吉田修平氏が語る、中国ゲームの強みと日本開発の課題。ミホヨの手法を通じ、日本独自のストーリーテリングを活かす必要性を説く。
| 吉田修平氏が中国最大級のインディーゲームイベントに初参加。中国インディーシーンの特徴や変化などを「WePlay2025」の会場で聞いた - 4Gamer.net 吉田修平氏が中国最大級のインディーゲームイベントに初参加。中国インディーシーンの特徴や変化などを「WePlay2025」の会場で聞いた 4Gamer.net (出典:4Gamer.net) |
| WePlay2025 - 4Gamer.net WePlay2025 4Gamer.net (出典:4Gamer.net) |
| 吉田 修平(よしだ しゅうへい、1964年 - )は、日本の実業家、経営者。株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントインディーズ イニシアチブ代表。PlayStationにおけるインディーゲームデベロッパーの発掘と育成を支援する。 1986年に京都大学経済学部を卒業後、株式会社ソニーに入… 6キロバイト (786 語) - 2025年9月23日 (火) 01:07 |
日本のゲーム開発者が直面している課題を浮き彫りにしたコメントですね。ミホヨのようにダイナミックなゲームを作ることは容易ではないですが、日本特有のストーリーテリングやキャラクター構築のスキルを活かし、独自の個性を持った作品を目指してほしいです。
1 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 10:54:58.00 ID:MU2x2kF00
4Gamer:
中国のデベロッパとお話されるとき,ほかの地域のデベロッパと違うなと感じることはありますか。
吉田氏:
ありますね。アメリカにも近いところがありますが,中国のデベロッパはビジネスマインドが高いです。
とくにChina Hero Projectに参加しているようなプロフェッショナルな人たちと話していて感じるのは,「アントレプレナーシップ」(起業家精神)ですね。ゲームを作りたいというだけでなく,ビジネスとしてもちゃんと考えているという意識が強いように思います。
4Gamer:
先ほどindiePlayのコーナーを見ていても,インディーで雰囲気のいい作品を見ていたら,China Hero Project※1に参加しているスタジオで,AA,AAAのような作品を作っているところもあって,びっくりしましたね。
吉田氏:
そうですね,中国は,開発スピードもすごいですよね。人の異動も早いし,ゲーム開発自体の動きも早い。
前にmiHoYoさんとお話したとき,miHoYoのようなゲームの作り方は日本では難しいだろうな,という話がありました。法律などの問題もありますし。
そういった日本のゲーム開発者にはマネできない部分があるのかなと。人員をたくさん投入して,しかも長い時間働けるという環境が,中国ゲームの強さの一因となっているのかなと思います。
もちろん,将来はどうなるかわかりませんが,現状ではそういうところが大きいですね。
※1:
ソニーが推し進める「中国から新たな次世代ゲーム開発者を産み出そう」という取り組み
https://www.4gamer.net/games/966/G096641/20251205009/
中国のデベロッパとお話されるとき,ほかの地域のデベロッパと違うなと感じることはありますか。
吉田氏:
ありますね。アメリカにも近いところがありますが,中国のデベロッパはビジネスマインドが高いです。
とくにChina Hero Projectに参加しているようなプロフェッショナルな人たちと話していて感じるのは,「アントレプレナーシップ」(起業家精神)ですね。ゲームを作りたいというだけでなく,ビジネスとしてもちゃんと考えているという意識が強いように思います。
4Gamer:
先ほどindiePlayのコーナーを見ていても,インディーで雰囲気のいい作品を見ていたら,China Hero Project※1に参加しているスタジオで,AA,AAAのような作品を作っているところもあって,びっくりしましたね。
吉田氏:
そうですね,中国は,開発スピードもすごいですよね。人の異動も早いし,ゲーム開発自体の動きも早い。
前にmiHoYoさんとお話したとき,miHoYoのようなゲームの作り方は日本では難しいだろうな,という話がありました。法律などの問題もありますし。
そういった日本のゲーム開発者にはマネできない部分があるのかなと。人員をたくさん投入して,しかも長い時間働けるという環境が,中国ゲームの強さの一因となっているのかなと思います。
もちろん,将来はどうなるかわかりませんが,現状ではそういうところが大きいですね。
※1:
ソニーが推し進める「中国から新たな次世代ゲーム開発者を産み出そう」という取り組み
https://www.4gamer.net/games/966/G096641/20251205009/
8 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 10:59:56.00 ID:vrH8iGpnd
>>1
そら障壁言われるわな
中華礼賛、日本のゲーム開発下げ
そら障壁言われるわな
中華礼賛、日本のゲーム開発下げ
2 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 10:56:23.25 ID:kd6pgNfP0
やべえレベルのブラックだと言ってるのかな?
3 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 10:56:47.49 ID:UzgooJmR0
中華の凄さはパクリじゃなくてグラだろ
いまだにアニメ調下手くそな和ゲーは中華ゲームから学ぶべき点多すぎる
いまだにアニメ調下手くそな和ゲーは中華ゲームから学ぶべき点多すぎる
10 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:00:19.09 ID:t1JT0Hx70
>>3
そのグラについて
真理をついた側面と
見当違いになる側面
があるから、微妙に賛同し難い
グラに金かけられる!(物量に投資している)
は勘違いになりやすい
そのグラについて
真理をついた側面と
見当違いになる側面
があるから、微妙に賛同し難い
グラに金かけられる!(物量に投資している)
は勘違いになりやすい
96 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:59:27.57 ID:qFTnYev00
>>3
で、それはギルティ超えてるの?
で、それはギルティ超えてるの?
4 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 10:57:42.59 ID:t1JT0Hx70
同意しかない。これは前から自分もゲハで描いてるが
日本の企業には無理(インディーには可能性がある)
というのと
日本のクリエイターには無理(日本の現場マインドでは到底に不可能)
という二つの側面が大きい
日本の企業には無理(インディーには可能性がある)
というのと
日本のクリエイターには無理(日本の現場マインドでは到底に不可能)
という二つの側面が大きい
5 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 10:58:35.44 ID:ChQlmc2G0
ソニーって日本人にお金使わないで
中国の開発者にばっか金使ってんのなんなん?
しかも吉田ってこいつソニーやめたはずなのに明らかにソニーのインディー担当の仕事やってるよな
中国の開発者にばっか金使ってんのなんなん?
しかも吉田ってこいつソニーやめたはずなのに明らかにソニーのインディー担当の仕事やってるよな
13 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:01:43.90 ID:t1JT0Hx70
>>5
大きな金が動く!
というまだ紐がついてない案件見つけたら
そこのビジネス権を買い上げる!
というのはソニーの常套手段かと
大きな金が動く!
というまだ紐がついてない案件見つけたら
そこのビジネス権を買い上げる!
というのはソニーの常套手段かと
99 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 12:06:56.22 ID:GuU3glFR0
>>5
元ソニーが中国や周辺で何かやるのは故出井推奨な行為
20年位前にアジア圏で色々やってた元SCEアジアのトップも退任後は中国とソニー等を結ぶ外部アドバイザーな会社を設立してる
またソニーで非接触式カードなどの部署のトップをやっていた人間はカンボジアの国営電子マネーの開発をやった
元グラムスの社長は当時からアジア諸国との取引に積極的だったが、倒産後、出井のアドバイスで東南アジアで会社をやっている
(出井のアドバイスは中国の次に周辺の中華文化圏を狙えみたいな事だったらしい)
元ソニーが中国や周辺で何かやるのは故出井推奨な行為
20年位前にアジア圏で色々やってた元SCEアジアのトップも退任後は中国とソニー等を結ぶ外部アドバイザーな会社を設立してる
またソニーで非接触式カードなどの部署のトップをやっていた人間はカンボジアの国営電子マネーの開発をやった
元グラムスの社長は当時からアジア諸国との取引に積極的だったが、倒産後、出井のアドバイスで東南アジアで会社をやっている
(出井のアドバイスは中国の次に周辺の中華文化圏を狙えみたいな事だったらしい)
7 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 10:59:24.76 ID:pSHYlT1wd
海外傾倒でアニメ調捨てさせて和ゲーに隙作らせたのも全部ソニーのせい
DSサード需要の後釜もインディになってしまった
DSサード需要の後釜もインディになってしまった
11 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:00:27.28 ID:ChQlmc2G0
>>7
ソニーってやっぱ売国だよな
ソニーってやっぱ売国だよな
9 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:00:13.14 ID:oiL3Amzvd
ゲーム好きじゃない奴が上にいる窮屈な日本じゃ無理だね
16 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:03:48.44 ID:t1JT0Hx70
>>9
ゲームが好きで好きで、自分の理想を実現する為には
全財産叩いても良い! ゲームの命運に一連托生!
その為には、自分の信念も曲げられる!
というのは本当に強い。インディー寄りになるのは仕方ない
ゲームが好きで好きで、自分の理想を実現する為には
全財産叩いても良い! ゲームの命運に一連托生!
その為には、自分の信念も曲げられる!
というのは本当に強い。インディー寄りになるのは仕方ない
12 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:00:48.83 ID:LcBYbk0c0
どっちかというとマネてるのはちうk(ry
15 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:03:27.43 ID:Wp7IniX00
そりゃ日本は労働者が守られてるからな
18 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:04:53.39 ID:QtOmCM1E0
China Hero Project は別にアニメゲー特化ちゃうやん
中華ゲー=ミホヨと思ってるんか?
中華ゲー=ミホヨと思ってるんか?
20 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:05:13.30 ID:oiL3Amzvd
既存の会社第一
大量の社員に食わせる為にとりあえず適当な作品作って金稼ぎしなきゃ…
大量の社員に食わせる為にとりあえず適当な作品作って金稼ぎしなきゃ…
22 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:06:43.18 ID:NtoyILHW0
もう隠さなくなってきたな
24 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:07:40.96 ID:6gSPuQ2f0
ソニーマインドが勝つか中華マインドが勝つか気になります
29 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:10:15.30 ID:t1JT0Hx70
>>24
今回の話題に中華マインドは全く出てこないと思うんだが、
勝つか負けるかの中華要素ってどこ?
今回の話題に中華マインドは全く出てこないと思うんだが、
勝つか負けるかの中華要素ってどこ?
27 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:09:34.28 ID:2J0mZrm60
うわぁ…
28 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:09:53.24 ID:+RKH1djE0
他社のアイデアをパクる事になんの躊躇いも見せないメンタルは日本人にはないからな
95 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:56:14.76 ID:lguB7nEL0
>>28
ソニー「うちも色々パクってきたけど中国さんには叶わないなぁ…」
ソニー「うちも色々パクってきたけど中国さんには叶わないなぁ…」
32 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:12:13.55 ID:m5OhG7C10
先に作るチャンスはいくらでもあったんだよ
それを悉く潰してゴミゲー作ってただけで
それを悉く潰してゴミゲー作ってただけで
38 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:14:30.29 ID:t1JT0Hx70
>>32
数十億円かけてゴミゲー量産
て日本の企業て意味不明にすごいよな
金儲けできる皮算用があったんだろうけど
是非、ご高説を聞いてみたい
数十億円かけてゴミゲー量産
て日本の企業て意味不明にすごいよな
金儲けできる皮算用があったんだろうけど
是非、ご高説を聞いてみたい
33 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:12:25.94 ID:ys1ayShx0
フロム捨てた無能が何か言ってて草
34 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:13:01.84 ID:xAcsyr7q0
原神のキャラクターデザインの何人かは日本人だよ
中国人だけで作っている訳じゃないよ
中国人だけで作っている訳じゃないよ
35 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:13:49.93 ID:MB8nrvtza
他のゲームのモーションパクったりしてるんでしょ、真似できねえなそりゃ
吉田修平くん先日のインディーライブエキスポで中国産の文字遊戯に賞上げてたし中国の持ち上げが目立つねえ
吉田修平くん先日のインディーライブエキスポで中国産の文字遊戯に賞上げてたし中国の持ち上げが目立つねえ
36 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:14:16.58 ID:gYPAvyA9M
そりゃ、日本の国内メーカーはアニメ調のエロおしやると。なぜか、どっかの団体からクレーム入って販売停止とかにもってかれるし。
なんで、中韓はスルーされるやろなぁ…
なんで、中韓はスルーされるやろなぁ…
73 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:27:26.43 ID:ChQlmc2G0
>>36
いやぁ見事にしてやられたって感じ
中韓でもある程度人気あるfgoだけはなんとか生きてるが
他は徹底的にエロ要素潰されたな
その間にニケやらブルアカやらエロは中韓だけにやたら寛容的になってる
いやぁ見事にしてやられたって感じ
中韓でもある程度人気あるfgoだけはなんとか生きてるが
他は徹底的にエロ要素潰されたな
その間にニケやらブルアカやらエロは中韓だけにやたら寛容的になってる
37 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:14:19.16 ID:+qASfA620
あのスピードで大量に作れるのは凄いが、客層食い合ってんじゃねーってマーケーターと株主から殴られそうだし
44 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:16:13.14 ID:t1JT0Hx70
>>37
食いあってる!という認識になりそうなのに
複数タイトルがランキング上位に並んで交互にトップ入れ替わりしてるとな……
食いあってる!という認識になりそうなのに
複数タイトルがランキング上位に並んで交互にトップ入れ替わりしてるとな……
40 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:15:18.09 ID:xy6tSFGY0
中国だからパクっても訴えられないって事を言いたいんだろ
41 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:15:31.27 ID:5Hhje7Qe0
あんなんマネしたら和ゲーの信用失うだろ
43 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:16:12.47 ID:TbuY160s0
作らなくていいよね
45 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:16:14.88 ID:4rHYe8HC0
働いて働いて働いているのが中国人の方だからね
日本だとめちゃくちゃ批判されるからどうにもならない
日本だとめちゃくちゃ批判されるからどうにもならない
48 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:17:23.35 ID:t1JT0Hx70
自分以外が単発しか居なくて怖ひ
50 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:18:38.20 ID:TbuY160s0
中国ってあちこちでこういう分断工作してんだろうなあ
Xは国が表示されるようになって封じられたしな
哀れ
Xは国が表示されるようになって封じられたしな
哀れ
52 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:19:09.84 ID:E+ZiXdXO0
中国は労働基準法とか関係ないからね
昔の日本のゲーム開発もそうだった、だから凄い作品が生まれたが今の日本では同じように働くことはできない。
今の中国は昔の日本のように労働時間関係なくゲームを作ることができている
昔の日本のゲーム開発もそうだった、だから凄い作品が生まれたが今の日本では同じように働くことはできない。
今の中国は昔の日本のように労働時間関係なくゲームを作ることができている
54 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:19:57.50 ID:31dFTtOw0
中国のプレイ人口を当てにしてゲーム作るからこその投資が出来るっていうのは大きいんだろうな
他国の会社ではやれても重要視する程度で前提に置くのは色んな意味で難しい
他国の会社ではやれても重要視する程度で前提に置くのは色んな意味で難しい
56 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:20:44.63 ID:E+ZiXdXO0
高市の働いて働いて働いてってのを批判してるような国ではもうゲーム開発なんかできない
57 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:21:03.06 ID:h4i5DYtxH
まぁ日本のメーカーであれくらいの規模のゲーム作るのに課金ソシャゲにしよう!とはならんよな
くだらなすぎる
くだらなすぎる
62 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:23:12.65 ID:rF4Ot2Rr0
>>57
儲けはソシャゲが中心なのにそのソシャゲに頑なに投資しようとしないの控えめに言っても狂ってただろ
儲けはソシャゲが中心なのにそのソシャゲに頑なに投資しようとしないの控えめに言っても狂ってただろ
58 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:21:21.02 ID:fQWRcy6x0
任天堂が出来てるじゃんって言っちゃダメ?
63 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:23:14.65 ID:t1JT0Hx70
>>58
サードは任天堂の真似すればいいのに……
を中国がやってる形だからな
つまり、このスレでブラックにやれるとか、パクってるだけで、
というのは見当違いなんよね
サードは任天堂の真似すればいいのに……
を中国がやってる形だからな
つまり、このスレでブラックにやれるとか、パクってるだけで、
というのは見当違いなんよね
71 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:26:53.79 ID:WnoE7cCR0
>>63
任天堂はファーストの特権でクソゲー売りさばいしてるだけであってサードができる手法じゃない
任天堂のやり方は卑怯
だからスィッチ2がコケてる
任天堂はファーストの特権でクソゲー売りさばいしてるだけであってサードができる手法じゃない
任天堂のやり方は卑怯
だからスィッチ2がコケてる
60 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:22:10.31 ID:E+ZiXdXO0
労働基準法の問題を言ってるだけ
労働基準法無視してた昔の日本は今の中国と同じように開発できてた
労働基準法無視してた昔の日本は今の中国と同じように開発できてた
61 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:22:37.03 ID:VsZWmYCQ0
モーションから何から流用するから日本では無理やろね
66 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:25:31.12 ID:JmUEslEp0
ミホヨのようなゲームのつくりかた
が難しいって言ってるのに文盲だね
が難しいって言ってるのに文盲だね
70 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:26:20.82 ID:xM5U/LFX0
中国はパクリだからクソってのわかるけど
じゃあ和ゲーはパクれば原神鳴潮悟空が作れるの?
任天堂カプコンスクエニバンナムセががあれを作れるとは思えない
じゃあ和ゲーはパクれば原神鳴潮悟空が作れるの?
任天堂カプコンスクエニバンナムセががあれを作れるとは思えない
72 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:27:17.93 ID:TbuY160s0
なんで原神とかが優れた作品だと思ってんだこの豚ども
やっぱソシャゲ脳は頭おかしいな
やっぱソシャゲ脳は頭おかしいな
75 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:28:15.10 ID:96gM3New0
日本人だってポケモンやぶつ森のパクリゲーならいくらでも作れるぞ!
76 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:28:54.58 ID:kPROhGuSH
チャイナベタ褒めで草
78 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:29:53.51 ID:DFxvodjH0
和ゲーメーカーはmiHoYoみたいにゴミみたいなギャルゲーを金かけて作ってないだけであって
そもそもギャルゲーの時代じゃない
そもそもギャルゲーの時代じゃない
80 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:33:49.37 ID:iUrCMmnW0
開発スピードはマジで凄すぎるからな
81 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:36:04.59 ID:pjqncsQD0
パクってなんぼ、法律なんて関係ねぇ、超絶ブラックで働け!
だからそら真似はできんわな
だからそら真似はできんわな
82 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:36:15.16 ID:UFVpJ1ZA0
本当障ちゃんってギャルゲーにしか興味無いよな
83 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:36:17.36 ID:5Kc0/79G0
パルワールドがあるやん
84 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:38:01.57 ID:3i4FUAia0
モーション完コピとかは中華ゲーだからこそだよね
85 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:38:18.88 ID:8c6av5ZB0
この面白いゲームにいくら課金してるの?
90 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:46:38.36 ID:t1JT0Hx70
>>85
複数のタイトルが数年ずっと売上ランキングのTOP10に居ついて
変わるがわる1位入れ替えながら他の新作を寄せ付けないの
って理解不能すぎるよな
複数のタイトルが数年ずっと売上ランキングのTOP10に居ついて
変わるがわる1位入れ替えながら他の新作を寄せ付けないの
って理解不能すぎるよな
86 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:38:48.61 ID:Swye3PqA0
アニメっぽいゲームでぬくぬく作ってたとこ中華ゲー出てきてなんの魅力もなくなっちまったな
絵が弱いゲームはやる気ないのよ
絵が弱いゲームはやる気ないのよ
87 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:41:06.41 ID:c23JXywz0
それだけ人員と時間掛けてパクリゲーしか作れないのは
無駄が多すぎる
無駄が多すぎる
88 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:41:52.87 ID:7JhXuIZq0
モラルとか完全に無視して作っとるからな中華は😅
リアルでもクローン人間作りたい放題の所とまともにやり合ったらアカンっちゅーな😓
リアルでもクローン人間作りたい放題の所とまともにやり合ったらアカンっちゅーな😓
89 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:44:42.89 ID:CYS2Sc5z0
開発も日本捨てて中国か
ソニーらしいな
ソニーらしいな
91 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:46:58.94 ID:SJSfvrxn0
まぁ日本人はあからさまなパクリは作りたくないからな
93 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:51:37.64 ID:wPJM4igg0
スプラトゥーン3なんて社員の健康最優先のためにアプデが遅かったんだもんな
94 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 11:55:49.43 ID:rXjqHM9W0
日本人もくだらないプライドは捨てて他の作品のデータ抜き出して使えよ
97 名無しさん必死だな :2025/12/06(土) 12:04:51.90 ID:x7G0/hIJ0
ミホヨゲーしたいならスマホでやる
やりたいとは思わんけど
Csは基本無料ゲームとは別路線にいて欲しい
やりたいとは思わんけど
Csは基本無料ゲームとは別路線にいて欲しい


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