UE5の10月アップデートにより、新技術Lumen Irradiance Cacheが追加され、Switch2のパフォーマンス向上が期待される。
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Unreal Engine(アンリアルエンジン、UE)は、アメリカ合衆国のEpic Gamesより開発されたゲームエンジンである。 1998年にファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である『Unreal』で初めて実装された。その後、多くのゲーム開発だけでなく映画制作、建築可視化、バ…
35キロバイト (4,325 語) - 2025年10月15日 (水) 04:47
Nintendo Switch 2のサムネイル
「Nintendo Switch 2」を2025年に発売”. 任天堂ホームページ. 2025年1月17日閲覧。 ^ “【Switch2】体験会が4月26日~27日に幕張メッセにて開催。ニンテンドーアカウントを作成し、事前応募で当選した人が参加可能。Nintendo Switch2をひと足先にプレイできる【2025年発売】”…
198キロバイト (21,998 語) - 2025年10月31日 (金) 15:10

(出典 automaton-media.com)


UE5の最新アップデートにより、Switch2を含む新たなプラットフォームのための技術が導入されました。このような革新は、ゲームのグラフィックやパフォーマンスを向上させ、プレイヤーにとっての体験を一層豊かにすることが期待されます。デベロッパーのみならず、プレイヤーにとっても楽しみなニュースです。

1 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:44:16.48 ID:0aLVON4t0
Unreal Engine 5のメイン開発ブランチは10月下旬にアップデートされ、低性能デバイス向けの新機能が追加されました。Lumen Irradiance Cacheは、 Nintendo Switch 2など、特定の機能制限のあるデバイスにLumenソリューションを提供するために設計された新技術です。




91 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:22:33.68 ID:eZ78lpBz0
>>1
そもそもSwitch2がUE5に対応してるかが不明

93 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:36:51.90 ID:gvjYhQxV0
>>91
これでUE5対応確定にはなったね

2 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:44:26.86 ID:0aLVON4t0
コンソールの発売以来、UE5エンジンを搭載したいくつかのゲーム(Split Fiction、Fortnite、そして最近のCronos: The New Dawn)には、UE5エンジンの最大の強みであるLumenとNaniteのソリューションが実装されていません。どうやら、コンソールのCPU速度の遅さが原因のようです。少なくとも、環境光に重点を置くLumenの場合はそうです。

しかし、VFXスペシャリストのDylan Browne氏が明らかにしたように、新しいLumen Irradiance Cacheは Switch 2のような用途向けに設計されています。現在はまだ開発の初期段階ですが、結果は非常に有望で、現在のLumenよりもはるかに高速に動作します。動作の様子は以下でご覧いただけます。

この開発と実装により、低消費電力デバイスやSwitch 2のようなコンソールにもUnreal Engine 5の新しいライティングシステムを統合できるようになります。機能は多少制限されますが、仕上がりは実に素晴らしいものになります。コンソールで使用可能になれば、ポートの品質は大幅に向上するでしょう。近いうちに実現するのでしょうか
https://nintenduo.com/nueva-tecnologia-unreal-engine-5-nintendo-switch-2/

3 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:44:40.48 ID:0aLVON4t0
先週、エンジンのメイン開発ブランチにプッシュされた新しい Unreal Engine 5 機能により、Lumen のパフォーマンスが全面的に大幅に向上し、Nintendo Switch 2 ゲームに照明技術が実装される可能性が高まります。

X のテクニカルアーティスト Dylan Browne氏が報告しているように、ローエンドデバイス向けのプローブベースの Lumen モードである Lumen Irradiance Cache が Epic エンジンで利用可能になりました。デフォルトの Hardware Lumen と比較すると、この新モードはオクルージョンのディテールが少なく、反射も劣りますが、以下の比較動画から判断すると、Lumen を全く使用しない状態と比べれば、まだ良い妥協点と言えるでしょう。

Unreal Engine 5のLumen Irradiance Cacheはまだ初期段階であるため、低消費電力デバイスにどの程度のメリットがもたらされるかは断言できません。しかし、既にかなり有望な状況が見えています。削除前にキャプチャされ、ResetERAフォーラムで共有されていたGitHubコミット(現在は削除済み)によると、Lumen Radiance CacheはLumenのギャザーステージを2.5倍高速化し、Lumenシーン全体を1.5倍高速化します。

このLumenの軽量版により、Nintendo Switch 2のような低消費電力ハードウェアでも、Unreal Engine 5の特徴的なライティングが、たとえ機能制限付きではあるものの、ついに実現可能になるかもしれません。現時点では、新世代のNintendo Switch用ゲーム(例えば『Cronos: The New Dawn』など)ではLumenは搭載されていません。これはおそらく、コンソールのCPUが、これほど要求の厳しい機能を持つゲームを許容可能なパフォーマンスレベルで実行できないためでしょう。

Nintendo Switch 2ではフォートナイトでさえLumenとNaniteに対応していないことから、これらの特徴的な機能をサポートするにはコンソールのエンジンに特別な作業が必要だったことは明らかです。そして、この新しいLumenオプションの実装によって、その作業は既に進んでいるようです。開発者がこれを活用し、Switch 2版のビジュアル忠実度を他のコンソール版に近づけるのに、それほど時間はかからないでしょう。
https://wccftech.com/unreal-engine-5s-new-feature-could-bring-big-visual-improvements-on-nintendo-switch-2/amp/

4 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:45:13.14 ID:0aLVON4t0
38 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:04:11.88 ID:FlHtVkC40
>>4
最後の以外違いわかんねえな
最後のも自然の中に不自然な平板出してようやくって感じだし
これ実機でもこれくらいのグラになるのかな

5 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:45:49.61 ID:kbStKyka0
NvidiaのdlssもアプデされていくらしいしSwitch2はどんどんパフォーマンスがよくなるね

37 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:03:56.13 ID:+AuFyLgf0
>>5
コアとメモリも解放されて性能上がるみたいだしな

52 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/11/02(日) 18:25:27.12 ID:QXQJiOO70
>>5
大元のDLSSがアプデされてもSwitch2には何の関係もないぞ?
Switch2のDLSSは隔離されたDLSSで、大元のDLSSとの連携なんてしてないし、nVIDIAもSwitch2のDLSSはサポートしないって発売前から言ってたし

7 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:47:21.98 ID:5I5ZBjyH0
アンリアルエンジン5とかいう無能は抜本的に問題解決した方がいいでしょ

8 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:47:52.94 ID:RESxwWJT0
Switch2スゴすぎんだろォッ!!

9 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:48:14.00 ID:AHu4Q3rKM
低性能向けワロチwwwwwwwwwwww

12 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:49:51.35 ID:+UrrEQE70
>>9
低消費電力な?
無駄に電力使ってパフォーマンスゴミなPS5w

10 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:48:36.00 ID:GUWVCvVE0
UE5が問題なく動かせるようになればSwitch2は欠点なくなるな

45 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:14:44.64 ID:ChwX2urC0
>>10
魔法じゃないんだなら動くだけでPS5を超えられるわけじゃな足

低性能な現実は変わらんよ

11 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:49:32.25 ID:dlPZ8V0Ha
エンジン屋も省エネ方向に技術を進めてるな、グラボ屋もそうだが
やっぱり技術の最終形態は省エネミニマム化になるんだな 

35 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:02:44.33 ID:ChwX2urC0
>>11
人生で一度もPC買ったことないから知らんのだろうけど

大昔からそうだよ

13 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:49:52.46 ID:3MPqlgvS0
任天堂が褒められるハードルってほんと低いよね

17 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:51:16.64 ID:o4tpIZt80
>>13
19Wのワッパであれだけ動作できるゲーム機をソニーが出してくれるならいいんだけどな〜

24 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:53:51.75 ID:8Ljyhe8J0
>>17
スマホでいいですね

25 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:54:28.58 ID:QrGrHBiB0
>>24
スマホで遊べるゲームはソシャゲだけwwww

22 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:53:28.85 ID:TcXD2XRL0
>>13
10万本が難しいから5万本を爆売れハードルに設定したスペライ兄さんナメんな

14 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:50:17.28 ID:dIZrws0H0
ゴミステみたいな大爆死障壁ハードの穴埋めに覇権Switch2に注力してきたな

15 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:50:32.53 ID:8Ljyhe8J0
PS5に追いつきそうだな
PS5要らないなw

16 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:51:11.83 ID:SAwr3QrW0
更にSwitchシフトが進むな

18 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:52:01.18 ID:xTNG8wT80
>10月下旬にアップデートされ、低性能デバイス向けの新機能が追加されました。

言い方www

20 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:52:58.04 ID:3MPqlgvS0
>>18
オブラートに包めよもっと

26 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:54:42.65 ID:0HxTuoV00
>>18
どストレートに低性能デバイスって言われちゃってるねw

23 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:53:44.99 ID:vTL9Ozou0
エルデンはこれ待ちか

27 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:55:06.06 ID:mzxr4wJG0
UEは今後Switch2にシフトしていく予定だからな

28 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:56:12.73 ID:LSXmh0Jl0
switch2向けにTFモデルのDLSSやフレーム生成とかも来るかな

29 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:56:27.64 ID:IUjO3RAz0
プラチナサポーターだし当然

30 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:57:57.78 ID:8Ljyhe8J0
PS4の性能は上がるの?w

31 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:59:25.85 ID:8Ljyhe8J0
Switch2でフォトナが流行って
ソフトが売れなくなっちまうなw

32 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:00:13.26 ID:dW7cdxBI0
国内でUEなりUnityエンジン作れなかったのはソニーも任天堂も反省して
売れても3割持っていかれるんやぞ

34 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:02:34.39 ID:zmvuu/190
任天堂のゲームもセカンドもUE5使ってないしどうでもいい
本命はDLSSのアプデでどこまでパフォーマンス向上するかだよ

40 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:05:30.93 ID:wJmQE/+v0
障ちゃんはかつてUE5をやたらと神格化していた黒歴史があるからな

クソデカスマホビジネスになった今、何を思うのか

42 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:08:38.26 ID:YrvXY/PT0
っますます障壁5がいらんくなるな

43 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:09:24.60 ID:J81r1wESM
コレlumenがゴミカスなのが悪いんだよな
なのでPS5でもまともに動かないっていう

46 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:16:22.54 ID:8Ljyhe8J0
低ワット縛りなんだし
高ワットのPS5に勝てる訳がない
8年後のSwitch3でも厳しいんじゃないか?w

47 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:16:52.84 ID:zeo0yIRl0
これでヘイローリメイクもSwitch2に出せるの?

48 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:18:09.91 ID:3MShYmq20
軽量版とはいえlumen対応したんだ
switch2じゃ絶対無理とか言われてたよなこれ

51 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/11/02(日) 18:23:48.29 ID:QXQJiOO70
余計なことをするなああああああ!!!
「Switch2ではまともに使えない」ままで、「PS5や箱尻、Steamでのパフォーマンスが向上」するようにしろよおおおおおお!!!!

53 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:32:05.40 ID:J81r1wESM
PS5でも副次的にパフォーマンスは上がるだろうね
でも低性能デバイス向けの設定なんて障ちゃんは受け入れられないでしょ?

54 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:33:37.94 ID:lU5T5Ja/0
DLSSがソフト依存高いのに、ある前提でGPUリリースするからNvidiaゴミになった

57 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:35:31.20 ID:VCvuO70t0
任天堂ソフトは前からFSR利用が多い
しかも文句言われてない

61 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:37:19.95 ID:y6Df+Fze0
障電力モード実装された低性能ハードにもメリットあると思うんだけど

62 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:46:29.47 ID:+ugdDWtXr
もはや技術の進化がよく分かんねえレベルだな
メタバースやれるだろどうなったの

67 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:54:18.72 ID:FIuKOh06a
現状PS5にとってもUE5クソ重いからこれ使うことになるかもね

78 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:15:01.54 ID:B9su4OUL0
案外アテにならんのよな lumenとかって
ps5もぜんぜん生かせてないじゃん

79 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:16:51.05 ID:FlHtVkC40
実機でどうなるか、活かす開発がいるのかどうかが全てだな

80 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:18:08.75 ID:EUPhDLs50
売れないとPS5PROみたいに最適化されないからね

82 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:21:50.26 ID:D78U4b5t0
どんな端末でも使えるくらいの機能じゃないと
ツールの開発費の無駄になりがちだからな

84 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:37:57.50 ID:hcygrLDt0
視野狭いからスイッチ2ガーって脊髄反射してるけど本質は別なんだよな
ソフト面で効率的になっていってロー、ミドルスペック帯のPCでもパフォーマンス出しやすくなって垣根崩れていく方がPS向けにはダメージなんだよ

85 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/11/02(日) 19:38:12.44 ID:QXQJiOO70
ってか、現状だとPS5とか、それこそSteamでもNanaiteとLUMENって使うとかなり負荷が大きくなるんじゃなかったか?
低性能デバイス向けより、現状のデバイスでのパフォーマンス向上を優先しろよ

86 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/11/02(日) 19:38:50.23 ID:QXQJiOO70
いや、低性能デバイスで使いやすくすれば、上のデバイスにも恩恵あるか

88 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:56:18.95 ID:SVvhWb4w0
>>86
その重い機能の代替になるから

87 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:55:31.69 ID:NzGfTI0h0
やっぱりP3Rは出すの急ぐべきじゃなかったな

89 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/11/02(日) 20:14:57.29 ID:QXQJiOO70
>>87
出すの急いだのは、来年のスケジュール的な都合なんじゃないか?

90 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:15:45.17 ID:OpxUe40p0
ビフォアアフター左右並べて間違い探しももう限界に来てるな
僅かな差に性能食われてゲームとしての進化はむしろ止まってるんじゃね

92 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:36:32.90 ID:SVvhWb4w0
対応するのはエンジン側であってハード側ではない

94 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:42:06.79 ID:6T5yejoi0
元々対応はしてるけど性能低過ぎて対応してる意味がない状態
軽量版の機能追加しても完全オフで30fps維持もきついんだから意味ないだろ
小規模タイトルのグラが多少マシになる程度の効果だな

95 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:56:09.55 ID:8Ljyhe8J0
低性能向けハードって
PS4の事だったりするのか?w

96 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:02:26.08 ID:X66VDAHv0
PS5もまともにLumen動かないから低性能ハードだぞ

97 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:06:43.11 ID:NbTXHy0/a
Switch2以外どうでもいいしSwitch2が良くなるなら大歓迎だな

98 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:13:58.57 ID:8Ljyhe8J0
任天堂が金払って使うか
そのままゴミなままを選択するかって事か

99 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:36:48.54 ID:6rREirS60
この手の機能を使えるかどうかはマルチのハードルの一つなんだろうなあ

100 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:37:57.84 ID:9Je3shpqa
メインで使うのはサードの方だろう