カプコン社長がNintendo Switchが日本市場の9割を占める現状を懸念し、戦略見直しの必要性を語る。
| 本機はNintendo Switch本体、Nintendo Switch専用のコントローラーである「Joy-Con(ジョイコン)」、Switch本体を差し込む「Nintendo Switchドック(事実上のUSB-Cハブ)」で構成される。 Switch… 143キロバイト (14,733 語) - 2026年2月6日 (金) 04:12 |
カプコン社長の発言は、今後のゲーム市場の動向を考える上で非常に重要です。特に日本において、Nintendo Switchはその人気から市場の大部分を占めており、これに対する企業戦略の見直しが求められています。今後、カプコンがどのようにこの課題に取り組むのか、注目していきたいと思います。
1 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:25:43.18 ID:QYSrui310
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
18 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:33:46.92 ID:0d+RuR2K0
>>1
これファミ通ランキングだけの話でしょ
日本のゲーム市場とは言ってないし
これファミ通ランキングだけの話でしょ
日本のゲーム市場とは言ってないし
23 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:35:37.15 ID:Vm54TdF+0
>>18
DL含めてもどうせ変わらん定期
DL含めてもどうせ変わらん定期
30 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:39:19.96 ID:0d+RuR2K0
>>23
カプコンってDLが9割でパケは1割ぐらいしかないぞ
カプコンってDLが9割でパケは1割ぐらいしかないぞ
33 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:40:37.62 ID:iNzcAfv00
>>30
Steamが多いだけだろ
Steamが多いだけだろ
41 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:43:55.97 ID:6MvnjWwr0
>>33
>>20にデータあるんだから逃げずに見ろよ
CS限定にしても13%しかないぞ
任天堂のチンケな市場でものを語るな
>>20にデータあるんだから逃げずに見ろよ
CS限定にしても13%しかないぞ
任天堂のチンケな市場でものを語るな
44 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:44:49.25 ID:iNzcAfv00
>>41
その結果が
>>1
だろ
その結果が
>>1
だろ
50 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:47:27.66 ID:6MvnjWwr0
>>44
1のインタビューは【4年前】
>>20の決算データはつい先日
当然Switch2向けのゲームも入っている
CSが更に弱体化してSteam一強が増強されたデータになった
1のインタビューは【4年前】
>>20の決算データはつい先日
当然Switch2向けのゲームも入っている
CSが更に弱体化してSteam一強が増強されたデータになった
36 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:41:35.80 ID:7yqPjmjh0
>>30
だからDL数もパッケージも全部把握してる立場の人間の発言だろうよ
だからDL数もパッケージも全部把握してる立場の人間の発言だろうよ
45 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:45:33.41 ID:0d+RuR2K0
>>36
>>1に販売ランキングを見てと書いてあるでしょ
このスレはなぜか日本のゲーム市場の9割にしたいみたいだけど
>>1に販売ランキングを見てと書いてあるでしょ
このスレはなぜか日本のゲーム市場の9割にしたいみたいだけど
52 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:48:54.44 ID:MYx8OqNf0
>>45
パケ市場とDL市場は比例してるんだから
Switch9割はそのまま日本のシェアで間違いないと思うが
パケ市場とDL市場は比例してるんだから
Switch9割はそのまま日本のシェアで間違いないと思うが
25 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:36:41.94 ID:CXd2PXXX0
>>18
日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
日本独自の市場構造として、
っていってるけど
日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
日本独自の市場構造として、
っていってるけど
34 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:41:01.25 ID:E1JcjHgi0
>>18
こういうのは調査会社の業界レポートや白書ベースで語るもの
そうじゃなきゃ世界の情勢語れないでしょ
こういうのは調査会社の業界レポートや白書ベースで語るもの
そうじゃなきゃ世界の情勢語れないでしょ
94 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:12:46.08 ID:It08Rr0a0
>>1の発言も2年くらいで結果見せろと言ってたし
バイオにしろやっぱ障て1年~2年くらいのスパンでしかモノ考えられないんだな
企業なんだから5か年計画とかで戦略立ててるよ
ここ2~3か月くらいの動向でswitch2が売れないんだとか騒いでるのも障だけ
5年後には1億台は固いてのが常識的な見立て
カプコンも当然そこを見ながら計画進めてる
バイオにしろやっぱ障て1年~2年くらいのスパンでしかモノ考えられないんだな
企業なんだから5か年計画とかで戦略立ててるよ
ここ2~3か月くらいの動向でswitch2が売れないんだとか騒いでるのも障だけ
5年後には1億台は固いてのが常識的な見立て
カプコンも当然そこを見ながら計画進めてる
2 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:25:55.67 ID:QYSrui310
辻本 カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
3 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:26:05.18 ID:QYSrui310
6 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:27:04.15 ID:I4BfVEic0
PS信者これどう言い訳するの?
7 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:27:28.36 ID:Vm54TdF+0
草
8 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:27:30.00 ID:YOhRXGlf0
ミドルレンジ注意報
9 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:27:37.53 ID:Vm54TdF+0
どーすんのこれ
10 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:28:07.03 ID:Vm54TdF+0
消せ消せ消せ消せ消せ消せ
11 中立派28才PCゲーマー ◆0v6vcv2qQ.ai :2026/02/23(月) 08:30:14.73 ID:bMsZtXdI0
9割は大げさすぎるだろ
PSPC箱が1割なわけねえじゃん
PSPC箱が1割なわけねえじゃん
15 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:32:51.27 ID:iNzcAfv00
>>11
1割もあるなら30-0にならんだろ
1割もあるなら30-0にならんだろ
21 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:35:20.87 ID:7yqPjmjh0
>>11
PSやPCの国別売上も把握してるカプコンの社員が言ってるんだが
PSやPCの国別売上も把握してるカプコンの社員が言ってるんだが
26 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:37:01.58 ID:vf0fEzBs0
>>21
COOを社員呼ばわりワロタ
COOを社員呼ばわりワロタ
22 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:35:22.38 ID:D6NhLd+j0
>>11
日本史上の販売ランキングの話をしているのにそんな読解力で大丈夫か?
日本史上の販売ランキングの話をしているのにそんな読解力で大丈夫か?
12 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:31:02.01 ID:CXd2PXXX0
障壁と9割switch
そろそろ殺害予告されそう、大丈夫?
そろそろ殺害予告されそう、大丈夫?
19 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:34:40.62 ID:fsQrm+1h0
>>12
TGS2025来場者アンケート 自宅にあり、ゲームで遊ぶことがあるもの

(出典 i.imgur.com)
PC(+steamdeck) 61.5%
Switch1 49.4%
PS5 33.1%
Switch2 23.1%
XB X|S 2.2%
TGS2025来場者アンケート 自宅にあり、ゲームで遊ぶことがあるもの

(出典 i.imgur.com)
PC(+steamdeck) 61.5%
Switch1 49.4%
PS5 33.1%
Switch2 23.1%
XB X|S 2.2%
13 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:31:49.60 ID:ZT97f4+tM
ミドルの壁は不要判定
14 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:32:01.21 ID:m565zsre0
ほーバイオとプラグマタはPSの9倍売れるんやろうなあ
17 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:33:39.60 ID:OGV5/1ka0
>>14
そもそもあれ売れるのか
そもそもあれ売れるのか
20 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:35:17.19 ID:fsQrm+1h0
カプコン 2025年4-12月期
1910.4万本(55.1%) PCのDL版 売上前年比21%増
1350.2万本(39.0%) CSのDL版 売上前年比11%増
203.7万本(5.9%) CSのパケ版 売上前年比24%減
1910.4万本(55.1%) PCのDL版 売上前年比21%増
1350.2万本(39.0%) CSのDL版 売上前年比11%増
203.7万本(5.9%) CSのパケ版 売上前年比24%減
24 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:35:53.14 ID:/Ymh7zSB0
カプンコ「Switch2とPCさえありゃいいですね☺」
28 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:38:28.41 ID:qzzWPNQ60
このインタビューの後で
技術的に手間がかかるであろうSwitch2との同時発売を
バイオ9とプラグマタで実現させるんだから
危機感は本物だったんだろうな
技術的に手間がかかるであろうSwitch2との同時発売を
バイオ9とプラグマタで実現させるんだから
危機感は本物だったんだろうな
37 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:42:08.93 ID:cn1nh66o0
>>28
PSがライブゲーム重視に舵を切ったのも大きいかな
カプコンはネトゲ弱いからな
PSがライブゲーム重視に舵を切ったのも大きいかな
カプコンはネトゲ弱いからな
29 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:38:55.16 ID:ieIWkjir0
いうてスイッチの売り上げの6割くらいは任天堂ソフトやろ
スイッチ市場でサードがソフト売るには大変だよ
画面だけ綺麗に飾っても売れない
スイッチ市場でサードがソフト売るには大変だよ
画面だけ綺麗に飾っても売れない
39 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:42:14.68 ID:IQxVEZ7r0
>>29
海外含む数だけど、redditで集計した人によれば7:3くらいっぽい
海外含む数だけど、redditで集計した人によれば7:3くらいっぽい
31 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:40:03.34 ID:/ycB1xwU0
ミドレンジャーは要らないってさ
32 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:40:15.67 ID:5LPaSVdM0
障壁の事実が判明!
35 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:41:35.59 ID:1or9VL+Dr
わかってるならバイオ9なんて合わないもん出してないでSwitch2に合うミニゲームみたいなんとか専用のモンハンとか早く出せ
38 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:42:14.43 ID:Rj0pz0tn0
カプコンのIP的に言えば日本を捨てるのが正しい選択だろうね
43 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:44:29.82 ID:6+RLu4WY0
>>38
それは一時的には正しい判断かもしれないが、それをやると結局はゲーム業界自体が衰退するしか無くなると俺は思う
それは一時的には正しい判断かもしれないが、それをやると結局はゲーム業界自体が衰退するしか無くなると俺は思う
49 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:47:25.39 ID:Rj0pz0tn0
>>43
ゲーム業界を衰退させてるのはゴミスペックの任天堂ハードだよ
あれにかまったせいで日本のゲーム業界は競争力を失った
ゲーム業界を衰退させてるのはゴミスペックの任天堂ハードだよ
あれにかまったせいで日本のゲーム業界は競争力を失った
56 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:50:29.59 ID:6+RLu4WY0
>>49
それが正しいんだとしたら海外は全く任天堂系のソフトが売れてない情強じゃないといけない
しかし実際には海外であっても任天堂のソフトは売れてる
これは事実
日本と海外のゲームの作りはまるで違う
その時にカプコンが日本を軽視したら完全に海外向けだけの形しか作れなくなり、そうなると逆に海外での競争力はなくなると思うね
それが正しいんだとしたら海外は全く任天堂系のソフトが売れてない情強じゃないといけない
しかし実際には海外であっても任天堂のソフトは売れてる
これは事実
日本と海外のゲームの作りはまるで違う
その時にカプコンが日本を軽視したら完全に海外向けだけの形しか作れなくなり、そうなると逆に海外での競争力はなくなると思うね
82 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:04:48.29 ID:jHpfK3pv0
>>49
switchハブソフト買わない高スペック重視のユーザーのせいでしょw
開発期間が延びるだけで何のメリットもないじゃんw
新品のパケや定価のDL何て碌に売れないで、セール品に群がってる人らばかりじゃんwお金出せよw
switchハブソフト買わない高スペック重視のユーザーのせいでしょw
開発期間が延びるだけで何のメリットもないじゃんw
新品のパケや定価のDL何て碌に売れないで、セール品に群がってる人らばかりじゃんwお金出せよw
40 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:43:17.69 ID:zebYadhN0
かと言って日本でしか売れそうに無いソフトをSwitch向けに開発しても微妙なとこだわな
42 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:44:07.22 ID:y9cM36RB0
待ってればDL版がセール価格で買えるから
新作パケに飛びつく人減ってセール待ちされてる
新作パケに飛びつく人減ってセール待ちされてる
47 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:46:57.51 ID:r9wDx+e30
Switch2版爆死のフラグ
48 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:47:09.77 ID:6+RLu4WY0
日本とその他海外ではそのゲームの作りが余りにも違う
洋ゲーの作り方からは絶対に日本のゲームの形はでてこない
その結果はまた昔の様に海外ゲーはニッチな層しかやらない形に収束されると思う
日本はゲームの作りもやっぱり漫画文化・アニメ文化の影響があってそこには子供向けなんだけど
子供に真正面から向き合う姿勢があるんだと思ってる
海外は子供向けは初めから一段落下に見る作りだけどね
洋ゲーの作り方からは絶対に日本のゲームの形はでてこない
その結果はまた昔の様に海外ゲーはニッチな層しかやらない形に収束されると思う
日本はゲームの作りもやっぱり漫画文化・アニメ文化の影響があってそこには子供向けなんだけど
子供に真正面から向き合う姿勢があるんだと思ってる
海外は子供向けは初めから一段落下に見る作りだけどね
53 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:49:05.03 ID:1WXoeHi40
日本の市場が偏ってる
54 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:49:44.18 ID:Rj0pz0tn0
スチームなんて結局安い旧作が売れてるだけの話だからね
新作の需要食ってるわけだしなんとも言えない
新作の需要食ってるわけだしなんとも言えない
60 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:52:18.12 ID:WZLbC+AJ0
>>54
それだけでこの結果になるか?
セールはCSでもやってるしCSユーザーが全然ゲーム買わないだけになると思うけど
カプコン主要取引先
25 Valve31.1%
24 Valve 21.5%、ソニー10.5%
23 Valve 18.1%、任天堂13.0%
22 Valve 15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、Valve 11.1%
20 Valve 15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
それだけでこの結果になるか?
セールはCSでもやってるしCSユーザーが全然ゲーム買わないだけになると思うけど
カプコン主要取引先
25 Valve31.1%
24 Valve 21.5%、ソニー10.5%
23 Valve 18.1%、任天堂13.0%
22 Valve 15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、Valve 11.1%
20 Valve 15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
61 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:52:48.75 ID:43ycXwM+0
>>54
売上金額上がってるの見えないんだ?
カプコンは包み隠さず殆どのデータを開陳してくれてるよ
それに新品のワイルズは散々指摘されてるようにSteamが6-7割を占める
売上金額上がってるの見えないんだ?
カプコンは包み隠さず殆どのデータを開陳してくれてるよ
それに新品のワイルズは散々指摘されてるようにSteamが6-7割を占める
63 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:54:36.40 ID:ZaUI0S310
>>61
ゴミ円のせいで数字だけ増えてるだけだろ
ゴミ円のせいで数字だけ増えてるだけだろ
55 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:49:45.75 ID:g+yvSWUN0
まあ一強は良くないけど
消費者的にはそれでもいいと思う気持ちもある
消費者的にはそれでもいいと思う気持ちもある
57 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:51:25.88 ID:Rj0pz0tn0
言うてカプコンの日本の向けなんて逆裁くらいしかないじゃん
あんなもんw
あんなもんw
59 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:51:58.63 ID:6+RLu4WY0
カプコンもスクエニもそうだが、今は一応日本と海外のハイブリッドな形で出してるからまだ
そこに需要がある
これが海外一辺倒になったらそれはそれで売れないだろう
実際にスクエニのなんか如何にも海外勢が好きそうなゲームは大コケしたよな
カプコンもドグマ2はこけたしな
そこに需要がある
これが海外一辺倒になったらそれはそれで売れないだろう
実際にスクエニのなんか如何にも海外勢が好きそうなゲームは大コケしたよな
カプコンもドグマ2はこけたしな
91 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:10:25.57 ID:No3n0T/h0
>>59
日本人の感性で外国人向けの作品を作っても
やっぱりなんか違うって思われるんかね
フロムの世界観は外国人にも好評だけど
日本人の感性で外国人向けの作品を作っても
やっぱりなんか違うって思われるんかね
フロムの世界観は外国人にも好評だけど
62 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:52:54.14 ID:ATrzZ/M50
低スペ批判って遠回しの過去作批判なんだよな
自社の過去作リピートで売りたくないの?
自社の過去作リピートで売りたくないの?
64 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:54:38.62 ID:Rj0pz0tn0
ソニーは地域によって分かれてるって聞いた
そもそも24年とかスチーム20%でソニー10%なら他はどこが売れてるのって話になるよね
任天堂20%あったとしてXBOXが50%売ってるとか思ってるの?
そもそも24年とかスチーム20%でソニー10%なら他はどこが売れてるのって話になるよね
任天堂20%あったとしてXBOXが50%売ってるとか思ってるの?
67 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:56:20.94 ID:wwTndyzy0
>>64
別れてないよ
それも何度も指摘されてるけど
カプコンの重要取引先一覧にソニーはSIELLCしか明記されてない
別れてないよ
それも何度も指摘されてるけど
カプコンの重要取引先一覧にソニーはSIELLCしか明記されてない
69 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:58:39.59 ID:hfFuRNPR0
>>64
一度落ち着いてこのデータを見てください
どうトンチ効かせてもPSがPCを上回ることはありません
地域ワカレテルンダーなんて妄言は二度と吐かないでください
カプコン 2025年4-12月期
1910.4万本(55.1%) PCのDL版 売上前年比21%増
1350.2万本(39.0%) CSのDL版 売上前年比11%増
203.7万本(5.9%) CSのパケ版 売上前年比24%減
一度落ち着いてこのデータを見てください
どうトンチ効かせてもPSがPCを上回ることはありません
地域ワカレテルンダーなんて妄言は二度と吐かないでください
カプコン 2025年4-12月期
1910.4万本(55.1%) PCのDL版 売上前年比21%増
1350.2万本(39.0%) CSのDL版 売上前年比11%増
203.7万本(5.9%) CSのパケ版 売上前年比24%減
74 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:00:11.65 ID:Rj0pz0tn0
>>69
ちゃんとデータ出てるじゃん
DL版しかないスチームがその割合ならPSととんとんでも別におかしくないでしょ
ちゃんとデータ出てるじゃん
DL版しかないスチームがその割合ならPSととんとんでも別におかしくないでしょ
93 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:12:06.03 ID:WZLbC+AJ0
>>74
決算のデータ出てるから見てくればいいのになんでしないんだ?
決算のデータ出てるから見てくればいいのになんでしないんだ?
73 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:00:04.11 ID:WZLbC+AJ0
>>64
主要取引先ってカプコンの売上高全体に対してだよ
売上高 1695億円
デジタルコンテンツ 1251億
アミューズメント施設 227億(13.4%)
アミューズメント機器 156億(9.2%)
その他 61億(3.6%)
デジタルコンテンツ内訳(1251億)
デジタル販売 1036億
パッケージ 180億(10.6%)
モバイル 34億(2.0%)
デジタル販売内訳(1036億)
Valve 527億(31.1%)
ライセンス収入 34億(2.0%)
上記以外 475億(28.0%)
主要取引先ってカプコンの売上高全体に対してだよ
売上高 1695億円
デジタルコンテンツ 1251億
アミューズメント施設 227億(13.4%)
アミューズメント機器 156億(9.2%)
その他 61億(3.6%)
デジタルコンテンツ内訳(1251億)
デジタル販売 1036億
パッケージ 180億(10.6%)
モバイル 34億(2.0%)
デジタル販売内訳(1036億)
Valve 527億(31.1%)
ライセンス収入 34億(2.0%)
上記以外 475億(28.0%)
79 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:03:58.19 ID:MgHc0dFb0
>>64
数年前のソニー決算で日本ではパケ版とDL版に大差はないと言っていたからな
数年前のソニー決算で日本ではパケ版とDL版に大差はないと言っていたからな
66 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:55:24.22 ID:g/iY7fW10
2025年はプレイヤーがRobloxで毎月約102億5000万時間を費やした。
これはSteam、PlayStation、Fortniteの3つを合計した時間をも上回り、Netflixに接近している
ロブロックスは2025年、単独で中国以外の西側ゲーム業界の成長の67%を占めた。
Robloxは世界最大級のゲームプラットフォームたちの合計よりも多く時間を占有している
Robloxだけで2025年のPC、コンソール、モバイルすべてを合わせた総消費者支出の4.5%を超えている
2025年のRobloxのデイリーアクティブ数は1億5000万人以上でこれは2024年比で69%増加している
プレイヤーは平均で毎月100億時間以上をRobloxに費やし
Robloxは総利用時間でNetflix(毎月160億時間)に挑戦し始めている
そしてNetflixのエンゲージメント成長率は毎年約1%に鈍化しているのに対し、Robloxは2022年以降、25%から70%の成長率を維持している
これはSteam、PlayStation、Fortniteの3つを合計した時間をも上回り、Netflixに接近している
ロブロックスは2025年、単独で中国以外の西側ゲーム業界の成長の67%を占めた。
Robloxは世界最大級のゲームプラットフォームたちの合計よりも多く時間を占有している
Robloxだけで2025年のPC、コンソール、モバイルすべてを合わせた総消費者支出の4.5%を超えている
2025年のRobloxのデイリーアクティブ数は1億5000万人以上でこれは2024年比で69%増加している
プレイヤーは平均で毎月100億時間以上をRobloxに費やし
Robloxは総利用時間でNetflix(毎月160億時間)に挑戦し始めている
そしてNetflixのエンゲージメント成長率は毎年約1%に鈍化しているのに対し、Robloxは2022年以降、25%から70%の成長率を維持している
70 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:58:52.23 ID:It08Rr0a0
答え合わせスレだな
一昨年だか昨年の前半あたりだったかでこの発言のあとswitchに何も出してないから
考え直した結果出さなくていいという結論になったんだよ、て言ってたのが
いたけどまあバイオやプラグマタみるにとっくに動いてたと
ゲーム作りて5年くらいかかるの当たり前の時代なのに1年か2年で結果みせろ
て性急な奴多いよね
一昨年だか昨年の前半あたりだったかでこの発言のあとswitchに何も出してないから
考え直した結果出さなくていいという結論になったんだよ、て言ってたのが
いたけどまあバイオやプラグマタみるにとっくに動いてたと
ゲーム作りて5年くらいかかるの当たり前の時代なのに1年か2年で結果みせろ
て性急な奴多いよね
78 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:02:26.19 ID:/nyvnT0N0
>>70
シンプルに世界2位のゲーム市場を視野に入れないの勿体ないもんな売れるの任天堂ゲーだけって言っても1000万本以上売れる程の潜在ユーザーいるし
シンプルに世界2位のゲーム市場を視野に入れないの勿体ないもんな売れるの任天堂ゲーだけって言っても1000万本以上売れる程の潜在ユーザーいるし
72 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 08:59:20.75 ID:2QY9IaPK0
ミドルレンジは障壁だから眼中にないまで読んだ
ワイルズでクソゲー作って爆死前に気がつけよレベル
ワイルズでクソゲー作って爆死前に気がつけよレベル
75 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:01:04.62 ID:L/GvGR6Y0
バイオ9みたいなゲームをSwitchに展開しても売れない
Switchで売れたければわかりやすいゲームにしたほうがいい
Switchで売れたければわかりやすいゲームにしたほうがいい
77 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:02:21.30 ID:wwTndyzy0
>>75
わざわざSwitch2向けに独占出せと?
なら付き合う必要もないね
Switch2なんかよりカプコンからしたらPC市場のが重要だから
わざわざSwitch2向けに独占出せと?
なら付き合う必要もないね
Switch2なんかよりカプコンからしたらPC市場のが重要だから
80 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:04:11.37 ID:nXUFVoYs0
そうやって2022年に考え直した結果が2026年のバイオ
もう一回考え直した方がいいのでは?
もう一回考え直した方がいいのでは?
81 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:04:48.10 ID:Rj0pz0tn0
スイッチ2ももうピークアウトしちゃってるじゃん
Uちゃんコースだよあれ
Uちゃんコースだよあれ
83 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:05:42.83 ID:It08Rr0a0
でて半年ちょいのハードで他ハードに拮抗するほど売れろ
なんてカプコンも考えてねーよ
もう少し常識てものを身に付けろ
なんてカプコンも考えてねーよ
もう少し常識てものを身に付けろ
84 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:06:03.76 ID:Brn6jcOXM
実際日本でSwitchと比較したらPCPS箱合わせても2割無さそう
その客がカプコンゲー買ってくれる客かって話はあるが
その客がカプコンゲー買ってくれる客かって話はあるが
85 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:06:41.92 ID:Rj0pz0tn0
言うても任天堂ハード買う層なんてあとになればなるほど任天堂しか買わないユーザーなわけだし
90 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:10:02.05 ID:kxZ/8mLb0
>>85
ソニーハード買う層は基本無料しか買わないし
新規のいないPSや箱だけやってても先細りになる
ソニーハード買う層は基本無料しか買わないし
新規のいないPSや箱だけやってても先細りになる
87 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:08:07.14 ID:AnYH6xad0
モンハンは日本半減以下だからな
88 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:08:32.40 ID:cII2biy80
カプコン、スイチツ版バイオの予約状況見て頭抱えてそう😂
89 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:09:09.57 ID:i2cwRi3L0
2倍3倍なら今後に期待と言えるけど10倍差はさすがに想定外だろ
92 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:12:04.53 ID:Rj0pz0tn0
現状売上の大半海外なのに何言ってんだって話だよね
99 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:16:01.94 ID:F6EQ5Jc90
>>92
日本vs全世界はやめろ
日本vs全世界はやめろ
95 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:13:27.22 ID:l37mFuWE0
タイムマシン速報
97 名無しさん必死だな :2026/02/23(月) 09:14:52.79 ID:BkJz5tGn0
1割ならそら障壁だわ


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