Epic Games、1,000人以上をレイオフ―『フォートナイト』の不振と業界全体の逆風直撃
…Epic Gamesは、社内向けメモを通じて1,000人以上の従業員を解雇すると発表しました。 同社CEOのティム・スウィーニー氏が従業員に宛てたメ…
(出典:Game Spark)


Epic Gamesのサムネイル
Epic Games(エピックゲームズ、英: Epic Games.)は、アメリカ合衆国ノースカロライナ州ケーリーに本社を置くコンピュータゲーム、ソフトウェアの開発及び、販売企業。主にアクションゲームの開発を手がけている。 Epic Gamesの前身は、1991年にティム・スウィーニーによってPotomac…
30キロバイト (3,084 語) - 2026年2月6日 (金) 05:50
レイオフ(英語: layoff)とは、企業の業績悪化などを理由とする解雇のことである。一定数の人数を超える場合は集団的解雇に該当する。 特に、労働者側に起因する理由による解雇と区別するために用いられる。 英語での元々の意味は一時解雇であったが、今日の英語では単に恒久的な解雇に対して用いられる語であり…
7キロバイト (1,001 語) - 2023年6月6日 (火) 04:28

(出典 www.gameindustrycareerguide.com)


大規模なレイオフは企業の先行きに対する不安材料として受け取られることが多いです。外部からの評価にも影響が出そうです。

1 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:52:57.22 ID:WaXf/9Id0
Epic Gamesは、社内向けメモを通じて1,000人以上の従業員を解雇すると発表しました。

同社CEOのティム・スウィーニー氏が従業員に宛てたメッセージによれば、2025年から続く『フォートナイト』のエンゲージメント低下が主な要因で、「支出が収入を大幅に上回っている」状態が続いているとしています。今回のレイオフに加え、外注費・マーケティング費の削減や一部の空きポジションのクローズなどにより、総額5億ドル以上のコスト削減を実施。これにより財務基盤の安定を図ると述べています。

https://www.gamespark.jp/article/2026/03/25/164297.html




2 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:54:11.94 ID:iRZ1MLr70
あれだけ人気でも駄目ならもう間違ってるんだよ

3 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:54:38.66 ID:bRuD2HiS0
フォートナイトでも足りないなんてことがあるんだな

4 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:56:01.10 ID:11l8Wcb50
無料でばら撒くのやめな?

5 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:58:39.74 ID:xQFQlljM0
もうあらかたのソフトもらったし無料やめてええぞ
もらってもやらんしおたくでは買わんし

6 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:58:49.37 ID:uYOlYYS30
ワオ!

7 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:59:13.66 ID:Z9g5IRjH0
ティム・スウィーニーは課題を2つに分類。業界全体に共通するものとしては、成長鈍化・消費者支出の弱体化・コスト構造の悪化、
現行世代コンソールの販売不振、そして動画配信やSNSといった他エンターテインメントとのユーザー時間の奪い合いを挙げています。


現行世代コンソールの販売不振ってどれのこと?w

15 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:17:01.14 ID:drx3pgZw0
>>7
動画配信やSNSといった他エンターテインメントとのユーザー時間の奪い合いを挙げています。

任天堂が言ってた通りになったな

44 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:55:37.72 ID:jq7ocVhxp
>>7
最大の戦犯はXbox
このままだとONE時代から4割以上台数を落としてしまう
PS5もそれにも関わらずPS4以下の推移でありXboxの失った客層を拾えていない

フォトナはSwitchにもスマホにも出してるからこれ以上客層を広げようがなく、現状維持ならまだしも伸びしろはもうないだろうな

8 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:59:47.45 ID:Jsttycog0
まだ配るのが足りないって事だな

9 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 00:59:48.25 ID:bRuD2HiS0
また障壁のせい・・・ってコト!?

10 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:00:32.96 ID:q93SjjO30
無料で配るのやめるのとランチャーをもっと改善しろ

11 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:03:43.09 ID:mNzUYxeC0
無料配布で集めても意味ないんだよな

12 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:08:59.48 ID:3DqY44+C0
フォートナイトもいよいよ下火か
次のヒット作を生み出さないとイキれなくなっちゃう

14 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:11:12.02 ID:yKfFznkP0
フォートナイトで赤字なのか
長期サービスやってるとはいえ結構厳しいな

16 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:27:09.75 ID:LMdQw8yE0
ソニーのEpicへの出資って結局なんだったの???

23 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:55:40.24 ID:uuz91y7C0
>>16
そのソニーもレイオフとスタジオ潰しの嵐なんだよなぁ😅

24 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:58:57.00 ID:3DqY44+C0
>>16
メタバース笑

17 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:31:24.11 ID:R6i0iFTE0
そんなにプレイヤー減ってんの?

19 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:38:27.97 ID:KxTdRn0N0
UNREAL ENGINEだけある状態でUnreal Tournamentは作らないの?

20 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:42:22.04 ID:ZYu+OE7K0
ニュース的にはむしろ好調な感じだったけど一時的な赤で片付けられんくらい支出あかんのか
旧コンパイルじゃねーんだからよお…

21 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:47:33.86 ID:eydosdXBM
エピッエピッ!

22 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 01:55:31.24 ID:qQW/eUOv0
フォートナイト面白かったけど、さすがに飽きたよ

25 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:01:06.36 ID:zlMAZ4AJ0
1000人以上…!?
天下のEpicがなぜ…

26 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:11:37.93 ID:09xCYV+00
フォートナイトのとこ?
なんでだよ

27 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:12:51.39 ID:qcxJKUox0
フォートナイトがオワコンならユーザーはどこに移ってんだろうな
Roblox?

28 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:14:44.19 ID:l/lh+S/20
日本って正社員をクビにできないんだよな
だからセガのパソナルームみたいなことが起きる
海外はアップルとかグーグルとか儲かってる会社でもガンガンレイオフする
不採算部門切って、別部門に注力するため

38 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 05:28:25.63 ID:G6QeMrwZ0
>>28
でもここコレしか売るもんないぞw

29 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:24:32.64 ID:cqe95xg60
アンリアルエンジン屋のイメージ

30 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:38:04.18 ID:R9FhzNNq0
え〜?
フォートナイトですら支出が収入を大幅に上回っているの?
もう止めて別のゲーム作ったほうがいいんじゃないのか?

31 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:45:28.98 ID:f4dHiBUY0
無料だけ集めてプレイしない謎のばら撒きサイト(使用したお金 0円)

32 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 02:54:31.09 ID:5kI0GhRu0
フォートナイトでこれか
ソニーのライブサービスゲーたくさん出せば1個くらい当たるやろ戦法は改めて無謀だったな

33 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 03:15:11.83 ID:40RW+GaJ0
バトロワや対戦ゲーが全体的に下火だからな

39 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:15:35.27 ID:7D5kuDEF0
>>33
半年前にARCが1400万本売れたばかりだが🤔

36 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 04:25:54.91 ID:bdIZnhfE0
子供はロブロックスに夢中

37 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 04:39:49.67 ID:kar3abJI0
一方そのころ.....Sonyの『Dark Outlaw Games』は
設立からわずか1年で閉鎖という憂き目に....

40 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:23:50.61 ID:XTBFFDdA0
PS信者が持ち上げてたとこか

41 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:25:06.53 ID:2ljJnrB40
ストアが未だにクソ過ぎてEPICで買う気がしない

42 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:06:00.68 ID:hjAc6SMK0
トリッカルの運営かな?

43 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:52:02.47 ID:l59PbhG70
MSストア寄りはマシなストア

45 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:56:02.20 ID:LW/zWW2W0
あれか?2XKOがこけたせいか?

46 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:57:03.59 ID:FEVKwok70
>>45
なんか規模縮小しますとアナウンスしてたよね

47 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:57:43.19 ID:/pyGUdKG0
無駄に雇いすぎたか
ほぼ役立たずだったんだろ

48 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 10:01:55.71 ID:ILD7l86P0
9000-1000でソニーの圧勝!

49 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 11:11:10.42 ID:z08vVcH80
ストア事業は赤字垂れ流してるだけだろうしな

50 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 11:19:47.31 ID:Pk5/d24la
赤字の元凶はストア事業だろ
いつまで出血続けるんだよ

51 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 11:28:48.64 ID:dDFHYExT0
ソニーが頑張って出資しまくってたとこだ

52 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 11:38:53.14 ID:eSTtDSfj0
mod使えるようになった?

55 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 12:31:01.66 ID:8uEzoIZNM
>>52
MODが使えんのはMSストアな

63 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 13:51:50.11 ID:ck3WOCCr0
>>55
MSストアは煮ても焼いても食えない

53 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 11:51:48.96 ID:2nmzO/W50
ここで貰った無料ゲーム殆ど起動していない

54 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 12:02:13.23 ID:LW/zWW2W0
いまみたら無料ゲームだけでライブラリに500本くらいあるな
当然インストールすらしていない

56 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 12:33:21.47 ID:BXN0/aXK0
無料ゲームがゴミばっかりで起動すらしてないわ

57 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 12:39:12.70 ID:iY8gpAldd
Chivalry2の人口が瞬間的にめっちゃ増えるから無料配布したりしなかったりしろ

58 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 13:04:29.85 ID:MZ6R1pjA0
ゲーパスUの特典から外して安くしてくれよ。

59 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 13:20:09.19 ID:ehAdWdW90
社員も無料でばら撒くのかよ

60 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 13:29:09.71 ID:pu7wLr0L0
フォートナイトは迷走しまくってオワコンまっしぐらって言われてたけど業績に響き始めたか

61 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 13:44:05.78 ID:BfZF43QH0
ただでゲーム配り屋

62 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 13:50:02.28 ID:40RW+GaJ0
個人制作頼みの人気コンテンツがロブロと被りまくってんだけど
あっちの方が圧倒的に人多いし、手軽だし、勝てる
フォトナは建築ありのバトロワとエンジン商法を捨てる訳にいかないから
メタバースやるにも限界あるんよな

64 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 14:14:17.82 ID:3DqY44+C0
Steamの成功パターンを踏襲するなら
コミュニティにコンテンツを作ってもらう環境を整え
優秀な作品は開発者ごとEpicが買い取って金かけてフルゲームに改修し販売
評判が高まりコミュニティがさらに盛り上がる

Valveはこの循環を作って勝った