経済産業省のサムネイル
経産省(通産)出身の者が次第に増え、旧内務の流れを汲み、伝統的に多くの知事を輩出してきた総務(自治)に次ぐ勢力になっており、2020年7月には全国の都道府県知事のうち8名が経産省(通産)出身だった。経産省(通産)出身の都道府県知事が増えた理由について、経産省は「企業誘致に経産省
87キロバイト (12,256 語) – 2026年8月13日 (木) 04:43
自分はモバイル・PCを狙う方向性そのものは悪くないと思います。海外市場が大きいですし、CSだけ見てるより選択肢は広がりますからね。ただ、開発会社に直接お金を配るより、海外展開や販売基盤を整えるほうが効きそうですけど…。

1 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:10:54.73 ID:jj3XOLgF0.net
経産省、ゲーム分野は「モバイル・PC市場の攻略」に注力する方針。2033年に日本発コンテンツの海外売上20兆円を目指す目標・戦略を具体化した「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」が公開
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2608203g

8月20日、経済産業省は、「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を公表した。

これは、2025年度に開催された「エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」での議論を踏まえ、エンタメ・コンテンツ分野(ゲーム、アニメ、マンガ、音楽、実写)において2033年の海外売上20兆円を実現するための政策立案・実施に向けた目標や戦略などを具体化したものだ。

公開された資料では、IPをマンガからアニメ、ゲーム、実写、音楽、グッズまで多角的に展開することで、利益の最大化とクリエイターへの還元を図る方針が確認できる。また、ゲーム産業においては、「モバイル・PC市場の攻略」に注力するとのことだ。


(出典 news.denfaminicogamer.jp)


ゲーム分野においては、日本発ゲームが約半分を占める家庭用ゲーム機市場に対し、より規模の大きいモバイルゲームやPCゲーム市場では、日本発ゲームの海外市場シェアは数%に満たない現状が問題視された。

そのため、ゲーム分野では「モバイル・PC市場の攻略」に注力することが目標となった。コンソールゲームの競争力を高めながら、市場獲得余地の大きいモバイル・PCゲームの海外市場の獲得をめざすことで、海外売上を3.4兆円から12兆円まで拡大していく。




64 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:57:32.85 ID:or5Y2fyd0.net
>>1
なんにしろ日本政府は日本発のコンテンツを望んでいるってこと
売国ソニーのやり方は日本の全ての敵に回してしまうし、
外人も和ゲーを求めている
neogafって海外掲示板よく見るんだけど
ここでもソニーはSIEの拠点をアメリカに移してから酷くなった、日本に戻すべきって意見が多い

96 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 17:04:56.46 ID:0J4yZGIy0.net
>>1
余計な事に税金使うな
余計な事すんな
オマエはオマエがしないといけない事をしろ!
自国の通貨の価値を保つとか
それができないなら国民から申告があった時に自国の通貨を損させた分を補償しろ

2 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:11:45.41 ID:ELinPQq40.net
ありがとう高市政権

3 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:12:18.52 ID:lugydnq90.net
名を変えたクールジャパンか?

4 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:14:24.70 ID:6zblPNMW0.net
>>3
期限が切れたから名前を付け換えるだけらしい

5 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:15:03.18 ID:/uYgFSWr0.net
ハングリー精神がないとこの手の産業はうまくいかないと思うけど
政治家と官僚は住む世界が違いすぎて肌感覚で分からないのかもしれない

6 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:15:54.02 ID:ecZJIRSK0.net
ますますSWUからスマホゲーにプレーヤーが流れそうやな
ざ~んねん♪

9 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:22:57.44 ID:jHtc5Pf10.net
>>6
大売りw

7 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:16:45.20 ID:lugydnq90.net
まず少子化を止めないと何をやっても無駄
将来に向けてクリエイターもコンテンツ消費者も
増やさないとどうにもならん

8 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:18:45.96 ID:H2aKyL9E0.net
くそでかすまほ支援w

10 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:23:30.86 ID:7GBB30lu0.net
パルワールドとめっちゃカメレオンが大ヒットしただろ

11 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:23:56.47 ID:JcmjcqnrH.net
もうdenaに金流したいのがバレバレ

12 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:28:49.23 ID:tD5QkKZi0.net
日本のゲーム文化は家庭用ゲーム機がメインストリームなんだからそっち力入れないでどうすんだよ。遺作リメイクに補助金出すのかコイツら?

13 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:30:50.41 ID:H2aKyL9E0.net
>>12
任天堂は経団連に入ってないから

経団連に加盟しない理由
独自の経営方針: 政治的な要望やロビー活動を行う必要性が低く、自社オリジナルの娯楽・IP(知的財産)ビジネスに集中しているため。

身軽な組織運営: ファブレス(製造委託)型のビジネスモデルをとっており、巨大な組織のしがらみや慣習に縛られない自由な意思決定を重視しているため。

無借金・独自路線: 財務基盤が非常に安定した無借金経営を維持しており、外部の経済団体に頼る必要がないため

20 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:41:12.48 ID:8jBFOUKU0.net
>>12
ちゃんと読んでるのか?
日本でのゲーム文化がどうこうは関係なくて
「CS機よりシェアの大きいモバイル、PC市場の海外売り上げが弱いからそこを強化する」って話なんだけど

「海外に向けて」売るって話なんだから日本の主流がCSだろうがこの際関係ない

15 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:33:19.94 ID:tD5QkKZi0.net
dlsiteやDMMを補助金出してsteam並みのPCプラットフォームにするとかならまだ希望はあるかも知れんがそうじゃないんだろ?

16 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:34:59.12 ID:6eXir1pP0.net
モバイルゲームは売れるみたいな幻想はやめようよ
むしろ欧米は嫌悪してる
中華ソシャゲだって中国と日本でしか売れてないし

18 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:40:29.81 ID:7GBB30lu0.net
>>16
モバイルだけじゃなくてPCもあるだろ
パルワールドやめっちゃカメレオンが大ヒットしたしカプコンもソフト売上の大半がPC

17 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:38:22.58 ID:qn+jDttvd.net
そもそもガチャゲーは外国無理だろ?

40 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:03:17.75 ID:I8qUsieV0.net
>>17
どこが無理なの?

41 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:03:44.61 ID:qn+jDttvd.net
>>40
回らんだろ?

46 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:07:26.62 ID:I8qUsieV0.net
>>41
何が?外国でもガチャゲー普通じゃん
原神やエーペックスとかガチャゲー普通に外国でもプレイされてんのに

21 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:41:19.15 ID:iY+uBGAO0.net
なぜ失敗しかしない経産省解体論が叫ばれないのか

22 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:41:20.81 ID:OBVetcnI0.net
中華ソシャゲに一番金を落としているのは日本人

23 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:42:34.68 ID:IkUwX4lG0.net
モバイルゲームの海外売上が今の2倍になったところで家庭用ゲームに比べたら誤差だからな

(出典 i.imgur.com)

24 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:43:46.89 ID:hqmg+ubu0.net
ガチャ禁止でいいだろ

27 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:44:16.37 ID:H2aKyL9E0.net
>>24
ポケポケ禁止にしてほしいね

25 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:43:49.13 ID:KjDbDOmf0.net
ポーランドが国策で大成功してるからな
ウィッチャーやサイパンでな
日本が強いゲーム機とマルチ出来るPC市場を目指した方がいいと思うわ

26 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:43:55.08 ID:H2aKyL9E0.net
結局googleやアップルが30%持っていくからなあ
ここから取る方法考えた方がいいよね

28 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:44:18.42 ID:KjDbDOmf0.net
>>26
それは任天堂もソニーも取ってるだろ

30 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:45:30.16 ID:H2aKyL9E0.net
>>28
任天堂はソシャゲブロックしてるが

33 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:47:13.27 ID:OBVetcnI0.net
>>30
サードパーティのゲームでも手数料は手に入るからってことじゃね?

43 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:04:47.86 ID:DpMF73Fi0.net
>>30
任天堂は昔からぶつ森ていうソシャゲ作り続けてきた老舗だろうが

29 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:45:21.91 ID:qn+jDttvd.net
ウィザードリィダフネですらガチャだというのに日本のゲームは

31 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:46:10.67 ID:H2aKyL9E0.net
Steamだけよな買い切り外部売ロイヤリティ無しは

32 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:46:30.59 ID:AgF/+ByO0.net
PSまた勝利してしまうん?
敗北を知りたい

34 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:49:13.62 ID:haw8Pyzp0.net
他国に比べて本気で支援する気が感じられないんだよな
国の金が入ってるから勝てるわけねえって他国から言われるようなのある?

35 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:51:35.89 ID:H2aKyL9E0.net
任天堂は逆に日本のソシャゲ支援せずブロックだしな
そんなメーカーに国が金出すわけないw

36 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:55:25.40 ID:mstVrMvl0.net
もしも仮に万が一に日本でゲーミングPCが普及したらマジで任天堂が条件付きでswitch2のソフト遊べるサービス始めると思う

90 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:43:22.13 ID:L2ilIXcp0.net
>>36
企業案件とかコラボはほとんどVチューバーや配信者に取られてるからな

37 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:56:39.08 ID:4i3f6Fte0.net
ガチャゲーは最大市場の中国が高市のせいで審査厳しくなったから海外市場は無理ゲー
欧米では相手にされないし

38 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:58:55.92 ID:oiS3hH740.net
国の支援で下請けめっちゃ増やして規模の拡大に使うならまだしも
ジャップも所詮キチガイアジア人だから上がフトコロに入れて終わりなんだよな

39 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 12:59:23.18 ID:qn+jDttvd.net
真のRPGを始めよう、スマートフォンで

って抜かしてたセガのRPGもガチャゲーじゃなかった?

42 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:04:13.04 ID:kJEzTm/o0.net
ゲーム業界で大きく儲けてるのは売上から自動的に30%徴収できるプラットフォームの側だけ
ソフトメーカーなんて残りの70%受け取っても赤字になる場合も多いからね

モバイルやPC向けにコンテンツ作っても甘い汁を吸うのはAppleやValveといった米国企業
国策として支援するならむしろPSとスイッチという国産プラットフォームに焦点を当てるべき

44 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:06:17.09 ID:8jBFOUKU0.net
>>42
PSは日本発ではあるけど
今のPSが売れて日本に金入ってくるのか?メイン海外法人じゃなかったっけ

52 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:15:36.20 ID:3m+qj7hD0.net
>>44
SIEは最上位の本社というのは存在しなくて、ソニーGの直接の子会社が世界中に複数ある
それらの利益は結局日本のソニー本社に集まって税や株主への配当という形で日本人に大きく還元される

Apple→日本法人もあるがほとんど納税してない、日本人の株主比率は極めて小さい
Steam(Valve)→株主まで100%アメリカ人なので文字通り日本には1円も落ちない最悪の支出先

56 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:22:00.43 ID:/uYgFSWr0.net
>>52
Appleは日本法人と直営店で日本人の雇用を生んでるけどValveはまじで一切日本の利益にならんな

57 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:24:20.00 ID:8jBFOUKU0.net
>>52
AI調べで裏付けさせたけど

>SIEは最上位の本社というのは存在しなくて、ソニーGの直接の子会社が世界中に複数ある

グローバル本社はサンマテオ

>それらの利益は結局日本のソニー本社に集まって税や株主への配当という形で日本人に大きく還元される

外国人持株比率60.7%で各国の法人にそれぞれ課税
最終的に日本本社に集まってそこで課税ではない

と出たんだけどどうなん?
俺はAIもお前も信用してないから、お前の主張が正しいといえる証拠を見せてほしいね

58 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:31:59.72 ID:COT9sS4Y0.net
>>57
日本のSIEはサンマテオのSIEの子会社ではない
片方が最上位の本社という位置づけではなく、どちらもソニーGの直接の子会社

AIによる検証
→正しいです。SEC(米国証券取引委員会)の提出資料等でも、両者はソニーグループの傘下に**並列で存在するグループ企業(兄弟会社)**として扱われています。SIE日本法人がサンマテオ法人の傘下(子会社)に入っているわけではありません。

47 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:07:29.20 ID:OBVetcnI0.net
>>42
結局のところこれなんだよな
Apple、Google、Amazon、Microsoftが世界で最も価値のある企業である理由がこれ

45 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:07:13.72 ID:H2aKyL9E0.net
森のソシャゲ終わったよな

49 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:08:21.93 ID:DpMF73Fi0.net
>>45
終わってないだろ
未だSwitchでぶつ森やってる人多いぞ

48 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:08:10.53 ID:H2aKyL9E0.net
なんか国で外部課金進めるサイト作ればいいんじゃないか
それだけでgoogleやアップルに30%取られる事は無くなる

50 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:09:24.39 ID:ZpCM7eHa0.net
ファーストは置いといてもこれからCSは斜陽だしPCもキッズは取っ付きにくい
更にガチャゲーもクソな思い出しかないとなるとスマホ買い切りがこれからのマストでブルーオーシャンだろ
既に動いてるスクエニやレベルファイブはスマホ買い切りRPGと親和性高いから既にいい感じだしな

51 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:11:07.75 ID:ZpCM7eHa0.net
CSとかスマホガチャゲーとかはもうどんどん斜陽だろ
これからは普及率がエグいスマホの買い切りの時代

54 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:17:57.32 ID:H2aKyL9E0.net
>>51
モバイルの年売上はCSやらPCの倍伸びてる


(出典 i.imgur.com)


(出典 i.imgur.com)

53 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:17:19.38 ID:lX0fwoRp0.net
世界で売れるような質の高いゲームは他社との競争の中で努力した結果として誕生する
補助金もらえるなら競争で勝つ必要がなくなり努力しなくなりゲームの質は下がるんじゃないかなあ

61 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:44:07.71 ID:4I6fJblJ0.net
得意分野に金をぶち込まないから毎回負ける

62 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:49:18.15 ID:LwhA0Wnj0.net
>>61
だって得意分野でトップの会社って政治家の助けいらないからいうこと聞いてくれないんだもん

63 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:55:53.83 ID:s1Yk3Bd50.net
ガチャするだけのゴミを中抜きしながら支援

65 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 13:59:25.85 ID:mlkd7xuj0.net
とことん無能な奴らだな
そりゃクールジャパで大赤字垂れ流すわけだわ

66 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:00:46.42 ID:PyNf60A3r.net
モバイルでは中国にボロ負けだもんな

67 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:13:49.69 ID:u5qVZYUW0.net
中抜きクールジャパンは赤字のまま闇に葬って
看板掛け替えで同じスキーム続行?

69 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:23:35.53 ID:xP4OoJkZ0.net


(出典 Youtube)

?si=saD5Pne1JgWfY8ZD
これですんごく分かりやすく言ってくれてたけど、まさにこの通りで国が関わるとロクなことにならん
静観しててくれ

70 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:28:08.95 ID:1M5sj0u60.net
スマホゲーなんて狭い日本市場の中でクオリティの高い中国勢韓国勢とか既存の人気作と戦いを続けるしかない超レッドオーシャンになってるのに
どこをどう見たら市場獲得余地が大きく見えるんだ

”サ終”相次ぐスマホゲーム、倒産も急増 過去最多ペースで推移 「当たれば一攫千金」過去の時代に
https://news.yahoo.co.jp/articles/d5dbb32009f49fe6edce2985d2ff92538e10ec49

71 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:40:10.33 ID:RBlfD0pX0.net
ライバルは原神ということでいいのか?
初期の開発費で100億
年間の運営費で200億原神は費用かけてるけど
同規模を税金に充てるつもりか?

100 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 17:11:01.36 ID:PET3IA8Y0.net
>>71
リターン取れりゃぼろ儲けだが今更何やっても勝ち目ねえだろ
まず同等以上の品質のコンテンツどうやって作るのよ?どうやって認知取るのよ?どうやって客奪うのよ?
何もかもが無理無理無理のかたつむりよ

73 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:44:20.29 ID:jBJg9ux30.net
日本のソシャゲは石が渋いのばかりだから無理だよ、あとすぐに射幸心高めるためにpvpさせたがるし

74 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:45:39.79 ID:AQawCvrm0.net
こういうことは国が口出してもどうにもならんのよ

75 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 14:48:11.13 ID:4JDTKU990.net
うーん…こっちをリスペクトしてくてるあっちのゲームの人達のが何倍も日本文化への愛があったって結果にならん?

76 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:01:45.23 ID:MWAGfnoN0.net
何一つ成功させたことがない無能省庁クールジャパンw

77 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:05:51.56 ID:O2cF8Lg70.net
ここにきてモバイルってのが本当に頭悪い

78 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:17:17.82 ID:T3hR1moB0.net
任天堂に頭下げてPCとスマホにサービス拡大してくれてやった方が早い

79 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:25:38.82 ID:QkQsscFk0.net
お友達に金流したいだけ

80 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:31:12.13 ID:uu+QEcBe0.net
PCゲーと言ってもなぁ
めちゃカメの成功は再現性皆無だし、パルワは同じ国の企業が全力でスラップしてるし
参考になるようなものがないから順当に爆死する予感しかしないわ

84 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:47:29.14 ID:X7j9hxeV0.net
>>80
700円とか3000円のゲームで何千万本売れたとか言われてもねぇ

82 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:39:34.23 ID:u0KjdmDQM.net
ソシャゲがダメならバンナムのアニメIPコンシューマゲームに金を突っ込んでもクソゲーしか生まないから難しいわな

83 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 15:45:24.35 ID:9Ig3K+BG0.net
中韓は日本のIP潰せるのなら、税金使って潰しに来るから
日本も税金使って防御しないとヤバいってNHKラジオで解説しとたで

85 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:24:50.23 ID:lM5HpjqG0.net
そもそも大手のゲーム開発費に税金使ってるのがおかしいんだが
steamみたいなプラットフォーム作るとか、資本力の弱いデベロッパーのためのパブリッシャー作るとかの方がまだマシだわ

86 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:34:19.74 ID:Nb9U0Vkv0.net
生活保護と一緒で国から補助をもらうことだけに特化するようになって競争力が失われて終わり

87 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:36:06.58 ID:f0Z6z3Gk0.net
国は余計なことするなよ
サブカル業界は規制されるぞ

88 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:36:54.65 ID:njplirS90.net
DeNAがちょろまかそうとしたのはこれか?

89 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:38:56.28 ID:ua88OBGd0.net
PCはともかくモバイルの国産なんか手抜きゴミソシャゲしかねえじゃん

91 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:48:12.58 ID:3vXdm7aO0.net
ゼルダ超えたと名高い原神に勝てるの?

92 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:48:28.34 ID:uR8kMkBD0.net
どんな判断や!?

93 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 16:50:02.49 ID:+zPQpHBd0.net
成功した所に支援するとかじゃダメなのかね?

95 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 17:02:47.00 ID:3OYo3JmQ0.net
SIEの12本柱の再現をやるのか国主導で…

98 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 17:06:53.15 ID:g89FEHEc0.net
お友達のDeNAに税金流したいだけでしょ
DeNAのスマホゲームに15億円補助金で「南場氏は政商」と批判
https://agora-web.jp/archives/260630055540.html

99 名無しさん必死だな :2026/08/22(土) 17:09:11.69 ID:0J4yZGIy0.net
めっちゃカメレオンは
あれこそ経済なんたら賞とか
一発当てたで賞あげても良いぐらいだわ