インディーゲーム界では「ローグライトビルド」が人気。多様性が鍵となり、クリエイターの独自スタイルに期待。
| 魔王の娘が勇者を倒すドット絵タワーディフェンスACT『Darklord’s Tower』プレイテスト開催!ランダム生成マップに挑んで強くなるローグライト要素も融合 …アクションゲーム。アクションプラットフォーマー、タワーディフェンス、ローグライトが融合した作品であるといいます。 昼間の侵攻に備え、夜の間に塔の天井や… (出典:Game Spark) |
| 伝説のデッキ構築ローグライクの続編が現る!これぞ“スレスパ”といった正統進化が嬉しい『Slay the Spire 2』プレイレポ …Ruina』……ありとあらゆるゲームに影響を与え、「デッキ構築ローグライク(ローグライト)」というジャンルを確立した歴史的傑作『Slay the Spire』… (出典:Game Spark) |
| “非常に好評”なSFサバイバルストラテジーが正式リリース!完全にカスタマイズ可能なユニットを制御して拠点を自動化―採れたて!本日のSteam注目ゲーム15選【2026年3月6日】 …Witch and The Curse 呪われた帽子とともに旅をする、ローグライト要素のあるメトロイドヴァニア。『パルワールド』などで知られるポケットペ… (出典:Game Spark) |
| ャラクターを倒すハックアンドスラッシュに特化。 ローグライト(Rogue-Lite) ローグライクの要素を持ちつつ、厳密にはローグライクではないものをこう呼ぶ場合がある。 ローグヴァニア メトロイドヴァニアとしてのサイドビュー探索型アクションにローグライクのランダム生成要素を足したジャンルとされる。… 40キロバイト (4,690 語) - 2026年2月27日 (金) 22:42 |
インディーゲーム界隈では、ローグライトビルド構築が流行していますが、これが全てのゲームに合うわけではありません。このトレンドが続く限り、個々のクリエイターが新しいアイデアを持ち寄り、独自のスタイルを追求してくれることを期待しています。多様性こそが、インディーゲームの魅力だと思います!
1 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:18:44.19 ID:Ha73TDXo0.net
もうええて😰
2 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:20:45.58 ID:9/0dnsaq0.net
お前らそんなにインディーやってるの?
3 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:22:05.74 ID:tVR2hBVL0.net
カードゲーム要素×ローグライトとかいうこの世で最もやばいコンテンツ
他でたとえるなら電車とvtuberとガンダムがコラボするみたいな感じだよね
他でたとえるなら電車とvtuberとガンダムがコラボするみたいな感じだよね
4 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:23:30.21 ID:BuCVsbaG0.net
そういやSlay the Spire2ってどうなったん?
面白い?
面白い?
5 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:24:37.01 ID:CTPHGPX70.net
インディーは貧乏人が安く長く遊びたいっていう需要がデカい
プレイ時間を伸ばそうとするとローグライクは有力な選択になる
プレイ時間を伸ばそうとするとローグライクは有力な選択になる
6 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:26:57.20 ID:eAWVG6100.net
DQBみたいに拠点作り+RPGみたいなゲーム教えてくれよ誰か
一生探してる
マイクラで出来るとかそういうことじゃねえんだわ
一生探してる
マイクラで出来るとかそういうことじゃねえんだわ
7 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:29:14.67 ID:BuCVsbaG0.net
>>6
もう知ってそうだけどコエテクのぽこあポケモンがマイクラの要素取り入れたドラクエビルダーズの要素取り入れたみたいなゲームになってる
もう知ってそうだけどコエテクのぽこあポケモンがマイクラの要素取り入れたドラクエビルダーズの要素取り入れたみたいなゲームになってる
8 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:30:19.35 ID:eAWVG6100.net
>>7
戦闘がないやろ
ぽこあ見て余計やりたくなってんねん
戦闘がないやろ
ぽこあ見て余計やりたくなってんねん
10 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:34:00.24 ID:d9XblSiJd.net
>>6
前AIにDQBみたいなゲームやりたいから探してくれって聞いたことあるけどろくなもん出てこなかったからないのかもしれない
ぽこあ売れたらスクエニが今ならいけると思ってビルダーズ3出してくれんか…
前AIにDQBみたいなゲームやりたいから探してくれって聞いたことあるけどろくなもん出てこなかったからないのかもしれない
ぽこあ売れたらスクエニが今ならいけると思ってビルダーズ3出してくれんか…
14 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:36:32.21 ID:eAWVG6100.net
>>10
まじかよ・・・
俺昔5年くらいゲーム触ってなくて仕事つまらなくて絶望してた時期にゲーム再開したきっかけがDQBだったくらい好きだから本当に探してる
ストーリーがあるところも好きだから周回もそんなにできないし
まじかよ・・・
俺昔5年くらいゲーム触ってなくて仕事つまらなくて絶望してた時期にゲーム再開したきっかけがDQBだったくらい好きだから本当に探してる
ストーリーがあるところも好きだから周回もそんなにできないし
19 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:44:15.03 ID:F8kGLoke0.net
17 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:40:58.89 ID:r0KJNq1b0.net
>>6
そこまで凝った拠点作れないけどファンタジーライフi
そこまで凝った拠点作れないけどファンタジーライフi
26 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:51:31.60 ID:eAWVG6100.net
>>17
>>19
ありがとうだけどやっぱなんか違うわ
もうDQBには一生会えないんやな・・・
>>19
ありがとうだけどやっぱなんか違うわ
もうDQBには一生会えないんやな・・・
28 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:53:57.18 ID:F8kGLoke0.net
>>26
あと竜の国ルーンファクトリーも拠点づくりが出来るアクションRPGではある
クラフトがメインじゃ無いから多分コレジャナイだとは思うけど
あと竜の国ルーンファクトリーも拠点づくりが出来るアクションRPGではある
クラフトがメインじゃ無いから多分コレジャナイだとは思うけど
31 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:55:49.50 ID:eAWVG6100.net
>>28
竜の国はやったよ
結構面白かった
言ってる通りクラフトや建築が物足りなかったけど
竜の国はやったよ
結構面白かった
言ってる通りクラフトや建築が物足りなかったけど
58 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:52:05.47 ID:32i8KYVu0.net
>>6
elinは?
ちょっととっつきづらいけど国産の大型インディーだぞ
elinは?
ちょっととっつきづらいけど国産の大型インディーだぞ
60 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:03:40.28 ID:eAWVG6100.net
>>58
前作の面白さがあんまりわからなくて避けてたんだが、街づくりみたいなのあるんか?
前作の面白さがあんまりわからなくて避けてたんだが、街づくりみたいなのあるんか?
61 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:06:52.77 ID:vkm5kYH20.net
>>60
DQBみたいなの想像してるならぜんぜん違うよ
シレンみたいなターン制だし、NPCが勝手に動くとか無い
DQBみたいなの想像してるならぜんぜん違うよ
シレンみたいなターン制だし、NPCが勝手に動くとか無い
72 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:26:41.47 ID:saaCH2w50.net
>>6
たまごっちアドベンチャーキングダムだな
たまごっちアドベンチャーキングダムだな
9 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:32:18.08 ID:ZB7VQNbr0.net
最近の流行り要素だろ
ローグライクはストイック過ぎて苦手という人もローグライトは手を出しやすいし
ビルドはもうどんなジャンルでも沼要素として引っ張り込む
ローグライクはストイック過ぎて苦手という人もローグライトは手を出しやすいし
ビルドはもうどんなジャンルでも沼要素として引っ張り込む
11 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:35:05.88 ID:Z3J+IIZN0.net
少ない素材を使い回しまくれるって開発側の事情も大きいと思うよ
13 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:36:01.04 ID:aQgQPLM8r.net
>>11
リソースの少ないインディーからしたらこれが都合いいんだろうな
リソースの少ないインディーからしたらこれが都合いいんだろうな
12 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:35:32.28 ID:nvQPdvve0.net
ローグライトは全てが無にならないからその辺も受け入れやすい
15 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:37:33.98 ID:ebljpC5jr.net
3つの選択肢の中から1つ選んでビルドを構築しろ!←これ多すぎだろ
22 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:47:48.13 ID:iUz5skFt0.net
>>15
これも結局ガチャだよな
デジタルドラッグですわ
これも結局ガチャだよな
デジタルドラッグですわ
16 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:40:16.05 ID:r0KJNq1b0.net
スレスパのパクリとヴァンサバのパクリばっかり
18 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:42:32.85 ID:aLNATOcUr.net
Fallout4にドハマリしてた押井守はドラクエビルダーズにもハマってたな
ぽこあポケモンやったらハマりそう
年齢的にドラクエは知っててもポケモンは知らねえだろうけど
ぽこあポケモンやったらハマりそう
年齢的にドラクエは知っててもポケモンは知らねえだろうけど
20 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:45:11.27 ID:BSVjYjEg0.net
いつの時代も流行り廃りのジャンルがあるだろ
今はそれが流行ってるというだけ
今はそれが流行ってるというだけ
21 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:45:55.43 ID:N2fGpKKA0.net
バルバトロみたいなのはよかった
あれでインディーが楽してバズれると殺到してる
当たり外れがでかい
あれでインディーが楽してバズれると殺到してる
当たり外れがでかい
23 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:48:56.71 ID:Y9IwMp7ir.net
>>21
バラトロの影響で古典ボードゲーム+ローグライトと足した系もじゃんじゃん出てきてジャンルになってるよな
まあそのバラトロもスレスパの影響下っぽいけど
そして結局本家が一番バランス調整上手いのもスレスパライクと同じ
バラトロの影響で古典ボードゲーム+ローグライトと足した系もじゃんじゃん出てきてジャンルになってるよな
まあそのバラトロもスレスパの影響下っぽいけど
そして結局本家が一番バランス調整上手いのもスレスパライクと同じ
24 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:49:46.31 ID:N2fGpKKA0.net
とにかく身の回りのものとローグライクかけたらバズってFIREできるレベル
ブロック崩し
スロット
ピンボール
ポーカー
サイコロ
もう隙間はない
ブロック崩し
スロット
ピンボール
ポーカー
サイコロ
もう隙間はない
25 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:49:49.10 ID:hCS5XZwk0.net
カードゲーはやらんわ
ローグライクシューティング増やせ
ローグライクシューティング増やせ
27 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:52:23.46 ID:I70koXQar.net
>>25
Star of Providence(旧題:Monolith)とThe Void Rains Upon Her Heartガチおすすめ
Star of Providence(旧題:Monolith)とThe Void Rains Upon Her Heartガチおすすめ
69 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:52:49.15 ID:tadI+81W0.net
>>25
juicy realm
juicy realm
29 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:53:57.72 ID:N2fGpKKA0.net
こういう「俺が考えた最強のゲームで遊ばせろ!」ももうAIで解決するんやな
33 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:56:04.48 ID:eAWVG6100.net
>>29
してくれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
してくれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
68 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:40:51.51 ID:zfRKWqlu0.net
>>29
そう思って基本仕様まとめた企画書書いてAIに放り込んでやったら5年じゃ効かんって言われたわ
そう思って基本仕様まとめた企画書書いてAIに放り込んでやったら5年じゃ効かんって言われたわ
30 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:55:20.69 ID:rnvwnPp6a.net
手軽に遊べてコスパいいからな
リーサルダンジョンは値段の割に面白かった
リーサルダンジョンは値段の割に面白かった
32 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:55:56.08 ID:N2fGpKKA0.net
デッキ構築型 ローグライク 5ちゃんねるでレスバ
34 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 17:59:38.87 ID:b5qZFgMGd.net
PS信者が永久にイライラする流れだよ
任天堂ハードの客がサードに何を求めているかの答えの多くがビルドなんだよ
その自由度、多彩さのためにグラを犠牲にすることが許容されるゲーム史だった
それが国内ではなく世界的な真理とか怒りが収まらないだろう
任天堂ハードの客がサードに何を求めているかの答えの多くがビルドなんだよ
その自由度、多彩さのためにグラを犠牲にすることが許容されるゲーム史だった
それが国内ではなく世界的な真理とか怒りが収まらないだろう
35 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:00:32.51 ID:4gkln/oid.net
shape of dreamsが去年の最高傑作だったな
37 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:03:24.13 ID:N2fGpKKA0.net
インディー「ブロック崩しとローグライクを組み合わせました!」

(出典 pbs.twimg.com)
AI「現在のトレンドを踏まえると、『BALL x PIT』クラスのヒット作であれば、開発者の「手取り」は日本円換算で10億円〜14億円前後に達していると予想されます。」

(出典 pbs.twimg.com)
AI「現在のトレンドを踏まえると、『BALL x PIT』クラスのヒット作であれば、開発者の「手取り」は日本円換算で10億円〜14億円前後に達していると予想されます。」
39 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:05:47.03 ID:iUz5skFt0.net
>>37
これやったわ
結構売れたんだな
これやったわ
結構売れたんだな
40 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:06:49.05 ID:N2fGpKKA0.net
>>39
PC/PS5/Switch/Xbox/Switch2で出てるからな
最近はスマホも出たはず
PC/PS5/Switch/Xbox/Switch2で出てるからな
最近はスマホも出たはず
91 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 02:11:01.63 ID:EH54LVab0.net
>>37
ブロック崩しローグライト自体は他にもある
これはブロック崩しなのに上下にも動けるっていう新しいジャンルだからヒットした
ブロック崩しローグライト自体は他にもある
これはブロック崩しなのに上下にも動けるっていう新しいジャンルだからヒットした
38 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:04:05.63 ID:nYlCj5K80.net
インディーは数が多いからそれ以外も沢山あるんだけどね
最近はFallen AcesとIntravenous 2にハマった
最近はFallen AcesとIntravenous 2にハマった
41 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:11:44.26 ID:J/MGran20.net
BALL×PITはかなりハマった
飽きも早いけど、爽快感あって時々やりたくなる
飽きも早いけど、爽快感あって時々やりたくなる
42 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:14:22.92 ID:21jOmpRE0.net
AAAがリスクを恐れて似たような絵面、内容のゲームばかりになった反動もありそう
個性的で中毒性のあるゲームはインディーのほうが生まれやすいだろ
個性的で中毒性のあるゲームはインディーのほうが生まれやすいだろ
43 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:14:49.26 ID:b5qZFgMGd.net
状況やシナジーで編成組み立てて戦略的に対処する遊びがランダム性でなおさらに加速する
しっかりと任天堂ユーザーに刺さるし作品は増え続ける
2Dや2.5Dの雨あられ
世界はしょぼゲーが征した
しっかりと任天堂ユーザーに刺さるし作品は増え続ける
2Dや2.5Dの雨あられ
世界はしょぼゲーが征した
44 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:17:23.20 ID:QG24Su6X0.net
ぽこあは発売直後だし評価が高めになってるのは当たり前
技術力底辺のコエテクの中でも技術力最底辺のω-Forceが作ってると言う事を忘れてはいけない
技術力底辺のコエテクの中でも技術力最底辺のω-Forceが作ってると言う事を忘れてはいけない
46 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:19:56.37 ID:tRvURIVc0.net
インディーはほんといろんなジャンルのゲームあるよ
人気あるジャンルが偏ってるだけ
人気あるジャンルが偏ってるだけ
47 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:20:09.04 ID:N2fGpKKA0.net
最初は3つの中から選ぶのが楽しいが
だんだんめんどくさくなるか、勝ちパターンが決まって固定される
だんだんめんどくさくなるか、勝ちパターンが決まって固定される
48 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:25:53.59 ID:2oiy5mEha.net
食材取ってくるローグライトは流石に飽きた
なんでこれが大量に出てるのかわからん
思えばアトリエもこれ系なのか
なんでこれが大量に出てるのかわからん
思えばアトリエもこれ系なのか
49 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:25:54.18 ID:f8UmWoXx0.net
ゲームが無いのが問題
ユーザー舐めてる赤ちゃん難易度とかムービーゲーばかり
ユーザー舐めてる赤ちゃん難易度とかムービーゲーばかり
50 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:28:51.10 ID:r0KJNq1b0.net
ヴァンサバ系だとbrotatoが一番面白い
スレスパ系は結局スレスパが一番だと思う
スレスパ系は結局スレスパが一番だと思う
57 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:46:51.34 ID:UWsklOTw0.net
>>50
他だと正解が決まっていて選択肢が狭くなりがちな印象
他だと正解が決まっていて選択肢が狭くなりがちな印象
51 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:30:28.54 ID:BuCVsbaG0.net
スレスパ系だと思うけどWildfrostは結構ハマった
94 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 02:19:41.88 ID:w0w8YjCY0.net
>>51
パケ絵子じゃなくてすんげえ小さく描かれてたNova実装して開発終わったっぽいのだけは意味わからん
パケ絵子じゃなくてすんげえ小さく描かれてたNova実装して開発終わったっぽいのだけは意味わからん
52 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:35:48.57 ID:sFYWY4lla.net
53 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:38:56.31 ID:LRQXOjGur.net
>>52
アイザックもだけど世界観が汚い
ゲームは相変わらず素晴らしい
アイザックもだけど世界観が汚い
ゲームは相変わらず素晴らしい
54 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:41:51.62 ID:3TWXPkmk0.net
ソリティアみたいなもんだし流行らないわけが無いんだよなぁ…
55 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:44:38.44 ID:d+hmd2310.net
大手もインディーも似たような物しか出さん
56 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:45:16.52 ID:TzokbFU30.net
>>55
PS2時代の尖った作品やりたいわ
PS2時代の尖った作品やりたいわ
59 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 18:54:39.80 ID:sDLPnuXE0.net
BALL x PITおすすめ
Xboxゲームパスにある
Xboxゲームパスにある
62 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:11:25.36 ID:Vic4/4Yf0.net
ペーパーマリオのローグライトやりてえ
限られたバッジで100階ランダムダンジョン攻略してえ
限られたバッジで100階ランダムダンジョン攻略してえ
63 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:12:56.62 ID:/b+SEREX0.net
なんというか様々な人々が色々なゲームを出し合ったら、混色混合の彩り豊かなゲームが入り乱れると思ったら
似たようなヤツばかりで溢れかえるとは皮肉だな
似たようなヤツばかりで溢れかえるとは皮肉だな
64 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:18:48.86 ID:Fg/CwVTh0.net
>>63
steam見てくるといいと思うぞ
ローグライト以外にも色々出てる
steam見てくるといいと思うぞ
ローグライト以外にも色々出てる
65 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:19:42.80 ID:p6+yKqdk0.net
インディはいいぞクソムービーやゴミストーリーないしメンドクサイだけのチュートリアルもない最高
79 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:48:50.91 ID:zd50QubZ0.net
>>65
ごめんクオリティ低すぎてわざわざ時間使いたくない
ごめんクオリティ低すぎてわざわざ時間使いたくない
66 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 19:23:41.42 ID:OqhAegOU0.net
メトロヴァニアもウンザリ
多すぎ
多すぎ
70 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:06:21.93 ID:KXRa5qFs0.net
>>66
空中ダッシュ出来るスタイリッシュなタイプな
もう苦笑しか出ない
空中ダッシュ出来るスタイリッシュなタイプな
もう苦笑しか出ない
71 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:25:38.53 ID:saaCH2w50.net
ローグライトとかいうソシャゲの出来損ないばっかりでやりたいのがない
73 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:29:38.74 ID:xs3+3kkLH.net
ボリューム誤魔化せるからな
74 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:34:32.01 ID:r0KJNq1b0.net
メトロイドヴァニアはメトロイドドレッドとナインソールだけやっとけばいい
75 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:40:24.44 ID:GQe/OUGs0.net
どんなゲームでもとりあえず入れとけ要素
77 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:47:02.01 ID:zd50QubZ0.net
インディーって発達障害のようにこぞって低クオリティな同じもんばかり出すから触る気が全く起きない
78 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 20:47:48.52 ID:VFZGqNUA0.net
ローグライクローグライトって開発する側が手抜きできるからな
80 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 21:34:26.83 ID:zUnHRKVK0.net
パタポンのパクリのやつもローグライトだったなー
序盤でやめたわ
序盤でやめたわ
81 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 21:38:19.93 ID:2R0okxyl0.net
3つからスキルを選べ
これがもう食傷気味
これがもう食傷気味
82 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 21:44:03.63 ID:8api06em0.net
ローグライトら最初からクリアできる能力でやらせるべきだよな
83 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 22:00:12.67 ID:j5Bha5o70.net
強化されていくっていうより能力が封じられてるのをアンロックしてる感が強いからな🥺
84 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 22:01:53.48 ID:ggJwGAMR0.net
スキルツリーとかじゃ駄目なのか?
85 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 22:06:14.57 ID:jwrucJJG0.net
ローグライトもそうだけど
クラフト系多すぎんか
クラフト系多すぎんか
86 名無しさん必死だな :2026/03/08(日) 22:41:10.33 ID:vYv3gKdL0.net
プレイ時間を引き伸ばそうと思ったらランダム性に頼らざるをえない
87 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 00:58:50.16 ID:672mUnAn0.net
ローグライトのがAAAより面白いからな
88 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 01:39:49.82 ID:aeTtdLcS0.net
そうだなMarathon最高
89 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 01:47:59.03 ID:Ufvwx4fV0.net
スレスパが合わなかったらもうダメなんだろうな
92 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 02:13:39.40 ID:672mUnAn0.net
何回も遊ばせる中毒性が必要なんだから
ローグライトのが面白いゲーム性考えなければいけない難しさがあるだろう
AAAは気持ち悪いムービー見せて終わりやし
ローグライトのが面白いゲーム性考えなければいけない難しさがあるだろう
AAAは気持ち悪いムービー見せて終わりやし
93 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 02:19:33.93 ID:IYdj46gG0.net
ゲハバトラーがうんざりしてないゲームなんてあるのか
御神体のお出しするゲームも売り上げが気になっても買ってはいないだろ
御神体のお出しするゲームも売り上げが気になっても買ってはいないだろ
95 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 08:12:10.35 ID:SxaUg03la.net
メトロイドヴァニア嫌いですローグライト嫌いですJRPG嫌いですFPS嫌いです
もうゲーム苦手板じゃん
もうゲーム苦手板じゃん
96 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 08:49:34.39 ID:a0Fa/8y60.net
デッキ構築ゲーは初期少しやったけど全く手を出さなくなったわ
97 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 09:45:37.94 ID:L2w101yUd.net
GBAで実現できそうなゲームをHDにしてランダム性を増強している時代
大半が低電力なSwitchで間に合うし携帯モードが馴染むような作品になってる
まだSwitchで遊べない良作をどれだけ挙げようが電力食いは空しいよな
大半が低電力なSwitchで間に合うし携帯モードが馴染むような作品になってる
まだSwitchで遊べない良作をどれだけ挙げようが電力食いは空しいよな
98 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 09:52:53.79 ID:B/otdukTH.net
膨大な予算をかけれない中で繰り返し長く遊ばせるにはローグ系が一番手っ取り早いってのもあるんじゃない
99 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 10:04:58.44 ID:2vTkPiQE0.net
最近は大手もローグライト出してるし去年はナイトレインにくっそハマったなー
100 名無しさん必死だな :2026/03/09(月) 10:27:32.90 ID:HkAxe3Ei0.net
インディーズだと中々ボリューム出せないし
毎回展開変わった方がたくさん遊べるようになるんじゃない?って発想だと思う
毎回展開変わった方がたくさん遊べるようになるんじゃない?って発想だと思う



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