「Expedition33」の開発者が次回作への期待を語り、素晴らしいアイデアがあると発表。新しい要素やストーリーに期待!
『Clair Obscur: Expedition 33』開発者、次回作の“素晴らしいアイデアがある”―新作へ展望語る
…2025年にさまざまなアワードを獲得した『Clair Obscur: Expedition 33』の開発者が、新たなゲームの展望について、Edge …
(出典:Game Spark)




Clair Obscur: Expedition 33』(クレール・オブスキュール:エクスペディション サーティースリー)は、サンドフォール・インタラクティブ(Sandfall Interactive) が開発し、ケプラー・インタラクティブ(英語版) より2025年4月24日に発売されたゲームソフト。…
14キロバイト (1,221 語) - 2025年12月23日 (火) 01:57

(出典 Game*Spark)


Expedition33の次回作に関する素晴らしいアイデアがあるとのことで、非常に楽しみですね!どんな新しい要素やストーリーが待っているのか、早く知りたいです。開発チームの皆さんが熱心に取り組んでいる様子が目に浮かびますし、多くのファンが待ち望んでいることでしょう。

1 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 10:59:35.12 ID:A2hfnbQV0
Sandfall Interactiveの最高執行責任者兼制作ディレクターであるフランソワ・ムリスは、Edge Magazineの第419号のインタビューで、次のゲームに関する質問に答えました。

次の作品については、ファンや批評家から「多少のプレッシャーを感じている」ものの、「私たちにとってはそれほど重要ではない」と説明。あくまで同社が目指すのは「自分たちの好み、クールだと思うものや楽しみたいもの」であるといい、ビジョンを貫く姿勢を改めて明らかにしています。

気になる次回作については、しっかり集中する時間を取るといい、探求したい素晴らしいアイデアがいくつもあるとのこと。すでに5年の開発経験があるため、かなり良いものが作れるかもしれないと希望を語りました。

少人数開発ながら大きな成功を収めた『Clair Obscur: Expedition 33』。Sandfall Interactiveが見せてくれる次なる世界にも期待です。

https://www.gamespark.jp/article/2026/01/05/161220.html




5 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:02:06.51 ID:xPyIstbwM
AIに聴いたんだろ?

8 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:05:47.52 ID:3Ehz+SJ70
アイディアっって他所ゲームから要素パクるってこと?

9 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:05:55.53 ID:arcCOYXb0
33はゲーパスの宣伝にもなってしまったので次回作はソニーが大金積んで時限独占とか打診してそう

10 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:06:47.48 ID:xAFi+J9v0
反AIはやめるんだろうか

11 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:07:10.23 ID:x7nxeYf+0
元UBIだなと実感したからほどほどに期待しとく

13 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:11:33.29 ID:ArLKqc9R0
ナンバリングの2作目に顕著だけど

最初に作ったタイトルは色んな妥協や、やっぱりああしとけばよかった
というアイデアが大量に残るから、シリーズ2作目で躍進することはよくある

14 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:19:04.25 ID:Idq1gdSh0
何で和ゲーメーカーはこれくらいのもの作れないんだ?
中堅メーカーでも予算的には可能なはずなのに
たいして売れないのにやたらアニメ絵キャラにこだわる理由は何なんだ?

16 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:21:20.90 ID:UAfFO1PH0
>>14
日本じゃアニメ絵のキッズか萌豚向けしか売れないから

23 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:24:37.48 ID:ArLKqc9R0
>>16 >>17
PS3ロンチのインタビューから
国内の多くのネームドのクリエイターが

これからは海外を意識して大台を目指す

みたいな回答してたけど
Expedition33 のようなゲームこそが、それを達成するための最適解じゃないのか?

17 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:21:39.88 ID:L190r+P0d
>>14
日本で売れないからだろ
このゲームだって日本じゃ全然売れてないし

20 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:22:47.34 ID:47BCwTr10
>>14
いうてストーリーがいいか?と言われれば、別に…って感じなんだよね

なんでここまで持ち上げられてるかはわからん

24 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:26:50.17 ID:uQYWYG76d
>>20
海外が神輿として担ぎたい雰囲気なのは伝わってくる

50 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:18:07.93 ID:EVu9tqJA0
>>24
メディアと信者が思いっきり担いでる
あっちでもJRPGを遊んできた人たちは割と冷ややか

22 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:24:28.40 ID:zNn+xpiW0
>>14
むしろソニーに乗せられて高グラフォトリアルAAA乱発して爆死し続けて来たのがこれまでの和サードの軌跡なんですが
どれだけAAAタイトルだしても見向きもせず中韓アニメ調ソシャゲに金をつぎ込み続けたのはPSユーザーじゃないですか

37 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:43:15.16 ID:SWIDtX+d0
>>14
リアル調のFFが売れてないからでしょ
日本の中堅がリアル調で作ってもFF以上のゲームは作れない
で、そのFFは大した売上ではない
ならアニメ調にしようって思考だと思うよ

18 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:22:42.25 ID:gk1e9lVI0
次は何をパクってオリジナルを、主張する?

19 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:22:46.24 ID:iOvpkpfE0
30-0の内容を見れば日本でこの手のゲームが作られないのはわかる
ポップなアニメ調しかない

26 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:28:49.29 ID:Ag/RYMU60
ストーリーだけじゃなくてシステムも微妙やしな

28 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:31:19.76 ID:KUX/tkJL0
AIによる素晴らしいアイデアがあるってか🤣

29 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:31:43.92 ID:As/o8uh20
音楽とかは最高に良かったわな

30 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:33:05.87 ID:47BCwTr10
音楽はモノマネ人形?戦以外は耳に残らんかったわ

ずっと「あーあー」って言ってて差がわからん

32 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:35:24.72 ID:2iLPVyAY0
>>30
Une vie à t'aimerは最高だっただろ

33 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:36:32.15 ID:47BCwTr10
>>32
すまんが、どこのシーンで流れる曲やねん

曲名書かれてもわからんわ

34 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:36:55.21 ID:2iLPVyAY0
>>33
最後のルノワール戦

36 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:38:05.84 ID:47BCwTr10
>>34
うーん…

いやまぁ悪くなかった気がするけど、あんま覚えてないなぁ

31 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:34:14.81 ID:U0Pm8dPg0
とっくに原神に負けていたのに頑なに敗北を認めなかったJRPGに現実を見せつけたゲームだからな
次も格の差を見せてやってほしいわ

38 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:49:56.26 ID:XON/qnIk0
PS5専用にすべき

39 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:51:14.98 ID:AX4NIiMC0
同人的なノリでAAAクラスのグラと売上だもんな
てかポケモンもそんな感じだったのに商業的になるのはいけないよな

40 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 11:53:22.91 ID:X4mCaRXO0
次は何をパクるのかな

43 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:09:44.81 ID:Ag/RYMU60
いうて次回はメインがSwitch2やろし

44 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:11:43.88 ID:EocC2Nhj0
同人的ノリというが開発費では全てのゲームの上位10%以上の高額開発費だぞ
全然インディーではない

46 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:15:04.60 ID:G5tl5GSW0
次は何を再発見してくるんだろうね
まぁEoEとか一作で終わらせるには勿体無い売れなかったタイトルとかから拾ってみてほしくはある

47 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:15:17.43 ID:T0pDbF520
AIにでもアイデア出して貰ったのかも

49 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:16:08.74 ID:fJUX0XKg0
パクリとか言うならバイオやFF16、小島作品は遊べないなwww

52 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:19:43.28 ID:ZwzVCRJQ0
開発者はFF大好きだろ坂口さんありがとうやぞ
叩き棒にしてる奴らががスクエニコンプなだけで
ここまで作った人とファン(自称)の趣向が真逆なゲームもなかなかない

54 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:26:17.19 ID:EvnoK9e00
今度は何からパクるんだい☺

56 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:31:22.56 ID:z8Tq5Ye20
素晴らしいアイデアがある

ではなく

素晴らしいアイデア「を今からAIに作ってもらう」では????

57 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:33:42.11 ID:pqtYRN0N0
次は謎の背後霊を召喚してそれの力を借りて戦います

59 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:35:26.04 ID:GU0Ku1nf0
AI肯定派だったら叩かれなかったのにw

61 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:38:51.64 ID:ekXYGoip0
AIに考えてもらったアイデアなんだろ?

62 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:39:10.88 ID:EocC2Nhj0
フランス人が人種差別国家だからなw
オリンピックまじで酷かった

64 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:45:10.50 ID:bMhvJqo8M
だが33と同じシナリオがなろう出身で出て来たらバチクソお前らに叩かれるだろ
魔法がバリバリある世界を指して「現実に帰れ」って話なんだから

69 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:52:39.50 ID:HC+UrQgi0
>>64
あたりめーだろ
なんなら何とか33時点でお笑いだわ

66 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:47:54.15 ID:qkL+cF2C0
そもそも開発者はヒゲをリスペクトしてると公言してるけど
今のFFはディスってる

70 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:54:32.67 ID:g4jdEFXa0
次回作の構想はAIに聞いてそう

71 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:57:20.75 ID:Pb3Wker40
私にいい考えがある

72 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 12:59:12.61 ID:Woha6xii0
つまらん和ゲーよりは期待できるという事実

73 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:06:05.76 ID:lp1UuhPW0
E33を叩くなら代わりに期待できるRPGを教えてくれよ
文句しかつけれらないやつをお前らは頭が良いと思ってるのかもしれないが、世の中じゃそんなやつ通用しないからな

74 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:06:58.64 ID:uZoPmMSuM
コマンドだけじゃなく探索要素やらワールドマップやらもFF黄金時代のパクリだよな
まぁ面白いの出してくれれば多少フランス特有のレイシズム出しても許容してやる

75 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:14:25.31 ID:Zu6hf6RG0
楽しみだな
ネガキャンだけで判断してやってないやつはかわいそう

76 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:17:12.51 ID:f+8K7cFoH
プレイしたけど別に33も素晴らしいアイディアは無かったけどな
戦闘のパリィなんかマリオRPGやってたし、攻撃のQTEは面倒すぎて全てオートでやってた

77 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:28:34.63 ID:mJCfX2ls0
>>76
テイルズでパリイっぽいことは散々やってるしな
ダメージ無効化なんて極端調整だと依存度上がりすぎるからその辺も調整されてる

78 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:29:51.63 ID:cYaeIp3b0
敵が固すぎて1回の戦闘が長いんだよ
攻撃パターンを見切って100%回避しないとすぐ死ぬ
難易度ストーリーモードにしても死ぬ

79 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:34:49.06 ID:47BCwTr10
後半はマエルでワンパンしろって調整だろ

80 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:42:19.64 ID:uZoPmMSuM
海の中のオマケボスみたいな絶対勝てないだろコレ…って敵を配置するのも良かったし
パリィ死ぬほど頑張れば弱くても勝てるのも良かった
今のFFはこういう要素皆無だから見習え
レベルギャップだフィールド制限だの調整がめんどくさいのか知らんけど制限するから想定の範囲内で遊んでねっていうクソ開発

82 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:47:32.92 ID:cYaeIp3b0
>>80
そのボスは2回目でノーダメージの実績取れた

81 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:44:10.07 ID:k/4qDEnb0
ミニマップが無いのが最高にクソ、風景が全部似てるから更に分かりづらい
そのくせワールドマップにはマップあるし

83 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:50:30.73 ID:gqm2xjVAM
ストーリーもつまんなかったしやたら持ち上げてるやつは何が刺さったのかわからん

84 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:53:06.88 ID:uZoPmMSuM
>>83
ストーリーは全く刺さらんかったけど探索やらRPG要素は面白かったよ
RPG好きでないなら知らんけど

87 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:58:40.10 ID:g8kTCJe70
>>83
ここまで騒がれてるのに何も刺さらない方が異常じゃね
大谷がどう凄いのかわからないと言ってるやつをまともと思えるか?

85 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:53:38.24 ID:5o2Ht8Mm0
AI次回作のアイデアは?

86 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 13:55:03.97 ID:47BCwTr10
ダンジョンマップは欲しかっただろ

88 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:01:34.56 ID:47BCwTr10
騒がれてる=スゴイ は草

大谷は結果として数字だしてるからわかりやすいだけだぞ

89 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:02:25.55 ID:cOtvO9WK0
端的に言ってつまんなかったよな

90 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:05:23.48 ID:id9p/A3U0
ぶっちゃけつまらなくもないし大絶賛するようなもんでも無かった
海外で前代未聞レベルの評価だけど何がそこまで向こうの人に刺さったのかは分からない

91 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:11:21.73 ID:epbzHdPI0
ってAIが言ってたの?

92 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:12:27.47 ID:4g/6WChS0
日本は文化レベル低いから欧米で絶賛されてる理由分からんやろ
ジブリ、攻殻機動隊、AKIRAが海外で絶賛されてるけど他におもしろいアニメあるって言ってんのと同じ

100 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 15:00:48.53 ID:5Dzf8ju8H
>>92
誰か解説して

93 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:13:07.38 ID:f+8K7cFoH
一つの可能性としては今まで所謂JRPGをやらなかった人にささったってのはあるだろうな
正直ゲームプレイ自体は良く言われてるJRPGと何も変わらないから、キャラデザとか雰囲気は全く違うから層が違いそう

94 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:20:53.63 ID:1J6+eWTS0
次はマリオRPGではなくて、シャドウハーツあたりをリスペクトしてくるアイデアがあるんやろなあ

95 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:30:55.53 ID:zWgPNcDB0
どうせミニマップ追加して「これが素晴らしいアイディアだ」って言うんだろ?

96 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:34:03.88 ID:KsqZPAw60
次回作じゃなくて33にハッピーエンド実装してくれないか?

99 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:47:35.41 ID:47BCwTr10
>>96
メタまで説明するなら、ホンモノの兄が死ぬ死なない所まで遡って欲しいわな

97 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:34:31.16 ID:W6rvCBaL0
だからなんだよさっさと作れ

98 名無しさん必死だな :2026/01/05(月) 14:47:24.20 ID:BKUDHbnV0
またJRPGからパクリそう