新作3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』が2026年1月22日に全世界同時リリース決定!新PVも公開!
『アークナイツ:エンドフィールド』ワンリパブリックによる新PV公開ーリリース日も発表
…『アークナイツ:エンドフィールド』は、PS5/スマホ(iOS/Android)PC向けの3Dリアルタイム戦略RPGです。プレイヤーはエンドフィールド工業の「管…
(出典:インサイド)


『アークナイツ』世界で描かれる3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』2026年1月22日全世界同時リリース!【TGA2025】
…Awards 2025」を通して、3Dリアルタイム戦略RPG『アークナイツ:エンドフィールド』を2026年1月22日に全世界同時リリースすると発表しました。 つ…
(出典:Game Spark)


「アークナイツ:エンドフィールド」2026年1月22日に配信決定! 新トレーラー公開【TGA2025】
…5/Android/iOS/PC用3Dリアルタイム戦略RPG「アークナイツ:エンドフィールド」を2026年1月22日に配信する。  本作は、スマートフォン用シミ…
(出典:GAME Watch)


アークナイツエンドフィールド』(英語:Arknights: Endfield、中国語:明日方舟:终末地)は、2026年初頭リリース予定のHypergryph傘下のスタジオMOUNTAIN CONTOURが開発するスマートデバイスおよびPC向けゲームソフト。基本プレイ無料(アイテム課金制)。…
16キロバイト (1,844 語) - 2025年12月12日 (金) 04:10

(出典 AUTOMATON)


アークナイツの新作「エンドフィールド」がついに1月22日に全世界同時リリースされるとのことで、待ち望んでいたファンにとっては嬉しいニュースです!新たな冒険が始まるこのタイミングで、どんなストーリーやキャラクターが登場するのか、非常に楽しみですね。私たちの戦略的思考を試す新要素にも期待が高まります。

1 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 12:58:19.48 ID:s2PRvE2I01212
アークナイツ:エンドフィールド @AKEndfieldJP (2025/12/12 12:39:29)
【『アークナイツ:エンドフィールド』1月22日全世界同時リリース!リリース日決定記念PV公開】

この大地から、星々まで――私たちは共に歩みを進めてきた。
そしてまた共に未知を探求し、未来を切り拓いていく。

『アークナイツ:エンドフィールド』2026年1月22日、全世界同時リリース決定!

@OneRepublic が手がける新イメージソング『Give Me Something (For Arknights: Endfield)』も公開!

▼各プラットフォームにて事前登録受付中、詳細はリプ欄をチェック!

(出典 video.twimg.com)

(出典 pbs.twimg.com)

https://x.com/AKEndfieldJP/status/1999323194088653265




2 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 12:58:39.84 ID:Goxj1hTW01212
ゼノブレイドの上位互換きた!

3 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 12:59:13.89 ID:TCno63uQM1212
これは韓国だっけ?
なら安心だな

40 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 17:41:12.01 ID:CnunvY2E01212
>>3
中国

4 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:00:19.28 ID:/PqC8Ge701212
あーこれ韓国か
Switch2と相性良さそうやね

5 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:01:32.33 ID:Dw8Cb4dA01212
ブヒッチで出ないからクソゲー!!

6 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:01:53.29 ID:Zdy/AuJVd1212
中国だしSwitch2は無い

7 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:09:06.44 ID:G7U0/DV601212
こういうオタク臭いゲームはもういいよマジで

11 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:20:01.46 ID:gkNvRs3c01212
>>7
FF16とか好きそうw

13 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:24:29.24 ID:G7U0/DV601212
>>11
FF16やってないけど?
コレもどうせアニメキャラがキンキン声で叫び回る奴だろ

29 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 15:56:13.49 ID:v3e4SPKi01212
>>7
オタクじゃないやつがゲハ見ると思う?

8 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:10:00.14 ID:JRfzULSv01212
β遊んだけど、マジ神ゲー
ゼノブレイドとは比較にならんレベルだわ

9 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:12:59.06 ID:PUbNq1n4d1212
Switch2で出る?
出ないなら叩くしかないんだけど

10 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:20:01.21 ID:oKjYn/z+01212
アークナイツ脱落した身だけどやる気はせんな

12 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:23:23.89 ID:JR0vo25d01212
アクナイ勢だからやるけど両立できるかが心配
アクナイみたいに月パスだけで全キャラ所持余裕ですならいいが

14 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:31:03.62 ID:vCjDMNHd01212
>>12
運営もそこらへんは考えてるだろ
アクナイは課金ユルユルなのにいまだに売上良いんだから

15 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:42:35.04 ID:uwmp2OnH01212
このゲームインタビューで「factrio」や「satisfactory」が好きだから意地でも工場要素いれたって開発者が言っててβでその工場要素が大不評でも「プレイヤーが作った工場の映像見たけど浅すぎて笑った」って煽ったくらいだから期待はせん方がええで
強化素材を手に入れるために工場製作を強いられるからな
しかもべつにおもんない

16 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:50:42.53 ID:GJwW3vzt01212
ミホヨもそうだけど、海外ゲームで日本人声優使うとあまりキンキン声にならんのよね
日本製ゲームだとすごく耳障りなんだけど、向こうの方が気を遣う

49 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 22:39:30.57 ID:4QD0WLaS0
>>16
(習近平と中国共産党へ)気を遣う

17 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:52:24.03 ID:uwmp2OnH01212
それはちょっと良く分からん
別にホヨバゲーとかでもこいつうるせぇなってなるときあるぞ

18 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:53:49.27 ID:ELQEVJVT01212
戦闘も工場要素もそこまでって感じのベータからどれだけ進化できたかねぇ

19 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:54:38.83 ID:GJwW3vzt01212
テキストの方は翻訳ミスがあったりして変な日本語なのはままあるけど、演技指導と音声調整は中華ゲーの方が優れていると思う
バンナムとかへったくそでガンダムゲーは全般にボイスがひどい

20 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:54:46.84 ID:a7kR+riw01212
アークナイツの皮を被った量産型シナゲー(´・ω・`)

21 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 13:58:40.09 ID:Ikd9TGC401212
いつ日本サービス終了するか分からん中華ゲーム
これからやる奴おるん?
ゼンゼロみたいにボロボロになるだけや

24 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 14:41:50.03 ID:oKjYn/z+01212
アークナイツはローグライクの勲章とるまでやったが基地とイベントがキツかった

25 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 15:08:18.75 ID:W1AxCIGb01212
アークナイツって本家のシナリオが翻訳くさくてやばいヤツってイメージしかない

33 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:47:32.53 ID:MpK+b7Vi01212
>>25
初期の頃がそうだったのは否定しない。今は少しマシになった
今も昔も変わらないのはとにかく文章量が多すぎること。各攻略ステージの前後で5分くらいクソ長い物語を読まされる
しかもその内容がやたら重かったり、重要な役職の人物が多いから自然とセリフも政治家みたいな小難しい言い回しになったりして難解な文面になってることが多い
ケーちゃんの幼稚なセリフに癒やしを感じる

26 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 15:23:42.36 ID:uwmp2OnH01212
エンドフィールドのβの感想はおもんないsatisfactory
ゼノブレイドとsatisfactoryを薄く掬って混ぜたようなゲーム
戦闘も工場も絶妙につまらない
satisfactoryは進めていってだんだん新たな設備を解放して効率を上げて更なる設備を解放して効率を上げてって循環が神がかってるゲーム
だけどそれを表面だけ掬ってるこのゲームはどこまでいってもソシャゲでいう強化素材掘りでしかない
ソシャゲの強化素材ファームを無理矢理工場要素に繋げてるから致命的におもんない
βでそれ指摘されたら「君の工場浅すぎw」って言われるんだから改善も期待できない

27 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 15:25:06.25 ID:uwmp2OnH01212
>>26
一応捕捉しとくと「君の工場浅すぎw」は運営の発言な

32 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:42:38.51 ID:IxjLKyjs01212
>>27
その発言は見てないけど
アークナイツのシステム周りの改善は本当に遅々として進まなかったからまあ言っててもおかしくないな
ホヨバとかクロみたいなとこに慣れてる人間には度肝抜かれると思う
ハイパーグリフはよくも悪くも頑固ラーメン店長みたいなブランドだと受け取ってる
信じられるうちは頼れる会社だが、合わなくなってくると苦痛

65 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 19:01:02.09 ID:Es9eUTht0
>>26
あー、やっぱそういう評価になるか
中華ゲーはガワだけでいつも魂が入ってない
ミホヨも全部中途脱落したわ

28 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 15:48:20.68 ID:LZ5FI32V01212
シンガポールの会社のゲームだろ
中国の会社が色々回避するためにシンガポールに会社を作った

30 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:30:35.63 ID:IxjLKyjs01212
全世界同時はありがたいな
アークナイツシナリオはなかなか素晴らしかったけど
本国が半年先行してるのもあって新キャラが全然ありがたみないしテキストにも集中できないんよ

31 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:33:15.18 ID:zqs9JtHe01212
3Dモデルのクオリティは今までのアニメ調3Dの中で一番高いな これはアークシステムも含めた上で。
あとTGAのムービーはカメラワークもセンスがある

なんだかんだ似たり寄ったりまみれとなったアニメ調3Dの中でもセンスには優劣の差がある

50 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 22:54:25.63 ID:uwmp2OnH0
>>31
3Dモデルのクオリティは別にそんなじゃね?
ライザとかの往年のリアル寄りのモデルに毛が生えた感くらい
水滴の表現とかは騒がれてるけど同人3Dエロゲーで見たやつだし
TGAのムービーのカメラワークも中華アニメ特有の斜めにすればエエやろ引きにすればエエやろとりあえずシャカシャカ動けばエエやろのオンパレードでむしろ劣化を感じたんだけど

51 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 22:59:44.83 ID:uwmp2OnH0
>>50
最後の草原のシーンとかキャラの動きとか含めてめちゃくちゃゼノブレイドでワロてもた

52 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 23:07:31.48 ID:lTDVkrof0
>>50
鳴潮の方が3Dモデルのクオリティは高いと思う
このゲーム開発めちゃくちゃ遅くてほぼ同期だし

34 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:50:32.49 ID:IxjLKyjs01212
シナリオとバトル分離しろって要望この5年で何百万通届いただろうな
それをおそらく演出との調和を優先して突っぱね続けた企業
その演出が刺さり続けるユーザーには力強い存在
それ以外はシナリオスキップオリジムシになった

35 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:50:49.44 ID:IdXCO8lh01212
テキスト長くすりゃ良いと思ってるのは中華系全般の悪癖よな

36 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:52:30.89 ID:IdXCO8lh01212
ただなんか会社として根が真面目だからか、
他のソシャゲ会社みたいな炎上はあんまりしてない印象ある
そこまで露骨なエロ売りもしてないし

37 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:52:58.40 ID:IxjLKyjs01212
>>36
まあ悪意でやってるわけじゃないのは分かるからね…だからこそタチ悪いんだが

38 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 16:58:14.46 ID:x+3sTU7q01212
GOTYナラティブ部門受賞したBG3のシナリオライターから孤星とか絶賛されてたり小川一水やら日本のSF小説作家界隈もアクナイ追っかけてたりと
読んだら面白いけど読み始める前に気合いいるのよな
ソシャゲの文章量じゃねえだろってなる

53 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 23:25:10.48 ID:lTDVkrof0
>>38
BG3のやつに関してはシナリオライターチームの下っ端の人にスターフィールドネガキャンするための叩き棒に利用されただけだからあんま触れん方がええで

39 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 17:06:00.83 ID:r6NV3qHz01212
ソシャゲの常としてシナリオパートのUIが良くないのもなあ

41 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 17:46:04.97 ID:CnunvY2E01212
アークナイツみたいにまたぞろパクリまくりなんだろうしどこからパクってるか気になるから触ってはみるかな
まぁ、俺がやってるとこからパクってなければすぐにやめると思うけど

42 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 17:48:04.52 ID:ed/X7oQW01212
アークナイツって昔聞いた事があるな

43 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 18:28:16.68 ID:CkkWsu0301212
アニメやってたろ、3期も

44 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 19:03:25.65 ID:gAZeKGh701212
これガチャ周りがクソ渋いのと工業要素がクソつまらんいわれてんぞ

45 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 19:14:14.48 ID:o2YnJv5b01212
これと仁王3やりたいからPS5買おうかな

46 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 20:18:05.62 ID:oKjYn/z+01212
世界観とビジュアルは圧倒的だけどゲームが苦行

47 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 20:57:02.29 ID:QLCbzHd501212
アクナイはタワーディフェンスって他の大手が手出してなかったニッチジャンルで固定ファン掴んだ感あるけど、
良くも悪くもありふれてるアクションRPGでどうなるかってとこよな
注目度で初動はそこそこ行くだろうけど

54 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 23:26:40.84 ID:UY1vCfFu0
>>47
今だにバランス維持できてるのはすごいよ
国産TDもあったが2年もバランス維持できないし

55 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 23:29:58.21 ID:QLCbzHd50
>>54
ウィシャデルはちょっとやりすぎ
いるかいないかで別ゲーになるレベル
元ネタのアイギスはもっと長く続いとるやん

60 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 09:55:22.52 ID:MZ5UvkHS0
>>55
もう実装から一年だけど
復刻されないんか

62 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 10:26:09.80 ID:VSiQn8JW0
>>55
確かにぶっ壊れだけど、別に居ないとクリアできない調整にはなってないからなぁ
単にウィシャデルがいるとスキルぶっぱで身も蓋もなく殲滅できてヌルゲー化するだけ
それがつまらないなら編成しなきゃいいだけの話だし

63 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 10:47:58.83 ID:FUbbn3vJ0
>>62
ポン置きするだけで終わるステージが多すぎるから
攻略めんどくてストーリー放置してた民が一気に進めるには良いかもしれん
ていうかほぼソロコンテンツしか存在しないゲームで
正直バランス維持もクソも無いような

70 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 22:21:32.83 ID:GsZ3V0sb0
>>63
競技で無理やり他ユーザーとの対戦コンテンツを入れ始めたのは文句言いたいけどな
通信が切れたりするし

57 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 00:20:34.90 ID:y7mbLDJb0
>>54
アークナイツだって度々壊れ実装されてるだろ

58 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 00:30:01.56 ID:8uLIhnAb0
>>54
アークナイツのバランスはもうボロボロだぞ

69 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 21:38:32.53 ID:Es9eUTht0
>>58
ウィシャ、シュウ、ロゴス、ウルピあたりは脳死で置けるもんなあ
レミュアンの指名手配もかなり草だった
観光客Cが壊れとか言われてた時代が懐かしいわ

64 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 18:47:59.31 ID:F11gPJJB0
>>54
レス見てると壊れてるみたいだけと、最初からぶっ壊れてたバランスを維持してるって事か?

48 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 21:47:29.23 ID:ZQUkI8M801212
すぐ飽きそう

56 名無しさん必死だな :2025/12/12(金) 23:36:28.11 ID:AsEsVhWj0
いちいち中華オタゲーの宣伝すんな

59 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 07:47:29.51 ID:nOZs07z10
一応やるけど続かんと思ってる
何故か?
アーミヤ🐰とケルシー🐱が居ないからだ!

66 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 20:28:29.61 ID:v/1MfK+C0
最近和ゲーで感心するゲームに合った事が無い
メタファーもグラ・ゲームシステムとも旧世代っぽかったし

中華ゲーは欧米の最新ゲームソフトには劣るグラだけど、かなり近いレベルにはなってる
あと割と動作は軽い
和ゲーはグラがショボい割に謎に重いんだよね

67 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 20:34:25.04 ID:lG9gQpxua
>>66

Öooはマジでやったほうがいい
これで感じ入るものがなかったらよっぽどのゲーム音痴

68 名無しさん必死だな :2025/12/13(土) 20:35:08.38 ID:v/1MfK+C0
和ゲーは高い・ショボい・重いの三重苦なのがねえ
ワイルズみたいにフルプライスで買ってマトモに動かないのでは困るので、どうしても購入候補から外れてしまうのよ
洋ゲーに多い2〜3千円くらいで気軽に遊べるソフトも少ないし