PS関連スタジオDark Outlaw Gamesの閉鎖をSIEが認める―『CoD:BO』ゾンビモードの開発者率いるスタジオ
…ayStation Studios傘下のゲーム開発スタジオDark Outlaw Gamesが閉鎖されたという噂が海外SNSを中心に出回っています。 …
(出典:Game Spark)




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ソニーグループ > 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ソニーグループ > ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ > ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(英: Sony Interactive Entertainment、略称:…
89キロバイト (9,824 語) - 2026年3月14日 (土) 00:54

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組織の再編はリソースの最適化を図る上で重要な判断と考えられます。今後のタイトル開発にどのように反映されるか注目です。

1 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:42:01.16 ID:PP/KKsFra
PlayStationが、元Call of Duty開発責任 者が最近設立したシューティングゲームスタジオを閉鎖
https://kotaku.com/dark-outlaw-games-jason-blundell-playstation-sony-closed-2000681529

ソニーは火曜日、ジェイソン・ブランデル氏が率いるPlayStationスタジオ「ダーク・アウトロー・ゲームズ」が閉鎖されたことを社内で発表した。コール オブ デューティゾンビーズの開発で知られるトレイアークのベテランであるブランデル氏は、以前デヴィエーション・ゲームズとのパブリッシング契約の一環として彼が手がけていたプロジェクトがソニーによって中止された後、このスタジオの設立を任されていた。

「ソニーのPlayStation Studios内に新しいスタジオを設立するという素晴らしい機会に恵まれました」と、ブランデル氏はちょうど1年前、ジェフ・ガーストマン氏とのインタビューで語った。「スタジオ名はダーク・アウトローです。しばらくの間、水面下で活動してきましたが、発表できる段階になったら、表舞台に姿を現します。」

彼は当時、「ソニーの新しいファーストパーティスタジオとして、このような機会を得られたことは大変光栄です。ソニーは頻繁にファーストパーティスタジオを立ち上げるわけではないので、このような機会を与えられたことは身に余る光栄です」と述べていました。

しかし、ソニーがこうしたゲームスタジオを閉鎖することはますます一般的になってきている。ダークアウトローゲームズの閉鎖は、同社がブルーポイントゲームズの閉鎖を発表してからわずか1ヶ月後のことであり、PlayStation 5世代における不運な買収事例のリストにまた一つ加わることになる。

ダークアウトローゲームズを設立する以前、ブランデルはソニーがパブリッシングするライブサービスゲームを開発するためにデビエーションゲームズを共同設立していた。コタクの情報筋によると 、そのプロジェクトの初期予算は2億ドル以上だったが、開発過程の混乱の中でソニーが資金提供を撤回し、2024年にそのスタートアップも崩壊したという。




2 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:43:22.12 ID:wSd3HOLS0
好評につきレイオフ

3 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:43:32.99 ID:VcRgXJXT0
毎月恒例みたいにするなw

4 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:44:24.62 ID:XTBFFDdA0

5 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:44:42.06 ID:2SjFzEY/0
1年で閉鎖か…

6 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:45:42.35 ID:Jsttycog0
本当は全て閉じたいんだろ

7 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:46:03.41 ID:7wMedtlT0
利益出すの上手いな

8 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:46:34.67 ID:EGrQ2AW00
おっ、今月はここかぁ〜

9 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:49:28.77 ID:ZHJ+zjIj0
ジム・ライアンが撒いた種は芽を出しませんでしたとさ

10 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:49:32.91 ID:lgRJe4bs0
ゲームソフト開発とハード開発でCEOを二人にしたが、ソフト開発側は解体屋を雇ったのかな
ハード側も解体屋かもしれんが

11 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:49:56.13 ID:MhDGJRNLM
次はバンジーだろうな
マラソンでバンジージャンブのひもキレた感じあるし

12 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:50:05.60 ID:KVpQRXWy0
Bluepointリークで他にも閉鎖するって言ってた奴の一つか
次はベンドかヘイブンだと思ってたのにノーマークなところがきたな

35 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:07:31.95 ID:viOBjVzL0
>>12
閉鎖トトで草

13 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:50:13.83 ID:26DCz16X0
スタジオ閉鎖とIP開発中止が止まらなくて草
本当に育てるのがド下手

14 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:52:40.80 ID:NjQ4hIon0
逆に何個残ってるのか

15 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:53:14.31 ID:sQlhFCLp0
設立したばっかりのところ閉鎖してくるのは流石に読めんて

16 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:54:18.37 ID:sEsjo5wDr
月替りレイオフ

17 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:55:05.01 ID:pMgsq0OE0
そもそもスタジオどんだけあんねん、無駄に分散して作りすぎだろ

18 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:56:21.86 ID:rJgZdNX30
マラソン失敗のバンジー大丈夫そ?(´・ω・`)

19 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:56:41.82 ID:MCkF3mNed
閉鎖、レイオフに定評のあるソニーやな

20 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:57:20.36 ID:mcU3vJqY0
もう自分たちでプラットフォーム盛り上げる気ないんやな
中華無料ゲームばかりになりそう

21 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:57:32.09 ID:uh41g61m0
月刊悲報

22 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:58:20.19 ID:XdpI38Z40
ソニーおわりやね(´・ω・`)

23 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:58:29.29 ID:5kI0GhRu0
最近すぎない?

24 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:59:15.48 ID:obibTKcp0
買収またはヘッドハンティング立ち上げからのまともにタイトル出さず首切り閉鎖するだけの簡単なソニーのお仕事
業界の癌かな?

25 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:59:42.07 ID:ctrjQKLPM
日替わり定食並みの閉鎖するやん

26 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 07:59:57.23 ID:RqPMExmB0
またこれ?笑

27 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:00:13.50 ID:Elda0cGSd
月刊ソニースタジオ閉鎖
今月号はダークアウトロー

28 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:00:24.70 ID:MD8L9NXjd
サードの頑張りによる利益を最大限決算に反映させるためにファーストでゲーム作らず人件費削減で支出を減らします!

29 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:01:29.52 ID:D1MZ3CfSr
ソニーに買われたらまともにゲーム出せて貰えずレイオフされるって酷くない? 

せめてゲーム出して結果が出なかったら切るならまだわかるんだけど、ここなんも出させてもらってない

31 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:02:00.53 ID:Cr+AQHei0
>>29
例の中止された12のライフゲームのうちの一つとか作ってたのかな?

38 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:09:55.59 ID:sQlhFCLp0
>>31
去年作ったばっかのスタジオだから
方針はもう撤回してたしそもそもソフトが形にもなってないんじゃないか

30 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:01:40.11 ID:Bsa4kYwz0
おかしいなー?黒字リストラいくらなんでも多すぎじゃない?

32 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:04:10.87 ID:5kI0GhRu0
鬼のように無駄削減のターンに入ってるが一体どこに向かってるんだこれ

34 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:05:45.31 ID:pgjtyQJL0
>>32
普通にハード事業畳むんじゃね

42 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:11:22.67 ID:SsUliCxW0
>>34
ロイヤリティで儲けてるのにハードやめるわけないでしょ
ライバルが死んだからファーストソフト必要なくなっだけ

52 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:18:29.17 ID:kiPIpiO30
>>42
そうは言うけど、とんでもない逆ザヤでハード売ってるじゃん?
ロイヤリティでまかなえるのか?
7万とか8万の売り上げが必要だぞ

MS的にも次世代機見えてるのに、大赤字で現行機売るのに付き合えないからソフト出してる訳で

54 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:19:42.73 ID:OsH0xAEd0
>>42
ランチャー事業になるんじゃねえの?
PSNって名前もやめるらしいし

33 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:04:34.64 ID:XTBFFDdA0
PS信者これどう擁護するの?

64 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:28:35.99 ID:mcU3vJqY0
>>33
スタジオ畳めば結果的にソニーの利益が向上するとかでええんとちゃうか?
売上高高くても利益で負けてるのがコンプレックスだし

36 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:08:23.60 ID:GOvdMR1a0
また好評につき平坂

41 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:11:12.35 ID:viOBjVzL0
>>36
黄泉比良坂

37 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:09:40.30 ID:69Mo4WvP0
決算が絶好調なのに一度もチャンスを与えずリストラはマジでカスの所業だと思う
スタジオを売却とかせず全て潰すあたりがソニーらしいわ

97 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:59:59.14 ID:lzBTon1r0
>>37
それなんよな
目先の固定費が削減できればあとは社員のこととかどうでもいいという感じがすごくある

39 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:09:56.51 ID:viOBjVzL0
拝金主義のバンナムと同じように
ゲームはハイリスクミドルローリターンつー判断に落ち着いたんやろな
それならオリジナルで適度に当たる(宣伝で当てられる)アニメのほうがええわな

40 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:09:58.28 ID:BFpEviHO0
いつでも切れるよう身軽にして中国の基本無料やMSに投資するほうが長期的に見て良さそうな状況ではあるがファン心理的にはどうなんだろうな

43 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:12:18.12 ID:wPVoQOl00
名越スタジオもやべぇよな
実績なしの会社に投資してくれる会社なんてないだろうし
5月で閉鎖に追い込まれそう

44 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:12:38.18 ID:MZ6R1pjA0
CODもクソすぎて落ちぶれて来てるし開発者囲う作戦は大成功だろ。バンジー然りさ。

45 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:14:05.17 ID:NWQx2R8a0
失敗したらレイオフからなんもソフト出す前に初手レイオフに進化して草

50 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:16:46.96 ID:wSd3HOLS0
>>45
退化では?

46 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:14:12.58 ID:viOBjVzL0
ファーストとして囲い込むのは
他社でださせないつー意味もあるしな
他社で出すぐらいならしねは
ビータで通った道

47 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:14:42.92 ID:xKS2xjFm0
さすがに1年で畳むのは予想できんかった

48 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:15:29.61 ID:p8OcVWee0
これは任天堂には真似できない

51 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:17:46.04 ID:OsH0xAEd0
一本もソフト出させずレイオフってなんのためにスタジオ設立させてんだよ

53 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:19:26.26 ID:MCkF3mNed
なんかMSが軟化してソフト出してくれるから
余計な出費減らすために切り始めたとかなんかな
最初は対抗意識バリバリだったけど
最近は安心しきってる感じがする

55 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:20:01.09 ID:s2hNyZvV0
お前んとこいつも閉鎖してんな

56 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:20:37.10 ID:9f6EiNVrd
それにしてもダークでアウトローか…誰の名付けか知らんがどんなセンスだ
俺が経営者ならこれだけで閉鎖候補に挙げるかもな、恥ずかしくて表に出したくない

65 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:29:29.73 ID:IT+14uMF0
>>56
このスタジオ設立はSIEが現経営陣になってからだから
自分らで許可しておいてやっぱり恥ずかしかったんか
という話にしかならんぞ

57 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:22:19.83 ID:nvm2o78yd
と無職が言ってます
妄想も大概にしとけ

61 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:25:43.04 ID:FEVKwok70
>>57
スタジオ閉鎖は妄想妄言ではないGENJI2だ

58 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:22:58.17 ID:WS7uVOrDM
dark power labsはいい仕事するのに

59 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:23:56.39 ID:RWy+5smt0
ソニーとしてはゲームなんて作るより工作したほうがコスパいいもんな

60 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:24:34.01 ID:XJH3+tFS0
また大好評につき閉鎖

62 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:25:52.12 ID:9l8kJWRG0
ファースト出さずにサードに丸投げってどんどんVitaみたいになっていくな
それで良いんかね

63 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:26:55.85 ID:f4dHiBUY0
レイオフ!レイオフ!レイオフ!

そして最後にソニーがレイオフ!!!
ってか?

66 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:29:48.93 ID:XzJWcMsY0
逆に、こんだけ閉鎖するほど抱えてたんだなぁと思う
断捨離といえば聞こえはいいが、なら何故買った?ともなる

67 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:30:06.92 ID:MZ6R1pjA0
任天堂ハードとは違ってプレステはサードにとって生命線だからマルチハブされないだろうしsteamのvalveみたいに稼げる運営型タイトル2,3本抱えてあとは結果の出ないスタジオはレイオフにしてくんだろうな。

70 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:32:17.13 ID:kiPIpiO30
>>67
その稼げる運営型タイトルを作れそうなところをどんどん潰してないか?
ってか、そのための買収だったはずで

74 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:37:43.47 ID:9l8kJWRG0
>>67
結果が出るも出ないも設立してまだ1年なんですが

80 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:40:43.45 ID:xKS2xjFm0
>>67
その稼げる運営型タイトルが1本も無いんですが

68 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:30:37.56 ID:9NYkd2MH0
ゲーム出さなくても決算好調な理由が不採算部門の切り捨てだから

69 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:31:23.82 ID:tmbzw1zW0
空中分解しまくってんなぁ
本当に決算好調なんか

71 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:33:08.45 ID:MZ6R1pjA0
中韓ガチャゲーの上納金でウハウハだろうし本音としては金かかるゲームは作りたくはないんだろうな。

72 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:35:18.04 ID:kiPIpiO30
もうジムのライブサービス路線は諦めて、シングルゲームをSteamに出さないことでPSの価値を担保する戦略なんかね?

73 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:36:13.09 ID:C+3dfRkG0
「影で活動するスタイル」を続けていたら
そのまま影の中に消えた感じか

75 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:38:36.88 ID:jq7ocVhxp
好調でしかも箱が死んでるからファーストタイトルなんぞ無くともサードにはハブられないし、何ならマイクロソフトがソフトを出してくれる
だから開発費増大で利益に貢献しないファーストタイトルは縮小する

筋は通っている

だが完全に胡座をかく行為だしゲーム業界の発展にも寄与しない

76 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:39:28.68 ID:Py3PBk740
結局コンコードはSIEスタジオの未来そのものだったな

79 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:40:34.41 ID:NEyRISgz0
前のリークで幾つも閉鎖やリストラが在るってのの1つか
御愁傷様

81 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:42:26.69 ID:udzn1MUq0
何でこんなに売上いいのにレイオフするんです?

82 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:42:32.40 ID:bko+AHwv0
コンコーディアン

83 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:47:27.54 ID:OyqE+vN/0
本日も人員削減が発表されました。PlayStationは、昨年設立されたDark Outlaw Gamesを閉鎖します。このスタジオは、元Call of Dutyシリーズのリーダーであるジェイソン・ブランデル氏によって設立されました(ブランデル氏が以前所属していたPlayStationスタジオ、Deviationは2024年に閉鎖されています)。

PlayStationはモバイル開発部門を含む他の部門でも人員削減を実施しており、約50人が解雇される見込みです。

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mht6bqvru22v

84 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:48:17.71 ID:O8gHwKWQM
ソニー「ソフトが売れなかったらスタジオ閉鎖」

スタジオ「ぐぐぐ…厳しいけど仕方ないか…😔」

ソニー「やっぱりソフト出す前に初手閉鎖するわww」

スタジオ「!!???🫠」

85 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:48:33.36 ID:Cr+AQHei0
>>84

86 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:48:48.13 ID:TT34fDf/d
潰れまいと悪あがきしてた近所のリサイクルショップ思い出すな
毎月少しづつ取扱商品縮小して空調も付けなくなり最後には電気も付けなくなって潰れた
ソニーも必死過ぎて泣ける

87 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:49:58.98 ID:+kICRCAvr
那古寺みたいに5年も、何も出さずにグダグダしてたら閉鎖もわかるけどこれは1年ってかわいそう

88 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:52:27.58 ID:18khbHZMH
こういう訳わからんスタジオ量産するなら既存のスタジオのライン増やした方が良いんじゃないの

89 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:52:48.23 ID:6xZg4M0v0
ブル-ポイントの話だとソニーの意向に沿ったゲームじゃないとまず企画通らんらしいから
ジム主導のライブサービスあきらめた時点でもう用済みになったか

94 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:55:34.93 ID:xKS2xjFm0
>>89
でもこのスタジオ設立はジムいなくなっていろんなタイトル止めた後なんだ

92 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:54:26.88 ID:wb5rdFEa0
決算は好調なのになぜ

93 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:54:28.12 ID:ivOdOrVk0
PCから撤退というより、衰退しすぎてPCをサポートする能力が残せないんじゃないのか
スタジオ閉じすぎだろ

96 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 08:59:56.92 ID:BfOMRc3Q0
毎月恒例みたいに閉鎖してくな
また利益が上がってしまった

98 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:03:17.43 ID:ZtS/NKEs0
ソニーの得意技「好評につき閉鎖」!キマったぁああああああああああ!

100 名無しさん必死だな :2026/03/25(水) 09:04:51.57 ID:v+byZV1I0
決算は絶好調!