新作「ニンジャガ4」の販売不振の理由を分析。ファンの期待に反し、市場トレンドや競合との比較を考慮し、開発陣の熱意が伝わらなかった可能性も浮上。
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「ニンジャガ4」の販売不振についての考察は非常に興味深いですね。開発陣の熱意や、シリーズのファンにとって期待が大きかっただけに、売上が振るわなかった理由を掘り下げていく必要があります。市場のトレンドや競合作品との比較など、様々な視点からの分析が求められるかと思います。
2 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:09:20.59 ID:f6ft60n/0
なんだよこれ・・・
PS5 NINJA GAIDEN 4
11,973本
PS5 NINJA GAIDEN 4
11,973本
3 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:10:13.84 ID:s0kQ9sWt0
コエテクはなんでこんなゲーム掘り起こしたん?
4 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:11:24.06 ID:Yuso3GpV0
予想
ティアキン無双 200万本〜300万本
ぽこぽけ 600万本〜800万本
仁王 200万本〜300万本
ニンジャガ 50万本〜100万本
ティアキン無双 200万本〜300万本
ぽこぽけ 600万本〜800万本
仁王 200万本〜300万本
ニンジャガ 50万本〜100万本
5 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:11:45.61 ID:/8LNqw6F0
全く話題にならなかったね
6 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:12:23.97 ID:o9xUXQMQ0
零のリメイクと売上変わらなさそう
21 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:23:58.14 ID:Ntwhgweo0
>>6
これはもっと売れるべき
これはもっと売れるべき
7 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:12:27.65 ID:YHkZhw060
ローニン 計測不能
最近のコーエーテクモの爆死率ヤバい
最近のコーエーテクモの爆死率ヤバい
8 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:12:41.78 ID:cNgNJGEv0
外伝だから
9 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:13:24.40 ID:8U169OzE0
だってPVでこれじゃないって分かるじゃん…
10 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:13:33.57 ID:Q3XaHkn80
ポケモンのIP、任天堂のIP、仁王信長三国志アトリエ無双
この3つのIPローテーションでいいでしょもう
この3つのIPローテーションでいいでしょもう
56 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:59:50.37 ID:B714p3Jc0
>>10
毎年ウイポ買ってるからそれも頼む
毎年ウイポ買ってるからそれも頼む
11 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:14:12.15 ID:mbNAWakY0
ほぼMSの金でしょ。
しかもプラチナにまるなげ
しかもプラチナにまるなげ
13 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:14:47.06 ID:lTSvkjTp0
ぽこあポケモンとゼルダ無双が売れるのわかりきってるからこういうところでチャレンジできるんだろう
14 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:14:54.27 ID:2OPfmNyT0
ニンジャガって日本じゃ売れないだろ
海外で売れてるかどうかが成功基準のゲーム
海外で売れてるかどうかが成功基準のゲーム
15 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:16:06.57 ID:lQViTq4v0
任天堂案件のゼルダ無双とSONY案件の仁王とマイクロソフト案件のニンジャガってハードメーカーのバックアップないと大作は作れないのか
16 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:17:11.85 ID:YHkZhw060
セガのベアナックル4は同人でも売れたのにな
17 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:17:22.52 ID:IM/tdBXp0
発売してたこと知らなかった
19 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:21:54.87 ID:QtMjPe/V0
元々空気みたいな存在やろw
20 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:22:16.22 ID:cSpW/qza0
ニンジャガの信者って痛々しい奴が多いよな
22 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:25:47.18 ID:YHkZhw060
ニンジャガ4の主人公根暗
画面も暗い
文字も小さい
落ちる穴もある
カメラワーク悪い
キャラもAIで生成したような感じのキャラばっか
褒めるとこがほとんどないw
画面も暗い
文字も小さい
落ちる穴もある
カメラワーク悪い
キャラもAIで生成したような感じのキャラばっか
褒めるとこがほとんどないw
23 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:28:19.85 ID:7zcZd7S20
最近のコーエーのアクションゲームって全部同じだからニンジャガで得られるものって何も無いんだよな
31 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:31:46.38 ID:CVW9hfWTd
>>23
世界中のアクションの間違いだろ
世界中にお決まりのゲームデザインが浸透して、全部のゲームデザインが収束されてどこも同じになってきてるじゃん
最近はフロムアクションとスタイリッシュアクションの合わせ技
世界中のアクションの間違いだろ
世界中にお決まりのゲームデザインが浸透して、全部のゲームデザインが収束されてどこも同じになってきてるじゃん
最近はフロムアクションとスタイリッシュアクションの合わせ技
24 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:28:29.36 ID:Nzz/epVU0
仮にMSマネーでノーダメージならええんちゃう?
25 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:29:00.19 ID:CVW9hfWTd
まずこのシリーズは世界中のアクションゲーム開発の現場では参考にされまくってて、インタビューとかで名前が上がりまくるのとファミコン時代から名作とされててIPもゲーマーの間ではそこそこ有名だけど売れないことはわかってるっていうのがニンジャガ
おそらくだいぶ時間はかかるがミリオンはいくよ
厳しいだろうがセールを重ねてでも200万もいったら大成功ってレベルの規模のフランチャイズだよ
おそらくだいぶ時間はかかるがミリオンはいくよ
厳しいだろうがセールを重ねてでも200万もいったら大成功ってレベルの規模のフランチャイズだよ
41 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:39:08.60 ID:S5hgbEku0
>>25
海外は知らんが日本ではFC時代からゲーマーの一部は異常に好きだけどその輪からズレた人にはほとんど興味を持たれなかったってイメージのシリーズなんだよな
やれば結構面白いんだけど、多くの人はわざわざ買わない、やらないって感じ
海外は知らんが日本ではFC時代からゲーマーの一部は異常に好きだけどその輪からズレた人にはほとんど興味を持たれなかったってイメージのシリーズなんだよな
やれば結構面白いんだけど、多くの人はわざわざ買わない、やらないって感じ
26 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:29:06.80 ID:YHkZhw060
少し走ってたらソニックみたくダッシュする
これも抜けてた
これも抜けてた
27 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:29:58.23 ID:nPHm8i6Zd
史上最高のアクション性を実現した神ゲーニンジャガ4を遊んでない奴はゲーマー名乗るなよ
28 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:30:13.20 ID:BtBBechC0
今もやってるけど面白い
つうか変にこだわらないでクリアした方がよかったなこれ
一回クリアしてからいろいろ解放されるから結構時間無駄にしたわ
つうか変にこだわらないでクリアした方がよかったなこれ
一回クリアしてからいろいろ解放されるから結構時間無駄にしたわ
29 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:30:29.19 ID:Ntwhgweo0
かすみでアクションの速度
もっと遅ければ売れる
もっと遅ければ売れる
30 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:31:08.70 ID:KbFUJadT0
信者=2で完結してるので買わない
ファン=3からクソすぎで見限る
何となくタイトルを知ってるにわかが買うくらいじゃない?
ファン=3からクソすぎで見限る
何となくタイトルを知ってるにわかが買うくらいじゃない?
32 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:31:58.72 ID:YNAdbfaB0
デビルメイクライ5は1000万本突破したのに…
33 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:32:41.45 ID:YHkZhw060
2よりモーションが雑になってたな
4はモーションキャプチャーせずに使い回ししすぎや
4はモーションキャプチャーせずに使い回ししすぎや
34 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:33:39.76 ID:PLAlbdvA0
クリアしたけど面白かったぞ
35 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:35:42.88 ID:HelUTuSV0
どうせ上位版出るんでしょ?
42 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:39:28.87 ID:YHkZhw060
>>35
DLCの追加ステージは来年決定してる
DLCの追加ステージは来年決定してる
36 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:36:00.76 ID:6JJzmcw90
コエテクは早くオープンワールド大航海時代出して
37 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:36:31.66 ID:NPvhmocW0
MSがらみでしょ
大儲けだよ
大儲けだよ
38 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:37:18.43 ID:J0jHB9cC0
またPS5で失敗か
懲りないね
懲りないね
39 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:38:14.35 ID:CVW9hfWTd
格ゲーやベルトスクロールを経由してない中韓や欧米はバーチャロンやスパイクアウトやニンジャガや時オカやバーチャファイターやDMCやらの影響を受けるのは不可避
現代のアクションゲームは意図的か知らずにそれらのゲームの影響を100%受けてる
非アーケードメーカーのフロムやコーエーも同様
わかりやすく言うとコーエーの初代無双は3D格ゲーに挑戦したものだし、現在の無双の始まりである真三国無双はスパイクアウトからかなり大きな影響受けてる
現代のアクションゲームは意図的か知らずにそれらのゲームの影響を100%受けてる
非アーケードメーカーのフロムやコーエーも同様
わかりやすく言うとコーエーの初代無双は3D格ゲーに挑戦したものだし、現在の無双の始まりである真三国無双はスパイクアウトからかなり大きな影響受けてる
89 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:32:35.77 ID:l1pn5oqU0
>>39
韓国は格ゲーで見るような技やコマンド入力を使うベルトアクションとかあったし経由しているのでは
最終的に違うものになったけど
韓国は格ゲーで見るような技やコマンド入力を使うベルトアクションとかあったし経由しているのでは
最終的に違うものになったけど
40 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:38:55.43 ID:1IuNzbTQ0
ゲーパスデイワンにする辺りコエテクもそんなに力入れてないだろww
43 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:41:23.72 ID:9OPO94fY0
零の紅い蝶出したらその他の旧作をベタ移植なりリマスターしてシリーズ完結させて欲しい
新作なんて望まないからさ
新作なんて望まないからさ
44 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:43:04.03 ID:CVW9hfWTd
カプコンの最新の決算でDMC5は1070万
売り上げが載ってるカプコンの公式サイトではスペシャルエディション版が6月末時点で150万と記載
DMC5&SE版は今年の9月時点で少なくとも1220万本以上は売れてる
DMC4から5で急激に売り上げが伸びてる
ニンジャガで同じことが起こるにはどうすればいい?
売り上げが載ってるカプコンの公式サイトではスペシャルエディション版が6月末時点で150万と記載
DMC5&SE版は今年の9月時点で少なくとも1220万本以上は売れてる
DMC4から5で急激に売り上げが伸びてる
ニンジャガで同じことが起こるにはどうすればいい?
45 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:43:49.70 ID:YHkZhw060
カプコンみたく990円セールを年中する
46 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:44:59.34 ID:r+vlIvJP0
ゲーパスでやったけど結構面白かったけどな
道中のアトラクションはクドかったけど
道中のアトラクションはクドかったけど
47 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:45:44.73 ID:QbOgbtMt0
アクション部分は面白いけど新主人公が量産型根暗イケメンで好きになれないや
48 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:47:49.83 ID:GOy53kMIH
戦闘はシリーズ最高の出来やったわ
49 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:48:38.45 ID:Y0iloFwV0
アクションの最高峰って海外でむちゃくちゃ評価されたのは無視?
50 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:49:11.03 ID:5O/6TZlh0
女性キャラじゃないし
51 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:50:31.65 ID:cPhiyBRx0
ゲパスに載ってるからだろ
プレイ人数とかそれでメーカーがいくらもらえるとかわかんないんだから
わかるんだったらごめん
プレイ人数とかそれでメーカーがいくらもらえるとかわかんないんだから
わかるんだったらごめん
52 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:52:29.89 ID:CVW9hfWTd
主人公はジャニーズみたいなイケメンじゃなくてリュウハヤブサだけでよかったかもな
それと海外でもっとウケたいならリュウハヤブサをアーケード版忍者龍剣伝みたいな渋い男前の顔に変えたほうがいい
メタルギアのライデンもライジングでミームになるまでは海外で嫌われてたしネロも5までは好かれてはなかったから美少年系は欧米で人気になりづらい
特にアクションゲームなんて男がボリューム層だからな
それと海外でもっとウケたいならリュウハヤブサをアーケード版忍者龍剣伝みたいな渋い男前の顔に変えたほうがいい
メタルギアのライデンもライジングでミームになるまでは海外で嫌われてたしネロも5までは好かれてはなかったから美少年系は欧米で人気になりづらい
特にアクションゲームなんて男がボリューム層だからな
54 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:56:54.81 ID:VEAP/VuZ0
エロが足りてない。今さらこんな基本的な事をいちいち言わせるな
57 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:00:57.78 ID:0gYD/3B/0
>>54
これ
てか男にするにしても全身黒装束だと印象に残らんのよ
これ
てか男にするにしても全身黒装束だと印象に残らんのよ
55 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 16:59:28.23 ID:VEVzXB7k0
てかゲーパス民実績解除率低すぎだろ
最初の妖魔のボスでほぼ脱落してるぞ
最初の妖魔のボスでほぼ脱落してるぞ
59 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:07:05.43 ID:CVW9hfWTd
ニンジャガイデンに足りないものはなんだろう
上で言われてるようなお色気要素でないのは確か
だって君らの論理ならDOA爆売れしてるよな
これまでのデータから見てもDMC5はこれからもジワジワ伸びるし、DMC新作発表後のリピートやswitch2版の移植とかだせば1500万以上いく可能性が高い
アクションゲームとしてはニンジャガはDMCに勝るとも劣らないし、ニンジャガの方が優れてるという声も少なくないのにこの差
IPやテクモとカプコンの企業ブランド力の差か、販路の差か、西洋舞台と和風舞台の差か、キャラ人気の差か、それぞれプレステとXboxに注力した結果の差か
上で言われてるようなお色気要素でないのは確か
だって君らの論理ならDOA爆売れしてるよな
これまでのデータから見てもDMC5はこれからもジワジワ伸びるし、DMC新作発表後のリピートやswitch2版の移植とかだせば1500万以上いく可能性が高い
アクションゲームとしてはニンジャガはDMCに勝るとも劣らないし、ニンジャガの方が優れてるという声も少なくないのにこの差
IPやテクモとカプコンの企業ブランド力の差か、販路の差か、西洋舞台と和風舞台の差か、キャラ人気の差か、それぞれプレステとXboxに注力した結果の差か
60 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:10:37.45 ID:vA806/hK0
普通にハイスピード要素が足引っ張ってる
ジジイには無理なんだよ
ジジイには無理なんだよ
61 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:14:16.34 ID:CVW9hfWTd
考えれば考えるほど、結局のところおそらくDMC5みたいに写実的なリアリズムに基づいたグラフィックだったらもっと売れたという結論に辿り着く
日本ではダンテがホームレスみたいだと批判されたけどDMC5が向こうで爆売れしたのもそれだろ
なんとか33もなんてことはない普通のJRPGだがFFみたいな人形的キャラ造形じゃなくリアリズムに基づいて近づくと臭そうなほど写実的なキャラクターだった
日本ではダンテがホームレスみたいだと批判されたけどDMC5が向こうで爆売れしたのもそれだろ
なんとか33もなんてことはない普通のJRPGだがFFみたいな人形的キャラ造形じゃなくリアリズムに基づいて近づくと臭そうなほど写実的なキャラクターだった
62 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:15:44.23 ID:pU+clV0j0
モサモサ1on1コロチクが流行りなのにその全てを真逆に行くゲームが売れる訳ないだろ
なんだったらコロチクゲー流行る前から信者の声がデカすぎるだけで大して売れてないわ
なんだったらコロチクゲー流行る前から信者の声がデカすぎるだけで大して売れてないわ
63 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:16:55.12 ID:CVW9hfWTd
DMC5が1220万以上売れてるからその理論は通らない
64 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:17:17.57 ID:HY/3s4eq0
フロム系のスローなゲームが受けてる中でニンジャガ4は早すぎんねん
しかもアートの問題で新規は来ないし
でも低予算臭がすごい割にはかなり面白いアクションゲームには仕上がってたぞ
「ここちょっと直せばいいのに」ってところが多数あるいつものプラチナゲーではあったけど
しかもアートの問題で新規は来ないし
でも低予算臭がすごい割にはかなり面白いアクションゲームには仕上がってたぞ
「ここちょっと直せばいいのに」ってところが多数あるいつものプラチナゲーではあったけど
65 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:19:35.26 ID:enN2tGBu0
だって3のときにはもうはやしこのインタビューで何言ってだこいつってなってたしな
66 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:21:07.70 ID:pfEpEPxa0
外注だし渾身ではないだろ
足りないのは板垣成分というか旧チーニン
これは仕方がない
もう終わったんだよ
足りないのは板垣成分というか旧チーニン
これは仕方がない
もう終わったんだよ
67 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:25:05.89 ID:CVW9hfWTd
DMCライクだったゴッドオブウォーだって数百万売れてた
>>64
言語化は難しいけど低予算臭がしっくりくるな
グラとかもそうだけど欧米の結構なボリューム層は大して面白くないアクションゲームでも大作感があれば大勢飛びつくからな
グラ気にしないでインディーとかゲーム性重視の層も年々増えてるが、低予算臭感じるだけでパスされる傾向はまだまだ強い
これがDMC5とニンジャガの大きな差の1つだろうな
アニメ的なアートスタイルを写実的に変えるだけであいつらは大作感を感じるだろう
>>64
言語化は難しいけど低予算臭がしっくりくるな
グラとかもそうだけど欧米の結構なボリューム層は大して面白くないアクションゲームでも大作感があれば大勢飛びつくからな
グラ気にしないでインディーとかゲーム性重視の層も年々増えてるが、低予算臭感じるだけでパスされる傾向はまだまだ強い
これがDMC5とニンジャガの大きな差の1つだろうな
アニメ的なアートスタイルを写実的に変えるだけであいつらは大作感を感じるだろう
68 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:33:06.35 ID:wcNc52Tj0
初日からゲーパスなんだっけ?そらユーザーからその程度と思われるわな
69 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:34:29.88 ID:LNo5iMK20
元から一部のチャンバラゲーオタクにしか受けてないゲームじゃなかったか
70 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:35:43.88 ID:LhumALp70
ニンジャガ自体そもそもどこに需要あるんだよ
全員くのいちにしてエロゲーにでもしないと
スケベメーカー愛好家も興味持たないだろ
全員くのいちにしてエロゲーにでもしないと
スケベメーカー愛好家も興味持たないだろ
75 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:45:26.18 ID:CVW9hfWTd
>>70
海外の記事によるとニンジャガは2007年までに150万本売れてxboxゲームのトップ10入りだとさ
これは今みたいにミリオン売れて当たり前じゃなかった当時としては成功だろ
PS版のシグマとかは劣化版だと叩かれたから年配のxboxユーザーにとっての伝説のアクションゲームIPというブランドで止まってたんだろうな
3なんてブランド価値だいぶ落としたし
海外の記事によるとニンジャガは2007年までに150万本売れてxboxゲームのトップ10入りだとさ
これは今みたいにミリオン売れて当たり前じゃなかった当時としては成功だろ
PS版のシグマとかは劣化版だと叩かれたから年配のxboxユーザーにとっての伝説のアクションゲームIPというブランドで止まってたんだろうな
3なんてブランド価値だいぶ落としたし
71 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:39:23.87 ID:/MZNdnEL0
悲しいなぁ
72 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:40:06.02 ID:8KqDErgL0
リアルな忍者じゃなくてこういう不自然なコスプレした忍者が現代で需要あるとは思えない
忍道の続編がしたい
忍道の続編がしたい
73 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:40:07.26 ID:14lzJYp/0
昔からのシリーズはタイトルに数字つけるのやめたらいいのに
いきなり4から買わないでしょ
いきなり4から買わないでしょ
74 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:44:17.10 ID:yfmJw06pa
MSがどうしてもって言うからIP貸してあげただけだろ
開発してんのプラチナだし
開発してんのプラチナだし
77 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:52:14.59 ID:EBKJA5wU0
売るんだったらステラーブレイド路線でやるべきだったな。
アリバイ作りでブサさん置いて
後はエロい女キャラ総動員でやってればな
アリバイ作りでブサさん置いて
後はエロい女キャラ総動員でやってればな
78 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:52:23.74 ID:SAwr3QrW0
やたら広告見るな
全然興味惹かれないけどw
全然興味惹かれないけどw
79 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:54:50.02 ID:COVeKlK/0
コエテクにしてみたら今更100万レベルのタイトルなんて相手にする価値もないから当然外注するわな
今更こんなタイトル引っ張り出して来てパブリッシャーになって金出すから作ってくれなんて言い出すMSのソフト戦略のお粗末さだけが露呈してる
今更こんなタイトル引っ張り出して来てパブリッシャーになって金出すから作ってくれなんて言い出すMSのソフト戦略のお粗末さだけが露呈してる
80 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 17:55:03.12 ID:CVW9hfWTd
ニンジャガのどの動画にも今のチームニンジャには本当のニンジャガは作れないとかニンジャガ3より最悪とか板垣がいないとニンジャガじゃないとかの不平不満分子垂れる外人がそこそこいて笑える
そいつらもうマイナスの印象が植え付けられて新作を公平に評価できるマインド持ってるかも怪しいみたいだしやっぱニンジャガ3で相当ヘイト買ってたんだろうな笑
今作で信頼を取り戻せればいいが、なんにせよコツコツと今作以上の新作を低予算でもいいからコンスタントに作っていけばいつか350万とか500万本級のIPに育つよ
そいつらもうマイナスの印象が植え付けられて新作を公平に評価できるマインド持ってるかも怪しいみたいだしやっぱニンジャガ3で相当ヘイト買ってたんだろうな笑
今作で信頼を取り戻せればいいが、なんにせよコツコツと今作以上の新作を低予算でもいいからコンスタントに作っていけばいつか350万とか500万本級のIPに育つよ
81 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:05:18.10 ID:y0+lboyZ0
零もそうだけど元から売れてないゲームだからね
82 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:06:10.43 ID:zeo0yIRl0
高難易度のソウルシリーズが海外で流行ってるしそっちに期待だろ。
83 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:10:15.26 ID:afjpQNtN0
主役交代にも失敗してるし次は無いだろ
84 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:12:50.25 ID:CVW9hfWTd
フィルフィッシュが自ら続編作ってと直談判するくらいには伝説のタイトルなんだけどな
影響力あってリスペクトされてても売り上げが伴わないとなぁ
板垣さんがいたら3で失敗せずに徐々に売り上げ拡大させて仁王以上のコエテクの看板になってたんだろうな
桜井さんとかも忍者龍剣伝好きだし影響力も考慮して悪魔城のようにスマブラのゲスト候補とかにもなってただろうな
影響力あってリスペクトされてても売り上げが伴わないとなぁ
板垣さんがいたら3で失敗せずに徐々に売り上げ拡大させて仁王以上のコエテクの看板になってたんだろうな
桜井さんとかも忍者龍剣伝好きだし影響力も考慮して悪魔城のようにスマブラのゲスト候補とかにもなってただろうな
85 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:13:37.97 ID:CLJNLkjw0
コエテクのゲームは全体的にモーションがカクカクで安っぽいのがな
モデリングもマネキンだし古臭いイメージしかない
モデリングもマネキンだし古臭いイメージしかない
86 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:13:39.53 ID:CVW9hfWTd
間違えたフィルスペンサー
87 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:18:37.81 ID:CVW9hfWTd
最近のFFとコエテクはマネキンモデリングのせいで欧米で忌避されてるよな
あれが許されたのはPS2時代だけだろ
無双はオタク女子からの人気高いのとSteamで中国人にかなり変われてたからそのままでいいけど仁王やニンジャガはマネキンから脱却したほうがいい
カプコンのバイオやスト6やDMC5、セガのバーチャファイターや龍が如く、KONAMIのメタルギアやサイレントヒルみたいな自然なモデリングを目指して欲しい
あれが許されたのはPS2時代だけだろ
無双はオタク女子からの人気高いのとSteamで中国人にかなり変われてたからそのままでいいけど仁王やニンジャガはマネキンから脱却したほうがいい
カプコンのバイオやスト6やDMC5、セガのバーチャファイターや龍が如く、KONAMIのメタルギアやサイレントヒルみたいな自然なモデリングを目指して欲しい
88 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:25:23.73 ID:JNUTBMK70
そもそも売れると思ってたらチーニンのみでやるからな
チーニンの今の顔の安田がやりたいと言っても通らないってずっと言ってたタイトルなわけで
チーニンの今の顔の安田がやりたいと言っても通らないってずっと言ってたタイトルなわけで
90 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:38:25.85 ID:vZ4om5OK0
MSプラチナコエテクのやらかし3社コラボしてゲーパスにぶち込んだ挙句に障壁への展開
そりゃコケても仕方ないだろ
そりゃコケても仕方ないだろ
91 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:40:29.44 ID:CVW9hfWTd
韓国もアーケード文化はあったけど作る側としてはオンラインゲーム以外では別にって感じ
アクションジャンルはステラブレードとかをはじめソウルとスタイリッシュアクションの要素取り入れたようなのが最近増えてる
アクションジャンルはステラブレードとかをはじめソウルとスタイリッシュアクションの要素取り入れたようなのが最近増えてる
92 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:42:05.49 ID:32Qi+v7o0
デイワンで失敗したCoDと同じだな
93 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:44:08.33 ID:LhumALp70
コスプレ忍者にロボ グロテクス表現 誰向けなんだというゲーム
外人かわなきゃ誰も買わん
動画プレビューはアクションゲームの傑作とかいわれてるけど
フロムゲーはアクションというより美術センスで売れてるようなもんだし
外人かわなきゃ誰も買わん
動画プレビューはアクションゲームの傑作とかいわれてるけど
フロムゲーはアクションというより美術センスで売れてるようなもんだし
94 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:47:11.76 ID:Apv/cu700
Xboxゲームパスで遊べるけど、障壁版フルプライスでお買い上げありがとうございます
95 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:47:20.99 ID:CVW9hfWTd
韓国ではSNKとかのファンもいたし鉄拳も人気だし独自の格ゲーやベルトスクロールも作ってたけどMO、MMOが大人気の国だからな
キムヒョンテさんみたいな人は日本のアクションゲームが昔から好きだしPS2時代からゲーム作ってたからこそステラブレードという良作も生まれたわけだしな
キムヒョンテさんみたいな人は日本のアクションゲームが昔から好きだしPS2時代からゲーム作ってたからこそステラブレードという良作も生まれたわけだしな
96 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:48:55.33 ID:lN/6IMPE0
死んだタイトル墓から掘り起こして無理矢理復活させたのが悪いのか
プラチナに丸投げしたのが悪いのか
CSでPS独占の仁王は人気出たしやっぱソニーって凄いのかね
プラチナに丸投げしたのが悪いのか
CSでPS独占の仁王は人気出たしやっぱソニーって凄いのかね
97 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:49:48.55 ID:V3Tfxw3Y0
せっかくあやねがエロいのに主人公にさせない無能
98 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:52:43.02 ID:CVW9hfWTd
アクションの傑作っていうけど欧米ってゲーム性だけじゃ買わんよな
あいつらDMCよりGOW、ストリートファイターよりモータルコンバットだし
ホロウナイトとかもあれミームとかの熱狂がインターネットで広まったが故の成功だと思うが、あれぶっちゃけただのロックマンゼロ+メトロイドにすぎないのに批判しづらい空気になってるし
あいつらDMCよりGOW、ストリートファイターよりモータルコンバットだし
ホロウナイトとかもあれミームとかの熱狂がインターネットで広まったが故の成功だと思うが、あれぶっちゃけただのロックマンゼロ+メトロイドにすぎないのに批判しづらい空気になってるし
99 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 18:57:13.94 ID:4sCEpExk0
女主人公でリアルを追求した結果
乳を揺らし攻撃を喰らうと装備破損
キメ技の時はスロー演出
これで最低限は売れる
乳を揺らし攻撃を喰らうと装備破損
キメ技の時はスロー演出
これで最低限は売れる
100 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:08:27.53 ID:y+idmZT90
そろそろ内伝に戻せば



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