「ぽこあポケモン」は海外プレビューで高評価を獲得。新システムや魅力的なキャラクターが期待され、発売が待ち遠しい。
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(出典:集英社オンライン)


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(出典:オタク総研)


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(出典:週刊SPA!)


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7キロバイト (743 語) - 2025年12月14日 (日) 23:57

(出典 AUTOMATON)


ぽこあポケモンが海外プレビューで評価されているのは嬉しいニュースです!システムやキャラクターの魅力がたくさん語られていますし、ゲームの発売が待ち遠しいですね。新情報にはどんな驚きが待っているのか楽しみです。

1 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:15:13.17 ID:vTXih2/b0
ぽこ あポケモン情報】
海外先行プレイが公開され新情報が判明

・毎日のクエストなどあり(ゲーム時間と現実時間は連動)
・ストーリークリア20時間〜40時間でクリア後コンテンツが多数など
・かなりの高評価

🔽海外メディア先行まとめは下記にて




6 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:16:32.38 ID:WfOxeiVV0
NBPで高評価

7 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:18:17.13 ID:FvwyWra+0
後3週間もあるのかぁ

8 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:18:56.35 ID:Et+gk80y0
ソフトが高すぎる

10 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:21:52.65 ID:LqPNDGFm0
爆売れ確定だな

12 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:24:41.55 ID:6NAIBBIc0
どうすっかな
障ちゃんが発売日間近になると色々動画あげはじめるからそれ見て判断するか
ZAも買わないつもりだったけど障ちゃんの宣伝でうっかり買っちまったからな

13 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:25:16.23 ID:8AALK00Id
実績系がメイン目的にすり替わって作品が踏みつけにされる腐敗だけが許されないんだよ
任天堂陣営には無い問題だから意地でもそこをねじ曲げるよね
庭ゲーにデイリー要素あって何が悪いんだよ

22 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:28:49.35 ID:nDT/uNiS0
>>13
どう森も最初からそうだしな

14 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:25:34.22 ID:eaVsIulc0
いい大人がポケモンやるのかな

16 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:26:26.68 ID:VO+t0BVZ0
>>14
あつ森にも同じこと言ってそう

80 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:01:13.40 ID:bppYQ91o0
>>14
爺婆がポケGoプレイしてる時代に何言ってるのだろう

15 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:25:54.92 ID:ZvFpVK4U0
スローライフさせろー💢とかうるさい人達がいるからね

17 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:26:39.20 ID:nb/k+IL+0
ポケモン+ビルダーズ2のノウハウなら相当変なことをしなければハズレないだろうな

18 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:26:40.65 ID:GxoPaXmO0
どうせゴミっぽくて悲しいわ

19 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:26:54.25 ID:KlW9Qr2M0
なぜ9千円もするんだ

37 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:44:20.92 ID:Jn0SON5c0
>>19
Switch2チケットはよ

65 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:55:18.11 ID:RSTdy+8R0
>>19
コーエーだから

20 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:28:00.57 ID:9jkigBBb0
ソースがねええええええええええええええええ

21 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:28:40.09 ID:GxoPaXmO0
>>20
そりゃあかんからな
レビューみても悪評してるとこは少ないくない

23 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:29:23.31 ID:YzTXvhav0
ビルダーズ系かと思ったけどデイリーとかあるならもっとぶつ森に近いのか

24 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:29:45.87 ID:6UlIw4qU0
任天堂下請けのコーエーはほんまええ仕事するよな

26 警備員[Lv.0][新芽] :2026/02/12(木) 10:33:28.27 ID:lwUnzDq70
この失速から相当販促費掛けてるだろうな

27 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:35:26.49 ID:LjwGFNyn0
アンチポケモンレビュアーSkill Upも絶賛してしまう
「私が本当にぽこあポケモンを気に入ったのが信じられない」


(出典 Youtube)

&t=1s

28 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:36:02.42 ID:/uhV/H/C0
最近のモンハンにもデイリーあるしな
そこまで目くじらたてるようなもんでもないだろ

31 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:39:29.72 ID:nDT/uNiS0
>>28
まぁモンハンの方は正直いる?って感じだけども

29 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:37:24.27 ID:dZVjZTQRa
DQBの系譜で低評価取るほうがムズいだろ

44 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:47:59.39 ID:Kws0wIIu0
>>29
それはそう
きっちり予算つけて作りきってるなら
冷静になれば、評価されて当然かもしれない

30 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:39:25.31 ID:X3rfYI910
海外で高評価か
日本だとビルダーズの出来が良かったから初めから注目度高かった
海外だとこれから上がっていくな

75 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:00:09.99 ID:BdmXVE210
>>30
海外だとIPとしてドラクエは微妙だけどポケモンなら抜群だし評判良ければ売れるだろうね

32 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:40:38.41 ID:dc3ZFn0y0
金握らされたんかってくらい、どこもかしこも高評価しかないな
これでメタスコア低かったらメチャクチャ煽られそう

33 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:42:30.18 ID:mP7GQtiW0
ストーリー、20~40はどうなんだろうな
DQB2と比べると短い感じか

40 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:46:55.69 ID:nDT/uNiS0
>>33
ちょい短いか大体一緒くらいじゃね
自分のプレイ時間見直したらちょうど40時間以上になってたわ

34 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:42:53.58 ID:nDT/uNiS0
結局は売れるかどうかだわ
面白さはもう保証されてるようなもんだったし

35 PS5に美少女と浪漫を望む名無し :2026/02/12(木) 10:43:07.41 ID:a9leSsr9M
ほちいけどお金ない

36 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:44:14.07 ID:EiYZGYOI0
製品版もちゃんと評価高かったら今後はポケモン本編もコエテクに作ってもらうか

38 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:44:36.40 ID:d8cZ/f+o0
どう?
ZAは駄目だったけどこれはパルワールド越えられそう?

43 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:47:48.92 ID:YXyfa++j0
>>38
オワコンの話何時までしてるの?

39 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:45:44.97 ID:I7ZUjmD90
どうせメタスコアは70だろ

41 警備員[Lv.1][新芽] :2026/02/12(木) 10:47:17.85 ID:lwUnzDq70
マリオメーカー思い出すな

42 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:47:20.96 ID:zqW6MgyU0
**IGN**
ポケモンとの直接コミュニケーション重視のゲームプレイが魅力。
ディグダ主人公の物語がユニーク。
ポケモンと協力して世界を築く体験が楽しい。

**Polygon**
Animal Crossingの単なるクローン以上と高評価。
Ditto操作の環境パズルと交流・カスタマイズが魅力。
謎めいたストーリーと自由度高いマルチが好評。

**GameSpot**
Animal Crossing・Minecraft・Viva Piñataを融合した生活シミュ。
居心地の良い世界観が魅力。
キューブビジュアルとDittoの変形能力が印象的。

**Eurogamer**
ポケモン生息地作りの中毒性ループが高評価。
協力しながら施設を再建する満足感が大きい。
育成要素がシリーズ最高峰との声も。

**Nintendo Life**
創造的なハビタット作成が楽しい。
ポケモンを呼び寄せる仕組みが魅力。
直感的な導入とマルチプレイが高評価。

**Game Informer**
ポケモン交流と町づくりの融合が秀逸。
ハビタットシステムがゲームの核。
ワイヤレス協力プレイが魅力的。

**Mashable**
Minecraft的自由な町づくりが可能。
Ditto変身を活かした建設が楽しい。
オンライン協力で島の発展を楽しめる。

**Serebii**
Dittoスタートの直感的クラフトが好評。
PP管理システムが没入感を高める。
協力マルチと60fpsの快適さが魅力。

**VGC**
ルビー・サファイア着想の生息地設計が新鮮。
ポケモンとの交流が中心。
直感操作とマルチで幅広い層に訴求。

**Press Start**
Animal Crossing風農場とポケモン融合が秀逸。
Ditto変身移動がユニーク。
ポケモンとの関係構築が楽しい。

45 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:48:01.06 ID:IA/DO5qG0
島を見せびらかしてナンボみたいなとこありそうだからマルチ要素がどうなることか

46 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:48:15.27 ID:zqW6MgyU0
しょうちゃんがくやしすぎて
「どうせメタスコアは70だろ」とか言ってそう

49 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:49:14.87 ID:I7ZUjmD90
>>46
実際そうだろ
ポケモンというだけで減点されるスコアだしw

47 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:48:25.42 ID:I7ZUjmD90
ストーリーが40時間とか本編より長いだろw

48 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:49:13.80 ID:zR6J12R90
「やればちょっとお得」くらいのデイリーは歓迎
「途切れたら限定アイテム入手が日単位で遅れるよ」←嫌
「この時期にデイリーしてないと二度と手に入らないアイテムがあるよ」←最クソ

50 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:50:08.70 ID:zqW6MgyU0
先行レビュー マルチ

1. 最大4人同時プレイで発展した街を探索・構築、友達とのdistractionが楽しい混沌を生む。
2. 協力してPoké Center作成、チーム回復・アイテムクローンで効率アップ。
3. 資材集め・橋構築で役割分担、自然な協力が生まれ満足感高い。
4. 訪問者がホスト世界を自由カスタマイズ/破壊、創造性爆発。
5. おすそわけ通信で1本のソフト共有、Switch1対応の手軽さ。
6. オンライン/ローカル両対応、遠方・近方プレイヤーと柔軟接続。
7. テラフォーミング実験(高さ限界テスト、水溢れ)で協力遊び。
8. 街発展後招待/訪問で他者世界交流、長期コミュニティ形成。
9. Rock Smash破壊混在で競合・協力バランス、リアル体験。
10. フル機能協力でソロ進行加速、友達と大規模構造物構築可能。

57 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:51:39.80 ID:zqW6MgyU0
>>50
ポケモン * マイクラのマルチやん
えぐいて

59 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:51:54.62 ID:0+9CYtQ70
>>50
やっぱりドラクエビルダーズのパクリだね

63 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:54:17.47 ID:Kws0wIIu0
>>50
ええな

66 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:55:24.39 ID:FvwyWra+0
>>50
いいなこれ

67 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:56:47.72 ID:nDT/uNiS0
>>50
メインをマルチで進められるのか
これはビルダーズにはなかった強みだな
なかったよな?

51 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:50:18.34 ID:L0aZbDwu0
逆にポケモンじゃないキャラでこれやらせるとしたらどういう評価になるのかだよな
そのフィルター外さないとニワカには受け入れられん

55 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:51:10.33 ID:FvwyWra+0
>>51
タラレバすぎる

60 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:52:08.39 ID:L0aZbDwu0
>>55
インディーズがシステム丸パクリして検証してほしいね

54 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:50:52.11 ID:wUu1JNQc0
Switch2ここまでいまいちぱっとしないソフトばかりで大丈夫なんか感もあったけど
久々にしっかりとクオリティ高いもの出てくるならマジで何よりだな

58 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:51:51.27 ID:Kws0wIIu0
ぽこあとか
変な名前で売ってくることから
出来に自信はあるのかなとは感じた
なければ
ポケモンクラフトとか
ポケモンビルダーズとか
乗っかる名前にするはずだし

85 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:02:38.76 ID:b0UtlcW00
>>58
ちなみに
その観点で言えばどう森のタイトルというか
それは的はずれだわ

あつまれどうぶつの森
Animal Crossing New Horizons

ぽこ あ ポケモン
Pokemon Pokopia

61 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:52:30.16 ID:TYJxcW/E0
これ何するゲームなの?
マイクラフォロワー?

62 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:53:34.12 ID:zqW6MgyU0
>>61
レビューより

1. Dittoとして変身し、ポケモンに化けて素材集め・探索。
2. キューブブロックで生息地・町を自由構築(Minecraft風)。
3. ポケモンを呼び寄せ、好みの環境で「家つけ」育成(Viva Piñata風)。
4. ポケモンと直接会話・協力し、パズル解決やクエストクリア。
5. PP管理で技連発、クラフト・テラフォーミングで世界改造。
6. Animal Crossing風スローライフ:農場・施設再建・日常交流。
7. 最大4人マルチで協力構築、訪問者カスタム・破壊OK。
8. 現実時間連動クエスト:天候・時間でポケモン行動変化。
9. ストーリー進行:ディグダ編中心に謎解き・大規模プロジェクト。
10. おすそわけ通信で1本共有、ローカル/オンライン柔軟プレイ。
11. ポケモン関係構築:餌やり・遊びで忠誠度アップ、特別イベント。
12. 無限リプレイ:他プレイヤー世界訪問・共有でコミュニティ拡大。

64 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:54:32.66 ID:0U1ti/H70
クラフト系はすでにマイクラがあるからなあ

68 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:57:31.44 ID:nDT/uNiS0
>>64
そこにポケモンというフックがあれば変わる
ビルダーズだってドラクエというのがあったわけだし

69 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:58:37.79 ID:eJDXnkFb0
ドラクエの絵じゃ女が買わなかったから仕方ない
クラフトは女向けなのに

70 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:58:39.73 ID:+7qnNWuj0
あの色の薄いピカチュウは結局幽霊かなんかだったんか?

71 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:58:54.36 ID:I7ZUjmD90
Switch2未満の性能切ってるのは
この手のゲームとしてはかなり大きいな

74 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:00:07.57 ID:L0aZbDwu0
>>71
まぁそんなグラには見えんけどね
本体普及させるための策だろうし後発でスイッチ版出してもおかしくない

79 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:01:07.46 ID:I7ZUjmD90
>>74
なんでそこでグラなんだよw

81 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:01:30.53 ID:Kws0wIIu0
>>74
クラフト系はスペック食うよ
ほんとゲーム知らねえんだな

83 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:02:03.29 ID:L0aZbDwu0
>>81
そんなのは負荷の匙加減次第でしょうに
こういう知ったかが一番恥ずかしいわ

84 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:02:29.67 ID:RSTdy+8R0
>>74
ビルダーズではしっかり重くなるから物量あるゲームはSwitch2で正解なんよ

88 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:03:28.73 ID:L0aZbDwu0
>>84
そんなこと言い出したらそもそもバイオやFF7だってスイッチ2に出さないほうがいいってなるけどね
無理して出せるならべつにいいでしょ

90 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:05:22.03 ID:I7ZUjmD90
>>88
そいつらはPCで広いスペックに向けて作ってるゲームだからな

92 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:07:13.85 ID:L0aZbDwu0
>>90
スイッチ2独占だと現時点で世界一狭い普及範囲だから
なおのこと保険マルチ前提で開発すべきだと思う

94 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:08:39.17 ID:I7ZUjmD90
>>92
してないんだからしょうがないねー
メモリ12GBフルに使うクラフトゲームなんてどうやっても1に移植なんかできないよ

72 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:59:50.11 ID:Kws0wIIu0
ワイはひたすらドカタして資材積む係するわ

73 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 10:59:59.04 ID:zqW6MgyU0
メタモンは、ポケモンたちそれぞれが持つ独自の技を覚えます。
緑を増やしたり、乾いたものをうるおしたりと覚えた技を使って生活を豊かにしていきます。

またメタモン(ラプラス変身)では海を渡ったり、メタモン(カイリュー変身)では大空へ。
メタモンがポケモンに変身すれば「なみのり」や「かっくう」も可能です。

ということで主人公のメタモンがポケモンに出会い、技を覚えて、
どんどんやれることが増えていくとのこと

76 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:00:30.53 ID:RhFzfCdk0
どうでも良いが、ピニャータという名前を久々に見たなw

86 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:03:06.05 ID:I7ZUjmD90
Switch2向けに作って1に移植なんてまず不可能でしょ

87 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:03:16.60 ID:b0UtlcW00
日本語
あつまれ
ぽこ あ

英語
New Horizons
Pokopia


日本人のレベルに合わせてるだけ

91 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:06:49.38 ID:Gj/90E560
ちょこちょこやるゲームなんでDL版で予約済み
楽しみでしかたないわ

93 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:08:02.73 ID:oTU9zqfP0
もう普通に買えるんだから
いいからSwitch2買えっつーの

97 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:11:20.23 ID:9lehQMM+0
ぽこ あは独占でいいよ
コーセイノー向けはゲーフリの新作買い支えてやってくれ
名前覚えてないけど

98 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:11:33.56 ID:b0UtlcW00
どう森次回作タイトル当てクイズとかしてみるか

○○○○どうぶつの森

やっぱ4文字になりそうだよな

100 名無しさん必死だな :2026/02/12(木) 11:13:19.59 ID:3XyhaF/M0
海外の映像では壊れかけの岩をいわくだきするシーンの映像しかないから、
周りの壁とかを壊して拡張できるのかが不安だ。
ストーリーが進めば自由に壊してクラフトできるようになるんだろうか、