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(出典 cdn2.unrealengine.com)


エクスペ33の戦闘システムは、DCMやマリオRPGからインスパイアを受けているというディレクターのコメントには説得力があります。これらの人気ゲームから学んだ要素を加えた結果、プレイヤーが簡単に操作できながらも、奥深い戦略性を持ったバトルが実現されていると言えるでしょう。ゲームの楽しさを引き上げる要素がてんこ盛りです。

1 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:26:09.85 ID:tKmZIBld0
ワシントンポスト紙のインタビューで、ギヨーム・ブロシュ氏は、『クレア・オブスキュア』が500万本以上を売り上げる大成功を収めたが、次回作でも必ずしも同じ方式を採用するわけではないと語った。

記事では、ゲームのパリー機能と敵のターン中にアクティブなままでいられる能力はデビル メイ クライやマリオ&ルイージ RPG ゲームからインスピレーションを受けたものだが、次回サンドフォールがアクションに重点を置くかどうかはまだ分からないと述べている。
https://www.videogameschronicle.com/news/we-just-want-it-to-feel-authentic-clair-obscur-studios-next-game-wont-necessarily-have-the-same-story-art-style-or-genre/




44 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:54:33.80 ID:dOwvrHKK0
>>1
思いきっり俺達のFFからパクっといてこれはないわw
正直に答えたら負けた気がするから違う作品を述べてだけだろw

47 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:03:51.20 ID:yKoDV1Nt0
>>44
戦闘システムの話な😅

2 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:26:57.20 ID:i49nNEHk0
が、ガンブレード…

3 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:27:00.93 ID:tKmZIBld0
革新的とはなんだったのか
何から何まで日本のゲームの真似事

4 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:27:47.73 ID:1PiRz6T20
戦闘システム斬新!とか言ってたやつってゲーム歴浅いにわかなのバレバレだった

5 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:27:53.04 ID:FRlO3ony0
スクウェアが捨てたものが正解であり
しがみついたムービィがゴミカスだったの草

7 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:12.58 ID:NaQvTrqI0
戦闘システムはマリルイだったからな

8 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:17.14 ID:0HK0jdl20
戦闘が革新的なんだが!?

9 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:20.80 ID:OFd68yMI0
JRPG叩きたい連中に利用されてるだけで製作者の意図とは違うんだろうね
フロム宮崎はゼルダリスペクトしてるのにエルデンがゼルダ叩きに利用されてたのと一緒

10 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:29:57.18 ID:mld9N3E90
仮にこのゲームをFFとして出してたらめちゃくちゃ批判されてたと思う

12 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:31:18.37 ID:J4i38sQu0
発売直後からゲハでも「このシステムマリルイやん」って言われてたな

13 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:33:12.24 ID:Z6V2yC5u0
パクリ自白したか
ゲーム業界の守護神任天堂は訴えろよ

14 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:33:33.27 ID:zl7A1tBDM
途中のミニゲームも完全にオンリーアップだったしなぁ
側はFF、中身はDMCマリルイ、ミニゲームはオンリーアップ
キメラゲームすぎる

19 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:36:50.50 ID:Syi6qwag0
>>14
創作物なんてほとんど他から影響受けてるだろ頭悪すぎ
任天堂もインベーダーパクったことあるんだし

25 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:31.06 ID:j3Iy0Wlq0
>>19
ソニーのゲームとか大半がパクリだしな
ゲーム機すらパクリやし

75 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 02:57:49.64 ID:BVD8ltjU0
>>25
任天堂も元々パクってんじゃん

15 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:34:53.18 ID:aL56PFpP0
明らかにアクションゲームの要素を足してるのにコマンドRPGの復権!とか言ってる奴いるよな
エアプなのかな

16 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:35:12.64 ID:bzpFHCFb0
海外厨ハシゴ外されてんじゃん草すぎ

17 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:35:58.10 ID:3IAhSxsG0
FF16チームは今頃泣いてると思う
あれもアクションDMCなのに

18 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:36:37.06 ID:58Q/XGdZ0
そら他からなんの影響も受けてないゲームなんてないだろうしな

20 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:38:36.85 ID:/hIYQXJ90
またマリオ系が優れているとの証言出てきちゃった

21 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:38:44.00 ID:yxOVEQWfM
日本人ってオリジナル信仰が異常だよな
何かに影響を受けてない作品とかこの世に存在しないのに 
ドラクエもウィザードリィのパクりだし

89 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 05:03:18.27 ID:w4qu052W0
>>21
例えばどの辺をパクったのか言ってみなよ

90 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 05:10:31.38 ID:aFQ4EQas0
>>89
コマンド戦闘RPGってところはまんまウィザードリィのパクりだろドラクエは?

22 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:03.50 ID:ovRxanBi0
ゲーム業界なんて他ゲーでウケた要素をパクってなんぼの世界だろ
いちいちケチつけてたら成長止まるわ

26 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:46.99 ID:yxOVEQWfM
>>22
パルを訴えた任天堂はインディー業界の成長を止めたな

28 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:42:27.10 ID:ZSmLKACH0
>>26
インディワールドの特集組んで1番インディーに貢献してるのが任天堂なんだよなぁ

23 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:14.63 ID:bzpFHCFb0
ん~でもやっぱ花一匁はアクション性感じないんだよな~
っつーことで軌跡の方ポチったわ

24 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:39:23.26 ID:FRlO3ony0
DMCとゲースロパクったクソゲーでブランド死んだFF
売り上げもダブルスコア間近
何故差がついたのか…

27 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:41:54.42 ID:JfwQYpEi0
マリルイのパクリだったのに必死に否定してた奴の見る目が無かったくらいだな

31 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:45:51.45 ID:Tpytg/FS0
天下のソニーがパクリゲー量産してるんだからへーきへーきw

あwでもホライゾンにデザイン似てるゲームは訴えてるんだっけw

34 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:46:07.57 ID:tKmZIBld0
>>31
これホンマにキショすぎて笑える🤣

33 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:46:03.38 ID:6PM9I0+/0
んーこれは嘘
えー…なんちゃら33は全く新しいシステムを生み出した真の進化を促す傑作だから

35 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:46:18.12 ID:Hr0z1GmH0
クソ寒くてつまんねぇシナリオを何とかしろ

37 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:47:29.32 ID:ffvT3a5N0
>>35
その日本では不評なシナリオが海外でうけてるんだけどね
日本人向けにしたらFF16みたいになるよ

40 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:49:55.40 ID:OkDzKl6g0
>>37
外人って物語の見る目ないやん
未だにアメコミwでキャッキャしてるこどおじが主流やん
海外ドラマもどんどんゴミになるし

78 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 03:26:17.71 ID:NWAPYcHX0
>>37
日本でもウケてねーよFFはw

38 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:47:57.14 ID:lLurXWtw0
まあ別にパクったから面白いわけしゃない
やってみると色んなものから影響うけてるのわかる
ただよく組み合わせて成り立たせてるなって感心はする

41 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:50:18.36 ID:kTGtrMA30
ゴーストオブツシマとかいうアサクリのパチモンゲームを出すソニー

42 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:53:55.65 ID:+UXZSN430
いろんな方法を試しているにすぎないってことだ
ターン制とリアルタイム制でマウント取り合ってるのはかなりズレてる

43 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:54:15.35 ID:P0d5eW3B0
スクエニ訪問とかマリルイに影響されたとか33チームって煽り能力高いよなw

46 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 00:57:52.59 ID:58Q/XGdZ0
FFはもう名前自体がデバフになってるからしゃーない

49 警備員[Lv.1][新芽] :2025/10/11(土) 01:08:09.28 ID:NWHlf+fKM
これはパクったとかじゃないだろうけどシナリオはゼノ3とも似てるとこあるよね
JRPGって2クールのアニメ的な構成だけど海外だとこういう単発な映画的シナリオの方がウケるのかも知れん

50 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:12:04.25 ID:+QgeJ/Ug0
だろうな

51 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:13:05.31 ID:YxQyYs9S0
任天堂ハードで遊んだことほぼないみたいなこと言うてたのこのゲームの開発チームじゃなかったっけ

52 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:14:28.20 ID:JFjqD73Pr
33にインディーズバフがあるのは確かだよ
でもスクエニ持ち出すのは違うだろ
スクエニデバフなめすぎ
マリオだろうがGTAだろうがスクエニが作ってたら叩かれるわ
カプコンが作ってたら〜くらいが公平

53 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:16:41.42 ID:wJSA7Ya40
法務部動きます

54 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:17:44.54 ID:6Y7A6op80
パクリって言ってもJRPGの本家ドラクエもウルティマやウィザードリィのコンセプトを模倣したと堀井さん自身が言ってるし
ドラクエに対抗して作ったFFもドラクエパクってるし皆そんなもんだぞ
33は上手く取り入れたけど16は下手くそだったというだけの事
16は結局のところひたすらスキルをブッパするだけだし無駄に硬いし一々ムービー挟んでテンポ悪いし
DMCの戦略性も爽快感も何もない上っ面を真似だけ

55 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:18:31.66 ID:58Q/XGdZ0
マリオも33もスクエニじゃ作れないだろうけどなw

56 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:19:30.49 ID:dmxj+1JY0
これがPSファンの声です。
500万本売り上げ達成も手放しで喜ばないように

海外のゲーム=敵。

エクスペディション33=PSの敵であり任天堂、PCの資産です。

3名無しさん必死だな2025/10/11(土) 00:27:00.93ID:tKmZIBld0
革新的とはなんだったのか
何から何まで日本のゲームの真似事

59 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:21:58.80 ID:LUtsROi70
>>56
その任天堂のハードで出ていないのが何とも皮肉

57 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:21:00.74 ID:dmxj+1JY0
ほらPSファン
素直にエクスペディション33は海外のゲームだから嫌いですって言ってみな?

お前らが任天堂のみならずあらゆる対象にヘイトを向けてることはいずれ証明される

61 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:24:41.67 ID:ovRxanBi0
カプコンやフロムが作ってたら売れてるだろうな
スクエニってだけで条件反射的にみんな叩くから
メタスコア98点の出来じゃないと許さないみたいな風潮ある

63 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:37:07.04 ID:LUtsROi70
ほんとニンテンハブるとなんでもターゲットだからな

64 警備員[Lv.3][新芽] :2025/10/11(土) 01:38:35.47 ID:NWHlf+fKM
ゼノ3やメタファーなんかは海外意識して作られてるだろ
日本の大手が出してたとしてもそれくらいの評価しかされないよ

65 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:39:59.49 ID:aFQ4EQas0
BG3やパルワールドの時もそうだったけど豚ってSwitch2がハブられたタイトルに関してはPCゲームだろうが容赦なく叩くよな

66 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:41:14.55 ID:6Y7A6op80
本スレは未だに荒らされてるし33のヒットが悔しくて悔しくてしょうがない人達がいるよな

68 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:44:20.42 ID:qRQitz8P0
JRPG言われてたんだし当たり前じゃん

69 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 01:52:28.43 ID:l1Vx7sRS0
同じDMCからパクったFF16はどうしてああなった。。。

70 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 02:05:17.87 ID:VGSna0lN0
33はパリィが強すぎてそれ失敗したらダルいだけのゲームだった

71 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 02:14:49.05 ID:LUtsROi70
>>70
そういうなろう作品あったねぇ

72 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 02:26:20.13 ID:JOfg86dD0
そら、マリオRPGまんまだし・・・

73 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 02:36:54.42 ID:LUtsROi70
アストロもそうだったけど
任天堂から拝借しないと高得点出させないようにしてる?

76 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 03:19:36.57 ID:payA8c090
マリオRPGを進化させたマリルイでしかないんよなやってる事😅

どこが新しいん?…ってなったよな😓

その割にRPG的な立ち回りよりパリィしてりゃいいっていうバランス😓

77 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 03:22:59.27 ID:NWAPYcHX0
ほんとにマリオだったのかよw

79 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 03:46:04.31 ID:a1qYgbUv0
次はどれからインスパイアされるの?
意外にタクティクス系とかかな

80 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 03:47:39.51 ID:JOfg86dD0
外人のXの反応

・開発者は自分が愛したゲームからインスピレーションを得て、それを一つのパッケージにまとめ、夢のRPGを作っているだけなのに
  「E33は革命的だ」という宣伝はやめるべき

・E33の多くのメカニクスは90年代後半から2000年代前半のゲームからのものですが
 E33のファンは他のゲームをプレイしないので、すべてのメカニクスが彼らにとっては革命的です。

・よくもこんなことを認めたものだ。E33ファンにとっては受け入れ難いだろう
・そんなのは事実じゃない。任天堂は恥を知れ
・ニンテンドーのファンは本当にマリオがこのメカニックを作ったと思ってるの? クソくらえって感じ
・いいえ?これは全く新しいオリジナルなコンセプトだと聞いていました。
・正直驚く事ではない。
・誰も驚かない
・知ってた
・当たり前
・マリオRPGにインスパイアされたに違いないと確信していた。
・あのE33を革命的だと言っていたユーザーは、今やスーパーでひざまずいている。
・これまでこれを疑っていましたが、確認されました。
・最初からそう言ってたよ
・本物のRPGプレイヤーは既にこれを知っていた

81 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 03:52:05.73 ID:NWAPYcHX0
>>80
🤣

82 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 04:13:27.51 ID:OFd68yMI0
マリオRPGからインスパイア受けてたとしてもなんたら33の価値が落ちるわけではないだろう
ただ33が全くの革新的RPGシステムを組み上げたと過大評価してたゴミどもは無価値だが

83 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 04:23:21.38 ID:Yod7lEQ00
このゲームの信者は完全に新しいシステムを開発したと思ってたの? 
それは知識がなさすぎだろ

85 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 04:37:14.55 ID:OFd68yMI0
擦り付けもう始まったのか

86 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 04:38:39.82 ID:ZuvTwCC20
明らかにマリオRPGと同じなのに史上初の新しいシステムだって発狂してたの怖かったな

87 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 04:39:34.58 ID:a1qYgbUv0
全てのJRPGを超えた!とか豪語してたけど、とりあえず触って2時間以内に返品した

88 警備員[Lv.5][新芽] :2025/10/11(土) 04:53:53.34 ID:NWHlf+fKM
パリィ付き映画
アンチだけじゃなく信者もこんなことしか言ってない

91 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 05:20:06.64 ID:qGjXOqZy0
>>88
まあ間違ってない
それが楽しかったかどうかってだけ

92 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 05:37:33.31 ID:AoFpJsULd
あまり知られてないけどデビルメイクライはあらゆるアクションゲームに影響与えてるよ
スパイダーマンからゴッドオブウォーはもちろん、ハデスみたいな2Dインディーも影響受けてる
スト2やくにおくんや時のオカリナほどではないにしてもアクションゲームの中でもトップクラスの影響力

93 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 05:40:11.05 ID:AoFpJsULd
33のキャラクターやシナリオは7リメイクやリバースみたいなオタク向けより遥かにマシだよ

94 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 05:46:17.11 ID:AoFpJsULd
あとライトニングリターンズとかだってジャスガとかパリィとかの日本の往年のアーケードアクションの要素取り入れてるよ
デビルメイクライも根底は格ゲーやベルトスクロールなどの日本のアーケードアクションゲームデザインだからな
デモンズ、ダークソウルだってアクション部分は普通のアーケード由来の典型的な和ゲーアクションだし
ダクソやDMCは時のオカリナのアクションからも影響受けてるにしても、その時のオカリナもコンバットデザインにおいては3D格ゲーから影響受けてる

95 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 06:25:31.87 ID:5ppaaOG20
これ良いゲームなんだろうけど信者がうるせーからやりたくならないんだよなあ
FGOとかアンダーテールとかその辺のレベルっしょ

96 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 06:29:41.65 ID:RROOTFNwd
>>95
アンダーテールやFGOとはクオリティが全然違うだろ

97 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 06:32:04.70 ID:5ppaaOG20
>>96
信者の煩さって書いてあるだろ
文字も読めねえの?

98 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 06:34:57.86 ID:bg4k7aXV0
早速厄介なのが絡んで来てて草

99 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 06:52:52.06 ID:/UQ/ojla0
当たり前だけどマリオRPGやデビルメイクライをやり込んで自身のゲームに反映してるんだね
他にも沢山あるんだろうけど