ファイアーエムブレムの新作が風花雪月の世界観を継承することに対し、新鮮さが欠けるとの意見と期待感が交錯。
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(出典 IGN Japan)


今年発売予定の最新作「ファイアーエムブレム」に、風花雪月の世界観が再び戻ってくるのはファンとしては嬉しい反面、正直に言えば新鮮さに欠けている印象もあります。過去の作品に対する思い入れが強いだけに、新作にはもっと革新性を求めてしまいます。皆さんはこのことについてどう思いますか?

1 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:20:48.09 ID:NwQWUMxj0
新しい世界の完全新作が良かったよな




2 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:24:26.48 ID:QEKe2OF60
風花雪月でFEって面白いな!と思ったあとにエンゲージやって「あ、風花雪月が特別面白かっただけなのか」って落胆してた自分からしたらめちゃくちゃ嬉しい

5 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:35:51.57 ID:yRaI8F3O0
>>2
俺もそう思ってた
風花はハマったけど他のFEボチボチやってみて結構ガッカリした
新作で風花の良い思い出が汚されることにならないことを願いたい

6 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:38:00.70 ID:D44NCTp10
>>2
問題はコーエー関わってるかどうか

3 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:26:37.34 ID:S6u+iOsQ0
風花でキャラ出しまくったせいで、あのキャラ作画だとこいつどっかで見たなとしか感じないのがな

4 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:32:57.74 ID:JtYYixLp0
開発コエテクなん?そこが違ったらいくら世界観同じでも別なもんになってしまう

7 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:40:25.95 ID:9wQKTmlJ0
地続きの世界観ってことで確定なんか?世界観同じで開発違うの正直不安なんだが

8 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 08:57:55.91 ID:dL9q6XhZ0
エンゲージに#FE移植にシャドウズにここの所失敗続きだから流石に次はマトモなもの作らないとヤバいわ
言っちゃ悪いが風花の貯金を食い潰して凌いでる状態

38 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 12:41:29.81 ID:M1xNEk0r0
>>8
そもそも覚醒の一か八かで細切れDLC商法が大成功してなければ
当時の岩田社長がドヤ顔発表する事なく閉店ガラガラ埋葬状態
ちょっと前までいつもギリギリで生きていたくないのに
何とか生きてこれた中堅IPだったんだしまぁ多少の安定路線はね?

9 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:02:44.53 ID:YXNY996x0
風花はシミュ部分が全然ダメだったからそこを直してればOK

10 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:03:10.95 ID:h5b1aE9k0
新作の度に世界観リセットとかやめて欲しい

11 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:03:58.73 ID:Iije8+af0
風花雪月派とエンゲージ派って
相容れないものを感じるな
どういう部分でそんな争いになってるの?

33 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:56:01.74 ID:itkB0wpBM
>>11
SRPG主体とキャラ、ストーリー主体の違い
合体して欲しいがなにか無理があるんだろうなと思ってる

12 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:04:09.99 ID:blEDg06A0
コエテクに丸投げして和風FE作らせた方が絶対に良い

13 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:04:20.51 ID:K7l+uDAV0
今GCのファイエムやれるからそれでいい

14 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:08:58.77 ID:yRaI8F3O0
>>13
暗黒龍、風花、エンゲージ、覚醒、ifやってきたけど作風的にどれに近い?
風花寄りならやってみようかな

16 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:12:45.51 ID:K7l+uDAV0
>>14
風化ではないかな、スイッチ2とかで気軽に始めれるならちょっとやってみては
風化好きでSRPGとかどうでもいいならジルオールとかの方が合いそうw

20 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:51:34.66 ID:gOd8bawg0
>>14
その中なら暗黒竜寄りかと

15 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:09:01.80 ID:K7l+uDAV0
光栄は大昔SRPG連発してたなぁ
戦国モノや三国志モノはアレだったけど、ランペルール2とかゼルドナーシルトは面白かった

ファイエムよりランペルール3とか作ってくれ

17 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:16:13.15 ID:K7l+uDAV0
>>15

ランペルール✕
ロイヤルブラッド〇

18 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:26:08.76 ID:avINCRuj0
Kがいるかいないかスタッフロールで確認されるまで買わない

19 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:50:10.70 ID:NwQWUMxj0
全部同じ世界の別大陸のほうが歴史できて面白かったよなFEシリーズ
他の大陸全滅してる暁はノイズだけど
時空超えて英雄集めるとか云々とかやるの萎えるわ

21 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 09:59:18.07 ID:yvK2L+s/0
戦闘部分はエンゲージのが良かったね
あとキャラデザ

22 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:00:26.75 ID:CFexBidu0
世界観が風花なのは別に良いけどゲーム性も風花寄りだと買う気無くすわ

23 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:03:03.63 ID:auompqAN0
過去物は大概変な後付けされるから嫌だわ

24  ◆fiWfMwznUw :2026/01/13(火) 10:06:20.02 ID:VJejsog90
って言うか現状、世界観が風花雪月と同じって感じもしない気がするんだが
キャラデザとソティスだけだろ、同じなのは

26 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:11:26.96 ID:N30njd2R0
もっとダークさがないと💩

27 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:11:49.47 ID:w3sBY44u0
中華ゲーに慣れた後に女性ユーザーに配慮したキャラデザです みたいの正直モチベ上がらんな

30 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:20:19.98 ID:HS96ETZz0
>>27
中華の量産ゴミキャラと一緒にすんなよ。
人物描写の深さが全く違うわ。

28 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:18:11.64 ID:kcAO/pG70
売上は正直だからしゃーない

29 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:18:55.10 ID:k9TGtmcWd
風花雪月のストーリーは良かったけど
正直学園パート要らんかった
なくせとは言わんけど少し簡略化して欲しい
せいぜいステ振りの決めるやつと選択肢ぐらいで
SLGで時間食うのに探索パートで時間食うしでめんどくさい

31 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:25:14.68 ID:HS96ETZz0
>>29
風花雪月の良さは対比にある。
学園での平穏な日常があるからこそ、戦争の悲劇性が際立ってくる。
じっくり時間をかけてやるほど味わい深くなるゲームだと思うね。

35 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 12:04:57.19 ID:QEKe2OF60
>>29
削除するのは新規ユーザーから反感買うから簡略化機能も付けるようにするのがいいと思う

37 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 12:21:34.90 ID:Mpum46z10
>>29
学園パートがいらないというか恋愛要素、カップリング要素がいらん
あれは一発ネタであって繰り返してやるもんじゃない
一番大事なのは戦術要素なんだし

あとマイユニット、無口主人公もやめてほしいんだよなあ

32 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 10:44:03.26 ID:/5gd4bTC0
女オタク向けVtuberみたいなキャラデザがダサすぎる

34 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 11:23:11.47 ID:w3sBY44u0
FE古参が持ち上げる雰囲気って松野ゲーの劣化版みたいなとこあるから
覚醒路線のがオリジナリティあってええわ

36 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 12:17:54.72 ID:Gu60DfXVM
コザキもそうだけどあののっぺりしたキャラデザがCGと相性いいんだろうきっと

39 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 12:55:03.58 ID:00lhGI2y0
風花雪月は教師が生徒とデートしたり口説いて自身のクラスに編入させるエロゲもドン引きなキモオタゲーなのに、キャラデザがゴミなのが終わってる

40 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 14:03:08.51 ID:qDHNgvwr0
中国AAAアニメ調ゲームやってる人たちにこのキャラデザインは全く刺さらん

41 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 14:13:20.61 ID:dcZdhbOj0
単純にSRPGの戦闘部分だけを見るとエンゲージは完成度高かったけど、ストーリーは風花雪月の圧勝だったからな
その世界線で行ってくれるならありがたい

42 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 14:18:52.59 ID:NCySNVeV0
エンゲージはグラやゲーム性は良かったがあのシナリオとキャラ設定の浅さじゃ現代には向かない
風花雪月と比べて全くバズらなかったし売上も伸びなかった

43 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 14:21:23.89 ID:Q5/py8OR0
エンゲはグラやシステムはしっかり進化してるのを感じたけどテキスト関係は現代の値上がり激しいCSで出していいレベルじゃない
無料のソシャゲですらあのゴミライター誰だよって言われるレベル

44 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 15:04:58.63 ID:Y28ml19Z0
覚醒からIFそしてFEHまでずっと叩かれてた曰く付きのライターだからな
エンゲージは主人公が絡まない支援会話は結構良いと思うんだけど
メインのテキストと主人公の支援会話は完全に覚醒IFのそれでほんまエンゲエジだったなあ

45 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 15:37:50.87 ID:dL9q6XhZ0
臣下の設定とか思いっきりifの二番煎じなのはそれは駄目だわ、ライターの実力とかセンス云々以前に単なるスタッフの怠慢
開発期間なんていくらでもあったのに何で「◯◯王子の臣下、△△が大好物」みたいな名詞だけ付け替えたテンプレフォーマット量産してるんだよ
今の時代ユーザーだって手抜きしてたらすぐに分かるわ

46 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 15:39:50.32 ID:oyHDEUfV0
風花の世界観て完全に量産なろうだよな
そのあたりも今のマス層に受けた理由だろうな

50 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:05:14.23 ID:QEKe2OF60
>>46
なろうがそもそも中世ファンタジーRPGをパクったシナリオの書き出しなんだからどのゲームでも似るのは当たり前なわけで
問題はそのあと一切の努力なしに天賦の才で無双してハーレムを築く流れとその描写の頭の悪さの方だから

47 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 15:59:12.36 ID:NObckm3C0
あの脚本家が絡んでなきゃいいよ
エンゲージ後半はサブイベントのテキスト飛ばしまくった

48 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 15:59:24.72 ID:KO76F9E80
叩かれてるといっても、資本主義のこの世の中では売上が全て
覚醒以降は評価されており、それは前時代のFEを凌駕している

51 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:11:20.87 ID:Y28ml19Z0
>>48
もうFEの救世主は風花で塗り替わったから覚醒も過去の遺物なんだわ

49 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:02:09.89 ID:ujwDm/ii0
時代や大陸が違うだけで世界観は全シリーズ共通やで

53 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:15:30.07 ID:Tfp5f9+b0
>>49
世界観同じなら暁のせいで他は全部滅びるやん

52 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:12:46.46 ID:R+gNzTT+0
風花のキャラデザ苦手なんだよな

54 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:27:45.81 ID:v+6yfZkv0
風花は、学園の中走り回されて
学園物じゃなくてSLGがやりたいだよと思ったわ

55 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:30:41.00 ID:dSlgqNwR0
学園パートいらね

56 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:34:40.75 ID:rga3CHkN0
風花の学園モノの良さは敵味方全員を最初から出せること
多くて把握しきれない問題は学級担任で3周させることで解決

これを従来の章立てでやると後半登場キャラが印象薄くなるし書けるテキストも限られる

58 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 16:56:52.63 ID:VY2xcjJ30
シュミュレーション部分はどこが作っても変わらんだろうけど
テキスト部分にルビーパーティ使わないなら
テキスト部分エンゲージ並になりそう

59 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 20:44:03.35 ID:WQfTVqKvd
>>58
自分もエンゲージより風花のが好きだけど、その2つのシミュレーション部分が同じくらいの面白さという意見は初めて聞いた

比べ物にならないくらいあまりにも差があり過ぎてシミュレーション部分に関してはコエテクに猛省してほしいと思ってる

60 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 20:50:34.31 ID:QEKe2OF60
え?何が違うのか全然分からんかったけど
どっちもマス目移動して敵殴るだけじゃん

61 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 20:53:07.60 ID:oyHDEUfV0
こういう知能の層が風花雪月を持て囃してるんだなぁというのがよくわかる

62 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 20:56:06.84 ID:9wQKTmlJ0
FEはシミュレーション部分よりユニットの育成を楽しんでるのでそっち方面強化してほしいな

63 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 20:59:46.38 ID:B62JC2FJ0
風花のキャラデザ酷すぎるからな

65 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 21:06:38.87 ID:WQfTVqKvd
風花はストーリー気になってドンドン進めたかったけどマップつまんなくてシミュレーション部分スキップしたくなった

エンゲージはマップは面白くてシミュレーション部分は続けていくつもプレイしたくなったけど、ストーリーにはマジで何の興味関心も湧かなかった

66 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 21:26:18.83 ID:ClbsX9wE0
ゲーム内容以外の所でエンゲージ方面続投が自分の中では最悪ルートだったからこれで構わん

エンゲージだけだわ主人公ろくに使わなかった(好きになれなかった)作品
絵師さんの作風自体は悪いと思わんがすまん、FEにはもうこないで

67 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:11:51.36 ID:QEKe2OF60
知能煽りとかどうでもいいんだけど真面目に何が違うの?
移動してなるべく自機ころさないように立ち回るだけでしょ

68 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:14:10.95 ID:yiHW7me60
>>67
風花は戦術性がないでしょ

72 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:47:57.33 ID:e+o3bkVS0
>>68
風花は普通に学園やってたらぬるくなりすぎるからね
縛ると計略を駆使することになってかなり熱い

75 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:55:25.02 ID:yiHW7me60
>>72
縛りプレイって手抜きだし

76 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 23:00:43.79 ID:vippsBTD0
>>75
全部やらなきゃいけない病気の人っているよな

77 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 23:05:23.51 ID:yiHW7me60
>>76
全部やらなきゃいけないじゃなくて、バトルは全力を出し切りたい
縛りプレイってのは余裕〜と片手間で遊んでるようなもので、それは俺のゲームプレイに反する

78 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 23:13:51.24 ID:e+o3bkVS0
>>77
学園パートを縛ってバトル全力でやるんだよ

88 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 05:30:33.12 ID:rQ0C18V60
>>78
だから縛ってるじゃん
育成に手を抜いてるじゃん
お前のやり方だと戦術要素は楽しめるけど、戦略要素が楽しめなくなるんだよ
ゲームは総合評価なんだから戦術も戦略も両方ないとダメだろう

90 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 06:40:29.46 ID:+fE9bYuP0
>>88
毎月フリーマップで稼ぐのが戦略て
そりゃ戦術要らなくなるわ

91 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 06:51:18.75 ID:rQ0C18V60
>>90
フリーマップは使わないのが基本でしょ

92 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 07:08:37.88 ID:CMHUv44A0
>>91
縛ってんじゃんw
こだわりのボーダーラインどこだよ

74 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:53:06.17 ID:7fy6KFRQ0
>>67
お前それ言ったらシリーズもののゲームに対してほぼ同じこと言えるじゃねぇか

79 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 23:15:38.09 ID:QEKe2OF60
>>74
別に同じでいいと思ってるよ?でも比べ物にならないって言うからそんな差があるのかよって話

69 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:26:19.15 ID:KgatB/B00
大臣の小野田がコエテクの乙女ゲー信者で風花雪月が好きとか言ってて草

70 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:33:54.90 ID:bU4FlBZT0
「ファイエム」ってなんだよ、警察に通報するぞ!

100 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 07:46:42.30 ID:msivVnsZ0
>>70
ファミリーコンピュータはファミコン
ドラゴンクエストはドラクエ
プロ野球ファミリースタジアムはファミスタ
スーパーマリオブラザーズはスーマリ
スーパーロボット大戦はスパロボ
ファイナルファンタジーはファイファン

略語の法則からファイエムは正しい

71 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:43:12.54 ID:tdqoMSRr0
むしろ同じ世界観で2作出る方が普通だが?

73 名無しさん必死だな :2026/01/13(火) 22:51:38.30 ID:7fy6KFRQ0
紋章とか遺産とか共通点はあるけど世界観的には
風花が中世ドイツで万紫はローマ帝国って感じで全然違うだろ

80 警備員[Lv.4][新芽] :2026/01/14(水) 01:42:19.62 ID:P6stUf1j0
世界観が風花雪月かどうかより学校システムを続けて欲しかった

81 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 02:05:24.40 ID:C8lYk+kB0
劣化以降のFEの世界観とかストーリーはゴミな印象しかないから
唯一良かった風化雪月を作った所が継続するなら朗報

82 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 02:23:29.22 ID:Hj0LFakt0
小野田は青おば

83 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 02:25:09.37 ID:1Gv1VBYJ0
最近のFEはキャラは多いけど
見た目や性能が全部同じで魅力ないな
紋章のジェイガン、サジマジ、パーツ、
オレルアンの四天王とか
ああ言う引き立て役って必要よね

84 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 02:27:23.54 ID:iE2uV8b80
風花雪月は買った
エンゲージは買ってない
おわり

85 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 02:31:13.21 ID:UydKQULE0
聖戦の系譜のリメイクが来ないのは何故だろうか

86 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 03:43:47.73 ID:cIkCY4Wx0
売れないから

87 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 05:00:11.67 ID:2WA8bLTI0
設定やシチュエーションが良くて売れたのが聖戦
このコンセプトを唯一受け継げたのが風花
売れ線のFEはストーリーや設定を盛った方向性で「てごわいシミュレーション」はそんなに求められていないということ
まあ女子受け狙うとそうなるよな

89 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 06:15:03.80 ID:+iaj/lxX0
でも聖戦って紋章の謎より売れてないんだよな
声がでかい厄介ファンが多いから大人気に見えるけど

94 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 07:26:27.82 ID:2WA8bLTI0
聖戦で「もしかしてFEってゲーム性よりキャラやシチュが求められてんじゃね?」という問題提起がされていて
実際本格的にそっち寄りに作られて売れたのが風花と見ていいだろう

任天堂が提供したいもの:本格シミュレーションとRPG要素のハイブリッド
多数の客が求めているもの:ノベルかAVGぐらいの質・量を持つ本格シナリオとそれを引き立てる程度のゲーム要素
今後はこのギャップをどうするかだ

95 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 07:28:02.42 ID:/FVDNQqx0
フリーマップはSRPG苦手な人用だろう

98 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 07:32:04.29 ID:EY8snDwE0
で結局エンゲージと風花雪月で比べ物にならないシミュレーションの差ってなんだったの?
エンゲージ信者が口から出任せに言っただけってことでいい?

99 名無しさん必死だな :2026/01/14(水) 07:33:22.52 ID:2ni95SkV0
本格SRPGなんて誰も求めてねーからな
ゲーム性の高いifやエンゲージなんてクソゲ扱いだし