スマブラ勢が「スト6」にハマらない理由。競技性が高く、思考を要求されるため、楽しさよりも敷居の高さを感じやすい。
カプコン、「スト6」公式世界大会のライブ視聴有料化に関する声明を発表 「慎重に協議を重ねており、調整に時間を要しております」
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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのサムネイル
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84キロバイト (11,814 語) - 2025年9月12日 (金) 04:45
ストリートファイター6のサムネイル
『ストリートファイター6』(ストリートファイターシックス、STREET FIGHTER 6、略称『スト6』)は、カプコンから2023年6月2日に発売された対戦型格闘ゲーム。 対応プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam、Nintendo…
62キロバイト (8,523 語) - 2025年10月27日 (月) 15:08

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(出典 www.streetfighter.com)


「スト6」は確かに魅力的なタイトルですが、スマブラ勢がなかなか踏み込めない心理もよく分かります。家族や友達とワイワイプレイするスマブラとは異なり、ストリートファイターの競技性は高く、敷居が高いと感じる人が多いみたいです。




3 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:25:34.65 ID:DrJ7+GBH0NIKU
スマブラだってなんの勉強もせずVIPいけないだろ
スマ知識や桜井の使い方動画も観ないってことだろ?

9 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:31:22.69 ID:SQ5J+PyU0NIKU
>>3
>>7
遊びながら覚えられるか
覚えるために勉強しなきゃいけないかの差では?

10 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:32:10.84 ID:fA0ufpIK0NIKU
>>9
スマブラも勉強なしで勝てるようなゲームじゃないよ‥

12 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:34:42.55 ID:QFcTAqBT0NIKU
>>9
勝ち負けにこだわるなら結局は勉強に似通った事はみんなしてるよ…
もう一度書くけどそれが勉強か遊びの延長かの捉え方次第なだけで

62 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:12:18.22 ID:KFuKgemt0NIKU
>>9
何も見ずに遊んでればスティーブの使い方わかるってマジ?

4 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:28:16.13 ID:gogqRHY40NIKU
まぁでもスマブラはオンライン環境がクソだから総合でスト6の勝ちなんだけどねって話じゃなかったっけその動画

5 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:28:21.24 ID:QBzLMdsA0NIKU
カプコンが有料化せざるを得ないレベルで、SF6はユーザーが動画で済ましてるのが答えだろ

6 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:29:09.62 ID:fA0ufpIK0NIKU
我普通にどっちもやってるけど

7 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:29:17.69 ID:QFcTAqBT0NIKU
一切外部から情報を得ずに勝ち続けられる対人ゲーが存在するのか?
本人が勉強と思ったか否かだけでやってる事は皆同じだと思うが

8 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:29:35.92 ID:fA0ufpIK0NIKU
>>7
じゃんけんとか‥

11 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:34:38.97 ID:Zwybbsni0NIKU
格ゲーのコンボはライトユーザー遠ざけてる

14 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:35:58.70 ID:qddRcgiw0NIKU
>>11
スマブラこそコンボゲーやんけw

19 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:40:37.15 ID:4Z/4pyP00NIKU
>>14
スマブラのコンボなんてガチャガチャやってりゃええんちゃうか?
スマブラ初心者の有野でも初代プレイから数時間程度でマスターハンド(とネス(自爆))倒してたぞ
桜井がAD(戻し作業、助言担当)という豪華布陣だったがw

56 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:06:31.87 ID:tzT4YWAI0NIKU
>>19
マスターハンドねえ……。初代やDXのアーケードモードのボスだけど
それを倒したから一体なんだってんだ。厨房の俺だって普通に倒しましたが

25 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:46:48.76 ID:H5tkcNQLaNIKU
>>14
コンボしないと体力バーほとんど減らないゲームじゃないし
何ならコンボいらんキャラおるし

17 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:40:20.45 ID:TY/gUPEK0NIKU
>>11
今の格ゲーは弱パンチ連打でコンボ→超必殺まで繋がるようになってるのに?
だって出せて当たり前ならコマンド難しくする必要性ゼロじゃん
レバー一回転スクリューパイルくらい皆出せる

29 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:48:23.14 ID:IhSrLl7NaNIKU
>>17
アクションゲームではワンボタン連打するだけでそれなりに見栄えするコンボが出せるのに小パン刻んで超必なんて地味なコンボで満足しろってのがもう時代にそぐわないんよ
そう考えると侍魂天草降臨の連斬システムはよくできてた気がするな

13 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:35:13.51 ID:q/yqA6Bs0NIKU
勉強の強要、分かる

16 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:39:24.51 ID:q/yqA6Bs0NIKU
むしろ替え支えてるのでは


ゲームビズ
カプコン、9月中間決算は営業利益90%増の393億円と大幅増益…Switch 2向け移植やリピート販売強化で前年上回る2385万本を販売
https://gamebiz.jp/news/415144


ワイルズは障壁の向こうへ

20 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:40:51.39 ID:fA0ufpIK0NIKU
>>16
スト6はちゃんと全機種で出したからね‥

21 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:41:47.72 ID:YCZ0wqmLdNIKU
>>16
全然増えてなかったやんスト6の売上本数w

18 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:40:24.10 ID:pVdlqn9P0NIKU
座学が強いゲームは「感覚派」だの「フィジカル強者」だのの
いわゆる天才ごっこができないので自認天才肌には頗るウケが悪い

22 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:42:10.08 ID:JGLBDzkz0NIKU
別に最低限のコンボはアシストコンボでいいし上を目指すなら難しいコンボおぼえなきゃいけないのはどっちも同じだろ

23 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:43:15.19 ID:mLZbsNxE0NIKU
勉強なんてオブラートに包んだ言い方してるけど、実際は苦痛な反復練習だったりの修行だから

26 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:47:10.82 ID:N+lNK2Vv0NIKU
逆に「勉強」がないゲームってつまんなくね
レバガチャとフィーリングだけで遊んでて楽しいのって低学年までだろ
頭使わんの?成長もなくね?

27 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:47:12.49 ID:UpwPqxJ80NIKU
スマブラはトレモが弱いから勉強ができないんだよ
勉強やりたくてもできないからひたすら対戦するしかない
むしろ勉強させてほしいのがスマブラ

28 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:48:14.64 ID:q/yqA6Bs0NIKU
「勉強」が問題じゃなくて「勉強の強要」が問題なんやろ

33 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:49:44.91 ID:N+lNK2Vv0NIKU
>>28
誰も強要はしてない
上手くなりたければ学べ
それだけじゃね

36 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:51:02.59 ID:QFcTAqBT0NIKU
>>28
ゲームで強要って何だよ単純に覚える事の多さか?
そんなのどっちもどっちだろ人間相手なら

30 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:48:24.73 ID:GWgLL8/n0NIKU
学ばなければならない量が多いのはスト6の方だな

31 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:48:27.28 ID:Hc2lti+u0NIKU
禁断の話題
『低遅延MOD』

32 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:48:57.60 ID:JGLBDzkz0NIKU
スマブラは勉強がいらないんじゃなくてトレモがクソだからしたくてもできないだけだけどな
良くも悪くも桜井の思想が体現されてるわけだ

34 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:50:42.49 ID:8M5nZSSO0NIKU
スマブラの挙動ってダメージによって変わるし、対戦するしか無いんだよね
スト6みたいに目押しタイミング覚えるだけじゃダメ あの複雑な崖際の攻防をトレモで鍛えられるか?

35 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:50:48.75 ID:gy4ub+B+0NIKU
勉強したって反応遅かったら反撃間に合わんしな
スマブラは格ゲーと比べてガードストップが短すぎる

37 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:51:03.18 ID:ZFzevmyY0NIKU
スマブラは低年齢相手にお山の大将になれるってだけで
大会参加者なら勉強強要どころじゃないだろ
全(強)キャラのフレーム数とコンボのタイミング暗記するところからがスタートラインじゃん

38 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:51:04.17 ID:+c17Pl5ldNIKU
昔にちょっと昇竜拳と波動拳とジャンプキックした後にパンチかキック挟んで波動拳撃って俺ゲーム上手いと錯覚してたら
バトロワでJKにボコられスト6やってみるも全然出来ずにボコられ何しても下手でスマブラのほうがーって適当に喚いてるんだろ?

違うの?w

39 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:52:31.64 ID:1mXsDpNK0NIKU
これちなみにスマブラ勢の配信者がスト6にハマって感じた難しさであって飽きた理由ではないからな

46 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:57:11.45 ID:QFcTAqBT0NIKU
>>39
スト6の方が難しいだろうな元からして
でもどれも努力の積み重ねた後で初心を忘れてるだけだからスト6も頑張ればスマブラみたく上手くなるよな

40 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:53:32.83 ID:ApAOoLfb0NIKU
新作餓狼やらしたら発狂しそう

41 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:53:40.31 ID:xwdh0Enj0NIKU
スト6のランクマはいくらでもできるけどスマブラのランクマ怖くていけない

42 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:55:12.67 ID:I8ezm53x0NIKU
レースならタイヤのグリップを使って走る必要なくないて感じか
格ゲーも時代にとりのこされたんだ

43 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:55:15.24 ID:LB+dotCO0NIKU
そもそもどのゲームでもランクマ初見の時とランクマ上位の時ばそれぞれ異質な怖さがある

44 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:55:32.44 ID:j+kPrz0J0NIKU
勉強の解像度が低い奴ワラワラ居て草
多分これエアプは出しゃばらない方がいい奴だわ

47 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:57:12.34 ID:FBA/+lva0NIKU
>>44
その行為が勉強

45 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 16:55:49.78 ID:SHJRmGiQ0NIKU
スマブラのほうが実は勝つための情報量多いんだけどな
あとアドリブ力

48 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:00:07.46 ID:4uysg+/w0NIKU
格ゲープロは口を揃えてスマブラの方が難しいって言ってるね

49 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:00:16.20 ID:+c17Pl5ldNIKU
大体今のゲーム上手い基準って一瞬で米粒より小さいターゲットに合わせて撃ち抜きしかもそのターゲットが動き回るしキャラコンはおっさんが歩行コントロールも怪しい中で平然と縦横無尽にミリ単位のキャラコンで駆け回るからな
スト6で10代外人で異常に強いやつ出てきたって動画見たが若いのにはそんなのウジャウジャいる

そんな中スト6なら出来るって久々に格ゲーやったおっさんがズタボロになってるだけでしょ?

50 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:01:03.94 ID:erSVDPql0NIKU
「スマブラ勢」のスマブラの実力が気になる
カジュアルにカズヤとスティーブの対策するだけでもかなりの「お勉強」を要すると思いますが

51 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:02:06.42 ID:q/yqA6Bs0NIKU
これビチビチのうん地食わされた人達も口直しに過去作遊んでたんかねw

52 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:02:30.51 ID:iYka96eX0NIKU
ゲーム的なテンポの話だろ
スマブラは吹っ飛ばされて復帰するまでの間に戦術組み立て直す事できるけど
スト6のダウン中なんて1秒くらいの猶予だしな

53 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:02:47.22 ID:gzFxpDx60NIKU
モダンが癌なんでしょ知ってる

54 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:03:57.92 ID:SHJRmGiQ0NIKU
格ゲーは地対地と地対空ばかりだけどスマブラはここに空対空も入るし崖の攻防みたいに場面転換が激しすぎる

55 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:04:23.63 ID:QKiGBCe10NIKU
対戦するなら勉強やら練習やら必要なのは当然じゃね?
相手だって勝つつもりでやってんだからさ

57 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:07:32.62 ID:wjIzkGud0NIKU
ガチでやるとスマブラの方が難しい印象だけどな

59 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:10:41.25 ID:wFKweTfn0NIKU
スマブラもノー勉で勝てるゲームではない

60 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:10:44.18 ID:Y7FOZ2vG0NIKU
本当に練習が必要かどうか、はどうでもいいんやで
「そういう印象を持たれている」点が最大のポイント

なんでそうなるかというと、キャラクターごとのわからん殺しが多いのが
スト6の特徴だからだな

67 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:16:55.06 ID:+uQirBx5rNIKU
>>60
スマブラだって無勉強じゃわからんで終わるでしょ
例えばリンクは飛び道具が豊富なキャラだと知らなければ全く近づけず終わるよ

70 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:19:40.69 ID:Y7FOZ2vG0NIKU
>>67
アイテムとか使ったり、地形利用して近づけるよ。
別に終点アイテムなしタイマンだけがスマブラじゃないから

79 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:22:18.97 ID:l7nN5Y5b0NIKU
>>70
アイテムやステージの勉強なしじゃ無理でしょう
ビートルみたいな初心者絶対殺すアイテムあるし
昔の話だけどスマブラXのレイガンやハリセンはヒットストップずらしをしないと抜けられないハメアイテムだった

80 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:23:32.49 ID:geR+gjwZ0NIKU
>>79
むしろアイテムありのが初級者にはキツいよな
アイテムなしのがまだマシ

82 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:24:07.59 ID:tzeVejELdNIKU
>>80
なんでタイマン前提なんだよ

基本的には4人対戦なの忘れてない?

88 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:25:30.98 ID:geR+gjwZ0NIKU
>>82
4人対戦?初級者にはタイマンよりキツいよ
左右から敵が来るから

93 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:26:56.67 ID:tzeVejELdNIKU
>>88
友達とやった事ないの?

逃げて漁夫も出来るから、殴り合う必要すらないよ

95 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:27:58.21 ID:l7nN5Y5b0NIKU
>>93
なんだ「逃げて漁夫の利を狙う」って勉強してんじゃん

97 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:29:04.87 ID:tzeVejELdNIKU
>>95
え、「漁夫の利を狙う」ってスマブラ関係なく複数人で対戦するゲームの基本では…?

96 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:28:01.79 ID:geR+gjwZ0NIKU
>>93
いやそりゃガン逃げしてりゃ2位にはなれるけどさぁ‥

92 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:26:52.64 ID:l7nN5Y5b0NIKU
>>82
へースマブラはアイテムあるなら無勉強の初心者が上級者3人と対戦して勝てるんだ
そんなわけないよね?
上級者に切り札を取られて、自動で溜まった初心者の切り札は当たらず終わり

81 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:23:37.82 ID:tzT4YWAI0NIKU
>>67
立ち回りを肌で覚えていくのは楽しいんだよな。
この手のゲームの楽しさの本質は駆け引き
スマブラはそこに特化させているのであって、初心者がガチャガチャやっていて勝てるゲームではない
まあそう誤解してくれていたほうが都合の良いところでもあるが、ゲーマーとやらがいつまでもその認識じゃあなあ

86 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:25:01.11 ID:gy4ub+B+0NIKU
>>67
一回戦えば分かる話を例に挙げるのはいかがなものか

61 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:11:46.85 ID:2JjJ4Yz+aNIKU
モダンじゃなくてクラシックが癌定期
そんなんだからいつもスマブラに負けるんだよ

64 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:13:59.82 ID:wFKweTfn0NIKU
>>61
個人的にはストシリーズにも乱闘モード欲しい
スト1からずっとタイマンしか出来ないからね

63 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:13:25.42 ID:tzT4YWAI0NIKU
スマブラは吹っ飛び率の上昇によって、ダメージを受けた時の挙動が変化していく
というゲーム性ゆえに、決まったリアクションをとる事は少ない
だからコンボでハメるのは難しいゲームだよ
空中緊急回避もあるので、回避もそう難しくない
とは言えコンボが無いわけでもない。

68 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:18:21.84 ID:OFChGdI30NIKU
>>63
終盤はそうだけど序盤はあまり吹っ飛ばないからコンボしやすいだろ
ほとんどのキャラに序盤のコンボあるし

73 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:20:47.79 ID:qEGbDKLR0NIKU
>>63
他の格ゲーに比べて猶予時間が長いのは事実だが吹っ飛び率に応じてコンボを変えるのは基本
むしろそこがスマブラの難しさでもある

65 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:15:12.09 ID:8nx6eBWF0NIKU
他の格ゲー
「遊びながら学び、練習しよう」

スト6
「まず、練習する前に勉強しろ。公式情報サイトはないからサイトは有志のサイト探せ」

66 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:16:51.37 ID:tzeVejELdNIKU
まずはキャラのフレーム周り調べないと勝てません、コンボできませんじゃね

69 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:19:38.68 ID:3JgMl5uYdNIKU
スマブラ勢がプライドありすぎて勉強してからじゃないとスト6で遊べなかったんじゃね?
これ絶対あるよねw

75 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:21:17.85 ID:tzeVejELdNIKU
>>69
スマブラの上位勢が勝てもしないゲーム続けるかっていう話や

勝てるゲームに戻るのは普通

71 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:20:31.52 ID:Y7FOZ2vG0NIKU
なんかスマブラをアイテムなしタイマン専用ゲーと勘違いしてるやつが
ずっとスマブラガーしてるな
なんかそこからズレてる

78 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:21:27.18 ID:geR+gjwZ0NIKU
>>71
アイテムあっても勉強なしじゃ全く勝てないよ
てかアイテムありはアイテムの使い方覚える所から始まるから初級者にはキツい

85 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:25:00.20 ID:Y7FOZ2vG0NIKU
>>78
そりゃ対戦物で初心者がいきなり勝てないのは当たり前やろ
じゃんけんじゃないんだし

今回の話は「初心者でも勝てるとっかかりが"勉強"という重いキーワードになってしまっているスト6の現状が問題」
という話なんだよ。

89 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:25:54.27 ID:geR+gjwZ0NIKU
>>85
それはスマブラも同じでは

72 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:20:39.53 ID:O22E3vme0NIKU
昔は転がされたら一息つけたんだがな
攻める側が弱いとかプロが吹聴しまくったせいで息もつかせぬ柔道ゲーに

74 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:21:09.50 ID:3JgMl5uYdNIKU
ウメハラはゲーセンのギルティでひたすら負けながらやってたらしいやんw
普通の人は恥ずかしくて出来ないよねw

76 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:21:19.30 ID:Y5W36CsL0NIKU
スト6はランクの仕様がクソ過ぎて(マスター帯以外は)同格の相手とマッチしないように出来てる
そこに気づいてから萎えて辞めちゃったわ

83 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:24:13.99 ID:UcC5f2Or0NIKU
間口が広く様々な遊び方があり手を出し易いのはスマブラ
対してタイマンしかなく遊びの幅が狭いのがストファイ
どっちが良いという訳では無いがタイマンだけに絞ってもスマブラはスト6と同じぐらいの深さはあるだろうな

84 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:24:18.05 ID:VjxG9re0dNIKU
スマブラガチ勢がスト6むずすぎると言ってるんだからスマブラが簡単なのは間違いなくね
誰でも勝てるスマブラとそうではないスト6

90 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:26:09.05 ID:tzT4YWAI0NIKU
>>84
誰でも勝てる?
という事はスマブラに敗者がいなくて、全員やってるだけで勝負に勝ってるパラダイスってことかw
なーるほどーね。そんな勝負の世界がこの世にあると



頭がパラダイスか?

87 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:25:29.44 ID:8nx6eBWF0NIKU
勉強なしみたいな極論じゃなくて
楽しみながら勉強できるモデルかどうか

まず100時間鍛錬しろ
鍛錬の前に情報を探して座学しろ
鍛錬もせずに楽しめると思うな

↑こういうとこ

91 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:26:16.81 ID:Y7FOZ2vG0NIKU
スマブラはタイマンで勝てなくても4人でやればチャンスもあるし
何よりキャラを動かしてるだけで楽しいよね
「キャラを動かすだけで楽しい」を味わう前にハメ殺されるのがスト6だから

94 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:27:35.13 ID:8nx6eBWF0NIKU
他の格ゲー
・勉強しよう
・練習しよう

スト6
・100時間鍛錬しろ
・鍛錬の前に基礎知識ないなら座学しろ
・公式情報サイトはないからサイトは有志のサイト探せ
・鍛錬もせずに楽しめると思うな
・泣き言をいうな
・甘えるな
・根性のない奴は消えろ
・やる気ない奴はやめちまえ
・俺らの世代もそうやってきたんだ

100 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:29:28.70 ID:Y7FOZ2vG0NIKU
>>94
あとスト6はハメパターンがあるから
その対策をキャラごとに覚えろ、とかね

98 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:29:14.70 ID:md60avqp0NIKU
どっちも勉強の段階までいくとおもんない

99 名無しさん必死だな :2025/10/29(水) 17:29:14.89 ID:nHF65vs3dNIKU
スマブラはトレモが使えなさすぎて実戦しかないとのこと




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