草を一掃するパターン
道中の雑魚単品でもペチだけで倒そうとすると余裕でぶっ殺される
ボスでゲージ貯めて雑魚や草を一掃するパターン
91 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:04:05.03 ID:j27zUJOg0
難しかったと感じたのが雑魚敵召喚系のボスと例の広間のアレなのが作者の底を見た気がする
92 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:05:19.68 ID:d3NJQdCO0
6年間の間に他の似たゲームが進歩してるんですよと言いたいアフィ
93 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:05:42.33 ID:0+hRvonS0
おいおいアプデ前にクリアしないと雑魚扱いされるやんけ
気合い入れて行くわ
気合い入れて行くわ
94 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:05:57.38 ID:co3w9BuM0
ボリュームあるとか変な持ち上げられたしてたが
全作のアイテムの少なさ、買えるものの少なさは驚くほどだった
まるで最終的に削ってそうなったかのよう
シルクソングは買えるアイテム増やしたはいいがそれが有効に機能してない
アイテム周りはシロウト仕事である
全作のアイテムの少なさ、買えるものの少なさは驚くほどだった
まるで最終的に削ってそうなったかのよう
シルクソングは買えるアイテム増やしたはいいがそれが有効に機能してない
アイテム周りはシロウト仕事である
95 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:06:30.23 ID:Ob8Alsw50
難しいってか即死満載の小道を何とか進んでも何も無いゴミマップ過ぎてストレスエグい
96 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:07:45.42 ID:GoUh0H1E0
第二、第三の難易度パッチくるんだろうなぁ
97 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:08:08.05 ID:0YvUnXYX0
「アプデ後にクリアしてて草」
100 名無しさん必死だな :2025/09/09(火) 22:11:18.10 ID:j27zUJOg0
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。👈めんどい寄り道してこれ吊るしてあるだけなのやめろ、なんならただの棘の袋小路なだけの時もあるし
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。👈めんどい寄り道してこれ吊るしてあるだけなのやめろ、なんならただの棘の袋小路なだけの時もあるし


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