| 「3DO REAL」発売から32周年 プレステ・サターンに敗れた3つの理由 #エキスパートトピ …に対応できる性能がなかったことです。本製品は米3DO社が提唱した「マルチメディア」端末の統一規格「3DO」を実装したハードであり、3Dは軽めにしか盛り… (出典:多根清史) |
| 3DO REALが日本で発売された日。『スパ2 X』『Dの食卓』『ポリスノーツ』がいち早く遊べた大手電機メーカー開発の変わり種ハード【今日は何の日?】 …ホールディングス)から家庭用ゲーム機の3DO REALが発売された日。 3DOとは、アメリカの企業である3DO社が開発した32ビットのマルチメディア… (出典:ファミ通.com) |
| 3DO(スリーディーオー)は、以下のいずれかを指す。 かつて存在したアメリカのコンピュータゲーム開発企業であるThe 3DO Company 同社の提唱したマルチメディア端末規格である3DO system 3DO規格を満たしたマルチメディア機である3DO Interactive Multiplayer… 30キロバイト (4,184 語) - 2025年11月24日 (月) 02:35 |
| PlayStation > 初代PlayStation PlayStation(プレイステーション、略称: PS、初代PS)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が1994年12月3日に発売した家庭用ゲーム機。1990年代中期に「次世代型ゲーム機」と呼ばれたゲーム機の一つ。… 143キロバイト (19,523 語) - 2026年3月5日 (木) 11:41 |
当時としてはかなり野心的なハード設計で、新しい可能性を感じさせる存在でした。結果だけを見ると失敗扱いになりがちですが、挑戦の価値は十分にあったと評価できます。
1 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:19:34.85 ID:8xwA0sbrr.net
根本的な問題は、3D時代に対応できる性能がなかったことです。
本製品は米3DO社が提唱した「マルチメディア」端末の統一規格「3DO」を実装したハードであり、3Dは軽めにしか盛り込まれていません。そもそも3Dゲーム化の加速は「初代プレステが3D主軸の設計」と「セガがアーケードで3Dタイトル成功」という偶然が重なった結果でもあり、それを設計に織り込めないのも無理はありません。
第2に、3DO社が「ハードからもソフトからもロイヤリティを取る」モデルを採用したため、ともに高価になったことです。通常、ゲーム機は「本体を安価・赤字覚悟で売り、ソフトやサードパーティのライセンス料で元を取る」ものですが、3DOは真逆でした。
さらに松下は家電メーカーで、ゲーム業界のノウハウもサードとの繋がりもなく、国内タイトルをほとんど集められませんでした。ソニーの場合、任天堂に音源チップを納入していた経緯や、自ら開発ツールを提供するなど、ゲーム業界への取り組みに大きな違いがありました。
総合すれば「なぜ失敗したのか」より「なぜ成功すると思ったのか」の感が強くあります。それでも『スパⅡX』など優れた2Dゲームを得られたのは救いといえそうです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e31deb1fdf409b873d994103ed452168b4a3529c
本製品は米3DO社が提唱した「マルチメディア」端末の統一規格「3DO」を実装したハードであり、3Dは軽めにしか盛り込まれていません。そもそも3Dゲーム化の加速は「初代プレステが3D主軸の設計」と「セガがアーケードで3Dタイトル成功」という偶然が重なった結果でもあり、それを設計に織り込めないのも無理はありません。
第2に、3DO社が「ハードからもソフトからもロイヤリティを取る」モデルを採用したため、ともに高価になったことです。通常、ゲーム機は「本体を安価・赤字覚悟で売り、ソフトやサードパーティのライセンス料で元を取る」ものですが、3DOは真逆でした。
さらに松下は家電メーカーで、ゲーム業界のノウハウもサードとの繋がりもなく、国内タイトルをほとんど集められませんでした。ソニーの場合、任天堂に音源チップを納入していた経緯や、自ら開発ツールを提供するなど、ゲーム業界への取り組みに大きな違いがありました。
総合すれば「なぜ失敗したのか」より「なぜ成功すると思ったのか」の感が強くあります。それでも『スパⅡX』など優れた2Dゲームを得られたのは救いといえそうです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e31deb1fdf409b873d994103ed452168b4a3529c
2 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:43:05.54 ID:Fmt1o7A+0.net
ない
3 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:44:19.78 ID:F4LhJJAw0.net
SFCやメガドラあったのにコントローラーのボタン少ないのも致命的だったと思うわ
4 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:44:33.80 ID:Fmt1o7A+0.net
山内 『3DO 』というのはね、 世間が何と言っているかちゅうとね
『発売前から消されることが確定した』とみんなが言うているわけですよ。
---- 誰がでごさいますか?
山内 誰が言っているかといいますとね、まずソフトメーカー、
そして流通関係者、そしてソフトメーカーなんかみんなが異口同音に
そう言っているわけです。
---- 山内さんご自身は?
山内 僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。
人間ですから。そこで僕は今言っているんですけれどもね、
「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
---- でも、少しは可能性がある?
山内 ない。
『発売前から消されることが確定した』とみんなが言うているわけですよ。
---- 誰がでごさいますか?
山内 誰が言っているかといいますとね、まずソフトメーカー、
そして流通関係者、そしてソフトメーカーなんかみんなが異口同音に
そう言っているわけです。
---- 山内さんご自身は?
山内 僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。
人間ですから。そこで僕は今言っているんですけれどもね、
「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
---- でも、少しは可能性がある?
山内 ない。
9 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:01:35.85 ID:GYwfdtWM0.net
>>4
これ「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」と同じこと言ってるんだなって気がついた
これ「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」と同じこと言ってるんだなって気がついた
5 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:44:35.67 ID:zAjs41G50.net
PC-FXの事も思い出してやれよ
24 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:49:41.66 ID:MdyyPTXc0.net
>>5
ばかみたいな値段さえ無ければPCエンジン路線で生き残れた可能性も有る?
ばかみたいな値段さえ無ければPCエンジン路線で生き残れた可能性も有る?
31 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:18:29.56 ID:ckN+WZSsM.net
>>24
アニメ描画以外の性能がスーパーグラフィックスに毛が生えた程度じゃどうやっても無理ゲーよ
アニメ描画以外の性能がスーパーグラフィックスに毛が生えた程度じゃどうやっても無理ゲーよ
6 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:46:25.74 ID:ETPn98/M0.net
ハイパーメディアクリエイターのせい
7 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:58:41.39 ID:ski8gxhs0.net
次世代ゲーム機戦争だのマルチメディアとか飯野賢治とかで色々なワードが出てきてワクワクした時代だったなー懐かしい
8 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 14:59:51.91 ID:mgMqDzRF0.net
本体だけ見たらXbox
10 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:02:43.29 ID:bDX2pCZsr.net
そもそも最初のインパクトが大事なのにイメージキャラクターがアインシュタインて・・・
まあある意味インパクトはあるがウケは悪い
まあある意味インパクトはあるがウケは悪い
11 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:03:35.00 ID:sJ/rwyz8a.net
PC-FXは失敗したけど次世代機戦争を思い出すときに頭に浮かぶのはFXの方で最初に出たのに3DOは頭から抜けてるわ
まあFXはPCEの歴史ありきだけど
まあFXはPCEの歴史ありきだけど
12 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:09:15.39 ID:6lmJXy4n0.net
チキチキマシンはやってみたかったな
27 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:07:22.78 ID:RG5gNcV00.net
>>12
あれはやるんじゃなくて見るだけのものっぽい
あれはやるんじゃなくて見るだけのものっぽい
30 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:14:53.72 ID:BaOVlugO0.net
>>12
発売日と同時に買ったけどすぐやらなくなった記憶があるw
ってか自分とこの地元じゃPSやサターンに比べてソフトが普通に店に売ってなくて辛かった
パナ直営店とかに頼まなきゃソフト買えんかったし
3DOマガジンに付いてた体験版ディスクはそれなりに楽しめてたな
発売日と同時に買ったけどすぐやらなくなった記憶があるw
ってか自分とこの地元じゃPSやサターンに比べてソフトが普通に店に売ってなくて辛かった
パナ直営店とかに頼まなきゃソフト買えんかったし
3DOマガジンに付いてた体験版ディスクはそれなりに楽しめてたな
13 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:09:48.34 ID:gXYtY5J50.net
ロードラッシュは面白かったけど
ロードラッシュとスパ2XとDの食卓のイメージしかない
ロードラッシュとスパ2XとDの食卓のイメージしかない
14 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:12:08.81 ID:d9behmJt0.net
コンセプトは間違ってなかったと思うんだけど性能があんまり良くなかった
15 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:17:33.64 ID:U12TvQhRr.net
今のPS5ってこの辺のポジションじゃない?
流石にもう少しは上か
流石にもう少しは上か
60 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 19:09:33.72 ID:vPLZb/ka0.net
>>15
PS5は750万売れてるし
サターンや64より上だぞ
PS5は750万売れてるし
サターンや64より上だぞ
16 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:23:59.88 ID:37k+raKbH.net
スパ2Xの為だけに中古のREAL2を25800円で買った
17 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:24:27.38 ID:8SGeU5LH0.net
スパⅡXとポリスノーツしかやってない
18 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:25:18.59 ID:TIMKpPcD0.net
なんでボタン3つにした
19 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:25:47.65 ID:8SGeU5LH0.net
あとサターンと同じくアダルト系もいけたな
20 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:29:39.69 ID:SiiTNp1w0.net
鉄人っていうFPS風のホラーアドベンチャー知ってる人いない?
嶋田久作が出てた記憶がある
嶋田久作が出てた記憶がある
21 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:31:25.54 ID:im2bfVAI0.net
PC-FXよりは性能上?
22 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:32:43.51 ID:KojBNq1z0.net
Dの食卓のために購入した
23 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 15:39:08.59 ID:v3iut2/+0.net
本体も他機種より少し高めでアダルトなイメージ
今のPS5の立ち位置に近い
今のPS5の立ち位置に近い
25 たかぼー64 :2026/03/20(金) 15:54:43.68 ID:Z0GTeQXz0.net
SCEとソニーミュージックは本気だったし
体力もあっただけ(´・ω・`)
体力もあっただけ(´・ω・`)
26 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:06:30.25 ID:f2BhFRiLM.net
あの時代はテレビゲームで多様なゲームを作れるほどのポリゴン表示の処理能力がなかったんだよ
プレステはその中でトップの処理能力があって、コスト競争にも対応できて、自社ゲームよりサードを優先してたから他ハードを圧倒できた
プレステはその中でトップの処理能力があって、コスト競争にも対応できて、自社ゲームよりサードを優先してたから他ハードを圧倒できた
28 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:13:13.92 ID:cVyQ5jXRr.net
客やソフトメーカーからしたら固いコアなセガ的なイメージだったと思う
やはりイメージは柔らかい大衆向けが強い
やはりイメージは柔らかい大衆向けが強い
33 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:20:05.03 ID:ChA/q9sud.net
ちくしょう!
M2にさえM2にさえなれれば無敵の力を手に入れてPSやサターンなんてフルボッコだったのに
M2にさえM2にさえなれれば無敵の力を手に入れてPSやサターンなんてフルボッコだったのに
51 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:22:02.01 ID:rBxXRGTc0.net
>>33
M2って結局どんな性能だったんだろうね 飯野がえらい入れ込んでてDの食卓も表現が凄いパワーアップするんですよ!なんて話してたけど
雑誌広告もローラを使ってМ2の宣伝してたのなんとなく覚えてる
M2って結局どんな性能だったんだろうね 飯野がえらい入れ込んでてDの食卓も表現が凄いパワーアップするんですよ!なんて話してたけど
雑誌広告もローラを使ってМ2の宣伝してたのなんとなく覚えてる
55 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:31:13.32 ID:GtbeL4EC0.net
>>51
ポリゴン表示能力はドリキャス以下だったと思う
ポリゴン表示能力はドリキャス以下だったと思う
57 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:40:00.02 ID:botBt35n0.net
>>51
M2の性能はとべポリスターズ見ればわかるよ
PS1よりは若干上な感じ
モデル基板には及ばない
M2の性能はとべポリスターズ見ればわかるよ
PS1よりは若干上な感じ
モデル基板には及ばない
61 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 19:11:29.21 ID:GYwfdtWM0.net
>>57
なんであんなへっぽこな基板コナミがわざわざ買ったんかな?よほど安かったとか?
なんであんなへっぽこな基板コナミがわざわざ買ったんかな?よほど安かったとか?
63 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 19:28:47.86 ID:botBt35n0.net
>>61
コナミは自社でちゃんとしたポリゴン基板作れなかったからかと
コブラ基板とかどうしようもない
コナミは自社でちゃんとしたポリゴン基板作れなかったからかと
コブラ基板とかどうしようもない
67 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:10:05.78 ID:GYwfdtWM0.net
>>63
コブラ基板は性能自体は良かったと思うよ
あの価格ならそりゃ性能は良いだろとも思った
コブラ基板は性能自体は良かったと思うよ
あの価格ならそりゃ性能は良いだろとも思った
34 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:21:54.70 ID:ckN+WZSsM.net
ナムコはスターブレードを出しただけセガサターンよりも力を入れていたな
35 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:25:10.25 ID:yKcaeOY70.net
この頃はゲームハード群雄割拠で面白かった
36 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:31:53.27 ID:UlewOTOD0.net
当時コロコロコミックでドラえもんのゲームとスト2Xだけ紹介してたけど
あれ持ってた小学生とかまずいないだろ。
あれ持ってた小学生とかまずいないだろ。
37 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:38:00.34 ID:wnPXaQkR0.net
メタルギアソリッドって3DOで開発スタートしてたんだよな
3D性能足りなくて兵士が板のテクスチャだった
3D性能足りなくて兵士が板のテクスチャだった
38 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:38:53.55 ID:ewDe4IT2M.net
スパiix以外は20fpsのクソゲーだらけだったイメージ
39 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:39:54.74 ID:d9behmJt0.net
実際性能はPSと比べてどうなの?
スクランブルコブラってゲームとサッカーの奴は結構グラ良かった記憶がある
スクランブルコブラってゲームとサッカーの奴は結構グラ良かった記憶がある
40 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:40:32.89 ID:2wcDGXtG0.net
30年とかならともかく32年って謎の周期
83 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:40:42.10 ID:73QcYQJLM.net
>>40
3DO→3ドゥ→32→32周年?
まあ、DoじゃなくてDeuxなのは置いといて頂ければ…
3DO→3ドゥ→32→32周年?
まあ、DoじゃなくてDeuxなのは置いといて頂ければ…
41 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:42:31.56 ID:gXYtY5J50.net
ソニーになりたかった松下
任天堂のゲームキューブでもソニーに出し抜かれた
任天堂のゲームキューブでもソニーに出し抜かれた
42 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 16:42:39.94 ID:h4ZUjtNYM.net
レースゲーなのに5fpsしか出ていないゲームもあったな3DO
48 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:03:07.94 ID:d9behmJt0.net
>>42
アウトバーントキオかな
色々と酷いゲームだったけど個人的には好き
アウトバーントキオかな
色々と酷いゲームだったけど個人的には好き
71 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:53:25.28 ID:026BASzV0.net
>>48
あれ開発したの車屋ってのが最高に面白い
あれ開発したの車屋ってのが最高に面白い
43 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 17:19:41.65 ID:2F21XQpF0.net
俺も3D性能自体はけっこう高くてサターンよりポテンシャルはあったって聞いたけど、どうなんかな?
開発経験ある人がいたら聞いてみたい
開発経験ある人がいたら聞いてみたい
96 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 22:33:35.86 ID:Kh+TsK3c0.net
>>43
性能的には全然ダメとのこと
3D性能はサターン以下で
なんでも精度が甘いのでテクスチャやモデルがずれたりするレベルらしい
海外での評価だと動画再生がマシといわれてるレベル(動画再生はAppleがかかわってる)
3D性能
PS>SS>3DO>PCFX
2D性能
SS>PS>3DO≧PCFX
動画再生
PS>PCFX>3DO>SS
性能的には全然ダメとのこと
3D性能はサターン以下で
なんでも精度が甘いのでテクスチャやモデルがずれたりするレベルらしい
海外での評価だと動画再生がマシといわれてるレベル(動画再生はAppleがかかわってる)
3D性能
PS>SS>3DO>PCFX
2D性能
SS>PS>3DO≧PCFX
動画再生
PS>PCFX>3DO>SS
44 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 17:21:24.27 ID:RG5gNcV00.net
敗れたっていうかどう考えても勝負になりようがなかった
45 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 17:29:53.04 ID:63shzVV50.net
3DOってポリゴン機だからね
まあプレステより低いのは確かだけど
同発のレースゲーなんか あの当時なら十分に凄い
ダメだった理由はハードの値段が高すぎたこと一択
最初が700ドルだぞ
インフレ調整したら いくらになるんだよw
まあプレステより低いのは確かだけど
同発のレースゲーなんか あの当時なら十分に凄い
ダメだった理由はハードの値段が高すぎたこと一択
最初が700ドルだぞ
インフレ調整したら いくらになるんだよw
53 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:24:54.11 ID:rBxXRGTc0.net
>>45
最初日本で出た時7万9800円だっけ この値段じゃ目新しい物好きしか買わないよなぁって思う
後に2万位下げてたけどそれでも高いわな
最初日本で出た時7万9800円だっけ この値段じゃ目新しい物好きしか買わないよなぁって思う
後に2万位下げてたけどそれでも高いわな
76 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:23:47.62 ID:cde60OhY0.net
>>53
最初に日本で発表された定価な
小売から「こんな値段のゲーム機売れるわけないだろ」って反発が強くて
54800円に下げて販売開始
最初に日本で発表された定価な
小売から「こんな値段のゲーム機売れるわけないだろ」って反発が強くて
54800円に下げて販売開始
46 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 17:36:09.76 ID:gGzx5erCr.net
駄目な理由の最大要因は深刻すぎるソフト不足
47 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:03:07.86 ID:ckN+WZSsM.net
幽遊白書とセーラームーンの格闘ゲームとドラえもんズは遊んでみたかった
49 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:20:45.00 ID:m/YB0N4J0.net
最近のキッズはレーザーアクティブを知らんらしい
52 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:24:26.46 ID:nh/qTutV0.net
>>49
当時でもかなりマイナーだったな…3DOは買ったけどレーザーアクティブは買えなかった
当時でもかなりマイナーだったな…3DOは買ったけどレーザーアクティブは買えなかった
50 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:21:36.21 ID:dUC/uS390.net
石丸の店頭で3DOのロードラッシュ遊んでサターン版買いました
まあジェネシス版持ってたけど
まあジェネシス版持ってたけど
54 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:29:54.08 ID:xEwRD9hn0.net
わかりやすいクソハードだったね
このハードのせいでマイクロキャビンが消えてしまった
このハードのせいでマイクロキャビンが消えてしまった
56 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:34:43.52 ID:b8aHF1E1M.net
PCエンジンは一時期存在感あったのに
58 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:43:09.09 ID:mIA5i1Es0.net
スパⅡXをスーファミ出さんようにしてくれと独占契約してたと岡本よしきがYou Tubeで言ってたな
59 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 18:57:34.95 ID:d9behmJt0.net
コンソールアーカイブスに来ないかな
鞍馬山荘殺人事件出してくれたら1万でも買う
鞍馬山荘殺人事件出してくれたら1万でも買う
62 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 19:18:05.73 ID:lsA3cZIbr.net
全世界で2万台しか売れなかったピピンよりかは遥かにマシ
65 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:00:31.33 ID:gXYtY5J50.net
>>62
しかもピピン@の中身はハードディスクのないマッキントッシュそのまんま
しかもピピン@の中身はハードディスクのないマッキントッシュそのまんま
64 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 19:59:54.29 ID:SUGRb2Tf0.net
本命 サターン
対抗 プレイステーション
う~ん PC-FX
大穴 3DO
発売前はこんな空気だったな
対抗 プレイステーション
う~ん PC-FX
大穴 3DO
発売前はこんな空気だったな
66 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:04:47.83 ID:SUGRb2Tf0.net
ピピンはアキバの店頭で予約してたの見たなぁ
予約入ったのは1、2個と聞いたが
予約入ったのは1、2個と聞いたが
68 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:30:23.73 ID:UbHC3Ydh0.net
namcoは自社でゲーム機作らなかったの何で?
72 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:56:25.83 ID:026BASzV0.net
>>68
PS1が実質、ナムコハードだから
PS1が実質、ナムコハードだから
73 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:12:10.16 ID:MdyyPTXc0.net
>>72
設計に関わってるのける
設計に関わってるのける
69 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:35:56.69 ID:/v8gLh/+r.net
プレイディアとかいう8ビットの軍勢で32ビットの乱世に飛び込んだ英傑
70 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 20:52:29.28 ID:KR9+/het0.net
プレイディアってどっちかっていうとセガのピコへの対抗馬じゃね?
74 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:21:40.34 ID:b4pwKAH80.net
というよりも3DOくらいが家電メーカーの実力なんだと思うよ
無論ps1も何も手を打たなければ3DOと同じ運命が待ってた程度のハード
ソニーは雑誌やメーカーを買収して自分の実力みたいに見せかけて生き延びただけだ
松下はゲーム業界にそこまで資金を投入するメリットを感じなかったからさっさと手を引いただけだな
ここでpsも松下と同じように滅んでた方が間違いなくその後のゲーム業界にとって有益だった
無論ps1も何も手を打たなければ3DOと同じ運命が待ってた程度のハード
ソニーは雑誌やメーカーを買収して自分の実力みたいに見せかけて生き延びただけだ
松下はゲーム業界にそこまで資金を投入するメリットを感じなかったからさっさと手を引いただけだな
ここでpsも松下と同じように滅んでた方が間違いなくその後のゲーム業界にとって有益だった
75 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:22:11.98 ID:yqrIvN6B0.net
でも少しは可能性がある?
77 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:26:00.71 ID:HwPWHL6Z0.net
値段が高すぎたせいだろ
ハード自体は別に悪いものではなかった
ハード自体は別に悪いものではなかった
78 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:26:59.40 ID:0EmZK8wd0.net
飯野賢治が逆張りしすぎ尖り過ぎだったね
79 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:27:28.65 ID:i9G/U/HM0.net
スパIIXのために買った
Dの食卓も良かった
Dの食卓も良かった
80 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:33:27.75 ID:wS2iP/my0.net
独占契約妨害契約が普通の時代だったしな
FFドラクエの神通力もすごかった
スパ2Xだけでは弱すぎる
FFドラクエの神通力もすごかった
スパ2Xだけでは弱すぎる
82 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:39:00.93 ID:b4pwKAH80.net
>>80
カネカネカネでカネが全ての時代で大っ嫌いだったけどな
95〜99辺りのps1時代はゲーム業界最大の黒歴史だろあそこ
ソニースクウェアナムコの金と任天堂への怨恨の地獄のトライアングル時代
ソニーが消えてNECとか松下が生き残ってくれた方がまだ全然愛せたな
カネカネカネでカネが全ての時代で大っ嫌いだったけどな
95〜99辺りのps1時代はゲーム業界最大の黒歴史だろあそこ
ソニースクウェアナムコの金と任天堂への怨恨の地獄のトライアングル時代
ソニーが消えてNECとか松下が生き残ってくれた方がまだ全然愛せたな
87 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:47:59.61 ID:cde60OhY0.net
>>80
スト2自体が飽きられてる状態でアーケード版スーパーがこけて
急遽半年でエックス出す羽目になったからな
エックスもスーパーコンボの目新しさとかもあって盛り返しはしたけど
これの為だけに5万出せるかって言われると…って程度のもんだったからな
スト2自体が飽きられてる状態でアーケード版スーパーがこけて
急遽半年でエックス出す羽目になったからな
エックスもスーパーコンボの目新しさとかもあって盛り返しはしたけど
これの為だけに5万出せるかって言われると…って程度のもんだったからな
81 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:36:41.06 ID:wS2iP/my0.net
アローンインザダークもあったなあ バイオ1のパクリ元
84 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:43:34.52 ID:v20Ni76HM.net
CSで、ハード売って儲けるビジネスというのが駄目だった
カリンスキーがE3でPS1を299ドルと発表した時に終わった
カリンスキーがE3でPS1を299ドルと発表した時に終わった
85 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:44:26.68 ID:X9wMrlac0.net
どう考えてもラインナップが洋ゲーまみれだったからだろ
日本で売れなかったの
日本で売れなかったの
86 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:45:35.37 ID:wS2iP/my0.net
そりゃそうよ 今はだせるとこには全マルチが当たり前
性能差というかハードの独自色が強かったかこともある
性能差というかハードの独自色が強かったかこともある
88 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:48:42.59 ID:0EmZK8wd0.net
PSX(仮称)とセガサターン待ちでセガサターンが本命だったわ
PCFXはさすがに謎すぎたが
まだまだPCEやMDとSFCで遊べてたしなあ
PCFXはさすがに謎すぎたが
まだまだPCEやMDとSFCで遊べてたしなあ
89 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:53:15.64 ID:b4pwKAH80.net
>>88
FXもエンジンのアニメゲーの流れを踏襲したらこうなるんだろうなと
納得はしたけどな
時代が全く味方しなかったな
ポリゴンゲー、ムービーゲー全盛でFXとの相性が最悪だったからな
サターンみたいに2D格闘ゲーが強かったわけでもないし
でも独自色は出せてたぞFX
PCエンジン買ってたアニゲーオタはこっちも頑張って買ってやれよ
FXもエンジンのアニメゲーの流れを踏襲したらこうなるんだろうなと
納得はしたけどな
時代が全く味方しなかったな
ポリゴンゲー、ムービーゲー全盛でFXとの相性が最悪だったからな
サターンみたいに2D格闘ゲーが強かったわけでもないし
でも独自色は出せてたぞFX
PCエンジン買ってたアニゲーオタはこっちも頑張って買ってやれよ
90 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:56:51.47 ID:cde60OhY0.net
パッドが6ボタン対応してないのにエックスとサムスピが出た3DO
全次世代機の中でも一番6ボタン仕様の格ゲー向きなパッドだったのに1本も出なかったFX
エックスとかヴァンパイア辺りは出るんじゃないかと思ってたわ
2Dがあんなにしょぼい仕様だと知らなかったので
全次世代機の中でも一番6ボタン仕様の格ゲー向きなパッドだったのに1本も出なかったFX
エックスとかヴァンパイア辺りは出るんじゃないかと思ってたわ
2Dがあんなにしょぼい仕様だと知らなかったので
91 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 21:56:55.12 ID:wS2iP/my0.net
ハードの顔もいなかったし 松下…パナソニックか
エボルタブラザーズファンタジーとかだせば注目してくれたかな
エボルタブラザーズファンタジーとかだせば注目してくれたかな
92 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 22:14:26.82 ID:X9wMrlac0.net
>>91
3DOはなんとなく高城剛樹が日本での顔として祭り上げられてた気はするが
3DOはなんとなく高城剛樹が日本での顔として祭り上げられてた気はするが
93 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 22:19:57.38 ID:SUGRb2Tf0.net
レーザーアクティブに比べれば立派だよ
95 名無しさん必死だな :2026/03/20(金) 22:32:18.36 ID:zzWqoA7X0.net
あー、3DOでStar Control IIやってたけどホント意味分からんかったなー
99 名無しさん必死だな :2026/03/21(土) 04:01:55.11 ID:w8s1kSB10.net
ソニーが打倒任天堂で本気でハード開発とソフトメーカー囲い込みしたんだから勝てるわけない
100 名無しさん必死だな :2026/03/21(土) 04:41:38.60 ID:mz3qwRyq0.net
まだ、松下電器産業だったころよな?


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