「紅の砂漠」は圧倒的なグラフィックとリアルな物語が特徴の新作ゲームで、マイクロトランザクションなしで自由度の高い戦闘が楽しめる。
『紅の砂漠』にゲーム内課金は存在しない―コスメアイテムは予約特典や別エディションで完結&収益化へ
…Powers氏(以下、Powers氏)は、オープンワールドアクションADV『紅の砂漠』において、マイクロトランザクションは採用しない方針であることをYouT…
(出典:Game Spark)


釣り、狩猟、採集、牧畜、拠点運営…オープンワールドアクションADV『紅の砂漠』暮らしにフォーカスした映像公開
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(出典:Game Spark)


注目の新作オープンワールドアクションADV『紅の砂漠』はバトルの自由度も抜群!投げ技、スライディング、カウンター何でもアリでビルドも豊富
…Abyssは、3月20日にリリース予定のオープンワールドアクションアドベンチャー『紅の砂漠』について、「戦闘と成長」の要素を紹介する開発映像を公開しました。 “灰…
(出典:Game Spark)


砂漠(くれないさばく、英語: Crimson Desert)は、Pearl Abyssで開発中オープンワールド・アクションアドベンチャーゲーム。コンソールとPCにてリリース予定。 広大なパイウェル大陸で傭兵団がそれぞれ独自手法で生き残りをかけて戦う、シングルプレイ専用「オープンワールドアクションアドベンチャー」となっている。…
5キロバイト (624 語) - 2026年2月14日 (土) 16:43

(出典 AUTOMATON)


来月の「紅の砂漠」は、見た目の美しさだけでなく、内容も充実していると聞きます。圧倒的なグラフィックと深いストーリーがどのように融合するのか、ゲームファンとして楽しみです!




2 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:39:52.10 ID:TqLbVxVY0

(出典 video.twimg.com)

3 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:40:05.67 ID:TqLbVxVY0

(出典 video.twimg.com)

4 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:40:36.72 ID:TqLbVxVY0
世界じゃGOTY有力って言われてる

5 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:41:18.41 ID:IEZXJKVi0
名前もゲーム性も既視感あるんよなこれ

38 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:02:19.07 ID:J7dYFX+z0
>>5
フィールドすら既視感ある

6 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:41:27.95 ID:TAXcAqgF0
未だにMMOとか言われてるやん

7 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:41:31.70 ID:7JAO2ugb0
しゅごい

8 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:41:58.84 ID:lVDODAlF0
FF超えたな

10 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:44:31.65 ID:yQQSJVcE0
ソニーの独占提案を蹴ったタイトルなんだが裏切りリストに入ってないのか?

12 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:45:37.00 ID:6koIbqAz0
前評判的にはgotyの最有力候補だろ
メタスコアどんなもんだろ

13 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:46:45.20 ID:Ul2tGg2i0
データ容量どのくらいだろ?
パッケージ版も出るけどディスク1枚じゃ収まらなそう

15 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:48:20.60 ID:7VIqQ1Fw0
こっちが真のモンハンだったか~

16 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:48:28.25 ID:7HCjkuRH0
なんでロボットがでてくるねん

18 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:48:49.35 ID:S5DEz5lo0
かなり良くなってるのに何故か韓国MMOっぽい動きと思ってしまう

21 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:50:24.63 ID:hHQUh9Z60
今年の頂点はほぼ確定だと思うで

22 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:50:54.97 ID:ipYLafPV0
メタスコア75くらいと予想

24 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:51:40.45 ID:Dxy2H4xu0
黒い砂漠のオフゲー版だろ

25 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:51:50.91 ID:jWKxxue60
中韓持ち上げたら終わり

27 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:53:00.80 ID:r4C4grAg0
>>25
靖国イベント中止した任天堂は終わりってこと?

94 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:40:18.13 ID:obykGhkF0
>>25
ファーストディセンダントやってたけど綺麗で面白かったで
使ってたキャラナーフにされてやめたけど

28 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:53:19.98 ID:JuBr5XRM0
グラが凄いのは分かるけど他に何が凄いのかわからない

30 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:57:09.36 ID:hHQUh9Z60
>>28
戦闘特化でアクションの自由度がとにかく広い
ただその分操作が難しいからコアゲーマー向け

29 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:56:48.33 ID:GM89MpJr0
やたら風が強いのが笑える

32 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:58:40.31 ID:9rwTmuSk0
紅の砂漠が気になってるのか?
お前らも薄々感づいてるだろうが、これはマジでとんでもない代物になりそうだぞ
俺が掴んでる情報を整理して、何ができるのか、何がすげえのかを語ってやる
まず前提として、このゲームはただのオープンワールドじゃない
「パイウェル」っていう広大な大陸が舞台なんだが、生活感の作り込みが異常だ

自社エンジンの「BlackSpace Engine」を使ってるだけあって
空気感、光の表現、テクスチャの質感が段違いだ
風に揺れる草木や、夕日の差し込み方を見るだけで没入感が半端ない

で、一番語りたいのは戦闘アクションだ
これが従来のMMOやアクションRPGとは一線を画してる
プロレス技みたいな泥臭いアクションができるのが最大の特徴だな
敵を掴んで投げ飛ばしたり、馬乗りにボコったりできるんだよ
「生きるか死ぬか」の必死さが伝わってくる喧嘩殺法って感じだ

もちろん剣術や弓術、魔法もある
武器にエンチャントして雷を纏わせたり、
状況に合わせて戦術を変える楽しさがしっかりあるわけだ
敵のAIも賢くて、連携してきたり隙を突いてきたりするから
一瞬も気が抜けない緊張感が常にある

ボス戦も迫力がやばい
巨大なモンスターにしがみついて弱点を攻撃したり
地形を利用して立ち回ったりと、攻略の自由度が高い
フィールドの移動も最高に気持ちいいぞ
主人公のクリフは鳥に変身して空を滑空し、敵に急降下できる

馬の挙動もリアルだ
ただの移動手段じゃなくて、ドリフトしたり
馬上で戦ったりと、相棒としての存在感がちゃんとある
探索要素も充実してて、謎解き要素のあるダンジョンや
空に浮く島があったりと、冒険心がくすぐられる作りだ

街のNPCたちもそれぞれのスケジュールで動いてて
世界が「生きてる」って実感できるレベルだ
釣りや演奏、動物との触れ合いみたいな生活要素もある
猫を撫でたり、野良犬を抱き上げたりできるのは
地味だけど神ゲーには必須の要素だよな

ストーリーは傭兵団のリーダー「クリフ」の物語だ
仲間との絆、裏切り、復讐を描く重厚なダークファンタジー
カットシーンとプレイがシームレスで、映画を操作してる感覚になる
天候の変化や時間の経過もリアルタイムで
環境が戦況に影響することもあるだろう

とにかく「自由度」と「リアリティ」の融合がすごい
何でもできるし、何をするのもプレイヤーの自由だ
過酷な世界で「生き残る」サバイバル感も味わえる
開発期間が長いだけあって、狂気じみた作り込みを感じるぜ
物理演算もしっかりしてて、物が壊れる挙動が気持ちいい

正直、これが出たら他のゲームに戻れなくなるかもしれん
発売日がいつになるかまだやきもきするが、待つだけの価値はある
今のうちにPCのスペック見直しておけよ
お前らとこの広大な砂漠で暴れ回れるのを楽しみにしてるぜ

42 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:05:08.46 ID:P6BAzRys0
>>32
しょうちゃんだけどこれは買わざるを得ないわ

33 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 21:59:18.58 ID:nqIWXm6I0
こんなアクション増やしてもそれぞれに意味があるんか?
ただできるから、意味も考えずに実装した、量産ゲーだろ

35 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:00:29.58 ID:DhVNSVN/0
動画だけだと既存システムを色々詰め込んだら操作が複雑になりすぎましたに見える

36 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:02:00.67 ID:y3uvUY7h0
遊んだ人の話だとスカイリムとゼルダを合わせてさらに洗練させたようなゲームって言われてるけど、どんな神ゲーなんだって話だよな

45 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:06:53.12 ID:ipYLafPV0
主人公モブ感がすごいけどキャラクリとかなのか

46 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:08:02.56 ID:9rwTmuSk0

(出典 video.twimg.com)

戦闘

49 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:08:37.04 ID:9rwTmuSk0
>>46
すげー

アクション豊富すぎるなw

65 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:24:47.04 ID:60b2UMbz0
>>46
なんだろう見栄えは綺麗だがそれだけだな
結局量産MMO臭がする

まあやったら面白いかもしれんが

98 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:48:53.95 ID:obykGhkF0
>>46
エフェクトが派手でやってて気持ち良さそう

47 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:08:04.21 ID:g4KjhzVh0
やってることほぼゼルダやな

48 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:08:22.73 ID:9rwTmuSk0
嫌韓で叩いてる発達障害多すぎだろ

50 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:08:41.44 ID:LLhuOr5j0
カメラワークがね

52 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:09:45.69 ID:HrpXNQcp0
ソニーの独占断ってPlay Anywhereにまで対応してきたな

54 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:14:12.40 ID:izQCU5ie0
マップに独島とかありそう

55 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:14:25.54 ID:SlH7okMF0
キーマウじゃあかんのか

56 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:15:01.54 ID:bmUTSV9j0
黒い砂漠と何が違う?

59 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:16:08.22 ID:0LTGJ1QA0
もうこういうタイプのゲームいらんよ
既視感しかなくて飽和しきってる

62 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:20:27.37 ID:XsIesag20
ちょっと前に知ってぱっと見かなり面白そうに見えるけどあんまり話題になってなくない?

67 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:25:18.48 ID:bw8Yrg6f0
俺はFableの方に期待してる
韓国系でなぜステラーブレイドみたいにドスケベ要素入れなかったのか
これがわからない

68 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:25:35.97 ID:/gcypdv30
黒の砂漠んとこのゲームなのにキャラクリできんとか何の意味があるんです?

69 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:27:22.63 ID:Gt0YMzb90
モーションが和ゲーに見える謎

70 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:27:53.84 ID:/gcypdv30
>>69
どーせぶっこぬいてんだろ
朝鮮人だし

71 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:28:28.38 ID:7HQDUaCT0
世界観ごちゃってるやつは好きじゃない
なんでバイキングとかロボットが同じワールドにいるんだ

78 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:56:36.81 ID:9rwTmuSk0
>>71
ロボットだけは正直賛否両論

72 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:31:02.55 ID:9rwTmuSk0
これを量産って呼ぶのはいいが

ドグマも仁王も全部量産になるぞ

73 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:32:11.31 ID:isgrq8G50
仁王よりは面白そうやな

74 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:33:49.61 ID:sB/9rK1y0
朝鮮ゲーが変わるのは見た目だけだから(´・ω・`)

75 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:40:35.96 ID:gkY3DyLQ0
名前がダサい

76 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:48:07.11 ID:VY8Rdg/X0
これグラフィック凄いよな
独自開発のエンジンてのも凄いわ

77 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 22:55:42.67 ID:CYB3tDIH0
投げ技面白そうなんだよな投げ専キャラ作りたいわ

88 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:24:46.93 ID:/gcypdv30
>>77
そもそもこのゲームキャラビルドとか存在してんの?
アクションアドベンチャーなんでしょ

79 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:01:26.52 ID:QNtoKwz10
黒い砂漠やったことある人は分かるけど対MOBはソウルとかではなく無双に近い

80 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:04:21.14 ID:jAh72HR/0
日本の3連休に合わせてくれたのかと

81 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:07:06.74 ID:KqBzj78H0
エフェクトが派手なだけでアクション普通すぎね?

ゼルダみたいに物理法則から起きる裏技アクションとかもできなさそうだし

84 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:14:15.32 ID:6koIbqAz0
日本では売れないだろうけど
世界では売れそうだけどな

まあまずはメタスコアだな

85 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:20:31.37 ID:9/loIzWX0
仁王よりはずっとAAA感あるな
グラフィックも雰囲気もモーションもすごい

87 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:22:49.78 ID:9rwTmuSk0
>>85
しょうちゃんが戦う武器がないから
仁王で紅の砂漠に突撃するみたい

86 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:22:34.74 ID:G1V0j5yn0
やる事がなさそう

89 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:33:25.95 ID:4DK6xJJ70
グラきれいで凄そう感はあるけど面白さに繋がってる感覚がない
まあメタスコア90超えてくるようなら検討やな

90 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:37:03.60 ID:/gcypdv30
>>89
今んとこグラだけだろ
メタスコ78くらいでズコーッてなる未来しか見えない

91 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:37:04.31 ID:PEIZ4rEB0
配信映えしないわ
数字稼げない

93 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:39:58.09 ID:E8dypKv9M
見た目は華やかだけどボタンポチポチするだけで勝手に動いてるのが凄い想像できる
つまりライトユーザーには受けるけどガチのアクションを求める層には響かなそう

95 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:43:16.10 ID:5lGgL63g0
なんかもう見慣れた風景過ぎて何がどう凄いのかさっぱり

96 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:47:43.66 ID:pEyI/bVYd
任天堂ハードでは存在しないありえないレベルなのに見慣れたの?

97 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:48:24.77 ID:5lGgL63g0
なに、PSWでは一つのハードしか持ってちゃいけない縛りでもあるのか

100 名無しさん必死だな :2026/02/18(水) 23:53:35.48 ID:AloppiUCM
これMMOじゃなかったんか
実際のプレイの評価見てからだなぁ