注目のJRPG業界に新たに浮上した会社について、影響を与えるスタジオやストーリーの魅力に迫ります。
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スクウェア・エニックス (スクエニからのリダイレクト)
)は、日本のゲームソフト販売・開発会社、出版社。株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。略称はスクエニ、SQEX。 2008年(平成20年)10月1日の持株会社体制移行前の法人(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)と、移行後の法人は別の法…
78キロバイト (6,591 語) - 2025年10月22日 (水) 16:14
コンピュータRPGのサムネイル
コンピュータRPG (JRPGからのリダイレクト)
JRPGにハマった海外ユーザーが、「海外ではリアルなゲームしか企画が通らず、JRPGのような作品を作れない」という理由で、日本のゲーム会社に就職するという事例も存在する。また、2010年代後半より、海外製のインディーゲームで開発者がJRPGに影響を受けたと公言する作品が続々とリリースされている。…
15キロバイト (2,056 語) - 2025年9月25日 (木) 09:10

(出典 tk.ismcdn.jp)


JRPGといえば、長年にわたってスクエニがその頂点に君臨してきました。しかし、その影響力が薄れつつある今、日本のJRPG業界で新たに浮上してきた会社に目を向けるべきです。たとえば、独自のアートスタイルや感情豊かなストーリーでファンを魅了するゲームスタジオが存在します。そして、それらが日本ゲーム業界に与える影響についても考えを巡らせる価値はあると思います。

1 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:51:02.77 ID:xWi/1d6B0
アトラスかゲームフリークあたり?




2 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:52:45.42 ID:/33ob6Bq0
ポケモンが強いんじゃない?

3 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:52:56.48 ID:np/kS/JG0
まぁアトラスだろ
ゲーフリ入れるなら元々代表してたで終わる

4 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:53:15.16 ID:xSD5JwST0
そりゃPS5で売れる真のゲーム、ネプテューヌを擁するコンパイルハートだろ

5 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:53:37.46 ID:xWi/1d6B0
なんだかんだでRPG作ってる会社ってそんなにないよな。

6 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:54:35.76 ID:xWi/1d6B0
エルデンリングやダークソウルってJRPGなんだろうか。日本製でパラメーター成長させて冒険するからJRPGか?

7 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:54:56.73 ID:yL6MFKL/0
もうポケモンが日本RPG代表なってるだろ
まあアトラスだろな

8 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:55:45.93 ID:4tLJ3yXh0
フロムソフトウェア

9 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:56:17.05 ID:Q9KdqKKA0
任天堂軍

10 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:57:30.04 ID:EDyb1RIw0
アトリエですね(´・ω・`)

11 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:58:38.30 ID:xWi/1d6B0
アトリエが世界で売れまくって日本代表クラスになったらそれはそれで面白い事になりそうではある

12 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:59:00.56 ID:zHYaKp5h0
JRPGの定義をジャンル名とするか国産RPGとするかで回答が変わってしまうな

13 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 00:59:25.53 ID:xWi/1d6B0
JRPGのJってジャパンのJじゃないのか・・・・

62 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 05:52:53.72 ID:aLD46s5gM
>>13
今はもう完全に日本が作ったRPG風って感じだな
外人でも日本料理は作れるのと同じ
蔑称から生まれたものの、完全に個性にまでなったな

14 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:00:27.23 ID:g8X+KH060
障へき者が大好きな最高傑作コンコードがあるだろ爆笑😊

15 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:00:56.09 ID:EDyb1RIw0
女子高生のJですね(´・ω・`)

16 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:01:51.30 ID:xWi/1d6B0
女子高生RPG・・・ブルーリフレクションか・・・

17 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:02:26.47 ID:XXp9YERu0
ファルコム、ガスト、コンパイルハート

18 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:03:03.59 ID:qyE6clsC0
FFとドラクエが死んだら
ペルソナかテイルズか

19 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:03:10.15 ID:xWi/1d6B0
ファルコム完全に忘れてた。中国あたりだと軌跡ってすんげえ人気あったんだっけか

20 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:03:36.41 ID:xwhlNztY0
ブレないケムコ

21 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:04:16.72 ID:23U96aAL0
ポケモンで議論終了

22 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:04:28.82 ID:THpgk5yj0
月刊ケムコ

23 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:05:22.45 ID:yL6MFKL/0
ポケモン→王者
アトラス→ターンコマンド制の数字遊びなら現在の筆頭
フロム→広義のRPGならコレだがソウルシリーズは終了済み
なんかパッとしないな

24 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:07:13.49 ID:+WKLABWp0
スクエニのゲーム、なんだかんだで売れてるし
別に落ちてなくね?
ゲハだと落ちたってことにしたい人多いよね

28 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:17:26.85 ID:np/kS/JG0
>>24
なんだかんだで売れてるというのは間違ってない
別に落ちてないは無理があるw

25 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:09:02.66 ID:XXp9YERu0
スクエニのエニ部分というかドラクエだけはまだ売れてるけどスク部分は過去の遺産もほぼ出し尽くして終わった感がある

26 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:09:07.91 ID:tbCRS/WN0
JRPGといえばイメージエポックですよね

27 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:09:23.14 ID:tVXsI9/K0
ジャンルとしてのJRPGはほぼ絶滅してるだろ

29 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:17:49.61 ID:Fj5rdNJ20
あの黄色いネズミしか居ねぇだろ…

30 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:18:43.74 ID:aiuL4hgi0
もうJRPGなんて日本の出番では無いわな
中国勢が抜きんでてる

31 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:20:47.89 ID:MXEIp1Nf0
フロムだろ
ELDEN RINGが3000万本売れたし

32 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:22:38.98 ID:yL6MFKL/0
FF→国民的IPなのによりにもよって国民が買わないハードで専売を始めた 
しかも7リメイクが3部作の長期拘束、マゾかな
DQ→11発売から8年経過したが12の音沙汰なし
3Rがパッとしなかったので7Rの出来が気になるところ

スクエニはソシャゲライブサービスを当てようとそっちに注力してたのかずっと静かだったイメージあるわ

33 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:26:57.15 ID:xWi/1d6B0
コ・・・コナミとか・・・・

※幻想水滸伝

34 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:26:59.42 ID:MnnhHC/80
ポケモンかドラクエだな
ペルソナとFFはそこそこ地位落としてる感じするわ

35 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:29:27.92 ID:g6Ml4ZpX0
障壁が大きいハードでは無理

任天堂くらいだろ。

36 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:32:22.31 ID:/IA0lRBX0
ソシャゲ化して潰れたブランドばっかり
傾倒した日本のメーカーとユーザーが多すぎる
そりゃ中華に取られるて

37 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:32:23.17 ID:yL6MFKL/0
アトラスはメタファーで足踏みした感あるよな
完全版待ってたのに出る気配無くて草

38 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:39:55.74 ID:Rz7ECfsq0
ソシャゲ化はまさに技術のはしごから降りる行為だったからな
楽して儲けたいのはわかるがIPの寿命も浪費して技術的な蓄積もなく日本のゲーム業界とスクエニにとって本当に失われた10年になった

39 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:42:44.06 ID:lFDQbr430
昔からRPG作り続けてるのはスクエニ、アトラス、ファルコム

40 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:44:31.13 ID:yL6MFKL/0
見積もりが甘かっただけで楽して儲けたかった訳ではないとは思うけどな

41 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:45:18.63 ID:diPNtk5rM
ffよりオクトラが出る方が楽しみ
スクエニだった

42 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:46:42.19 ID:ORo4HQvW0
日本一

43 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 01:50:51.66 ID:qK47Jz0f0
ファルコムだけはないわ
軌跡を作り続けてはいるけどひたすらカルピス薄めてるだけ

55 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 04:35:28.28 ID:t4lIplXq0
>>43
閃の軌跡4部作はドラクエに例えれば
ドラクエ4を一章毎に水増しして
別売りしたようなものって言われてたな。

数年かけても本編がたいした進展無いスマホゲーのメインストーリーかよって。

44 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 02:03:43.82 ID:erbkilod0
タイトルでいえばペルソナかな
俺は好きじゃないけど、ファンが増加していってる数少ないシリーズだろう

45 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 02:05:07.97 ID:E+dngSPp0
ポケモンシリーズだろ?

46 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 02:13:43.72 ID:GlW7NDY80
フロムはちょっとマニアックよりというか
ライト層お断り感が強いから違うな

48 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 02:28:33.29 ID:8jofJfI30
フロムはテンセント資本が入ってるから
そのうち中国代表になるんじゃないの

49 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 02:29:37.85 ID:CUUZt+oD0
売上や格で言えばポケモンになっちゃうし
一番良くも悪くもJRPGらしいものをちゃんと作ってるのはファルコムな気がする

50 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 02:33:53.74 ID:ujKgag6Y0
ff16アクションにしたの戦犯すぎる😮‍💨
JRPGめっちゃ需要あるやん

51 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 02:34:53.61 ID:OLHPyCHi0
イメージエポックでしょう

52 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 04:08:46.72 ID:X5E6VHtJ0
3大RPGであるテイルズ出してるバンナム

53 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 04:08:58.40 ID:FmWXHGFP0
スクエニは落ちてきてアトラスは上がってきたけど
売上的にはまだ逆転はしてない感じかな

54 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 04:29:24.59 ID:t4lIplXq0
そもそもポケモンは一般的にはJRPG扱いされてない。
ポケモンはポケモン系という別ジャンル。
ロックマンエグゼも妖怪ウォッチもJRPGなんて言う奴らはFF叩きしたいニシ君だけやろ。

56 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 04:48:56.57 ID:CgzPOj4+0
イメージエポックの御影は復帰してまたこけて5年間行方不明だそうだ
借金から逃げたのかバラされてもうこの世にいないか

61 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 05:48:51.28 ID:aLD46s5gM
>>56
あの人はインタビューとか見る限り思い切りがいいだけで能力は無さそうだし
部下に恵まれないとどうしようもない

57 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 04:51:50.07 ID:JolUj0N/0
FFシリーズがクソなだけでドラクエやオクトパスとか売れてるだろ
次点でアトラスのペルソナかな
ペルソナも良いけどメガテンシリーズも出して欲しい

58 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 05:11:01.65 ID:HpXWm6H/0
JRPGは神として君臨するポケモンとその他汚水に住むミジンコくらい差があるからもはや3大RPGとかまとめるのも不可能だな

59 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 05:18:39.04 ID:FIrLXNCk0
もう日本企業自体がJRPGほとんど作ってないのが悲しい
なんとか33みたいな海外メーカー製JRPGが欧米では主流になってJがJapanってことさえ忘れられそうだわ

60 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 05:27:56.63 ID:rOdujHel0
アトラスゲーはアトラスゲーでしかないので除外
ポケモンはRPGじゃないだろ
ポケモン言ってるやつはプレイしたことあるのか?
フロム系はアクションだから除外
コンパイルとかガストとか萌えオタ向けのくだらねークソゲーばっかだから無視
ファルコムは初代イースを超えられない常にB級メーカーだからねーわ
アトリエも固定ファンが惰性で買ってるだけだしゲーム内容も焼き直しで続いてるだけだろ
消去法で言ったらアレだね
まぁ回答はXの方に書くから見てね

63 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:11:59.94 ID:z1Q6kO3E0
AI による概要

JRPGの代表的なタイトルとしては、『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』が挙げられます。また、『ペルソナ』シリーズや『ニーア』シリーズも、その影響力と革新性から代表的な存在とされています。その他、名作と名高い『クロノ・トリガー』や、戦略性に富んだ『ファイアーエムブレム』シリーズなども、JRPGを語る上で外せないタイトルです。

代表的なJRPGタイトル

ドラゴンクエストシリーズ: 「和製RPGの王道」として長く愛され、家庭用RPGの先駆けとなったシリーズです。

ファイナルファンタジーシリーズ: ドラゴンクエストと並び、JRPGを牽引してきた代表的な作品です。

ペルソナシリーズ: 独特のゲームシステムと高いストーリー性が特徴で、幅広い層に支持されています。

ニーアシリーズ: 衝撃的で奥深いストーリーが高く評価されています。

クロノ・トリガー: 「史上最高のJRPG」と称されることも多い、名作中の名作です。

ファイアーエムブレムシリーズ: 戦略性が求められるシミュレーションRPGとして、JRPGの中でも特筆すべき存在です。

その他:
テイルズ オブシリーズ: 友情や絆をテーマにした、感情を揺さぶるストーリーが魅力です。

幻想水滸伝シリーズ: 108人の仲間を集めるという、壮大なスケールが特徴です。

世界樹の迷宮シリーズ: 昔ながらのマス目の迷宮探索と、自由なキャラクター育成が楽しめます。

64 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:19:20.62 ID:THpgk5yj0
ケムコ

65 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:35:29.17 ID:z1Q6kO3E0
AI による概要

JRPG(Japanese Role-Playing Game)の主な特徴は、アニメや漫画のような魅力的なキャラクター、重厚なストーリー、そして戦略的なターン制コマンドバトルです。また、ストーリーは一本道で進むことが多く、プレイヤーがキャラクターの成長をコントロールしながら物語を追体験していくのが一般的です。

主な特徴

キャラクターとストーリー

魅力的なキャラクターが多数登場し、彼らの成長や人間関係が物語の重要な要素となります。

多くの場合、アニメや漫画のようなビジュアルスタイルと、感動的で壮大な物語が特徴です。

戦闘システム

ターン制で、プレイヤーがコマンドを選択して行動を指示する、戦略的なバトルが中心です(例外あり)。

豊富なスキルや魔法を駆使して、敵の弱点を突いたり、パーティー全体の連携を考えたりする戦術性が求められます。

ゲーム進行

ストーリーに沿って、プレイヤーは決められた道筋を辿り、キャラクターを成長させていきます。

イベントの順番が厳格に決まっている傾向があり、物語の没入感を高めています。

キャラクター育成

レベルアップやスキル習得、装備の強化などを通じて、キャラクターを育成します。

キャラクターの成長方法が細かく設定されている一方、キャラクターの外見を大きく変更する要素は少ない傾向があります。

その他

広大なワールドマップがあり、街やダンジョンを探索する要素もあります。

海外のRPG(WRPG)に比べ、キャラクターのカスタマイズ性は低いことが多いです。

70 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:42:42.95 ID:l3jhOA4E0
>>65
つまんなそうなゲームのジャンルだな
何回キャラクター言ってんのよ

66 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:37:25.51 ID:6swKOtXa0
このジャンルもだいぶ廃れたなぁ

67 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:39:42.29 ID:2eHpeITY0
ケムコのヤツ

68 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:39:55.70 ID:nzkZ+JhV0
やっぱAIはwiki以下の産廃だなw

69 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:40:11.49 ID:tVd1j+H80
その席狙っても旨くないので別にすわりたくないやろ

71 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:42:57.93 ID:D7C1DdCqd
今はRPGの解釈が拡大されてるとはいえ、フロムはRPGでもあるがアクションでもあるんだよ
実際にソウルのアクション部分はカプコンや任天堂やテクモとかの過去のアーケードや家庭用アクションゲームから影響受けてるんだからな
アクションRPGをRPGという括りにまとめるなら逆にアクションというまとめ方もできる
本来RPGなんてD&Dも初期のCRPGもアクション要素なかったのがアーケードやコンソールのアクションゲームのいいところどりして生まれたのがARPGだろ
だからナンバリングドラクエやターンベースFFみたいなゲームじゃないと違和感ある

97 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 08:05:43.61 ID:x1Y7N3yW0
>>71
どうしてもフロムの海外のパクリ隠蔽したいんだろうけど
他スレで海外叩きレスしても意味ないぞ
フロム信者で年齢低い奴でも気付いた奴いたし

72 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:52:20.01 ID:xdyeZjZM0
昔は3大RPGと言えばドラクエファイファン桃鉄
今だと3大は原神ゼンゼロスタレやね哀しいけど

73 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:54:45.12 ID:D7C1DdCqd
海外ではバルダーズゲート3とかの本場のPCのRPGゲームが人気あるけど外人どもの言うJRPGゲームって日本だとドラクエ、ポケモン以外とっくに廃れてる

あと外人どもがテイルズとかキンハ2みたいなアクション要素強めのゲームもJRPGって呼ぶからあいつらの定義が意味不明なんだよ
ポケモンはポッ拳とかアルセウスとかZAとかアクション、またはアクション要素強めだし本編も昔から通信ケーブルで友達と交換とか特殊な進化方法とか時間が昼夜リアルタイムで時間経過して夜だけのポケモンとか曜日イベントとか他にも諸々の独特要素で普通のJRPGっぽくないからRPGっぽくないと思われてたよね
やっぱり国民的ゲームドラクエ抱えてるスクエニがJRPG会社だよ

74 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 06:59:29.68 ID:UZFTgw4n0
アクション病はポケモンすら壊すんだなと

75 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:02:16.38 ID:x2GG+hZd0
76 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:02:20.63 ID:D7C1DdCqd
桃鉄じゃなくて桃太郎伝説だろ
うろ覚えだから間違ってるかもしれないけど売り上げはさくまさんが80万とか言ってなかったか?
売り上げから言ってもJRPGはドラクエ、FFの2大巨頭でいいからわざわざ3大にする必要はない
それか本編ポケモン入れて3大にするかだな
あと現代FFは外伝のみならず、ナンバリングでも15からほぼアクションで16に関してはライト版デビルメイクライで完全にアクションになったから厳密にはJRPGフランチャイズではなくなったな

85 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:31:56.64 ID:ORo4HQvW0
>>76
リアルタイムで桃太郎伝説やったことあるのってもうアラカンぐらいじゃないか
40手前の自分は名前しか知らない

100 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 08:15:37.86 ID:YM+aIYRD0
>>85
俺はガキの頃ファミコンの桃伝やってクリアできなかった勢だけど41だぞ

77 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:04:58.17 ID:gOVW97TD0
アトラスで売れてんのペルソナだけだろ
ペルソナも3,4の壁が高くなり過ぎて開発陣のハードルになって新作全然出なくなったし

78 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:08:41.83 ID:D7C1DdCqd
あ、ペルソナ忘れてた
ターンベース続けてるしペルソナ5とペルソナ5Rが累計で1000万超えたらしいから3大RPGはドラクエとペルソナとFF(ターンベース作品)でいいかもな

79 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:14:20.07 ID:D7C1DdCqd
結論、JRPG会社は日本ではそもそもニッチなジャンルであってスクエニやアトラスなどの一部しかこのジャンルに注力していない廃れたジャンル
つまり誰が代表とか言うほどのジャンルでもない
外人がJRPGっていう定義が曖昧で頭の悪い謎の用語を広めたせいでこういう議論が生まれた

80 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:18:14.46 ID:K29N0ZM10
そのポジションに近いのはフロムだとは思うけど
スクエニ程多作ではないんだよなあ
たくさんゲーム出してもそれが一定のクオリティが保証されてるサードってのは
今ではなかなか無いね

81 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:19:02.48 ID:1PrWsg8e0
格ゲーと同じくジジババがボケてるだけでこいつらしか買わないオワコンだと認知してないだけなのがな

82 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:27:17.50 ID:D7C1DdCqd
格ゲーはスト鉄拳モタコンは1000万越えるぞ
スマブラだって3500万こえてる
お前は無知なんだから適当言うなよ笑
お前の論理ならシングルのRTSとかどうなる?

83 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:27:39.78 ID:NJ59C0CW0
ファルコム、アトラス、モノリス、ゲーフリ
あたりか
カプコンフロムは洋ゲーかぶれで完全に違う

84 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:30:09.21 ID:x41H0hJP0
ファルコムだろ

86 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:33:30.65 ID:D7C1DdCqd
洋ゲーかぶれの意味もわからんな
キャラクターは白人多いのは確かだが、肩越し視点TPSもアクションジャンルもカプコン、フロムのデザインが欧米に影響与えた側だし
ゴッドオブウォーとか影響受けた側だからな
そういう意味では西洋が日本かぶれだろ

88 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:37:21.82 ID:NJ59C0CW0
静岡fをめった刺しにした中国人がフロムも同じ手法のくだらなさと断じたのが面白い視点だったわ

92 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:54:38.54 ID:LBWGBc1t0
ポケモンだろ
アニメ絵だし

93 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:55:07.85 ID:9IWpxj6x0
落ちたスクエニ飛べないエフエフ

94 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 07:55:56.20 ID:zAPafRzMd
高市政権になったら工作減るかな笑
岸田、石破政権あたりから明らかにどっかの勢力の工作が増えてたから対策して欲しいね
ニュース系も政治系もエンタメ系も問わず掲示板に反日が大量にわいてる
あと通名廃止とかも検討してほしいね

96 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 08:05:10.13 ID:zbYbNdxi0
なんつーかもう自分好みのタイトルを自由に選べるとかそんな状況じゃなくなってしまったな

99 名無しさん必死だな :2025/10/26(日) 08:15:32.24 ID:XalxzBI60
自分が好きなゲームメーカーは嘘でも持ちあげて他をフロムが元祖だとか言いながらマウント取りする奴
騙されやすいから活動家に利用されてるんだろな
あいつらは金貰ってるけどこのキモオタゲーも大好きのフロム信者には無償