| 超ドラゴンクエストXTV 14周年スペシャル - Square Enix, Ltd. 超ドラゴンクエストXTV 14周年スペシャル Square Enix, Ltd. (出典:Square Enix, Ltd.) |
| ドラゴンクエストシリーズ > ドラゴンクエストX 『ドラゴンクエストX オンライン』(ドラゴンクエストテン オンライン)は、スクウェア・エニックスが発売・運営しているMMORPG。 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(ドラゴンクエストテン めざめしいつつのしゅぞく… 292キロバイト (42,746 語) – 2026年7月1日 (水) 13:13 |
なんか自分はサービス終了よりも、今後どうやって長く続けるかの説明なんじゃないかと思っています。MMOってどこかで規模を見直す時期は来ますし、それをどう伝えるかは難しいですよね…。まあ杞憂で終わるならそれが一番なんですけど笑
1 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 21:58:52.00 ID:KksIHhZL0.net
(出典 Youtube)
7月28日(火)20時からの「超ドラゴンクエストXTV」は
ゲストに初心者大使の上原りゆきさん、川村海乃さんをお迎えして
『ドラゴンクエストX オンライン』14周年スペシャルをお送りいたします。
お待ちかねの「アストルティア★ハッピーくじ」抽選会や
お久しぶりの人気コーナー「開発者座談会」では、
開発スタッフから裏話を語っていただきます!
そして、これからの『ドラゴンクエストX オンライン』についても、
ショーランナーの安西さん、開発プロデューサーの小薗さん、
運営プロデューサーの秋保さんよりお話いただきます!
※DQシリーズは5月27日にも「ドラゴンクエストからのお知らせ」と称してDQ12の体制変更、作り直すことの釈明を行っていた
(出典 Youtube)
7月28日(火)20時からの「超ドラゴンクエストXTV」は
ゲストに初心者大使の上原りゆきさん、川村海乃さんをお迎えして
『ドラゴンクエストX オンライン』14周年スペシャルをお送りいたします。
お待ちかねの「アストルティア★ハッピーくじ」抽選会や
お久しぶりの人気コーナー「開発者座談会」では、
開発スタッフから裏話を語っていただきます!
そして、これからの『ドラゴンクエストX オンライン』についても、
ショーランナーの安西さん、開発プロデューサーの小薗さん、
運営プロデューサーの秋保さんよりお話いただきます!
※DQシリーズは5月27日にも「ドラゴンクエストからのお知らせ」と称してDQ12の体制変更、作り直すことの釈明を行っていた
2 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:00:20.57 ID:M8I36WEnM.net
これからは大型アプデ終わって細々と続けるだけでは
3 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:04:23.31 ID:aondEeKz0.net
ver8終了後にどんな感じで続けるのか前もってやんわりと説明してある程度規模縮小される事を心構えしておいて、って感じだろうな
ストーリー終了の説明した時みたいに突然告知したら荒れてしまうから
ストーリー終了の説明した時みたいに突然告知したら荒れてしまうから
4 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:04:48.01 ID:Y039n9N+0.net
無能w
5 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:06:47.42 ID:hynktrkk0.net
DQx14年生だけどディスク回にしては明らかにストーリー短かったし
ストクリア後、便箋クエすらなかったぞ
曲はなぜかほほ5からしか使われてない
ストクリア後、便箋クエすらなかったぞ
曲はなぜかほほ5からしか使われてない
6 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:08:55.41 ID:LC9CULdE0.net
今どきMMOでしか稼げてないぽい会社やから新しいドラクエのオンラインでも作ってるんやないの
7 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:13:36.57 ID:hynktrkk0.net
まずそれV8拡張発売前にやらないとダメじゃねーか?
8 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:14:17.73 ID:vSNb3mar0.net
サ終でいいのに
9 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 22:32:39.10 ID:tyJ842OE0.net
中国14と同じくゲームの中身はどうでもいいけど
カプコンフロム同様オンライン詐欺がどういうことをしてるのか気になる
カプコンフロム同様オンライン詐欺がどういうことをしてるのか気になる
10 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 23:01:43.30 ID:Qtjm/iMN0.net
くだらないトークはやらんでよいから
新武器の追加効果を片手剣以外は何を思ってゴミ化させたのかを釈明しろよな
新武器の追加効果を片手剣以外は何を思ってゴミ化させたのかを釈明しろよな
20 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 02:14:58.36 ID:Oy1RPD5+0.net
>>10
杖は悪くない思うがな
杖は悪くない思うがな
11 名無しさん必死だな :2026/07/09(木) 23:18:40.59 ID:0nqgEhQL0.net
スーパーキッズタイム無料プレイは継続だったな
旧キッズタイムユーザーもこの日限り復活
旧キッズタイムユーザーもこの日限り復活
12 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 00:15:23.06 ID:vi1PVHY70.net
よくてスライムAIとおしゃべりする機能の続報だろうな
もっと大きい弾温存してたら拡張買わせる為に発売前に情報出してる
もっと大きい弾温存してたら拡張買わせる為に発売前に情報出してる
17 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 00:45:38.49 ID:BTgAeQJz0.net
再演すら無いしもうサ終まっしぐらだろうね
18 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 01:35:12.30 ID:FS6FPjV20.net
周年でやるのがくじびきだけであとは今後の展望を説明するだけ
ということ自体がもうDQ10運営の苦境を物語っているよなぁ・・・
ということ自体がもうDQ10運営の苦境を物語っているよなぁ・・・
19 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 01:48:35.92 ID:hGW7eDBJ0.net
ゲストに堀井が来ない時点で前向きな大きい発表は無いな
ストーリー完結後にやりたいと言っていたバージョン3ストーリーのボイス収録少しずつ始めてますよとボイス付きイベントシーンチラ見せくらいはあるかもしれんけど
ストーリー完結後にやりたいと言っていたバージョン3ストーリーのボイス収録少しずつ始めてますよとボイス付きイベントシーンチラ見せくらいはあるかもしれんけど
22 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 05:34:05.57 ID:BEFTWt9h0.net
12に人取られてるんだろうなって感じ
11の時もそうだったっけ
11の時もそうだったっけ
23 🏺 :2026/07/10(金) 05:41:06.20 ID:fM1jcmhp0.net
もう若いユーザーなんていないんだからcero上げたらいいのに
絞りやすい課金装備売れるだろ?
絞りやすい課金装備売れるだろ?
25 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 08:42:49.27 ID:i4BjeKB9a.net
>>23
スクエニってポリコレ団体の人員を金払って受け入れしてるんでしょ?
もう無理だよ
FF14みたいにドラクエもブサイクアップデートされる可能性すらある
スクエニってポリコレ団体の人員を金払って受け入れしてるんでしょ?
もう無理だよ
FF14みたいにドラクエもブサイクアップデートされる可能性すらある
33 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 12:29:07.99 ID:p9QrpZBc0.net
>>25
ff14はcero基準引き上げたよ
ff14はcero基準引き上げたよ
42 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 18:53:55.32 ID:8oSIc1Dn0.net
>>33
未成年には悪影響出るようなブサイクになるのか
未成年には悪影響出るようなブサイクになるのか
24 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 07:02:37.39 ID:gYAJvrjK0.net
8.0開始で全体的ユーザーの動向はどうなったか知りたいな
26 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 08:51:47.25 ID:Xn6uwmFd0.net
初心者大使ってまだいるんだな
もう何年もやってたら初心者じゃねえだろ
もう何年もやってたら初心者じゃねえだろ
27 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 09:15:06.34 ID:PKvYAUnh0.net
有料のイベントでストーリー終了発表して炎上させてアホかと思った
28 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 09:22:12.41 ID:Z7IPf8q/0.net
大使は最近もごみレベル+カス装備で防衛軍へ行き、
一般プレイヤーへ迷惑を掛けていた様だしね
同盟参加前にレベル上げやアクセサリ収集を紹介しろよ……
運営のアプローチが全く常軌を逸している
一般プレイヤーへ迷惑を掛けていた様だしね
同盟参加前にレベル上げやアクセサリ収集を紹介しろよ……
運営のアプローチが全く常軌を逸している
29 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 09:37:44.26 ID:eo8moHth0.net
そのアクセ収集の時点でもう物理前衛殺しの魔法推奨なんてくだらねーことするから
遊ぶ人間がいなくなったんだが
ヒュンケルやバラン潰されてザボエラだらけになったドラクエなんて見たくないのに、それが分からない運営
遊ぶ人間がいなくなったんだが
ヒュンケルやバラン潰されてザボエラだらけになったドラクエなんて見たくないのに、それが分からない運営
46 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 05:24:18.61 ID:h83CTj3h0.net
>>29
ゴールドで全ての問題を解決できがちなデザインなのも問題
まるでDQ8に出てくるチャゴス王子が無双してるようなドラクエなんて誰も見たくないから
ここまで廃れてしまったんだと思うよ
ゴールドで全ての問題を解決できがちなデザインなのも問題
まるでDQ8に出てくるチャゴス王子が無双してるようなドラクエなんて誰も見たくないから
ここまで廃れてしまったんだと思うよ
30 🏺 :2026/07/10(金) 12:24:19.97 ID:fM1jcmhp0.net
例えが草
31 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 12:26:26.86 ID:rs5V88zB0.net
せめて、まぞっほぐらいにしてくれw
32 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 12:29:00.32 ID:Twjx+k8g0.net
var3辺り(竜族の町?)
からやってないけど復帰しても楽しめるかな
からやってないけど復帰しても楽しめるかな
34 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 12:29:25.42 ID:ZM++c8Uu0.net
>>32
楽しめないよ
楽しめないよ
36 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 12:36:22.35 ID:v+stm+l+0.net
>>32
シナリオだけなら普通にドラクエ楽しむ感覚でいける
ソロサーバーも実装されたし
シナリオだけなら普通にドラクエ楽しむ感覚でいける
ソロサーバーも実装されたし
35 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 12:31:48.77 ID:zIUlYxZ10.net
Ver3でやめたなら楽しめない
Ver4でやめたならVer5は楽しめる
Ver4でやめたならVer5は楽しめる
37 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 13:16:43.84 ID:BTgAeQJz0.net
ソロサーバーってNPC以外誰も居ないからサ終した世界を一人旅してるみたいで寂しいんだよな
38 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 13:24:30.67 ID:zIUlYxZ10.net
×サ終した世界
〇オフラインモード化した世界
〇オフラインモード化した世界
40 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 13:35:57.61 ID:v+stm+l+0.net
あと数ヶ月以上前からログインしていないのなら、今なら30日無料でログイン出来るから復帰するには良いタイミングだわな
41 名無しさん必死だな :2026/07/10(金) 14:44:31.85 ID:xglxtOao0.net
アイテム所有数制限がウザすぎてやめた
43 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 01:43:25.21 ID:U9GKU/+E0.net
サ終報告はまだだろうが更なる課金強化は覚悟しとかないとな
44 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 01:47:56.30 ID:ywB5wLU10.net
もうみんな惰性でやってるだけだろ
45 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 02:03:09.82 ID:BqPB6yWq0.net
ス終告知ですら春祭りのドサクサの奇襲で済ませたのに
わざわざ事前告知でこれからの話をするってことは
相当アレで覚悟してくださいってことだよな(´・ω・`)
わざわざ事前告知でこれからの話をするってことは
相当アレで覚悟してくださいってことだよな(´・ω・`)
47 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 07:01:39.44 ID:FfwWAo560.net
どうぐ、そうびの拡張は限界に近いらしい
49 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 07:31:53.49 ID:h83CTj3h0.net
>>47
ごくかいつまんで説明するなら
DQ10で利用される個人のパラメータや所持アイテムデータは1970年代に考案されたSQLデータベースで管理されていて
SQLデータベースというのは事前に定義されていたデータを扱う上ではこれ以上なく堅牢で間違いが少ない
その一方で定義されてない新しいデータを扱うのは不得意で
また処理能力を上げるためにはサーバ自体のスペックアップを図る必要があってコストが掛かる
だから銀行なんかでは採用されているけれど現在ではそんなに多くの分野では使われていない
といった感じでデータを処理する上で使われているデータベースの設計思想が古いせいで
拡張限界が訪れているという感じだと思う
正確に言うならデータベースサーバをスペックアップすればまだまだ増やせると思うけど
初期費用だけでなく保守費用もスペックアップしてしまうので
今のDQ10には荷が重い拡張となってしまうのではないかと
ごくかいつまんで説明するなら
DQ10で利用される個人のパラメータや所持アイテムデータは1970年代に考案されたSQLデータベースで管理されていて
SQLデータベースというのは事前に定義されていたデータを扱う上ではこれ以上なく堅牢で間違いが少ない
その一方で定義されてない新しいデータを扱うのは不得意で
また処理能力を上げるためにはサーバ自体のスペックアップを図る必要があってコストが掛かる
だから銀行なんかでは採用されているけれど現在ではそんなに多くの分野では使われていない
といった感じでデータを処理する上で使われているデータベースの設計思想が古いせいで
拡張限界が訪れているという感じだと思う
正確に言うならデータベースサーバをスペックアップすればまだまだ増やせると思うけど
初期費用だけでなく保守費用もスペックアップしてしまうので
今のDQ10には荷が重い拡張となってしまうのではないかと
48 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 07:19:50.22 ID:nhpC/K0/0.net
諸悪の根源はベルトだろ
あれのせいで倉庫が埋まっている人が多数だと思うわ
あれのせいで倉庫が埋まっている人が多数だと思うわ
50 🏺 :2026/07/11(土) 10:40:41.18 ID:tZgecE/P0.net
>>48
ベルト専用の倉庫あるから余裕できたろ
50本とか置いとくか?
ベルト専用の倉庫あるから余裕できたろ
50本とか置いとくか?
60 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 15:08:50.80 ID:PvT1BqZd0.net
>>50
これも2年に1度、継続特典で10枠ずつもらえるんだが
ついに5040日分が廃止になって辛いわ
これも2年に1度、継続特典で10枠ずつもらえるんだが
ついに5040日分が廃止になって辛いわ
64 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 18:43:30.92 ID:TQ7zBK5N0.net
>>48
最新エンドコンテンツや防衛軍高速周回行くでもなければ魔竜魔剣バトストの5職分の汎用戦神ベルトとヒーラー用の輝石のベルトで十分だろ
いつか使うかもで不要なベルトを残してて倉庫圧迫してそう
最新エンドコンテンツや防衛軍高速周回行くでもなければ魔竜魔剣バトストの5職分の汎用戦神ベルトとヒーラー用の輝石のベルトで十分だろ
いつか使うかもで不要なベルトを残してて倉庫圧迫してそう
65 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 18:52:48.91 ID:PvT1BqZd0.net
>>64
それがマジでいつか使うかもで
ほんとに使う日が来るんだよ
こないだは捨てた中にそれがあって取り直すはめになったよ
それがマジでいつか使うかもで
ほんとに使う日が来るんだよ
こないだは捨てた中にそれがあって取り直すはめになったよ
68 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 19:15:37.06 ID:TQ7zBK5N0.net
>>65
スト用になる片手剣とかの風ダメ増は封印してて手持ちになかったけど覚醒石で付けるだけ
スト用になる片手剣とかの風ダメ増は封印してて手持ちになかったけど覚醒石で付けるだけ
69 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 19:19:19.56 ID:PvT1BqZd0.net
>>68
それにしたって2つくらいは素引きしたいし
ベルトはともかく天移動9捨てたのは痛かったね
それにしたって2つくらいは素引きしたいし
ベルトはともかく天移動9捨てたのは痛かったね
71 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 20:06:15.95 ID:kgpaR/7V0.net
>>69
いやステータス系の汎用最大値でもキープしとけば、片手剣風みたいなピンポイントのは後からでも良いでしょ
エンドコンテンツ向けニッチベルトにしても系統を残せば良いし
いやステータス系の汎用最大値でもキープしとけば、片手剣風みたいなピンポイントのは後からでも良いでしょ
エンドコンテンツ向けニッチベルトにしても系統を残せば良いし
51 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 10:47:46.74 ID:3FOdx0kN0.net
キッズタイマーから久しぶりに課金してストームカイザー上げたから装備見直してるけど
覚醒の鬼石集めてたから100個以上余って余裕でベルト完成したんだけど
輝石のベルトもほとんど要らなそうだし
新職も数ヶ月どころか年単位で無いだろうし、ベルト枠が何十個と空きそう
覚醒の鬼石集めてたから100個以上余って余裕でベルト完成したんだけど
輝石のベルトもほとんど要らなそうだし
新職も数ヶ月どころか年単位で無いだろうし、ベルト枠が何十個と空きそう
52 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 11:55:06.23 ID:3FOdx0kN0.net
全然違った目覚めの鬼石が余ってるだけか‥でもストームカイザー、バトマス、魔剣士、魔法使い、竜術士あたりの十分すぎるベルト作っても余るわ
53 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 12:00:03.09 ID:JRugDxum0.net
バージョン8きたばっかなのに
みんなもうやることないのか配信誰もしてないから相当ヤバイ
みんなもうやることないのか配信誰もしてないから相当ヤバイ
55 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 12:04:10.01 ID:n0wKiDdh0.net
ドラクエでも麻雀やらしてや
56 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 13:46:55.59 ID:9KHjJS1Z0.net
安西は🐸と違って真面目だな
57 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 14:14:27.61 ID:h83CTj3h0.net
ゲハで安西の評判悪くないの見てると笑えてくる
この人父親がソニー勤務で
就職先をソニーかゲーム会社どちらにするかで迷ってなんとなくコーエーに入った人だよ
この人父親がソニー勤務で
就職先をソニーかゲーム会社どちらにするかで迷ってなんとなくコーエーに入った人だよ
62 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 16:09:37.30 ID:3FOdx0kN0.net
>>57
色々な装備品入手システムを作るなどゴールド無くても遊べるようになったのでカネトルティアなんて言われなくなった
スキルシステムや宝珠などなど付け足し付け足しで肥大化してたシステムを超簡略化する事で育成がシンプルに
今DQ10が毎晩10万月数十万遊んでるのは明らかに安西の功績だからなあ
色々な装備品入手システムを作るなどゴールド無くても遊べるようになったのでカネトルティアなんて言われなくなった
スキルシステムや宝珠などなど付け足し付け足しで肥大化してたシステムを超簡略化する事で育成がシンプルに
今DQ10が毎晩10万月数十万遊んでるのは明らかに安西の功績だからなあ
63 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 18:14:36.91 ID:fKONBkvz0.net
>>62
ほんとそれ、藤澤→安西だったらもう少しマシな現状があっただろうな……
ほんとそれ、藤澤→安西だったらもう少しマシな現状があっただろうな……
67 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 19:11:27.04 ID:9BUsWxZi0.net
>>62
時期が来て緩和で来ただけの事で功績ってw
ほんとしょーもないなSR喜び組は
時期が来て緩和で来ただけの事で功績ってw
ほんとしょーもないなSR喜び組は
70 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 20:02:48.59 ID:kgpaR/7V0.net
>>67
やるべき事をやったのだから良いやん‥
それでも時間かけてやってたしかなり根幹から直したのは明らかだし
その結果が毎晩10万月数十万
もしやらなかったら今でもスキルのためにどうでも良い職レベル上げや、カネトルティアとしてゴールドが全てのゲームのままだった
やるべき事をやったのだから良いやん‥
それでも時間かけてやってたしかなり根幹から直したのは明らかだし
その結果が毎晩10万月数十万
もしやらなかったら今でもスキルのためにどうでも良い職レベル上げや、カネトルティアとしてゴールドが全てのゲームのままだった
75 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 07:12:44.95 ID:BuqKo/e80.net
>>70
バトル周りの修正はナオミの功績だろ
ナオミいなくなたらアクセの調整も満足に出来なくなっちまった
酷評された劇場をまたメギストリスに再び作り自慢げに紹介する安西見てこりゃダメだと思ったわ
エアプにいいゲームは作れない
バトル周りの修正はナオミの功績だろ
ナオミいなくなたらアクセの調整も満足に出来なくなっちまった
酷評された劇場をまたメギストリスに再び作り自慢げに紹介する安西見てこりゃダメだと思ったわ
エアプにいいゲームは作れない
58 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 14:29:24.21 ID:cwwkJdEY0.net
安西以上に現プロデューサー陣2人がボロボロだから安西が相対的にマシに見えるだけじゃね
元ドワンゴの一人は定期的に公式配信使って生主ごっこやってるだけ、もう一人は
ゲームの充実そっちのけで課金要素ばかり増やしたり提案広場の回答全然しないのに投稿を月一に制限かけたり滅茶苦茶
そんな風にしか映らない
元ドワンゴの一人は定期的に公式配信使って生主ごっこやってるだけ、もう一人は
ゲームの充実そっちのけで課金要素ばかり増やしたり提案広場の回答全然しないのに投稿を月一に制限かけたり滅茶苦茶
そんな風にしか映らない
61 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 15:33:33.19 ID:mBZ5rCfl0.net
10オフを頭身そのままで完全版作りますでええよ
66 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 19:02:38.06 ID:rk/WnwhV0.net
ガナサダイの不満も記憶に新しいな
72 名無しさん必死だな :2026/07/11(土) 20:17:14.63 ID:4VVu9IIE0.net
グラを強化したX-2に移行するのか
73 🏺 :2026/07/11(土) 20:22:31.59 ID:tZgecE/P0.net
そういやSwitch2に対応してきたが
HDR以外はバッテリー消費激しくなっただけじゃない?
Switch2でSwitch1ソフトとして動かす状態のままの方がよかったのでは
HDR以外はバッテリー消費激しくなっただけじゃない?
Switch2でSwitch1ソフトとして動かす状態のままの方がよかったのでは
80 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 15:36:16.82 ID:/fkEo8AN0.net
>>73
充電環境下以外でやることあるの?
充電環境下以外でやることあるの?
74 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 04:04:48.51 ID://YWT33z0.net
携帯ユースもあるなら当然付いてるはずの省エネモードとか選べないの?
76 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 07:20:24.52 ID:zwSGn9Yw0.net
敗戦会見じゃね?
77 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 08:45:59.81 ID:f/jZhzaK0.net
ユーザーの提案や要望を全無視するのが理解できない
バグ修正も含め、提案広場の意見だけは絶対に取り入れないよね
「書いただけで満足するだろうから直さない」方針なのかな?
バグ修正も含め、提案広場の意見だけは絶対に取り入れないよね
「書いただけで満足するだろうから直さない」方針なのかな?
78 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 12:46:53.15 ID:ljcmM0oG0.net
提案広場にあった案件の修正は毎アプデでいくつかあるのに非難したいだけのエアプか自分の提案が採用されない広場戦士のどっちだ
79 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 14:07:10.06 ID:QUQSROVy0.net
安西はまだディレクターやってんのか、ver3あたりで日週月クエ消化作業やハイブリッド課金や迷宮一辺倒なアプデにカケラアイテム集めがダルくてやめたわ。学園とか無駄だった記憶
なんか変わったのか?
なんか変わったのか?
81 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 19:28:24.18 ID:ILWqyWKl0.net
パニガルムでパラメーターの成長にマッチング要素ぶっ込んだのは許せない
道中の敵もボスも微妙に強くて面倒臭いし
道中の敵もボスも微妙に強くて面倒臭いし
82 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 23:31:16.92 ID:azSDcqbB0.net
パニガルムなんてインフレで2分3分で終わるかつ多人数マッチングで一人二人ゴミでも大差なさそうなコンテンツですら文句言う奴いるのな
83 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 23:37:05.13 ID:ROHJay7S0.net
パニガルムはまだマシなコンテンツだろ
アスタルジアとか魔物博士とか苦痛でしかないわ
アスタルジアとか魔物博士とか苦痛でしかないわ
84 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 23:54:17.64 ID:xHFqCLaEd.net
やけに詳しいけど現役プレイヤーか
85 名無しさん必死だな :2026/07/12(日) 23:56:52.18 ID:IiNLUOBz0.net
キッズタイム終了したら本垢サブ垢全て切られました
また新たな課金要素を話すんだろ
また新たな課金要素を話すんだろ
86 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 03:25:32.97 ID:cBiJGx8K0.net
新規実装コンテンツの話…1割
課金要素強化に対する言い訳…3割
新規課金要素の話…6割
で構成されると予想
課金要素強化に対する言い訳…3割
新規課金要素の話…6割
で構成されると予想
87 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 04:30:02.25 ID:03Cmpmk60.net
新課金で騒いでる人たちってよく分からないんだけど追加されたら嫌でも必ず課金しなきゃいけない呪いにかかってるの?
マジで理解不可能なんだけど
マジで理解不可能なんだけど
88 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 04:48:44.90 ID:cBiJGx8K0.net
収益を上げるのが苦しくなって課金要素を増やすケースでは
開発リソース自体は当然のことながら増えてないんで
既存の開発リソースを割いて課金要素コンテンツなりアイテムなりを作り出すことになる
そうすると今までは既存の開発リソースのうち100%がゲーム内コンテンツ開発に使われていたのが
80%をゲーム内コンテンツ開発に 残り20%を課金コンテンツ開発に
みたいなことになったりするわけ
上で出した例の場合だと課金しない人視点では支払う月額料金は一緒なのに
ゲーム内コンテンツのボリュームが2割減した状態になるわけ
それはステルス値上げと呼ばれている現象と全く同じだから
課金しない人から文句が出るのは当然の摂理だったりする
課金しなければいいだけという問題ではないんだ
開発リソース自体は当然のことながら増えてないんで
既存の開発リソースを割いて課金要素コンテンツなりアイテムなりを作り出すことになる
そうすると今までは既存の開発リソースのうち100%がゲーム内コンテンツ開発に使われていたのが
80%をゲーム内コンテンツ開発に 残り20%を課金コンテンツ開発に
みたいなことになったりするわけ
上で出した例の場合だと課金しない人視点では支払う月額料金は一緒なのに
ゲーム内コンテンツのボリュームが2割減した状態になるわけ
それはステルス値上げと呼ばれている現象と全く同じだから
課金しない人から文句が出るのは当然の摂理だったりする
課金しなければいいだけという問題ではないんだ
89 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 04:54:18.62 ID:03Cmpmk60.net
>>88
そもそも14年かけてここまで巨大化してるゲームで今までと同じペースで更に増やし続けて欲しいなんてどんだけDQ10が好きで今でも毎日のように遊んでるのかね
その上で課金には文句を言う
そもそも14年かけてここまで巨大化してるゲームで今までと同じペースで更に増やし続けて欲しいなんてどんだけDQ10が好きで今でも毎日のように遊んでるのかね
その上で課金には文句を言う
90 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 04:59:56.14 ID:cBiJGx8K0.net
>>89の主張に賛同できる人は残るし
賛同できない人は離れてくだけなんだけど
賛同できる人が多かったならDQ10でこうも矢継ぎ早に課金要素が増えていくようなことにはなってないと思うんだ
課金要素増やす→離れる人が増える→逆に収益が下がる→もっと課金要素を増やす→さらに離れる人が増える・・・
これをやって単にゲームの寿命を縮めているようにしか見えないんだよなぁ
賛同できない人は離れてくだけなんだけど
賛同できる人が多かったならDQ10でこうも矢継ぎ早に課金要素が増えていくようなことにはなってないと思うんだ
課金要素増やす→離れる人が増える→逆に収益が下がる→もっと課金要素を増やす→さらに離れる人が増える・・・
これをやって単にゲームの寿命を縮めているようにしか見えないんだよなぁ
91 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 05:57:00.98 ID:03Cmpmk60.net
>>90
既に何年も前から課金要素は増え続けてる
なのに未だに文句を言ってるからおかしいと言ってるのだが‥
既に何年も前から課金要素は増え続けてる
なのに未だに文句を言ってるからおかしいと言ってるのだが‥
92 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 05:59:17.92 ID:03Cmpmk60.net
>>90
ついでに言えば14年目前ver8目前の時点で毎晩10万月数十万遊んでる
人が減ったのは間違いないがそれでも桁違いに多いまま
だから今でも文句を言う一部いて騒いでるのだろうが
まともな毎晩9.99万月数十万のユーザーはなんとも思ってない
ついでに言えば14年目前ver8目前の時点で毎晩10万月数十万遊んでる
人が減ったのは間違いないがそれでも桁違いに多いまま
だから今でも文句を言う一部いて騒いでるのだろうが
まともな毎晩9.99万月数十万のユーザーはなんとも思ってない
93 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 06:01:51.34 ID:cBiJGx8K0.net
そのやり方がまるで上手くいってなくて
Ver8ではついに過去に作って出した素材を使い回してメインストーリーを構築するしかなくなったから
そら見たことかと言われてるだけだと思うよ
あらゆる面で以前と比べて悪くなっていってるのに
文句が増えるのはおかしいと考える人の方が頭おかしいんじゃないかと思う
Ver8ではついに過去に作って出した素材を使い回してメインストーリーを構築するしかなくなったから
そら見たことかと言われてるだけだと思うよ
あらゆる面で以前と比べて悪くなっていってるのに
文句が増えるのはおかしいと考える人の方が頭おかしいんじゃないかと思う
98 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 06:55:35.31 ID:03Cmpmk60.net
>>93
はあ毎晩10万月数十万遊んでるのに‥?
はあ毎晩10万月数十万遊んでるのに‥?
99 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 06:59:09.02 ID:cBiJGx8K0.net
>>98
結果に繋がってなければ単なる数字でしかないでしょ
重要なのは数字それ自体ではなくその結果どうなったかの部分なんだよね
結果に繋がってなければ単なる数字でしかないでしょ
重要なのは数字それ自体ではなくその結果どうなったかの部分なんだよね
94 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 06:04:50.40 ID:WCOXSPOE0.net
キッズタイム廃止でこれから課金してくれるプレイヤーが増えると見込まれていたが…
それ以上に継続していたプレイヤーまでも降りてしまったみたいだな
それ以上に継続していたプレイヤーまでも降りてしまったみたいだな
95 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 06:06:18.38 ID:cBiJGx8K0.net
ス終発表すればユーザーが戻ってくるはずという主張も意味不明だったな
96 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 06:13:43.86 ID:cKO7XuXi0.net
バージョン8発売前にサービス終了のアナウンスは悪手だったなあ。
バージョン8の完結近くにバージョン9は、しばらく時間をいただきたいと思いますとか言ってれば良かったのに
バージョン8の完結近くにバージョン9は、しばらく時間をいただきたいと思いますとか言ってれば良かったのに
97 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 06:47:14.63 ID:68lvakaJ0.net
防衛軍めちゃくちゃ人がいる
どの時間帯でもマッチングする
今までそういうことはなかった
どの時間帯でもマッチングする
今までそういうことはなかった
100 名無しさん必死だな :2026/07/13(月) 07:02:11.82 ID:cBiJGx8K0.net
たとえば年商10億円上げてる会社の社長という人がいて
その社長さんの年収がトータルで300万円しかなかった場合
年商10億円の会社の社長なんてスゲー、となるかって話なんだわ
その社長さんの年収がトータルで300万円しかなかった場合
年商10億円の会社の社長なんてスゲー、となるかって話なんだわ


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