「アニメ・ゲーム」助成金、クリエイターへの配分は「ゼロ」 政府の支援なぜ届かない? 経産省の資料で明らかに
…アニメ業界の「人材不足」 クリエイター支援は「待ったなし」だが? 近年、アニメやゲームが日本経済で大きな役割を占めるようになりました。政府も経済産業…
(出典:マグミクス)


「アニメ・ゲームのクリエイター助成金ゼロ」の衝撃 クールジャパン戦略のゆがみか #エキスパートトピ
…します。ココがポイント「アニメ・ゲーム」助成金、クリエイターへの配分は「ゼロ」 政府の支援なぜ届かない? 経産省の資料で明らかに出典:マグミクス 20…
(出典:多根清史)


住民監査請求 私学助成金 アメリカ合衆国憲法修正第16条 希少疾病用医薬品助成金支給補助事業 - 地方公共団体や財団などが補助や事業助成金を行う行為に際しても同様の用語を使用している 海外移住組合法...海外移民を助成する目的で組織される組合に関する法 Vergatario...ベネズエラ政府の助成 日本防災士会湘南支部…
25キロバイト (3,843 語) - 2026年3月23日 (月) 01:53

(出典 www.web-jam.jp)


実際に支援が届いていない状況は深刻です。制度が機能していない可能性があり、早急な対応が求められます。

1 王子 ★ :2026/03/23(月) 12:16:56.96 ID:m+iVlThR9.net
 近年、アニメやゲームが日本経済で大きな役割を占めるようになりました。政府も経済産業省を中心に支援を拡張していますが、現場からは恩恵を受けているという声はあまり聞こえません。政府は何をどのように支援しているでしょうか。また、苦しい生活を強いられているクリエイターにはなぜ支援が届かないのでしょうか。

 国際市場でのアニメやゲームなどエンタメ産業の売上は年々増加しており、日本経済への貢献度も高くなりつつあります。日本政府は日本発コンテンツの海外市場規模を2033年までに20兆円(2023年度のエンタメ産業の売上は5.8兆円)に拡大する目標を立てており、支援方法を模索している段階です。

 すでに行われている政府の支援を見ると、2024年はエンタメ産業に67.7億円の補助金が交付されています。

 しかし配分比率としては「実写」が37.1億円と全体の54.9%、「アニメ」が8.5億円で12.6%、「ゲーム」が7.2億円で10.7%となっており、実写にかなり偏っていることがわかります。まずは、アニメ・ゲーム業界が積極的に仕組みを利用し交付を受けられるよう仕組みを整備すべきでしょう。

 なお、「8.5億円」という数字を聞いても実感がないと考えるクリエイターの方も多いと思われますが、アニメ事業における配分は、「コンテンツ振興や流通、ユーザーのプロモーション支援」に偏っており、クリエイターへの配分比率は「0.0%」となっているため、そもそも支援が行われていないといえます。

※続きはこちらから
https://news.yahoo.co.jp/articles/83036fdbd9fe296fb911950b894ae90c5357d55f




46 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:57:36.96 ID:LIaj6jDH0.net
>>1
> 公的な支援は補助金をもらえるだけの「事務能力」があり、情報をキャッチしやすい立ち位置にある大手企業が圧倒的有利

なるほど。
そうであれば、大手映像会社が積極的に助成金を獲得していて、小規模なアニメ製作会社やゲーム製作会社が獲得できていないのは納得がいく。
有利というか、もらえる体制を作れてるかどうかって話なんだね。

79 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:45:20.79 .net
>>1
どの領域でもピンハネ中抜きばかりだから

89 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:06:14.42 ID:VZbTtnMW0.net
>>1
土人国に支援物資投下しても軍部が接収していくのと同じ

2 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:18:50.70 ID:MUrgCHc50.net
ほぼ宣伝費だからな

3 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:18:52.43 ID:Wr8aNnoS0.net
アニメは無駄に多すぎるわ
ゲームはソシャゲにばっか力いれてるわ
そんなんで助成金いれんなや

28 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:38:25.62 ID:yHUuKG3e0.net
>>3
実写より遥かに産業規模は大きいだろ
君の感情はどうでもいいがそのバランスがおかしいって話ぐらいは理解しようよ

43 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:55:01.56 ID:IFfXqetJ0.net
>>3>>28
アニメは全く儲からないコンテンツで7割が赤字
制作会社も4割が赤字経営でコストに見合わず倒産が増え続けているジリ貧産業

世界に誇る日本のアニメなのに…市場3兆円でも作品の"7割が赤字"という異常事態で中国・韓国に駆逐される日
ソシャゲ業界と同じ末路を辿っている
2025/11/10 7:00
https://president.jp/articles/-/104649?page=1

おそらくKPOPや韓流ドラマへの対抗心だけで意固地になって国の助成金を入れて無理くり作らせてるんだろう

45 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:57:51.10 ID:SIXIDh7S0.net
>>43
KPOPデーモンハンターズも儲からんと思ったのか公開前にネトフリに次回作の制作権やグッズ販売権ごと売っぱらってたんだよなw
ソニーですらマーケティングが出来てないw

54 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:08:27.83 ID:IFfXqetJ0.net
>>45
最近のBTSの英語インタビュー
みんな英語ペラペラ

BTS: The ARIRANG Interview with Zane Lowe | Apple Music


(出典 Youtube)

?si=Bx3yyK54Sy5iKwWJ

このレベルで英会話できないと海外進出とか土台無理

52 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:06:19.84 ID:mWcXJVda0.net
>>43
営業力皆無だからな。講談社、集英社は金儲け上手だぞ。アニメ製作連合で広告代理店閉め出して独自プラットホームで作品囲い込めばワンチャンある

57 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:10:46.58 ID:SIXIDh7S0.net
>>52
アニメが好調っていうけどみんなアニメに1円でも使った記憶ある?って聞いたら殆ど金なんて落としてなくね
アイドルの推し活なら身近に追っかけしてる人結構いるけどアニメにお金を使ってる人を見たことがないわ

68 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:16:43.18 ID:IFPSoRFp0.net
>>57
スーパーでもアニメキャラが印刷された食品やらおもちゃ見かけるだろ。あれが広義のアニメ市場なんです。

96 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:16:15.44 ID:Wk6wT6XH0.net
>>3
??

4 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:19:00.98 ID:xmjLpws10.net
経営者が儲けるためや

5 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:19:46.96 ID:jlj8il/z0.net
なぜかNPOが持ってくからな

6 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:21:31.39 ID:kVxGeXd40.net
日本のゲームは弱くなったな

56 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:10:32.80 ID:f0Z3LG2q0.net
>>6
ぽこあやバイオ9が爆売れしてるの知らんのか

7 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:21:34.94 ID:fa0pnsAQ0.net
俺も利権とか贈賄とか中抜きの世界に
生きたかったな

8 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:21:59.35 ID:dU9661d60.net
つまり電通を儲けさせてるだけ?

9 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:22:28.29 ID:e0hoPvfW0.net
助成金やっても光栄がパラーアップキット商法止めるとは思えんな

10 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:22:53.07 ID:M2Kta7640.net
きちんとした正社員にするのはあのジブリですら投げ出したからな。若者のやる気の搾取で辛うじて存続している業種

11 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:23:22.44 ID:OJe8sqYC0.net
いくらいいもの作っても営業がポンコツだと売れないからな

12 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:24:04.79 ID:DqSy3a+i0.net
左巻き映画人

13 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:24:27.19 ID:u8emWCHD0.net
電通博報堂儲けるためだけの制度だろコレ

14 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:24:12.62 ID:Li5SKTlw0.net
広告会社も持って行くし、制作会社の上層部も持っていくし。
外資の制作会社に抱えられたほうがいい生活できる。日本の構造は腐ってる。

15 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:25:38.87 ID:oUU+4rpF0.net
吉本が持っていってるんで恨むなら吉本に

16 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:26:26.63 ID:iSxwxpGu0.net
今のアニメは薄すぎて記憶に残らない業界の都合もあろうが
しっかり1年間放送して謎のキャラソン回や作画崩壊回やモブキャラにも1話割かないと
実際海外で売れてるのはそういう昔の作品ばかりじゃないか

17 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:27:09.15 ID:e0hoPvfW0.net
消費者に割引したほうが売り上げ上がりそう

18 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:27:41.15 ID:2ZXUqYM90.net
共同製作と言う事でちょっと入り込んだどこかの芸能事務所に消えてんだろ

19 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:27:45.08 ID:PDcf6Ytf0.net
日本の原動画美術仕上げ撮影3Dスタッフの総数が3万人だったとして
8.5億の内の3億を均等に配分しても1人1万円か

40 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:50:33.79 ID:IFPSoRFp0.net
>>19
一個人に8.5億円なら大金だけど一業界に8.5億円ってはした金だからな。

20 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:28:13.22 ID:5S74svzw0.net
AVもクレジットカードを使えるのがファンザだけになってから独占状態になって中抜きが異常になった
アニメもそういう構造があるんだろうな、まずはテレビ放映が必要とかパチンコ利権とか

21 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:30:17.71 ID:Z1Po3FvD0.net
ゲーム、アニメ業界は就活の時に作品提出があるが大学行ってもゲームやアニメは作れるようにならないので
大学行っても意味なし

22 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:30:54.12 ID:8KkSM/Gn0.net
そりゃ国が絡んだら届かないだろ

23 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:32:14.03 ID:zkoCvZy00.net
ヲタは、いや海外向けに狙った作品でなく海外は日本独自の好き勝手作った作品を望んでるとか言うけど
それで出来るのは美少女萌えアニメばかり

24 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:32:27.85 ID:Z+5msJp60.net
次から次へ食い荒らしてるだけのイナゴに補助金なんていらん
良作漫画見つけても既にアニメ化終わって鳴かず飛ばずとかしょっちゅうだ
ヒットさせる気が無いただの消費材

25 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:33:51.16 ID:483U1+YW0.net
昭和の頃はTV局が金を出して製作してたが
今は製作委員会方式にしてアニメを作る側が金を払って放送枠を買うという・・・

26 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:36:23.37 ID:5uJKCkMU0.net
保育士や介護士と一緒

事業者がガメちゃうから

77 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:43:20.05 ID:MgzMzrgc0.net
>>26
でもちゃんと支払ってるとこから潰れてくのよ

86 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:05:32.42 ID:oiJlMFul0.net
>>77
今の社会は犯罪が正義

27 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:36:53.81 ID:1S4mXyaA0.net
自民党からしたらオリンピックも万博も防衛費すらも単なる使い込みの対象でしかない

29 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:38:55.18 ID:vPmdNhaY0.net
>近年大ヒットを飛ばした映画『国宝』や劇場版『鬼滅の刃 絆の奇跡 そして柱稽古へ』などが補助金を獲得しており、
「大きな助けになった」と、コメントを残しています。



結局、韓国みたいに補助金を獲得したらヒットしてるやんけww

30 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:38:58.35 ID:nFuNFrQH0.net
実写というか吉本がほぼガメてるんやろこの交付金。

31 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:41:16.11 ID:36Nwu/2Q0.net
どの業界も広告代理店が強いからしゃーない

32 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:41:50.13 ID:FyIl3IoJ0.net
【底辺労働者が低賃金を正当化させている】
低賃金を受け入れて働く限り、低賃金構造は「持続可能なもの」として継続します。

理論上、市場原理に従えば「年収300万円未満の仕事に誰も応募しなければ」、企業は賃金を上げざるを得なくなります。
しかし低賃金で働く”奴隷”の社会悪によってそれが阻害されているのが現状です。
低賃金で働く奴隷たちが、日本の平均賃金を下げ韓国東欧以下の国にしてしまっているのです。

87 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:05:33.49 ID:kou+h0Js0.net
>>32
そんな事言われても
ではどうしたらいいの?ストでもやれと?

33 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:45:30.76 ID:M90kfHmx0.net
公金チューチューロケット

34 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:46:08.03 ID:rYT79KxK0.net
実写なんか全然人気ないのにな
人気アニメの実写化でさえ日本だけの人気
ネトフリが作れば何故か人気になるけど作ってるの外国人だろ?

35 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:47:19.85 ID:NzGaEHpJ0.net
富を独占してる奴らは誰なのか

36 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:48:49.45 ID:2Wf9Q1RF0.net
日本の一大産業が公金チュウチュウだし

37 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:49:43.36 ID:P0+8oLz70.net
政府がする仕事は公金を垂れ流す事じゃなく
違法視聴を取り締まったりコンテンツの著作権を守ってやる事だろ

38 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:49:50.17 ID:RlEYZw100.net
実写てジャニと吉本だろwww

39 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:50:03.16 ID:wJ54l1280.net
実際に作る人たちより口が上手い奴らに貪り食われる社会

41 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:51:11.28 ID:ETZPTWbb0.net
こう言うのは口がうまい詐欺師にしか行かないイメージ

42 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:52:37.51 ID:HcVEk2E/0.net
上級の真似事大好きというかそれしか出来ないのがのさばり続けてる

44 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 12:55:00.79 ID:N7Mxszr00.net
実写よりもアニメやゲームの方が搾取されやすいからな
儲かれば儲かるほど利益を吸い取られる

47 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:01:36.32 ID:mWcXJVda0.net
箱物や展示会に金投入するからな。そりゃ製作者には届かない。広告代理店が総取りしておしまい。費用対効果無視で赤字でも良いって時点で終わってるんだよ。最近の仏と米のジャパンExpだけ鬼滅の刃の追い風あって例外

49 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:03:52.68 ID:IFfXqetJ0.net
ちなみに音楽MVやイベントなども含む助成金制度もあるんだが「日本文化を印象付けるコンテンツであること」を条件にされてる
ナショナリズムを表現に持ち込むとかどこの後進国だよって話だがwこれがこの国の文化程度って事なんだろうな

VIPO(映像産業振興機構)
www.vipo.or.jp/u/jlox1_youkou.pdf?230831.pdf
(3) 日本要素を演出等に取り入れているコンテンツ
客観的に「日本発コンテンツ」であることを認識できるような演出等(演奏法、歌唱法、ストーリー、歌詞な どに関する工夫)をイベントに取り入れること

50 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:04:11.33 ID:ij9QH6VC0.net
電通を通したら駄目なんじゃね?
そこと上手くやってる所しか流さないイメージしかない…

51 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:05:31.07 ID:/J8QUk7x0.net
中抜き民族

53 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:06:20.83 ID:wmVLfRQT0.net
そりゃメディアや広告代理店に金ばら撒いて政権をヨイショしてもらう政策なんだから
政府にとっちゃ『大成功』なんだよ

55 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:10:30.35 ID:rYT79KxK0.net
コンテンツ輸出額は
ずっとゲームが桁違いに圧倒してる
そのゲームも最近は中国企業が出てきてるけど

58 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:11:01.63 ID:jWTvTnQI0.net
テレビ局がゲーム作り始めたり意味分からなかったけど助成金目的の利権かよ

59 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:11:04.55 ID:nZXi6pNo0.net
国際行事になると国を代表するコンテンツとして利用するくせにこういう事には異常にケチ
政治家は老人ばかりだから鈍感なんだろうな

61 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:12:40.84 ID:ilBXfEmU0.net
最近やたら低クオリティのアニメ増えたけど助成金目当てだったと思うと腑に落ちる

62 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:12:56.54 ID:ac2sJpOV0.net
中抜き中抜き

63 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:13:46.27 ID:Xly7W6YT0.net
オリンピック誘致のために利用したアベちゃん亡くなったからな
縁の切れ目だわ

64 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:14:02.20 ID:Gg64WwK30.net
「アニメ大国」に暗雲 スタジオ倒産増で現場が崩壊危機 2/9(月) 5:00
https://news.yahoo.co.jp/articles/fde3da79bbe7bc6506abc56c7e13a4221fd76496

今アニメスタジオばんばん倒産してるらしいから実際そういう事なんだろうな

65 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:14:14.57 ID:7PcvAFYA0.net
宣伝屋を食わす為の助成金だからな

66 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:14:30.57 ID:3U8FMeDg0.net
鬼滅の刃無限城編

興行収入399億円突破!
連続で興行収入400越え視野に入る

世界興行収入プラスしたら無限城編だけで1200億円!

凄すぎる!

81 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:51:18.91 ID:d1uqWFjP0.net
>>66
凄すぎるそして現場に働いてる人にはお金が入らず
そのお金どこに消えてるの

91 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:08:12.48 ID:3U8FMeDg0.net
>>81
大問題だな
声高に叫ぼうではないか!

クリエイターアニメーターに高待遇を!と

67 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:14:42.90 ID:qCfVSklP0.net
政府の支援で現場で働いてる人の金になると思う方が頭おかしいだろ
ちゃんと国会でも議論されてたぞ
国ごとの法律対応とかカルチャライズとかそういうのに使ってるけど
もっと強化しろという話だった

69 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:18:40.60 ID:K9vFwYG60.net
80年代からオタクやってる身として思うのはオタク産業はスモールビジネスだからこそ質が保たれていた
それを無理にビッグビジネスにしようとしニッチなものを密かに愛でる楽しみを奪われた喪失感がある

70 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:34:33.18 ID:pTEyfZW30.net
電通が100%持っていくのか?

72 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:35:45.65 ID:ry2gQktX0.net
いまや日本のアニメゲームは世界に誇る一大産業
アニメゲームに関わるすべての労働者に大金を支払うべき

74 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:39:08.65 ID:QN2aImav0.net
どこでチューチューされてんだ?
事務所??

75 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:41:46.84 ID:IeltLfaL0.net
ウーバーとかコンビニバイトやれよ

76 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:42:36.73 ID:zkoCvZy00.net
ヲタは、いや海外向けに狙った作品でなく海外は日本独自の好き勝手作った作品を望んでるとか言うけど
それで出来るのは美少女萌えアニメばかり

78 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:44:49.14 ID:ozJpdvKO0.net
クールジャポン映画ファンドでいくら消えたか忘れたのか

80 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:50:15.33 ID:e+kbC+7u0.net
K-POPが成功してるの真似すりゃええのに
中抜きばかりで韓国の真似すらできない

85 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:58:16.09 ID:BIxDrq4F0.net
>>80
メディアやSNSが支配する世の中でどうしてもカルチャーは属人的になる
アニメ業界も手塚治虫、鳥山明、宮崎駿、庵野秀明、押井守など本人のキャラも個性的な分かりやすいカリスマがいたから盛り上がった
KPOPもBTSやブラックピンクのようなSNSでインプレッション稼げるセレブがいるから今の地位がある
じゃ今の日本アニメ界にカリスマがいるか?というと見当たらない
アニソンもJPOP歌手が担当していて影山ヒロノブや水木一郎みたいな「ザ・アニソン歌手」的なカリスマはいない

88 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:06:10.86 ID:1gGJPxIo0.net
>>80
韓国も中抜きばかりでしょ

98 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:18:49.00 ID:e+kbC+7u0.net
>>88
韓国はちゃんと低価格で普及してから
普及したら資金を回収するスタイルだった
だから日本でも値段が安いって理由で
一時期は韓流ドラマよく流してた

82 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:53:00.22 ID:BIxDrq4F0.net
今年のアカデミー賞のアニメ部門はノミネート5作品中2作品がフランスのアニメで日本のアニメは1つも無かった
昨年の興行世界1位は中国のアニメだった
日本=アニメ大国のイメージも正直そろそろ終わりかけなんじゃないか

83 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:55:05.24 ID:TS3Ned8A0.net
アキバ系アイドルもクールジャパンに関わって散々な目にあったて言うてた
ほぼノーギャラで逆に経費払って大赤字でレコード会社と広告代理店が潤っただけと

84 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 13:55:30.90 ID:e+kbC+7u0.net
マンガワン事件の時も日本の変態アニメの影響とかって海外では叩かれてたし
日本の場合は深夜アニメの悪いイメージも持たれてる

90 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:07:26.40 ID:RCLr2SLF0.net
あれ?どこにお金が行ったのかな中抜きかな?

92 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:08:37.25 ID:XQuE5WCd0.net
アニメ・ゲーム漫画は幼稚園までだぞ
エリートの知識階級は子供にマルクスや毛沢東を読ませる

93 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:08:37.96 ID:GUtikjo40.net
2024年はエンタメ産業に67.7億円の補助金

電通 60億
各企業7.7億
こんな感じでしょ

94 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:08:39.67 ID:6MgRVSQz0.net
クールジャパンアンバサダーのあのコスプレイヤーが矢鱈と雑誌の表紙巻頭を飾ってんのも
やっぱり胡散臭いわ

95 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:12:37.51 ID:fob78U6y0.net
邦画って外人見るんか?
アニメの方が見てそう

97 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:18:30.35 ID:h671qzSp0.net
8.5億貰って出来上がるのが異世界ものって…

税金の無駄じゃね?

99 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:26:17.05 ID:xq8MJCKG0.net
補助金と助成金ってどう違うの?

どうやってもらうの?そう言うの貰ったことない

100 名無しさん@恐縮です :2026/03/23(月) 14:27:18.85 ID:IM48Ks+D0.net
個人に渡せよ