「バルダーズゲート3」は、日本のゲーマーの好みと相違があり、評価が低迷。物語性重視の文化が自由度の高いゲームプレイと合わず、UIや翻訳も影響。
バルダーズ・ゲートシリーズ > バルダーズ・ゲート3 『バルダーズ・ゲート3』(原題:Baldur's Gate 3)は、Larian Studios(英語版)から2023年に発売されたコンピュータRPG。バルダーズ・ゲートシリーズの本編第3作であり、テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」…
16キロバイト (1,714 語) - 2025年12月20日 (土) 07:25

(出典 ゲームウィズ)


バルダーズゲート3が日本市場での評価が今一つなのは、日本のゲーマーが求めるゲームプレイスタイルとこのタイトルの特性にギャップがあるからかもしれません。日本のRPGは物語性やキャラクターの深掘りを重視する傾向があり、バルダーズゲート3のような自由度の高い選択や戦略的な戦闘が受け入れられにくいのではないでしょうか。また、ユーザーインターフェースや翻訳の適性も影響していると考えられます。

1 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:05:19.31 ID:gmOpZIJqd
神ゲーなのに




2 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:07:43.39 ID:xaaB1WSx0
チュートリアルの説明不足

3 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:08:39.79 ID:xaaB1WSx0
投げっぱなし世界観

4 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:09:23.97 ID:tPuo+jn+M
全て取りこぼしなく回収できるタイプのゲームじゃないと日本には合わない

5 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:10:23.46 ID:gmOpZIJqd
バタ臭い?コンシューマーでも今はmodいれて美化できますよ

16 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:16:58.49 ID:x/4/CS3o0
>>5
コンシューマーで買う一般人はまずmodで美化という発想に行かねぇよ

7 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:11:44.94 ID:PpM5Ndal0
実際に神ゲーだとは思うが人を選びすぎる

8 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:12:39.16 ID:ZW95skuO0
D&Dの世界観がわからんと楽しくないからな
日本人にはそもそも不向きなんだよ

9 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:12:46.87 ID:PpM5Ndal0
まず導線がわかりづらすぎる

10 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:13:22.74 ID:x/4/CS3o0
日本語字幕は入ったけど音声入って無いんだっけ?

11 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:13:54.64 ID:PpM5Ndal0
40時間受け流してようやく神ゲーになるからな

13 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:14:22.34 ID:ZW95skuO0
一応メインストーリーを追っかけていけばゲームは成立するけど、世界観がわからんと「なんかタコのバケモンと戦ってるし、なんやこれ」ってなるわな

14 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:14:28.99 ID:G2CC7GjD0
TRPGやってた人間でもD&Dに思い入れないってのが多いからなぁ

38 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:31:17.87 ID:3eDgjH9g0
>>14
にほんではなぜかTRPG=クトゥルフが主流だから

15 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:15:47.54 ID:PpM5Ndal0
戦闘はターン制というかタクティクス形のSRPGよな

17 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:16:59.97 ID:gmOpZIJqd
FFTが目指す進化だったんじゃないかなとおもっとる

18 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:17:00.85 ID:zqKKzG9m0
そもそも日本人以外にも合わんぞ

19 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:17:31.07 ID:ZW95skuO0
Switch以外には全てのCSとPCに出てるから、何気にマルチ対応はすごい、なんせmacにまで出てるしな

ちなみに今日未明のリークだとSwitch2対応は政治的な問題からないという

20 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:17:41.51 ID:gmOpZIJqd
2000万売れてるんだが

21 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:18:25.49 ID:HWPhJ0oI0
>>20
買ってる大部分はメリケンユーザーやろ
日本でいうドラクエみたいなもんだし

63 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:48:31.53 ID:TIJaBLut0
>>21
このタイプのコンピューターゲームが昔から出続けてるわけない
あんな老害ゲーと一緒にしてはいけない

69 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:56:57.33 ID:2Brs/YJF0
>>63
いいえ。
「AD&Dシリーズ」として昔から出てます。

そのうち日本でも遊べる奴は プールオブレイディアンス、ヒーローオブランス、ヒルズファー、アイオブザビホルダー、バルダーズゲート
もしかしたら俺の知らんやつがもっとあるかもね
これの世界観でドラゴンに騎乗して空中戦するフライトシューティングの奴もあったというし。

35 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:28:40.78 ID:67sKRk3Ga
>>20
メディアが集団ヒステリー起こしたみたいにバルバル言ってたからな

22 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:18:41.72 ID:PpM5Ndal0
Switch2でだせばいいのに

31 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:23:41.90 ID:ZW95skuO0
>>22

Larian Studiosは、Baldur’s Gate IIIがSwitch 2に登場しないことを確認し、それは彼らの決定ではないと述べています。

https://x.com/nweedle/status/2009693637849035017?s=46

23 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:18:55.05 ID:PQ5kqS7X0
STEAMで何故か、ぎゃるがんをプレイしたからオススメとか表示されてる

24 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:19:59.38 ID:aDcac01M0
もしグラがアニメ調のえちえち女の子だったら売れてた?

55 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:43:43.87 ID:2Brs/YJF0
>>24
そのえちえち女の子ってのは
例えば、駅の改札口とかに広告を出した際に映ってるキャラの姿に修正かけないといけないような奴?

あと「売れてた?」ってのもちょっとあいまいだな。

25 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:20:19.90 ID:PpM5Ndal0
自由度高いというが悪人プレイするとクエストはすぐなくなる

28 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:22:59.61 ID:O7E4zb5Kd
ガワをまんまロードス島戦記に変えたら売れるのでは

32 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:23:59.69 ID:xaaB1WSx0
>>28
ロードス島だったら売れたな

76 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:01:25.87 ID:AVK6H4WU0
>>28
ウォーロック的な雑誌がまだある世界線だったら有志がMODでなんとかしてくれたんだろうか…

29 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:23:18.13 ID:7eMVSpUJM
SteamもPSも1章クリアが50%ぐらいなので、日本人どころか

30 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:23:18.20 ID:xaaB1WSx0
まじそれ

33 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:24:16.31 ID:Czad/AGJp
システムの面白さとゲームプレイの面白さは全然違うのを証明したね

34 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:27:29.37 ID:xaaB1WSx0
絵がFFタクティクスみたいならいいんじゃね

36 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:29:18.32 ID:8NAUvACw0
ダイスで余裕で下振れするのが無理だった。イライラが勝つ

37 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:30:18.44 ID:XWFHXZaZ0
嫁がフランス人だからTRPGってどうなの?って聞いたら
ああ、オタクがやるやつね?って返ってきたぞ

39 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:31:36.51 ID:xaaB1WSx0
ダイス固定するモッド入れよう

40 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:31:36.49 ID:pHtOfpFE0
国内PSコンソール独占なのが気に食わない豚がコンプ発症して噛み付いてるのが分かりやすすぎてw

41 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:32:22.94 ID:O7E4zb5Kd
アメリカ人にとってはD&Dが馴染みあるからいいけど
日本人はキャラアバター変えないと世界に没頭できないだろうな
ガワさえ変えられれば日本人にとっても神ゲーになる

57 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:44:13.43 ID:7eMVSpUJM
>>41
日本でも馴染みが

(出典 pbs.twimg.com)

66 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:52:33.06 ID:O7E4zb5Kd
>>57
オタクくん達大体エルフ使ってなかった?

73 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:59:32.37 ID:Zwpfb5Dx0
>>57
ミスタラではなくドゥームとは、おぬし分かっておるな

42 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:32:28.78 ID:HZ0GDLve0
つまらんから仕方ない

43 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:32:59.32 ID:nAMsB0mZ0
合わない訳じゃなくて日本人は定番のシリーズもの以外あんま手出さないからなぁ
プレイした人はみんな神ゲーって絶賛してる

48 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:36:01.25 ID:O7E4zb5Kd
>>43
ゲームはやってみないとわからないからまず遊んでもらえるきっかけが必要だよな
日本人はなんだかんだ面食いだからな

44 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:33:24.12 ID:XWFHXZaZ0
クリアしたけどつまらなくはない神ゲーっていう人のこともわかる
ただただ人を選ぶだけ

45 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:34:18.94 ID:XdAv7FVx0
世界観とキャラデザやろ

54 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:43:05.59 ID:k9mD+5sb0
>>45
まぁそれだろうな

46 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:35:27.05 ID:Aefm8ln40
TRPGだからしゃーないけど取り返しの付かない要素を受け入れられない層とか完璧主義者には無理やろな 

ペルソナのカレンダーとかブレワイの武器破壊が受け入れられない人間は発狂するで

47 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:35:31.73 ID:gmOpZIJqd
ストーリーはまじ神だから

49 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:39:57.52 ID:q08C0W2E0
バルゲーって昔から注目されないよな

50 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:40:09.37 ID:Aefm8ln40
そもそも今の日本でフルプライス近くの値段で売れるソフトなんて既存の大型タイトルくらいやん

しかもそんなタイトルもどんどん国内で売れにくくなって行ってるくらいだし

51 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:40:18.33 ID:xaaB1WSx0
洋ゲーにしてはバニラでも美形作れるけどね。

52 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:41:16.89 ID:gmOpZIJqd
セールしろよラリアン

53 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:42:30.93 ID:XWFHXZaZ0
日本人はMOD自体が抵抗ある人も多いからねえいくらコンシューマーで公式MOD導入してても

56 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:43:49.98 ID:0usIz29p0
自由度が高くても正解プレイというのを決め付けてロールプレイ出来ない人が多い

65 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:52:31.82 ID:Aefm8ln40
>>56
なんかスタフィーの時もこの手の「日本に自由度の高いゲームは合わないから〜」「日本は指示待ち人間多いから〜」みたいな意見あったけど、それだとマイクラやぶつ森が国内でもめちゃくちゃ売れる理由が説明できんやろ

71 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:57:43.63 ID:2Brs/YJF0
>>65
コロコロコミックとかの雑誌バックアップが手厚かったんじゃね?初期のドラクエもそうだったのだし

58 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:44:40.83 ID:qbtaakwa0
面白かったけど理解するまで時間かかったな
ボリュームありすぎて2周目はまだ手を出してない

セーブに制限設けてもっと不便でもいいわ

59 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:45:32.85 ID:zp7QcFA90
SRPGすら硬派な扱いの日本だぞ
CRPGなんてもっと敷居高いに決まってる

60 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:47:46.27 ID:bDg8oCaD0
そもそも1ですら日本でまともにプレイできないので
3が流行るわけもなく

61 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:48:16.93 ID:b1Lii5P00
Skyrimって導線しっかりしてたよなあって思った

62 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:48:21.32 ID:VXlRr78v0
パッケージのトカゲ女な あいつ卵産むねんぞエイリアンの卵みたいなグロいやつな そらウケんわw
俺はあのクエストやって本当に吐きそうになった

72 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:59:20.71 ID:pqitNK3P0
>>62
ああいうクリーチャーの何が良いんだろうな
中二で脳止まってんのかねぇ

64 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:48:56.38 ID:EL+1DJCsM
そもそも日本じゃ全く無名のタイトルなのに広めるための宣伝どんだけやったんだよ
スタートラインにすら立ってないだろ

68 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 15:56:16.52 ID:Om2sMGZrd
アクションなら…

74 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:01:02.55 ID:5ciomOeH0
ぶっちゃけガワをアニメ調にしてps5pcswitch2スマホマルチにして基本無料のソシャゲにして任天堂やホヨバ並にマーケティングに力入れれば日本でも流行るやろ

80 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:03:38.40 ID:2Brs/YJF0
>>74
ソシャゲにすると、ゲームが「備蓄できない」からイヤだ。

75 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:01:18.51 ID:0STkY/7H0
まだウォーハンマーのが食指が伸びるかもしれん
洋RPGはまじガワがマッチョすぎる
その点ダクソは洗練された細やかさとコミカルさがあるな

77 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:02:00.37 ID:TwcM0ffl0
自由度が高くてダイスロールで行動の可否判定するゲームなら
日本人ならelonaかelinで足りてるんだけど

78 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:02:04.09 ID:ZnqbqUcE0
BG3関係ねー
日本人はCRPG一本も遊んだことない人ばかりなだけじゃん

81 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:05:55.74 ID:ZnqbqUcE0
まず今の日本人が遊んだことある洋RPGって何があるんだ?
ベセ、CDP、オブシ以外でな

83 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:06:18.31 ID:95m+bLTi0
自由度が高いのが日本人に向かない
レール引いてくれないと何をすればいいのか分からない
RPGでもまずすることは攻略サイトみて効率よく勧める方法を検索
取り逃ししたくない、選択肢は一番良い結果を選びたい
そういう気質だから

85 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:07:36.13 ID:Aefm8ln40
>>83
じゃあなんでマイクラやぶつ森は日本でも売れてるの?

98 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:20:14.44 ID:DZpb0aGs0
>>85
マイクラはネットで有名どころが
「こんなもの作れますよ」とか「こんな事できますよ」とか
紹介しまくった結果
それが誘導になったんじゃないか

森は知らんが似たようなもんじゃ
ないのかね

84 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:06:29.10 ID:GmyQqrM20
駅も電車も特産品も知らないまま桃鉄100年やるようなもの

86 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:09:20.83 ID:0STkY/7H0
まあガワが可愛くねえしきったねえよな
血だらけだし
ビルダーズの後では胸焼けがする

93 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:14:41.93 ID:2Brs/YJF0
>>86
マーブルVSカプコン系も、マーヴル側のキャラを原作の絵柄再現路線にはいかなかったしね
ストZEROの絵師さんが自身の手癖でマーヴルキャラを描き直す感じになった

87 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:09:53.01 ID:LiOhzWx70
サンドボックスとスローライフを出されても

89 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:11:21.86 ID:DY/UXRZJ0
見た目の重要さを甘く見てるよな外人

90 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:12:21.34 ID:58ZYYCPw0
クソ楽しかったけどダイスロールがあまり好きではない

92 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:12:53.79 ID:GmyQqrM20
日常が汚くて犯罪まみれだと見た目はあっちの方が安心するんだろう

94 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:15:23.04 ID:0STkY/7H0
GTAもクズな自分が許されてる気持ちになるのかね
暗いゲームをやると安心する
そういう方向の現実逃避か

95 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:15:47.20 ID:LYNytHFM0
合わないというかまず見た目で興味の対象外だから

99 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:20:57.73 ID:2Brs/YJF0
>>95
ローカライズの際に、絵柄を日本人向けに替えちゃうとか考えなかったんだろうね
過去には マイト&マジックIIIのメガCD版がやってたりする

97 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:18:44.00 ID:58ZYYCPw0
パケのセンターのアスタリオンがブサイクなおばさんにしか見えないのがとても良くない、ゲーム内ではカッコいいし良いキャラなんだが

100 名無しさん必死だな :2026/01/10(土) 16:21:52.24 ID:EL+1DJCsM
ブレワイティアキンがそれぞれ国内400万弱売れてるんだからレールが無いゲームは日本人に合わないというのは甘え