『FF7 リメイク インターグレード』が手の中で快適にプレイできる時代が到来! 年末に向けて体験版も準備。順調に開発が進む最終作は「期待に応えられる手応えあり」(浜口D)【TGS2025】
…X|S版、ウィンドウズ版『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』(以下、『FFVII リメイク インターグレード』)の試遊機が出展されている。
(出典:ファミ通.com)


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(出典:IGN JAPAN)


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(出典:Game Spark)


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スクウェア・エニックス (スクエニからのリダイレクト)
)は、日本のゲームソフト販売・開発会社、出版社。株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。略称はスクエニ、SQEX。 2008年(平成20年)10月1日の持株会社体制移行前の法人(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)と、移行後の法人は別の法…
78キロバイト (6,597 語) - 2025年6月22日 (日) 04:47

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(出典 cimg.kgl-systems.io)


スクエニがこれまでPlayStation独占にしていたタイトルについての見解を示したことは、ゲーム業界における流れを大きく変える可能性があります。『FF7リメイク』インタビューのこの発言は、過去の戦略を再評価し、より多くのプレイヤーにアクセス可能なゲーム環境を提供する意欲を示しているように感じます。

1 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:36:40.01 ID:DNJx4XDk0
https://www.famitsu.com/article/202509/53339

――今後、「FFVII リメイク シリーズ」はマルチプラットフォームで展開していくというアナウンスがありました。

浜口
それは社長の桐生(桐生隆司氏)の方針ですね。桐生は、今後スクウェア・エニックスが届けるタイトルをマルチプラットフォームにしていく、というビジョンを掲げているので、その意向によるところが大きいと思います。




17 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:46:56.95 ID:073I2WM90
>>1
オクトラもSwitch独占からマルチ化

55 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:08:40.75 ID:ST3lNyMF0
>>1
さすが、桐生ちゃんや!!

2 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:36:51.77 ID:YlnIFA5F0
悲しいなあ

3 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:37:07.30 ID:qIh6cEyy0
売上激減だもんなあ

4 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:37:15.08 ID:Bp+oHh/L0
10年は遅かった

16 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:46:26.13 ID:z+aYt4Gd0
>>4
松田体制より前の時代にはできていたことだったのに…

5 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:37:18.87 ID:PTYUY9bg0
ソニーマネーが足りないぞ

6 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:37:50.82 ID:svVoh6X/0
スイッチがゴミすぎて出せなかっただけだろ

7 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:38:22.81 ID:FPSOoPk/0
>>6
Steamとかも含めてだよw

8 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:38:27.58 ID:nq6i06bO0
購買層がジジイしかいないから今更遅いと思うで

9 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:40:08.24 ID:6QK77+mGM
ようやく気付いたのか
FFとか障壁5独占で完全に終わったのに

10 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:40:30.58 ID:svVoh6X/0
グラだけ凄くて似たようなゲームだらけで誰が買うんだ

11 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:40:43.80 ID:o1M6bidq0
いつもXboxに出てたけど

12 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:41:55.41 ID:BRtUIp7hM
技術提供無しで一から作れんの?
3作目はHD2Dですとかやめてな

15 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:46:14.32 ID:QOQG6XSQr
>>12
いらんだろコエテクぐらいだろ、最適化に苦労してんの

20 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:51:45.73 ID:BRtUIp7hM
>>15
いや最適化とかじゃなく3作目はスクエニだけで一からAAAタイトル作れるんか?ってこと

13 ◆P2T9eTz1ECMO :2025/09/25(木) 14:43:54.12 ID:POlWBIAX0
Steamで売れてねえじゃんFF

しかもFF15に関しちゃ最初からマルチだけど酷かったよね

19 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:50:24.91 ID:/9+Ahozw0
障壁は回避するもの
正しい判断

24 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:53:13.96 ID:rQjYyZ1X0
判断が遅い

27 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:53:44.79 ID:uXjI0mwY0
浅野チームはSwitch独占を続けるべきだった

33 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:56:56.75 ID:6FNHGb5b0
>>27
言うても独占にしてなくてもいまだにニンダイ先行で優遇は受けててエリオット体験版はswitch2のみだからマルチ体制の上でも未だ任天堂寄りではあるだろあそこは

37 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:00:01.56 ID:Vx/JWg5d0
>>27
何故?
マルチでごく僅かでも売り上げ増やした方が素人目線では良さそうだけど

28 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:54:12.08 ID:y0CxDeNt0
和田「FFナンバリングシリーズの開発費用と宣伝費用を全額負担してもらう代わりにFFナンバリングシリーズはソニーの優先的な提供と任天堂へのリリース禁止の条件」
松田「FFリマスターシリーズはFFシリーズではないので、任天堂さんにもFFナンバリングと同じ内容で出せるんですね」
桐生「(株主のFF16が独占の理由とマルチ化の予定について質問)ハードメーカーさんとお話しないと今はPlayStation5しか予定はないとしか言えません」

29 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:54:15.25 ID:PVjd1jct0
もうこいつらのファンはいない

30 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:54:34.60 ID:2mHwX1QO0
ほんとにソニーマネーが切れたんだなぁ

31 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:55:41.59 ID:yqazZiMs0
映画の時もそうだったけど会社がヤバくならないと現場が経営に従わないんだなこの会社

32 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:55:54.80 ID:+cI7+UUj0
何があったんやろなあ

34 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:57:12.00 ID:2mHwX1QO0
ソニーマネー引っ張ってこれてるのは俺らのおかげ
みたいな感じで開発がふんぞり返ってたんだろう
そのソニーマネーが切れたらこんなもん

36 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 14:58:34.78 ID:8KnFmY4J0
FFとかw

今更マルチ解禁したところでw

38 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:00:29.60 ID:s2m+sCZO0
つまりクソステ5が【障壁】ってことだろ

42 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:02:20.34 ID:lrr9mdQc0
>>38
スクエニにとってはカプコン以上に障壁と感じてるだろうな
FF7、フォースポ、FF16と連続して殺されてるし

39 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:00:44.18 ID:EV7PhOpb0
STEAM板も大して売れてないしSwitchも厳しいと思うけど
スクエニにはもうそれしか残されてないからね

40 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:01:56.22 ID:hlrucF1M0
昔は障壁もちゃんとハードとソフト買ってたのに
いつの間にかハードすら買わなくなった結果が障壁呼ばわりだもんな

41 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:01:57.03 ID:QkftsNiFM
ふむ

マルチプラットフォーム展開のタイトルでよく聞かれるのは、スペックが低いハードに対応するためにクオリティーが犠牲になる、ということなのですが、これについてはいかがですか?

浜口 そういった声はよく聞きますが、その心配はまったくありません。基本的に開発環境は高いスペックに向けた環境を軸にしていますので、我々が目指すべきクオリティーは変わらないですし、そのクオリティーをハンドヘルド機でもいかに遜色なく実現するか、という風に考えています。ゲームのクオリティーについては不安を感じていただく必要はまったくありません。安心してください。

 現時点で絶賛最適化中の『FFVII リバース』のSwitch 2版も目指すべきクオリティーで動いています。今回の移植で得られたノウハウも今後、大きく活きてくると思います

56 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:09:12.22 ID:rESxY5WoM
>>41
Switch2で言えば結局そのクオリティをどこに設定するかって話なんだけどね
スクエニが納得いくクオリティが客も納得するとは限らない

44 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:03:32.97 ID:OnlN4get0
電通社長に一瞬で切り捨てられたPS恩義

46 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:04:02.52 ID:w+2dwBJx0
恩義マネー代もらってもそれ以上に無駄に使うからリターンがありませんでしたって

47 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:04:03.37 ID:cbIQfroT0
昔と今じゃ違うよ
今は同じベースから出すのが遥かに簡単なんだから
政治的理由でもなきゃ単一CSに拘る理由がない

48 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:04:36.53 ID:Yqr1cBiv0
コイヨキリュー

49 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:06:05.67 ID:550Su+Ob0
FFブランドの最後の手段だった7リメイクが見事なまでに衰退して

リメイクにメタ並行世界みたいな勝手な設定を山程つけた野村は途中離脱っていうの
本当ひどかった

50 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:06:15.47 ID:dDmzdqq10
プレステで作ってた時はプレステで作るのもPC移植にすら四苦八苦してたからなあ
Switch1/2のソフトはガンガン作ってるみたいだし
技術的にも障壁ステーションなんじゃね

52 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:07:50.40 ID:cYzdchD/M
PS5に出すこと自体がユーザー離れの原因なら独占やコスト云々の話でもないんだよな

58 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:09:34.61 ID:w+2dwBJx0
>>52
HDが野放しにしてるクソゲー開発陣に好き放題させてゲームがクソなのが動画で即バレする時代だからな
ブランド買いの中年が死んだら終わるよ

53 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:08:21.95 ID:KWhWQac50
そもそもワンミスでゲームオーバーのPS5ベースでのゲーム作りなんて
今後は自●行為でしかないからどこのメーカーもやらなくなるだけやろ

開発費を高騰させて日本のメーカーを傾かせただけのゲームハードでしかなかった

54 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:08:30.81 ID:dDmzdqq10
ドラクエ11程度ですらプレステだとゴミみたいに作る時間かかってたし
何もかもゴミステとしか言いようがない

57 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:09:14.24 ID:AHbwsqvV0
若い客が欲しいならまた一から10年くらい頑張らないとね

59 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:09:38.14 ID:dC4O4ZMia
15年は空白期間できてるのでもう下積みからやり直す覚悟が必要

60 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:10:59.61 ID:rESxY5WoM
>>59
Switchでコツコツ頑張って花開いたゲームより
そんなん関係なしに売れたゲームの方が多いんだから関係ない

61 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:11:40.83 ID:+FVB3Gwy0
障壁のせい

62 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:12:00.67 ID:B1wCgL9aH
前社長がPS信者やったんや。。。スイッチ1がPS4の普及台数を2年で追い抜いた2019年春に気付くべきだった。遅すぎ!

だが「FF7リメイク」は90ギガのキーカード版では全然、売れないけどな! 「ドラクエ7・リメイク」は7ギガ程だからキーカード版も結構 売れるはずやで〜。

63 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:12:01.83 ID:inevUVoh0
障壁は乗り越えるもんやろ…
根性が足りんなぁ
そんなんじゃ何処行っても結果なんて付いて来ないわ

64 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:13:04.98 ID:dDmzdqq10
障壁はアレ出荷300万が限界だからな・・・

86 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:42:15.98 ID:BpuJyp390
>>64
ただアレはその後にSteam展開しても50万も伸びてねぇんだよな…

障壁以前にゲームが(ry

93 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:46:11.65 ID:6FNHGb5b0
>>86
しかしワイルズの事を考えるとアレも最初からsteamに出していれば評価される前にもう少し騙し売れた可能性はあるな

65 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:14:37.63 ID:ON6Xt+gCH
ブレブリリマスターは他でも出すのかな、最近だとあれだけ独占じゃない

66 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:15:15.96 ID:awEr9Rbo0
PS4'5時代は爆死ばかりだったな

67 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:16:39.27 ID:XamXWVHJ0
steamは良いけどswitchマルチだと色々とクソになるからなあ

68 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:18:16.48 ID:FPSOoPk/0
>>67
それな
素直にPCとPSとかのマルチでいいよ
発売して好評だったら出すの検討くらいで

73 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:21:23.33 ID:NpN6G9iK0
>>67
独占でソフト出してても上手くいってたならそのセリフ言えるよね
PS独占で失敗したから会社として方針変えてるんだよ、素直に独占でもやってけるほどユーザー蛾買ってたならこうなってないから・・・

78 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:30:20.73 ID:6FNHGb5b0
>>73
持ち上げるだけ持ち上げて買わないユーザーの希望なんて聞いても仕方ないからな

100 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 16:02:34.89 ID:LiP3wZAq0
>>67
せめてSwitch1は切って欲しいね

69 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:18:26.21 ID:B1wCgL9aH
もう今後「FF」が国内ミリオンを達成するのは絶対に無理。ミリオン出荷できるのは「ドラクエ」のみ。スクエニは弱小大手になってしまったんやで〜。

しかも堀井雄二が死んだ後は まともな「ドラクエ」を作れるのか?疑問が残るしな! 株価は高すぎやろ!

70 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:18:48.70 ID:6FNHGb5b0
switch2マルチでクソになるのはそもそもクソなだけでは?

71 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:19:05.94 ID:dDmzdqq10
現実はゴミステが足引っ張ってるだけだからな・・・

72 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:20:11.44 ID:OnlN4get0
まだ負け犬がスイッチに出さないでクレクレしてるよ🤣
買わねえくせに🤣🤣🤣

74 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:22:51.01 ID:xzKd0aUs0
これ
桐生ちゃんがマルチプラットフォームの方針出さなかったらPCとPS5のままにしてたって意味だよね

75 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:25:33.26 ID:ADU1lO9M0
さすがに今の惨状見たら、よっぽどの任天堂嫌いじゃなきゃ普通にスイッチにも出すよ
誰が社長でも当たり前の判断

76 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:28:39.43 ID:1Fsj0/rV0
噂されてたスクエニの特損まじでSIEとの契約破棄かもしれんなあ

77 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:29:24.74 ID:vWDa5I+F0
つか前の社長が異常すぎた
今何やってるか知らんけど

79 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:31:05.04 ID:bLeYLmkj0
もともと同世代機の中でスペックの低いPS2に合わせて作ってた頃の方が人気だったタイトルなんだから
Switch2のスペックに合わせたら駄目になる理論はまったく的外れなんだよね

80 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:32:06.49 ID:+aMP1TQX0
任天堂ハードに出さないとネガキャンの嵐だからな
任天堂信者って自分の食えない飯には山盛りの灰をかけてやれ精神の塊だからほんと質が悪い

81 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:34:31.61 ID:dBZVXysY0
結局日本のPSユーザーが一番好きなのはスクエニカプコンアトラスとかのお決まりのメーカーだからね
他の洋ゲーとかは正直どうでよくてこのあたりのメーカーこそが優越感得られるんだよ

82 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:35:32.07 ID:9nL8/bDr0
>>81
そしてそれらはswitch2に逃げてるからヤバい
カプコンはバイオだけだが

83 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:36:07.13 ID:OnlN4get0
見分けもつかないようなコピペ洋ゲーなんてどこに出ようがどうでもいいしね…

84 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:36:58.48 ID:q2KCoVpU0
そもそも元祖プレイステーションは任天堂のDeNAが半分入ってるからな。

85 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:37:15.22 ID:mBq3ZBGMM
障壁独占してても3部作の最後に尻すぼみしていくの目に見えてたからな

87 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:42:22.39 ID:I47dhL8K0
アレもそんな感じでSteam出したけど売上微妙だったなあ

88 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:42:56.69 ID:FSplezMR0
1番売れたのがFFだと7や8なんだからそれのちょっとマシ程度にしてSwitchに最適化してFF出してたらさすがに15、16のようにはならんかったわw




あっ、シナリオ脚本まともにかける人間おらんから雪室になっちゃうんで無理やったわw

89 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:44:28.59 ID:6hB4ywKMa
もう遅いような気もするけど頑張れ

90 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:45:03.04 ID:OiRytCDn0
16だか7だかPS5だから実現できたみたいに言ってたろ
ほんと気色悪い

94 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:47:28.72 ID:BpuJyp390
>>90
#FF16 吉田P
「作ってる途中で
PS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない
PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた
僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」


これか
英断(障)でしたねw

91 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:45:07.55 ID:B3eMef+E0
国内PSを牽引してきたのはソニーではなくスクエニだしFFの衰退がそのままPSの衰退に繋がってる
16出すまでは言うてFFのためなら皆PS5買うやろ的驕りが少なからずあったんだろうな
想定以上に客が付いてきてない現実を知り愕然、慌てて軌道修正しようとしてる感じ

95 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:49:29.02 ID:cj9eq5td0
国内サード全体に言える事だけどPS1時代はあのソニーが任天堂から王座奪ったから
未来永劫PSがトップに君臨すると踏んでたんだろうなぁ
PS独占なやり方はユーザー層狭めただけじゃなく自社開発の創造力まで低下させた
性能と容量にモノいわせるだけのゲーム開発のどこが「技術」なんかね……

96 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:51:39.19 ID:mmTn93R50
自ら首を絞めていたからね

97 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:55:50.14 ID:M31XFwjq0
独占してた事が問題なんじゃないよ
採算性の無い負けハードに独占してたのが間違いなだけだよ

98 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 15:57:13.24 ID:6FNHGb5b0
>>97
サードで独占するなら普通メジャーなハードに出すもんだからな、ファーストが負けハードであっても自社独占なのは分かるが

99 名無しさん必死だな :2025/09/25(木) 16:00:30.61 ID:B3eMef+E0
新規ユーザーを一から育てるということは非常に難しくゲーム業界では任天堂くらいしか実現出来てない
初代PSが奪った客はまさにファミコンスーファミで育った世代
そして若い客が入ってこない市場は既存客の加齢と共に終わる
ここに気づけなかったのが最大の誤算だろうな
せめて10年前にもっと危機感を抱いていれば