日本ファルコムは長年にわたり高品質なゲームを提供し、深い物語と魅力的なキャラクター描写で業界に影響を与えてきました。
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ゲーム業界において、日本ファルコムは長い歴史を持つ企業であり、高品質な作品を数多く生み出してきました。特に問題解決型のゲームプレイや緻密なキャラクター描写が魅力となっており、プレイヤーに感動を与える要素を多数取り入れています。ファルコムの作品は、その深い物語と戦略的なゲームメカニクスで家族や友達と楽しむことができます。
1 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:31:12.70 ID:PTH6HJWg0
。
2 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:31:57.90 ID:3M4R/CQC0
日本一ソフトウェアの上位互換
3 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:32:33.09 ID:332jfJBi0
ハヤブサ?
4 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:34:35.66 ID:m/UG2NL80
一応老舗だよ
日本でのPCゲー黎明期には活躍してた
そこからスクウェアやエニックスみたいに跳ね上がらなかったけど
まあよく持ってるよな
日本でのPCゲー黎明期には活躍してた
そこからスクウェアやエニックスみたいに跳ね上がらなかったけど
まあよく持ってるよな
5 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:36:45.21 ID:i+kVUqCH0
身の丈を知ってるスクエニって印象
6 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:40:02.69 ID:YfrDv/8A0
PC-8801mk.2SR時代は無敵だった
7 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:41:30.78 ID:HfIA3Ijq0
PSPで生きながらえたんだっけ
新規に訴求できるプラットフォームって大事だな
新規に訴求できるプラットフォームって大事だな
8 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:42:06.91 ID:psfi/Tk10
出してるゲームすべてクソゲーの会社だよ
76 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 05:50:43.15 ID:fNGtNJb60
>>8
つまり一応全部はやってみたんだね
大好きじゃん
つまり一応全部はやってみたんだね
大好きじゃん
9 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:42:25.20 ID:3y7s/k3h0
イースは名作だよ
10 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:42:56.02 ID:6rftc3Rm0
信者が過大評価してるゲーム会社って感じ
13 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:45:22.65 ID:VX/Um1Ut0
キモオタがやたら持ち上げてるけど全然売れないよなこの会社のゲーム
14 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:46:09.12 ID:LHTz8jDjH
以前どこかの大学の要注意な就職先リストに載ってた
15 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:46:18.38 ID:IwGFyyX90
ロードモナークはクソほどやったわ
16 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:48:54.64 ID:Dwyr8S1u0
イース過大評価だろ
凡ゲーもいいところ
凡ゲーもいいところ
17 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:49:27.53 ID:yxYCzamIM
アメリカファルコムの日本支部って誤認させようとしてるよね
18 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:50:20.94 ID:Dwyr8S1u0
ヴァンテージマスターとモナークモナークはクソほどやったわ
19 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:50:20.90 ID:pT0RmZVN0
PC−88、PC−98時代はファルコム買っときゃ間違い無しの一強だった
20 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:52:22.01 ID:3y7s/k3h0
俺は8,9,10の路線好きだけど
まあ合わない人もいるかもしれんね
知らんけど
まあ合わない人もいるかもしれんね
知らんけど
21 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:52:32.67 ID:h1kKkRZ50
脱Pしたらこんなもんか
22 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:52:44.50 ID:V9qhfpyj0
PS信者の対立煽りに利用された会社って感じ
それにまんまと乗せられた任天堂信者にまでしつこく恨まれてる
それにまんまと乗せられた任天堂信者にまでしつこく恨まれてる
23 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:53:14.65 ID:HfIA3Ijq0
初代ツヴァイはよかった
24 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:53:34.53 ID:zVc4rz3fr
信者ですら小さすぎる界隈だと認識してるのに空の軌跡は初週パッケ10万50万は行くとか、
たまに身の丈を忘れて興奮しちゃう
たまに身の丈を忘れて興奮しちゃう
25 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:56:18.14 ID:sa2SyAAV0
ドラゴンスレイヤーシリーズの一つであるドラゴンスレイヤー英雄伝説が独立して英雄伝説シリーズが出るとかまるでアトラスの女神転生シリーズみたいだなと思ったわ
26 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 21:59:27.16 ID:X4Zf8qnF0
ANGIN筆頭
27 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:09:17.58 ID:FA8eRnbV0
空の軌跡リメイクで覚醒した
28 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:11:30.23 ID:oxCWtANt0
ザナドゥ1 2
イース1 2
ソーサリアン
の3発屋
イース1 2
ソーサリアン
の3発屋
29 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:13:01.93 ID:sa2SyAAV0
>>28
は?他にも名作ゲームあったろ
は?他にも名作ゲームあったろ
30 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:14:07.96 ID:HfIA3Ijq0
ザナドゥNEXTもよかったな
もう20年前とか
もう20年前とか
66 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 02:09:37.81 ID:zLealA+c0
>>30
面白かったよな
日本ファルコムで一番好きかも
面白かったよな
日本ファルコムで一番好きかも
31 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:14:53.59 ID:o+UZpXF+0
でもなんだかんだで今まで潰れてないんだから経営としては一流じゃね
ゲームは古臭いけど
ゲームは古臭いけど
32 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:16:39.08 ID:PAWH/Ue30
ファルコムは2D時代のゲームが最強だったな
イース
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
風の伝説ザナドゥ
ぽっぷるメイル
イース
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
風の伝説ザナドゥ
ぽっぷるメイル
33 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:17:39.62 ID:o+UZpXF+0
ポップルメイルって懐かしいな
ファルコムだったのか
エメラルドドラゴンってファルコムだっけ?
ファルコムだったのか
エメラルドドラゴンってファルコムだっけ?
34 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:19:02.92 ID:TIbPsHYv0
ドラスレ英雄伝説2だけは何回やっても面白い
RPGの戦闘曲はこのゲームが1番だと思う
RPGの戦闘曲はこのゲームが1番だと思う
35 警備員[Lv.0][新芽] :2025/10/21(火) 22:19:14.81 ID:c8no7xsX0
ロマンシアはクソ
36 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:19:18.31 ID:jTGBYl6e0
軌跡シリーズ完結するのに後何年掛かるんだよ
37 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:19:35.39 ID:6z9TdFPH0
マルチ方針自社開発に切り替わって自称信者が消えたのホンマ草
38 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:20:39.79 ID:WSuhP6ad0
イースが出る前は極悪難易度のゲームメーカーって感じだったよな
太陽の神殿とかロマンシアとか
イースのキャッチコピーが「優しさ」とかで、ゲームストーリーの優しさより、難易度の優しさって意味?とか言われてた
それでもボスと半日戦うとかだったけど
太陽の神殿とかロマンシアとか
イースのキャッチコピーが「優しさ」とかで、ゲームストーリーの優しさより、難易度の優しさって意味?とか言われてた
それでもボスと半日戦うとかだったけど
40 🎴 :2025/10/21(火) 22:26:50.52 ID:IrVhAgWc0
>>38
イース1は途中のボスが強すぎるが
ラスボスはそれほどではない印象
イース1は途中のボスが強すぎるが
ラスボスはそれほどではない印象
50 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:02:10.70 ID:1PP22sAd0
>>38
まぁ、昔のゲームは今の感覚だと酷いの多いから
ロマンシア以外はそれほど酷いとは思わなかった
国内RPGの開祖的な扱いされた事もあるパソコン版ブラックオニキスのイロイッカイヅツとか、このヒントだけでPC88のカラーコードの順番でダンジョン通れってのだしな
88以外の他機種版でも88のカラーコードの順番(X1とかMSXでは88とはカラーコードの順番が違う)でなきゃダメとかあったし
答えを知らなきゃ分かるわけねーって
まぁ、昔のゲームは今の感覚だと酷いの多いから
ロマンシア以外はそれほど酷いとは思わなかった
国内RPGの開祖的な扱いされた事もあるパソコン版ブラックオニキスのイロイッカイヅツとか、このヒントだけでPC88のカラーコードの順番でダンジョン通れってのだしな
88以外の他機種版でも88のカラーコードの順番(X1とかMSXでは88とはカラーコードの順番が違う)でなきゃダメとかあったし
答えを知らなきゃ分かるわけねーって
39 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:22:54.40 ID:3y7s/k3h0
コウモリなー
41 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:32:01.73 ID:94L59FuK0
イース4はPCE版こそ正史
42 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:33:47.47 ID:RXe/UwHp0
ハドソンがファルコムにイース4作りませんかって持ちかけたくらいだからね
43 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:36:42.82 ID:Lkh94SUa0
FSR、DLSS実装してくれたらあとは特にない
44 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:40:24.25 ID:S8s4LZEd0
40年前は国内PCゲーメーカーの頂点だったな
或いはナムコやセガより上で文字通りゲーム界の頂点だった瞬間もあったかもしれん
或いはナムコやセガより上で文字通りゲーム界の頂点だった瞬間もあったかもしれん
45 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:48:21.60 ID:nzOwQLn20
ファンが喜びそうなゲーム作ってずっと黒字な会社
49 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:58:48.26 ID:swaJ3Ohd0
>>45
結局これが理想だから良い会社ってことやね
結局これが理想だから良い会社ってことやね
46 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:50:51.45 ID:QsJJBj7x0
ファルコムは昔はかなり優秀なスタッフ結構いたけど不満あったのか知らんけど辞めて独立してヒットしたってパターン結構あるんだよな
47 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:54:38.88 ID:sa2SyAAV0
新海誠がファルコムに勤めていたという事実
48 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 22:55:14.03 ID:BUCpBJ/y0
2000年頃、電器店のパソコンコーナーで投げ売りPCゲームの代表格
不思議ダンジョンのアスカも一緒に投げ売りしたなあ
不思議ダンジョンのアスカも一緒に投げ売りしたなあ
51 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:14:35.09 ID:frh3/fiO0
PCから一度撤退するまでは良い仕事してた
撤退してからはもう魅力ない
撤退してからはもう魅力ない
52 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:15:38.37 ID:scSyu5REr
ザナドゥ最高
53 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:19:29.68 ID:WSuhP6ad0
ドラスレ6英雄伝説で、全滅したら戦いの直前に戻れたり、レベルアップしたら全回復したり
あの難しいパソコンゲームなのになんでこんな低難易度?て
なにか裏があるのか?て本気で怖かった
あの難しいパソコンゲームなのになんでこんな低難易度?て
なにか裏があるのか?て本気で怖かった
54 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:20:39.62 ID:DkO16Bax0
ブランディッシュはおもしろかったな
55 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:27:50.73 ID:+2JIrtuB0
ソーサリアンめっちゃ、好き
梅田第2ビルのタケルでディスク書き換えとかやってたなぁ
梅田第2ビルのタケルでディスク書き換えとかやってたなぁ
56 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:28:52.25 ID:Dwyr8S1u0
Windows95~XP時代が全盛期だったな
コレクションで復刻せんかな
コレクションで復刻せんかな
57 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:31:16.51 ID:+2JIrtuB0
新海誠が手掛けたイースIIエターナルのopは流石だったわ
58 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:35:44.25 ID:UwMHRaCm0
PSPのブランディッシュも出来良かったな
ソーサリアンをリメイクして欲しい
ソーサリアンをリメイクして欲しい
59 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:45:51.15 ID:ypNvn4z40
高田馬場のファルコムショップよく行ったな
60 名無しさん必死だな :2025/10/21(火) 23:49:09.88 ID:I4saEWBo0
とりあえず立川駅のイメージ
61 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 00:24:02.27 ID:/pqdCJbK0
中二病拗らせた感じの会社
62 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 00:48:17.41 ID:scOq+JpT0
いつかはやってくれるように見えたが過大評価なだけだった
63 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 01:04:31.77 ID:QoYuLKko0
ガガーブトリロジー三部作は今でも最高のストーリーだと思っている
64 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 01:19:28.95 ID:tCQkhFU/0
一流のパンツクリエイター集団だよ
マジでファルコムのパンツだけは一流
マジでファルコムのパンツだけは一流
65 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 01:24:03.09 ID:14OxS1er0
昔はパンツ以外も凄かった
ザナドゥの頃とか
ザナドゥの頃とか
67 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 02:12:38.92 ID:Jl/4lgkQ0
新海誠と古代祐三と高橋哲哉を輩出した企業
企業で残留せずに輩出というのもなんだけど
企業で残留せずに輩出というのもなんだけど
68 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 03:00:26.26 ID:9KXm7F0m0
対立煽りマン
煽り耐性0狂戦士
昔は良かった爺
脳内パンツおぢ
一般通過信者
ファルコムスレのバトルシステムはこの5つの属性で成り立ってるぞ
煽り耐性0狂戦士
昔は良かった爺
脳内パンツおぢ
一般通過信者
ファルコムスレのバトルシステムはこの5つの属性で成り立ってるぞ
69 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 03:02:23.41 ID:PaOlS2+H0
超絶ブラックで、一度、社員ほぼ切って
その後もブラック過ぎて奴隷バイトが社長になって今の体制に
・給料払いたくなくてバイトのままずっと雇用→古代らが気付いて辞める
・セガファルコムに社員移してセガに給料払わせる(ちゃっかり社長(現会長)もセガから報酬貰ってた)
・裏で給料の安い新人を木屋に付けてPCEのゲーム作らせる→そいつらも切るとなって木屋も逃げた
・セガファルコム終了でセガに人員押付け→セガ内でも冷遇された人(ISUTOSHIなど)は更に転々としたり業界を去った
・Ysの人らの独立もエニックス販売でよくやってたのに、SCEの誘いに乗って裏で別会社作って色々やろうとしたが
ソニーに切られた後は信用も無くなり古いコネで仕事貰ってたが、最後は犯罪者になる奴までに落ちた
その後もブラック過ぎて奴隷バイトが社長になって今の体制に
・給料払いたくなくてバイトのままずっと雇用→古代らが気付いて辞める
・セガファルコムに社員移してセガに給料払わせる(ちゃっかり社長(現会長)もセガから報酬貰ってた)
・裏で給料の安い新人を木屋に付けてPCEのゲーム作らせる→そいつらも切るとなって木屋も逃げた
・セガファルコム終了でセガに人員押付け→セガ内でも冷遇された人(ISUTOSHIなど)は更に転々としたり業界を去った
・Ysの人らの独立もエニックス販売でよくやってたのに、SCEの誘いに乗って裏で別会社作って色々やろうとしたが
ソニーに切られた後は信用も無くなり古いコネで仕事貰ってたが、最後は犯罪者になる奴までに落ちた
70 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 03:27:05.14 ID:s/xFNgTJa
ここまでぐるみん無くて悲しいよ
71 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 04:35:31.61 ID:FbZacKgT0
イースもソーサリアンも当時は神ゲー扱いだったが
今やると別に大して面白くないよな
BGMだけは神だが
今やると別に大して面白くないよな
BGMだけは神だが
72 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 04:46:58.29 ID:XO0AsJ5E0
ぱのらま島
73 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 04:49:32.32 ID:4VIDYorC0
イース1&2チーム、制作後にまとめて一斉退職→SFCアクトレイザー制作
退職理由、給与安過ぎ、こき使われたから、手取り15万円だったとか
退職理由、給与安過ぎ、こき使われたから、手取り15万円だったとか
74 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 05:34:44.47 ID:CXWkpY2Ia
ドラゴンスレイヤー4は名作
他は知らん
他は知らん
75 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 05:45:33.18 ID:9KXm7F0m0
でも当時って昭和とかでしょ?
そういう黎明期からいる歴史が長いメーカーってファルコムとか関係なくブラック企業多そう
今よりも生きるか死ぬかの戦国時代だっただろうし
当時を知らんから憶測でしかないけどさ
そういう黎明期からいる歴史が長いメーカーってファルコムとか関係なくブラック企業多そう
今よりも生きるか死ぬかの戦国時代だっただろうし
当時を知らんから憶測でしかないけどさ
83 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:21:45.95 ID:f8ZIWDq4M
>>75
労働時間とか仕事内容やサビ残などのブラックは多かったけど
給料の額面が高校生の飲食バイト以下はそんなになかった
(時間割りすると飲食バイト以下だなは結構あったと思う)
労働時間とか仕事内容やサビ残などのブラックは多かったけど
給料の額面が高校生の飲食バイト以下はそんなになかった
(時間割りすると飲食バイト以下だなは結構あったと思う)
77 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 06:03:44.60 ID:XO0AsJ5E0
今って実はゲームが安いんだよ。
XANADU って 8,500 円で 40 万本だから売上 34 億円。
数名で恐らく 1 年位で作ってだからね。3 人とかじゃなかったかな。
今のゲームって 1,000 人とか使って数年かけて作ってたりするでしょ。
まあ 3 年と仮定すると人月換算でちょうど 1,000 倍違う。
つまり、今のゲームは 1 本 850 万円くらいしないと当時と同じにはならないというか、
今のゲーム業界は当時と比べたらその位に買いたたかれているって事。
XANADU って 8,500 円で 40 万本だから売上 34 億円。
数名で恐らく 1 年位で作ってだからね。3 人とかじゃなかったかな。
今のゲームって 1,000 人とか使って数年かけて作ってたりするでしょ。
まあ 3 年と仮定すると人月換算でちょうど 1,000 倍違う。
つまり、今のゲームは 1 本 850 万円くらいしないと当時と同じにはならないというか、
今のゲーム業界は当時と比べたらその位に買いたたかれているって事。
85 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:26:57.19 ID:dmE0v3/h0
>>77
とりあえず技術的に何ができるか試して
ある程度形になってきてから作るぞ!とかだったらしいな
>3 人とかじゃなかったかな。
プログラマー、グラフィッカー、コンポーザーかな?
マニュアルは誰なんだろ
とりあえず技術的に何ができるか試して
ある程度形になってきてから作るぞ!とかだったらしいな
>3 人とかじゃなかったかな。
プログラマー、グラフィッカー、コンポーザーかな?
マニュアルは誰なんだろ
78 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 06:09:29.72 ID:RyFFib8b0
謎の古臭さがある
だかそれがいい
だかそれがいい
79 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 06:48:31.31 ID:dmE0v3/h0
昔はPCで凄かった
81 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:06:21.76 ID:8hTX9VQ80
今なんか軌跡だけで成り立ってるようなもんだな
軌跡そのものが興味ないだけに今のファルコムに対していいイメージが無い
軌跡そのものが興味ないだけに今のファルコムに対していいイメージが無い
82 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:16:31.96 ID:cQFtdkiy0
ずっと障壁ハードに籠もってシコシコ信者育成してきたが
それが滅びてこれからどうなるか
それが滅びてこれからどうなるか
84 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:24:36.38 ID:i0ulJzYF0
ソーサリアンを捨ててパンツゲーに疾走ったらその後フロムに全て持ってかれて
ダクソはウチが作るべきタイトルだった言ってる会社
ダクソはウチが作るべきタイトルだった言ってる会社
86 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:29:19.30 ID:etrCh76Q0
ソーサリアンフォーエバーを見捨てたのはユーザーだぜ
87 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:32:07.28 ID:BSCVaAd70
昔はよかったゲーム会社
今はイースと軌跡をずっと擦り続けるだけの存在と化した
今はイースと軌跡をずっと擦り続けるだけの存在と化した
88 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:44:36.14 ID:8hTX9VQ80
>>87
さすがに軌跡だけだと完全にそれだけの会社って思われるんで
申し訳程度にイースを挟んで作ってるっていう感じにしか思えんな
昔から続いているから作ってるってだけで邪魔者扱いしてそう
さすがに軌跡だけだと完全にそれだけの会社って思われるんで
申し訳程度にイースを挟んで作ってるっていう感じにしか思えんな
昔から続いているから作ってるってだけで邪魔者扱いしてそう
89 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 07:53:16.93 ID:D3YU3ZE10
PC-98の全盛期が終わるあたりまでは無敵だった
一度発表した発売日は必ず守る
それだけしか評価出来るポイントは無かったんだが
それが出来るだけでも当時は神だった
一度発表した発売日は必ず守る
それだけしか評価出来るポイントは無かったんだが
それが出来るだけでも当時は神だった
90 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 08:22:05.56 ID:nk7DtqaW0
究極のやりがい搾取会社w という誉め言葉を送りたいw やりたい事しかしたくないを煮詰めていったらこういう会社になる
せめて社員にはストックオプションなり新株予約権くらいはコツコツ配っておいてくれ
せめて社員にはストックオプションなり新株予約権くらいはコツコツ配っておいてくれ
93 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 12:03:01.74 ID:R6VbcPWz0
ほんの短い期間だったけど、
業界のトップだったな。
業界のトップだったな。
96 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 17:30:37.52 ID:EzPNGvKz0
家庭用はコナミ流通長いけど、何気に気は合うんだな
セガと組んだセガファルコムは即消えたけど・・・
セガと組んだセガファルコムは即消えたけど・・・
98 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 18:28:34.34 ID:PaOlS2+H0
>>96
初心会解散前辺りに流通に色々あったんだよ
セガ(とムーミン)、ハドソンなどが中心のとこにソニーが入り
そこにコナミとデジキューブが参戦
ファルコムの場合、そもそもPCでも最大手のソフトバンクと揉めて独自流通にし
その後も小売から嫌われる様な事をしていて、だからコンソール強化し始めた
セガとはセガファルコム問題で気まずく、ソニーはクインテット取込に動いていて気まずく
ハドソン連合は分散し、ハドソンはセガとの仲を深め
エニックスやスクウェアともPC時代の因縁があってデジキューブとかも嫌だし
そうすると勢力拡大を図っていたコナミ流通に乗るしかなかった
初期のコナミ流通はかなり大掛かりに色んな会社を取り込んでいたし
コナミ自体が全てのハードに出していたので、ハードベンダーに頼りたくない会社がこぞって入った経緯がある
初心会解散前辺りに流通に色々あったんだよ
セガ(とムーミン)、ハドソンなどが中心のとこにソニーが入り
そこにコナミとデジキューブが参戦
ファルコムの場合、そもそもPCでも最大手のソフトバンクと揉めて独自流通にし
その後も小売から嫌われる様な事をしていて、だからコンソール強化し始めた
セガとはセガファルコム問題で気まずく、ソニーはクインテット取込に動いていて気まずく
ハドソン連合は分散し、ハドソンはセガとの仲を深め
エニックスやスクウェアともPC時代の因縁があってデジキューブとかも嫌だし
そうすると勢力拡大を図っていたコナミ流通に乗るしかなかった
初期のコナミ流通はかなり大掛かりに色んな会社を取り込んでいたし
コナミ自体が全てのハードに出していたので、ハードベンダーに頼りたくない会社がこぞって入った経緯がある
97 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 17:30:41.50 ID:nXgc+B2m0
半キャラずらして体当たりするだけのアクションw
99 名無しさん必死だな :2025/10/22(水) 21:14:41.36 ID:2A//gUMT0
なんか一部には人気あるけど
一般的には特定のソフト以外は全く人気なかったマニア向けメーカーだったな
一般的には特定のソフト以外は全く人気なかったマニア向けメーカーだったな


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