『紅の砂漠』全世界累計400万本突破、発売から10日ほどしか経っていないのに。相次ぐアップデートでユーザーの不満をつぎつぎ解消中
…)の新作タイトル『紅の砂漠』が、2026年3月20日の発売からわずか10日で全世界累計販売本数400万本を突破した。  『紅の砂漠』は、“ファイウェル…
(出典:ファミ通.com)


『紅の砂漠』全世界累計販売本数が400万本達成―スピーディな改善も売り上げに貢献か
…Pearl Abyssは、3月20日に発売した『紅の砂漠』の全世界累計販売本数が400万本を達成したことを明かしました。 どんどん伸びる売上 本作は…
(出典:Game Spark)


砂漠(くれないさばく、英語: Crimson Desert)は、Pearl Abyssが開発・発売したオープンワールド・アクションアドベンチャーゲーム。当初は『黒い砂漠(Black Desert Online)』前日譚として企画されていたが、開発過程で独立した作品へと発展した。2026年3…
6キロバイト (708 語) - 2026年3月27日 (金) 16:14

(出典 s1.pearlcdn.com)


自分が一番気になるのはここからどこまで伸びるかですね…。初動型か長寿型かで今後の評価が真逆になりそうなタイトルだと思います。

1 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:37:49.82 ID:IZT8FzME0USO




2 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:37:57.69 ID:IZT8FzME0USO
おめでとう

3 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:39:40.56 ID:YIcPTa7f0USO
4 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:40:43.09 ID:IZT8FzME0USO
アレ 300万
ドグマ2 400万
紅の砂漠 400万

6 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:41:35.01 ID:/mwSInJ70USO
韓国ゲーが売れて嬉しいか?

8 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:41:55.05 ID:i66P22Wa0USO
エイプリルフールだろ

10 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:42:16.82 ID:UiGv105OdUSO
やるやん

11 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:42:17.16 ID:T5JUSlIo0USO
Steamが大半らしいな

12 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:43:36.00 ID:kr1eAAe30USO
こういう形でFFの没落を実感する事になるとはな
自ら進んでPSと心中したんだから本望だろうけどな

14 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:45:12.49 ID:XwkxNkrY0USO
>>12
認識違いも甚だしいな
スマホとMMOにイレ込んでCSを軽視したツケだろ

55 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:21:25.41 ID:ANJlkzac0
>>14
それだとFFラーメン辺りの説明がつかない

13 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:44:33.06 ID:RsHPxEu20USO
ぽこあさん生きてます?

15 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:45:30.28 ID:4/qN11EB0USO
PS5版はアップデートでグラが相当向上したので最初のグラフィック検証が無になってDFなんかが再検証する羽目になってるのなw

17 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:51:29.64 ID:T5JUSlIo0USO
>>15
ノーマルPS5で強制的に4K表示できるようにしただけだからproは相変わらずクソ画質だぞ
アプデ直後の本スレを見てみろ
ノーマルのパフォーマンスモードを4Kにするとカクツキも増すらしい

18 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:51:43.00 ID:NJoIaHKH0USO
アンチこれ見て何か言うことある?

22 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:54:59.99 ID:bWkVN6FX0USO
3/20(発売日) 200万
3/24 300万
4/1 400万

社運を賭けてる割には勢いの鈍化が早い印象

24 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:56:33.68 ID:ZuXkEc5i0USO
ドグマ2
2年近くかけて400万本

紅の砂漠
10日で400万本

アレ
初週300万本

26 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:58:20.84 ID:bWkVN6FX0USO
500万も目前とか言ってたのはやっぱフカしてたんだな
ガチAAAだしサッと1000万くらい飛び立って欲しいところだろうけど現実は厳しいもんだ

27 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:59:26.86 ID:oP7tAyeJ0USO
Steamセールスも有料ではグローバル1位だからまだまだ売れてるよ🤗

28 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 11:59:33.49 ID:PgdofPs80USO
ぽコアポケモンは初週220万本(120万本が日本)

29 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:01:34.11 ID:kOYTqaLf0
AAAにしては勢いが足りないしこの手のゲームはどうしてもメタスコアに引っ張られてしまうな

31 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:02:52.52 ID:oP7tAyeJ0
開発費160億くらいなら宣伝費込みでも400万本売れてペイできたね🤗

37 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:06:45.14 ID:T5JUSlIo0
>>31
210億だからまだまだ

40 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:07:29.31 ID:Zl8/CgH50
>>37
開発約10年で210億はないやろ

41 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:09:34.18 ID:oP7tAyeJ0
>>37
定価70ドルの半分の35ドルが利益だとしても220億円だからペイできてるよ🥺

44 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:11:11.63 ID:fAb5N2BA0
>>41
まあ開発費3億ドル(500億円)だから全然ペイできてないけどね

32 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:03:24.64 ID:tnom5YmAH
500万近いって言ってなかったか?
嘘だったんか

34 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:05:30.63 ID:kOYTqaLf0
>>32
株主向けによくやる言葉遊びだぞ
目前が1年先でも1ヶ月先でも間違った事は言ってない

33 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:04:58.31 ID:Aim9HMU00
ぽこあ叩くなよ
Switch2が売れてないんだから

36 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:06:04.49 ID:kq/fbXkw0
ポケモン瞬殺で草

38 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:06:46.93 ID:oP7tAyeJ0
損益分岐点過ぎたらセールで売上げ伸ばせるしね😎
完全新規IPで有名IP多数抱えてるようなメジャースタジオでもしこれは大成功だよ

お前らの敗北🥳

42 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:10:03.41 ID:kOYTqaLf0
アプデ頑張って神ゲー化!とか継続して宣伝し続けてる割には…
1万円飛ぶしメタスコ70点台には簡単には金出せんよなぁ

43 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:10:24.52 ID:+lBiNgqk0
Pearl Abyss 従業員数700人 平均年収1億900万ウォン 1199万円

日本でいう有価証券報告書にあたるデータだとここの平均年収は日本企業よりはるかに凌駕しとるからな
日本のゲーム会社は専門卒がつくってるが中韓大手の中の人は博士だらけだし

46 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:12:34.62 ID:4/qN11EB0
>>43
だからあの優秀な自社エンジンを作れるんだろうな

47 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:12:53.64 ID:1p8G6k9y0
ポケモン本編に太刀打ちできないから外伝と競い合ってる障ちゃん惨め過ぎて草

50 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:14:45.42 ID:JNHxGQv00
アプデ費用ってどれくらいかかってんだろうな?

53 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:20:42.24 ID:RrsLDOUn0
発売初日で200万売ってんのにやっとこ400万?
これより余裕で評価高いバイオより勢い下って考えるとあんまり先は期待出来ないな

54 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:21:09.47 ID:qlLhQxIm0
紅の砂漠

開発費:220億円
広告費:不明

3/20・・・発売初日で200万本達成と報告
3/21
3/22
3/23
3/24・・・300万本達成と報告
3/25
3/26
3/27
3/28
3/29
3/30
3/31
4/01・・・400万本達成と報告

57 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:22:38.02 ID:RrsLDOUn0
>>54
うーん…

84 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:54:09.87 ID:TWBZUJUA0
>>54
エイプリルフールに決まってるもん!
天下のFF16が得体の知れない韓国ゲーに抜かれるなんてありえないもん!

56 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:22:29.04 ID:o3WvRlDC0
豚のネガキャンって現実世界に全く通用しないよな

61 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:30:35.64 ID:vtuzXINZ0
>>56
仕事でも大した成果あげてなさそうよね

58 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:28:03.67 ID:/ABy9DzNa
9000円でぽこあを遊ぶ日本人
9000円で紅の砂漠を遊ぶ世界
そりゃ日本ゲーム業界も衰退するよね

59 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:28:37.57 ID:gaFawRAS0
安田「350万本😤」
スクエニ「違うぞ😠💢」

以降続報なし🥺

60 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:29:50.88 ID:1mHw4Ecm0
めちゃくちゃ鈍化してるじゃん
220億円と世界中にばら撒きしたマーケティング費用回収できるのこれw

62 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:32:02.57 ID:RrsLDOUn0
ぽこあはもう昔のゲームを持ち出して楽しんでる奴を冷笑するブレワイと同じターンに入ってるから何言っても無意味

63 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:33:18.79 ID:tl6vtclp0
いやいうほど悪くないペースだぞ
1000万売れなきゃ厳しいとかなら知らんが

76 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:43:23.51 ID:f9+hOW3U0
>>63
開発の想定メタスコア90だったんだからそれくらい行ってもらわんと困ると思うが…

91 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:58:46.87 ID:tl6vtclp0
>>76
メタスコアと売上にいうほど相関性はなさそうだが…
まぁでもワイルズより金かかってそうだよな

68 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:36:12.32 ID:wILzxnv60
普通にティアキンより面白いからな
これやった後にティアキンやるとなんか薄っぺらいんだよ

69 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:36:25.22 ID:T5JUSlIo0
広告費どれぐらいなんだろうな
日本だとホロライブとストリーマーで億超えててもおかしくないが他国の宣伝はどうなのか

70 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:37:53.20 ID:RrsLDOUn0
500万目前ってかなり深みのある言い方だったから実際はやっと400万でしたってのもまぁ驚かんな

71 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:38:10.90 ID:RrsLDOUn0
>>70
深み→含み

73 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:40:59.07 ID:k2ns172W0
このペースで開発費回収できんのか…

78 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:46:17.18 ID:d3W37fl40
このペースで売れてたら500万なんて通過点だろうし腐す要素ないだろ
普通に1000万本までいきそう

79 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:50:05.08 ID:WUrkvtfAr
もうすぐ500万とか言ってなかった?
なんでようやく400万なん

81 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:52:19.32 ID:f9+hOW3U0
>>79
いつか必ず行く数字だから間違った事は言ってないってのは理屈として通ってる

87 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:55:19.78 ID:oVapWAR6r
>>81
500万いきそうならギリギリわかるが「500万目前」は嘘やん…

90 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:57:56.63 ID:f9+hOW3U0
>>87
まあキリのいい数字でその場しのぎにフカしたと見るのが妥当

97 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 13:05:16.86 ID:IZT8FzME0
>>79
言ってたの?見たことないけど

80 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:51:02.14 ID:f9+hOW3U0
欧米AAA級としては普通くらい
どの道もう脅威ではない

83 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:52:34.44 ID:TWBZUJUA0
FFが一瞬で抜かれたなw

94 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 13:01:13.22 ID:d3W37fl40
>>83
あぁ、DQFFおじさんが恐怖感じてたってこと?🤔
一応MMOのオフ版みたいなもんだからな
ゲーマー的にはウィッチャーとかゼルダみたいなOWゲーの寄せ集めみたいなイメージしかないが
ゲハおじさんはRPGとして恐れてたのか

96 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 13:04:58.88 ID:Nen1uv06d
>>94
普通にゼルダとかウィッチャーの脅威みたいにマーケティングしまくってたからじゃね
AAAとしては普通程度なら好きもの同士の域を出ない

86 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:55:05.82 ID:NJoIaHKH0
紅の砂漠の成功見てスクエニが奮起しなけりゃもう終わりだよ
グダグダ言って属性削ってる場合じゃないんだよ

89 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 12:55:27.38 ID:5bSUOvwe0
こりゃGOTY確実だな
GTA6は今年出るはずもないし

93 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 13:01:01.17 ID:TWBZUJUA0
これが真のFF16だ!とかFF17はこれでいい!とか言われたけど
FF19くらいになってもフォトリアルで多種多様な遊びが詰まったRPGは作れないと思う

98 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 13:05:26.91 ID:Nen1uv06d
ていうかGTAの対抗馬まで言われてなかったか?

99 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 13:08:39.54 ID:hZJWmxN70
俺も500万超えたら何かやるって話は聞いたけど今既に500万目前って話は聞いた覚えないな

100 名無しさん必死だな :2026/04/01(水) 13:09:52.90 ID:XVxILX2h0
ぶっちゃけこれ刺さるのって騒いでた割に全然続報ない仁王3なのでは🤔